Articles

Spy Island Guide

Synopsis

ett nytt olycksbådande hot har upptäckts av Poptropicas tre bästa spioner, men nu har spionerna försvunnit! Du behöver kompetensen hos en listig spion för att rädda dem och upptäcka alla ledtrådar. Gör dig redo för prylar, lömska drag och hårhöjande äventyr!

för genomgångar på Spy Island, rulla ner.

spy
släppt: 9 September 2008
gemensamt rum: The Hair Club
föregås av: Super Power Island
lyckades av: Nabooti Island

resurser på denna sida: Island Extras | Synopsis från Poptropica | video genomgång | skriftlig genomgång | albumfoton | Trivia

resurser på denna sida: Island Extras | Synopsis från Poptropica | video genomgång | skriftlig genomgång/albumfoton/Trivia

ö extras: karta / officiell tur / Video / hemlig avkodare kit utskrift

video genomgång

för en skriftlig genomgång med bilder, rulla ner på denna sida!

skriftlig genomgång

genomgång skriven av lutande fisk
särskilt tack till: Rainbow Bird, Mitchell Brett, Alex, modig tomat, Spotted Dragon, PopBuddies, & Lucky Joker

Välkommen till Spy Island, kära agent. Du är ute efter ett vildt äventyr.

gå in i spionhögkvarteret och hoppa upp till toppen där den gröna och svarta skärmen är. Prata med Director D och få avkodaren Kit från honom.

nu, avsluta och hoppa till toppen av byggnaden. Det kommer att finnas en spion hukad där. Ganska snyggt, va?

översätt meddelandet från Director D. Det kodade meddelandet säger att när Dr.Spyglass pekar på en symbol väljer du den som vetter mot… ”motsatt riktning”.

Dr.Spyglass, ögonläkare

gå till Dr. Spyglass byggnad till höger. Ta ögontestet, men oavsett vad läkaren pekar på, välj ” E ” som vetter mot motsatt riktning. (En ” e ” vänd uppåt skulle innebära att du behövde välja en ”E” vänd nedåt.)

om du gjorde det korrekt kommer han att berätta för dig att träffa honom på övervåningen.

spy1

då kommer han att gå upp. Avsluta ögonläkarens byggnad, klättra upp stegen till vänster tills du ser en dörr och gå in i den. När du är inne, prata med Dr. Spyglass igen och han kommer att ge dig en Kameleondräkt som gör dig nästan osynlig.

spy1

spy2

den första spionen

gå till bryggorna och få meddelandet från killen i papperskorgen. Han kommer att ge dig ett meddelande som säger, ”Det finns en hemlig ingång till lagret på taket.”

sätt på din kameleondräkt, och i detta område klättra så högt du kan samtidigt som du undviker B. A. D. vakterna, för om du stöter på dem kommer de att slå dig över! Var försiktig; de kan se dig när du flyttar. Du hittar en dörr. Gå in och fortsätt. (Kom ihåg att ha på dig din kameleondräkt.)

spy2

akta dig för B. A. D. vakthundar (Fang, Slasher och Fluffy). De biter dig om du kommer för nära. Om du slås över hamnar du på golvet ovanför dig, så var försiktig. Så småningom når du ett rum du kan gå in.

gå förbi hundarna genom att gå försiktigt. Sluta när de kommer nära. De kan inte se dig på grund av din kostym, och de kommer att gå förbi dig. Gör detta med alla hundar. Längst ner, gå till vänster.

spy3

Du bör se några små plattformar ovanför dig. Gå på dem och hoppa till andra sidan. Du borde ha landat i ett litet dolt rum. Prata med den bundna spionen där för att befria honom.

spy4

spy3

han kommer att ge dig en laserpenna och en satellit ledtråd.

den andra spionen

lämna nu lagret och gå tillbaka till Main Street. Gå sedan hela vägen till höger och gå till Balding Avenue. Om du fortsätter till höger ser du en kille som bär grön kamouflage. Prata med honom och han kommer att ge dig ett meddelande som säger, ”Det finns en topp B. A. D. agent i BISTRO.”

B. A. D. Bistro

För att komma åt B. A. D. control center behöver du en B. A. D. agents fingeravtryck. Fortsätt tills du kommer till en liten restaurang som heter The B. A. D. Bistro. Ta av din kostym och gå in (kameleondräkten är inte tillåten inuti). Gå hela vägen till höger till köket och prata med kocken.

be om att ansöka om jobbet och han kommer att berätta att du måste klara ett test. Det är helt enkelt ett spel av Simon Says. Titta på ordningen han knackar ingredienserna, sedan imitera den. Du måste göra detta några gånger. Om du vinner spelet kommer han att ge dig en kockhatt och du blir kock; om du förlorar, försök igen.

gå sedan till bordet med människor som sitter runt det och klicka på killen med mustaschen. Han ber dig att fylla upp sitt glas. Du får glaset med hans fingeravtryck på det.

gå tillbaka in i köket och hoppa på kylskåpet, hoppa sedan på hyllan och det kommer att finnas en öppning ovanför dig. Gå igenom det och hoppa från lampa till lampa tills du når väggen. Falla sedan till marken och lämna bistron.

varningen

gå till höger och du ser en annan kille i kamouflage. Prata med honom så ger han dig ett objekt – File X – som innehåller ett avkodbart hemligt meddelande.

Om du läser det som du normalt skulle läsa ett brev, berättar det vad en stor man Director D är och hur du måste lita på honom. Men bli inte lurad för lätt!

den här filen innehåller verkligen det motsatta meddelandet än vad som möter ögat vid första anblicken. Så här avkodar du det: allt du behöver göra är att läsa den första bokstaven i varje rad! Det står ”lita inte på regissören D.” Hur devious! (Obs: du behöver inte veta vad filen faktiskt säger för att slutföra detta uppdrag, men det är bra att varnas om regissör D. först, och du är förmodligen nyfiken ändå.)

Toupee Terrace

fortsätt nu till Toupee Terrace. Nu vill du försiktigt komma till toppen av huset utan att bli zapped. Det kan tyckas svårt först, men när du väl har tagit tag i det är det ganska enkelt. Vad du behöver göra är att hoppa från fönsterkanten till fönsterkanten tills du når toppen och se upp för de gula zapparna, för de kommer att slå dig om du stöter på dem!

spy5

spy6

När du kommer till toppen hittar du ett fönster med staplar framför den. Få framför fönstret och det kommer att visa en närbild av fönstret. Musen är nu laserpennan. Klicka på staplarna för att klippa dem i bitar och ange sedan.

gå in, och du kommer att vara på vinden. Gå till vänster och du kommer att se en annan hemlig agent bunden där. Befria honom och han kommer att ge dig en gripande Bowtie. Detta hjälper dig att nå högre höjder. Han kommer också att ge dig en annan satellit ledtråd.

den tredje spionen

avsluta vinden och gå tillbaka till Balding Avenue. Använd grappling bowtie, gå så högt du kan tills du ser skylten för hustaken. Öka. (För att använda grappling bowtie klickar du bara på bowtie längst ner till vänster och klickar på vilken väg du vill gå.)

Använd din gripande bowtie för att försöka ta en annan plattform. (Var försiktig, det finns en B. A. D. vakt där!) Använd nu din gripande bowtie för att försöka ta en annan plattform eller antenn längst upp till vänster. Prata med killen där. Rikta nu din bowtie längst till höger och försök ta en annan antenn.

När du svänger dit och är direkt ovanför byggnaden klickar du igen (högst upp på skärmen) så att de släpper repet, annars svänger de tillbaka. Gå in i röret.

växthus

Du är nu i ett växthus. Ta av din Bowtie, för att bära den kommer att göra den här delen svårare. Gå längst till höger så ser du ett körsbärsbombträd. Klicka på körsbärsbomben och flytta körsbärsbomben till vänster.

spy9

tryck nu den till blomkudden på marken och den kommer att studsa till en högre våning. Gå på golvet och tryck det åt vänster tills det faller på den nedre plattformen. Skjut den på den andra hoppblomman så går den till en högre plattform.

spy7

(se upp för flytraps. De kommer att kasta bort dig!) Gå till plattformen, och slutligen till buren med spionagentflickan fångad inuti.

tryck nu körsbärsbomben framför buret och vänta tills det blåser upp. När den gör det bryts burdörren och den sista spionen befrias.

spionen kommer att ge dig ett par Ultra-Vision glasögon och den sista satellit ledtråd.

besegra regissören D.

lämna nu växthuset och gå tillbaka till Balding Avenue. Gå förbi Toupee Terrace, hela vägen till höger igen tills du når B. A. D. control center. Här måste du ta på dig dina ultrasynsglasögon. Du kommer att se att zaps är tidsbestämda, så du vet när det är säkert att flytta.

spy10

spy11

spy12

gå vidare till höger, sedan när du når en återvändsgränd, gå upp. Snart ska du se en dörr. Klicka på den och använd fingeravtrycket på glaset för att låsa upp det.

spy8

spy13

När du är inne i rummet, klättra upp plattformarna, undvika alla zaps. När du når toppen ser du en dator. Klicka på den och ange lösenorden. De tre lösenorden för teleporteren är 1: laser 2: hår 3: borttagning.

en nära ”rakning”med Minibots & Director D.

och sedan… Director D. kommer att visa sitt sanna jag. Gå in i teleporteren och regissören D. kommer att prata om sin plan att göra alla i Poptropica skalliga!

spy14

då kommer hans minibots att komma ut. För att förstöra mini bots, leda dem till de gula klot i de fyra hörnen av rummet. När de träffar en orb kommer de att explodera.

det kommer att finnas 4 minibots, och det finns 4 gula klot – en längst ner till höger, en längst ner till vänster, en längst upp till höger och en längst upp till vänster.

Använd din bowtie för att hjälpa dig att komma till de övre delarna. När regissören D. kämpar dig med sin maskin, gör det krascha på taket fyra gånger. För att göra detta, gå upp på toppen av maskinen medan den rör sig och vänta tills den kraschar. (Du vet när en krasch lyckades om du ser ordet”CRUNCH”!)

Alternativt kan du använda din bowtie för att få dig på taket och sedan hålla på så att du stannar svängande på taket. Du kommer att locka direktör D.’s maskin till dig, och när det kommer till dig, kommer det att krossa i taket men slå dig, där du kan fortsätta att försöka krossa flygmaskinen igen.

bra gjort, agent-eller ska jag säga, regissör?

När du har besegrat direktör D kommer du tillbaka till huvudkontoret. Toppsekreteraren på spy headquarters kommer att presentera dig med quest-belöningen: Spy Island-medaljongen och krediter att spendera i Poptropica-butiken. Direktör D kommer att vara inlåst i en liten fängelsecell i huvudkontoret, och du kommer att bli den nya regissören! Grattis!

i början av uppdraget kanske du har märkt att det fanns en skärm i spionhögkvarteret som sa: ”Välkommen, Agent (din karaktärs efternamn).”Nu när du är den nya regissören kommer skärmen nu att säga ”regissör” istället! Till exempel, om din Poptropicans namn är Scary Tomato (det är jag), skulle du vara ”Director Tomato” efter att du besegrat Director D. (Detta gäller dock inte i gemensamma rum.)

bra arbete där ute, kollega spion.

letar du efter fler genomgångar? Kolla in vår hjälpsida för ön!

albumfoton

dessa bilder samlas i ditt Poptropica-fotoalbum i profilavsnittet. Klicka för att förstora.

nu ser du mig, nu gör du det inte.
ah, de är inte så farliga.
nå modehöjderna.
Mini-bots, stort problem.

Trivia

  • Spy Island är Poptropicas 6: e ö, släppt den 9 September 2008.
  • skurken, regissören D, är också en Poptropica skapare alias.
  • BAD, öns kriminella organisation, står för Bald And Dangerous.
  • gemensamt rum: Hårklubben
  • de fåniga glasögonen i Dr. Spyglass ’ s building var en bonusartikel tillgänglig under en begränsad tid (omkring augusti 2008) i avlopp på Super Power Island.
  • under en begränsad tid i September 2008 fanns det ett Nabooti mask-bonusobjekt tillgängligt på hustaken på Spy Island.

uppdrag utfört

Betygsätt detta:

som lastning…

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *