Articles

Rummy

denna sida är delvis baserad på ett bidrag från Magnus

  • typer av Rummy
  • grundläggande Rummy
  • valfria husregler
  • andra Rummy WWW platser
  • Rummy programvara och on line spel

vi vill tacka följande partner platser för deras stöd:

casinohex Network grundades 2016 för att ge ärliga casino recensioner och guider för spelare från hela världen. Dess medlemmar inkluderar:

  • den norska online casino guide NorskCasinoHEX.com redigerad av Gilfred Helmonsen
  • den finska online casino guide NettiCasinoHEX.com redigerad av Matti Lipponen
  • den australiska online casino guide AussieCasinoHEX.com redigerad av Gilmar Langelaan
  • den indiska online casino guide CasinoHEX.in redigerad av CasinoHEX laget

typer av Rummy

Rummy spel först dök upp i början av nittonhundratalet, och är förmodligen härrör från den mexikanska spelet Conquian. Denna sida beskriver grundläggande rummy, även känd i kortspellitteraturen som rak Rummy. För andra typer av rummy och relaterade spel, se rummy index-sidan. Observera att många använder namnet Rummy för att hänvisa till spelet som heter 500 Rummy på den här webbplatsen, där mer än ett kort kan tas från kasseringshögen och poäng görs för kort melded.

Basic Rummy

spelet spelas bäst med två till fyra spelare, men upp till sex kan delta. Antingen ett fast antal erbjudanden spelas, eller spelet spelas till ett mål poäng. Antalet erbjudanden eller målpoängen måste avtalas innan du börjar spela.

däcket

ett standarddäck med 52 kort används. Kort i varje färg rang, från låg till hög:

Ace 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jack Queen King

affären

den första återförsäljaren väljs slumpmässigt, och turn to deal växlar om det finns två spelare, och roterar medurs om det finns fler än två. I ett spel med två spelare får varje spelare en hand på tio kort. Sju kort vardera delas ut om det finns tre eller fyra spelare, och när fem eller sex spelar får varje spelare Sex kort. Korten delas ut en i taget, och efter affären placeras nästa kort uppåt på bordet för att starta kasseringshögen och resten av däcket placeras nedåt bredvid det för att bilda beståndet. Spelarna tittar på och sorterar sina kort.

föremål för spelet

syftet med spelet är att avyttra alla kort i handen. Det finns tre sätt att bli av med kort: melding, permittering och kassering.

  • Melding tar en kombination av kort från din hand och placerar den uppåt framför dig på bordet, där den stannar. Det finns två typer av kombinationer som kan melded: sekvenser (även känd som körningar) och grupper (även känd som uppsättningar eller böcker).
    • en sekvens eller körning består av tre eller fler kort i samma färg i följd, till exempel clubclubclub6 eller hearthjärtahjärtahjärtaJ.
    • en grupp, uppsättning eller bok är tre eller fyra kort av samma valör, till exempel diamondheartspade
  • att lägga till ett kort eller kort från din dator hand till en meld redan på bordet. Korten som läggs till i en meld måste göra en annan giltig meld. Till exempel till clubclubclub6DU kan lägga till club3 eller klubb7. Det är inte tillåtet att ordna om melds i processen.Till exempel clubhjärtadiamantspade2 och spadespadespade5 har melded, du är inte tillåtet att flytta spade2 från gruppen till sekvensen,så att säga upp spadeA.
  • kassering spelar ett kort från din hand ovanpå kasseringshögen. Du blir av med ett kort på detta sätt i slutet av varje tur.

spela

om det finns två spelare tar de alternativa varv som börjar med icke-återförsäljaren. Om det finns fler än två spelare, de turas om medurs rotation, börjar med spelaren till dealerns vänster.

varje varv består av följande delar:

  1. dragningen. Du måste börja med att ta ett kort från antingen toppen av depån eller det översta kortet på skräphögen och lägga till det i din hand. Kasseringshögen är vänd uppåt, så du kan se i förväg vad du får. Beståndet är nedåt, så om du väljer att dra från beståndet ser du inte kortet förrän du har åtagit dig att ta det. Om du drar från beståndet lägger du till kortet i handen utan att visa det för de andra spelarna.
  2. Melding. Om du har en giltig grupp eller sekvens i handen kan du lägga en sådan kombination uppåt på bordet framför dig. Du kan inte smälta mer än en kombination i en tur (men se husregler). Melding är valfritt; du är inte skyldig att smälta bara för att du kan.
  3. lägga av. Detta är också valfritt. Om du vill kan du lägga till kort i grupper eller sekvenser som tidigare melded av dig själv eller andra. Det finns ingen gräns för hur många kort en spelare kan säga upp i en tur.
  4. kasseringen i slutet av din tur måste ett kort kasseras från din hand och placeras ovanpå kasseringshögen uppåt. Om du började din tur genom att plocka upp det översta kortet i skräphögen får du inte avsluta den svängen genom att kasta samma kort och lämna högen oförändrad – du måste kasta ett annat kort. Du kan dock plocka upp kassetten på en tur och kasta samma kort vid en senare tur. Om du drar ett kort från lageret kan det kasseras på samma tur om du vill.

om lagerhögen har tagit slut och nästa spelare inte vill ta bort kassetten vänds kassethögen utan att blanda för att bilda ett nytt lager och spelet fortsätter – men se avsnittet variationer för en diskussion om alternativ och problem som kan uppstå.

en spelare vinner en enskild hand genom att antingen slå samman, lägga av eller kasta alla sina kort. Att bli av med ditt sista kort på ett av dessa sätt kallas att gå ut. Så snart någon går ut, upphör spelet. Det kan inte finnas någon ytterligare melding eller permittering, även om de andra spelarna har giltiga kombinationer i sina händer.

Scoring

När en spelare går ut lägger de andra spelarna upp värdet på alla kort som fortfarande finns kvar i sina händer, enligt följande:

  • klädda kort (K,Q,J) är värda 10 poäng vardera
  • ESS är värda 1 poäng vardera
  • nummerkort är värda sitt nominella värde – till exempel är en sex värd 6 poäng, en fyra är 4 poäng och så vidare.

det totala värdet av alla kort i händerna på de andra spelarna läggs till vinnarens kumulativa poäng.

spelet fortsätter med ytterligare erbjudanden tills en spelare når poängmålet som bestämdes innan spelet började, eller tills det överenskomna antalet erbjudanden har spelats.

valfria husregler.

dessa valfria regler bör diskuteras och beslutas av spelarna före början av den första affären.

Multiple Melds

  1. vissa människor spelar som du kan lägga ner så många melds som du önskar i varje tur.
  2. de flesta tillåter en spelare som inte tidigare har melded eller permitterat några kort att tjäna en speciell bonus om de kan gå ut i en enda tur genom att melding eller lägga av sin däckhand. Detta kallas going rummy, och poängen för handen ärdubblas, eller i vissa versioner får vinnaren en bonus på 10 poäng.

permittering

vissa spel som du inte får säga upp några kort på andra spelares melds tills du har lagt ner minst en meld av din egen.

Ace High eller Low

i standardspelet är ess låga. A-2-3 är en giltig körning men Q-K-A är inte. Men vissa spel som ess kan räknas som hög eller låg, så att Q-K-A är också en giltig körning. När du spelar med denna regel ges ess det högre värdet på 15 poäng istället för 1 poäng, vilket återspeglar deras större användbarhet.

några spelare går längre och tillåter ”runt hörnet” körningar med ett ess i mitten (K-a-2), men det här är ovanligt.

senaste kassering

vissa människor spelar det för att gå ut måste du avsluta din tur genom att kasta ditt sista kort. Du får inte smälta alla dina kort, lämnar inget att kasta.

slut på beståndet

vissa spelar att när beståndet har tagit slut och nästa spelare inte vill ha kassetten blandas kassethögen innan den återanvänds som ett lager. Detta är den version som nu ges i de flesta böcker. Om det inte finns någon shuffle, spelare som kan memorera ordningen på kort i skräphögen kommer tydligt att ha en fördel.

det är nästan möjligt, men mycket osannolikt, att en repetitiv situation kan uppstå där varje spelare håller fast vid kort som de andra vill ha. Varje spelare drar från beståndet och kasserar kortet de just ritade. I det här fallet kommer återvinning av kasseringshögen som ett nytt lager, oavsett om det blandas eller inte, inte att hjälpa. Om spelarna är envisa kan spelet vara oändligt. För att undvika detta kan det vara bra att begränsa antalet gånger som avfallshögen kan återanvändas som ett nytt lager. Jag föreslår att efter att beståndet blir uttömt för tredje gången, bör spelet sluta om nästa spelare inte vill ta bortkastningen. Alternativt kan du hålla med om att kasseringshögen bara återanvänds en gång och spelet slutar när beståndet används för andra gången.

i den version som kallas Block Rummy återanvänds inte skräphögen alls. Om beståndet har tagit slut och nästa spelare inte vill ta bort kassetten slutar spelet vid den tiden. Alla poäng värdet av korten kvar i sina händer.

om spelet slutar utan att någon går ut, räknar alla spelare värdet på de kort som finns kvar i sina händer. Vinnaren är den spelare som har minst poäng och får summan av skillnaderna mellan detta och poängen i varandras spelares hand. Exempel: A har 6; B har 15; C har 7; D har 21. A är vinnaren och poängen 25 = (9 + 1 + 15). Om två eller flera spelare slips för lägsta, de delar vinsterna lika.

spelare får vid sin tur räkna antalet kort som finns kvar i det nedåtvända lagret om de vill. Som en artighet (för att rädda andra som också måste räkna) bör en spelare som räknar beståndet korrekt meddela de andra spelarna hur många lagerkort som finns kvar.

Scoring

vissa spelar att i stället för vinnaren poäng, var och en av förlorarna poäng straffpoäng enligt korten kvar i handen. Om spelet slutar utan en vinnare får alla sina kort som straffpoäng. När någon når 100 eller mer vinner spelaren med lägsta poäng.

vissa spelar att varje förlorare betalar vinnaren beroende på antalet poäng i handen (eller skillnaden mellan deras poäng och vinnarens poäng om ingen gick ut). Denna metod är lämplig när du spelar för pengar. Sessionen skulle pågå i ett visst antal händer snarare än att spelas till en målpoäng.

Wrotham Rummy

Daryl Brown beskriver följande variant betalad i Wrotham, Kent, Storbritannien. Ett 55-korts paket används, inklusive tre jokrar som används som jokrar. En joker kan användas som ett substitut för alla kort som behövs för att melded en uppsättning eller köra. En spelare som har kortet som en melded joker representerar kan under sin tur byta ut det riktiga kortet mot joker.

sex erbjudanden spelas. Åtta kort delas ut till startspelaren och sju till varandra spelare. Vid den första svängen drar startspelaren inte, men kasserar bara ett kort (eller smälter och kasserar). Under de tre första omgångarna smälter spelarna och lägger sig som vanligt, men under de tre sista omgångarna får spelarna inte smälta några kort förrän de kan lägga ner alla sju på en gång.

andra Rummy WWW-sidor

Randy Rasa ’ s Rummy-Games.com har regler för olika rummy spel, samt recensioner av många rummy mjukvarupaket och on-line servrar.

i flera kortspelböcker publicerade den brittiska författaren George Hervey regler för grundläggande Rummy och en variant som uppgår till Knock Rummy under namnet överste. Du kan läsa överste regler på Howard Fosdicks sida (arkivkopia).

Rummy.ch är ett tyskt språk webbplats som erbjuder regler för många rummy spel, strategi artiklar, recensioner av online rummy platser och ett forum.

i början av 2000-talet organiserade Deutsche Skatverband Romm-evenemang och mästerskap och publicerade Romm-Turneringsregler.

det finns regler på franska på Jean-Fran Bijois Bustarrets Rami-sida.

för andra typer av rummy se Rummy Games indexsida.

Rummy programvara och online-spel

På Game duell kan du spela Romm Kubi (tyska) eller Rami (franska) online för skojs skull eller riktiga pengar: de erbjuder en variant med två däck och 6 jokrar, där en spelares första meld måste vara värd minst 40 poäng.

German Romm Kubi, med två däck, 6 jokrar och minst 40 poäng för den första meld, kan också spelas på nätet sunnygames.de.

ett Rummy-program för Windows (ett tvåspelarspel mot datorn med 10 kort som delas ut till varje spelare) är tillgängligt från kortspel i överflöd.

Rummy-programmet från Special K Software stöder tio Rummy-varianter, som du kan spela mot datormotståndare.

Du kan spela Rummy online mot datorn eller mot levande motståndare på VIP-spel.

Windows-programvara för italiensk Rummy (Ramino) är tillgänglig från Alberosa.

Antonio Ferraioli har skrivit en Rummy (Ramino) app för iPhone eller iPad.

en version av Basic Rummy kan spelas online på CardzMania.

Rummy kan spelas online på TrapApps.

Gameslush.com erbjuder en online Rummy spel mot levande motståndare eller datorspelare.Sylvain Labbes gratis kortspel inkluderar Net.Rummy, en online Rummy program med anpassningsbara regler för spel mot levande motståndare. Den kan användas både på stationära datorer och på mobila enheter av flera slag.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *