Articles

Payday Board Game Review och regler

att växa upp de flesta har ett brädspel som de verkligen tyckte om att spela som barn. När du blir äldre, men de flesta av dessa spel lever inte upp till dina minnen av dem. Idag tittar jag på ett av dessa spel från min barndom, Payday. Payday var förmodligen inte mitt favoritspel som växte upp men jag måste säga att det är ett av de spel jag minns att jag spelade mest. Det var något med spelet som jag verkligen njöt av. Eftersom de flesta av spelen från min barndom inte tenderar att stå bra fram till idag var jag lite orolig för att Payday skulle vara ett annat spel som inte levde upp till mina minnen av spelet. Medan Payday är ett ganska generiskt roll and move-spel som bygger på mycket tur, finns det bara något om spelet som gör att det sticker ut bland de flesta roll and move-spel.

hur man spelar Payday

dessa regler gäller för 1975-versionen av spelet. De ytterligare / ändrade reglerna för 1994-versionen av spelet finns längst ner i avsnittet Hur man spelar.

Setup

  1. spelarna måste bestämma hur många månader de ska spela.
  2. blanda posten och dela ut korten separat och placera dem nära brädet.
  3. varje spelare väljer ett spelstycke och placerar det på startutrymmet.
  4. varje spelare ges $325.
  5. spelarna väljer vem som ska starta spelet.

spela spelet

på en spelares tur rullar de munstycket och flyttar sitt spelstycke motsvarande antal mellanslag. Beroende på vilket utrymme spelaren landar på kommer de att vidta en viss åtgärd. Efter att en spelare har vidtagit åtgärder som motsvarar det utrymme de landade på, slutar deras tur och spelet passerar till nästa spelare medurs.

brevlåda

om en spelare landar på ett brevlådeutrymme kommer de att dra ett antal postkort lika med numret på brevlådan.

Postlådeutrymme i avlöningsdag
den här spelaren har landat på ett postlådeutrymme. De måste dra de tre bästa korten från posthögen.

spelare kommer att vidta olika åtgärder beroende på vilka postkort de drar.

  • annonser och vykort kasseras omedelbart.

    skräppost i avlöningsdag
    denna spelare har ritat en bit skräppost. De kan kassera det utan att behöva betala något.

  • försäkringskort måste antingen köpas omedelbart eller kasseras. När en spelare köper en försäkring håller de den framför dem under resten av spelet och eventuella räkningar i samband med den köpta försäkringen kasseras omedelbart.

    försäkring i avlöningsdag
    på en tidigare tur köpte denna spelare bilförsäkring. När de drar räkningen längst ner behöver de inte betala för den.

  • Bill kort hålls av spelaren tills de når sin nästa lön dag.

    räkningar för avlöningsdag
    denna spelare har dragit tre billkort. På deras nästa lönedag måste de betala $ 325.

  • lotter hålls av spelaren fram till slutet av månaden. Om en spelare landar på” lotteridragning ” utrymme under månaden, spelaren får pengar från alla sina lotter från banken. Om de når slutet av månaden och inte landade på ett lotteriutrymme kastar spelaren alla sina lotter.

    lott i avlöningsdag
    denna spelare har dragit ett lottkort. Om de landar på lotteri dra Utrymme denna månad de kommer att samla $100.

  • Swellfare kort kan endast användas om en spelares skuld, låneränta och räkningar är högre än mängden kontanter de har till hands. Om en spelare kvalificerar sig kan de satsa upp till $100 och sedan rullar de tärningen. Om de kastar en fem eller sex de får tio gånger vad de satsar från banken. Om de rullar några andra nummer går pengarna de satsar in i potten. Swellfare-kortet kasseras sedan.

    Swellfare in Payday
    om den här spelaren har mer skuld än kontanter till hands kan de satsa upp till $100 för att vinna mer pengar.

Deal

När en spelare landar på en affär utrymme de tar det översta kortet från affären däck. De tittar på affärskortet och bestämmer om de vill köpa kortet. Om de väljer att köpa kortet betalar de banken det belopp som anges på kortet och de får behålla kortet. När en spelare köper ett deal-kort rullar alla spelarna tärningen en gång och vilken spelare som rullar det högsta antalet får provisionsbeloppet från banken. Om spelaren väljer att inte köpa kortet de lägger den på botten av stapeln av deal kort.

Deal Space in Payday
den gula spelaren har landat på ett deal space och har beslutat att köpa myntsamlingen för $500.

köpare

När en spelare landar på ett köparutrymme har de möjlighet att sälja ett av deal-korten de köpte på en tidigare tur. Spelaren kan välja ett av sina affärskort och sälja det för ”värde” – beloppet. Banken betalar dem tillhörande summa pengar och affären kortet placeras på botten av affären däck.

Köparutrymme i avlöningsdag
den gröna spelaren hade köpt traktorn vid en tidigare tur. De har nu landat på ett köparutrymme så att de kan sälja det för $1,400.

sommartid

När en spelare landar på Sommarutrymmet flyttar alla spelare tillbaka ett utrymme. Spelaren som landade på utrymmet flyttar tillbaka ett utrymme först och vidtar åtgärder på det utrymme de flyttades till. Sedan flyttar varje spelare i medurs ordning sitt stycke tillbaka ett utrymme och tar motsvarande åtgärd. Om en spelare är på den första i månaden innan du flyttar tillbaka de kommer att samla in en annan $325 men kommer att stanna på den första i månaden utrymme.

sommartid i avlöningsdag
den röda spelaren har landat på sommartid så att alla spelare kommer att flytta tillbaka ett utrymme. Den röda spelaren kommer att flytta tillbaka till stadens valutrymme så att alla måste bidra med $50 till potten.

Stadsval

alla måste bidra med $50 till potten. Nästa spelare som rullar en sex under spelet kommer att få ta alla pengar från potten.

Stadsval i lönedag
den blå spelaren har landat på stadens valutrymme. Alla spelare måste betala $50 till potten.

pokerspel

varje spelare har möjlighet att spela pokerspelet. Varje spelare som vill spela sätter in $100 och varje spelare rullar tärningen. Den som rullar det högsta antalet vinner alla pengar som satsades.

pokerspel i Payday
den röda spelaren har landat på pokerspelet utrymme. Alla spelare måste välja om de vill spela i pokerspelet.

besparingar och lån

i hela spelet kan spelarna antingen vilja eller behöva ta ett lån eller lägga pengar i besparingar. Under spelet kan en spelare bara ha besparingar eller ett lån men inte båda.

när en spelare tar ut ett lån registreras lånet och spelaren får lånebeloppet från banken. När du tar ett lån måste alla lån vara i steg om $100. På lönedagen måste en spelare betala 20% ränta på hur mycket pengar de lånade. En spelare kan bara betala av hela eller delar av sitt lån på lönedagen.

lån i avlöningsdag
den röda spelaren har tagit ett lån på $300. I slutet av månaden måste de betala $60 i ränta.

När en spelare lägger pengar i sina besparingar betalar de pengarna till banken och beloppet registreras. Alla pengar som läggs i besparingar måste vara i $ 100 steg. Spelare kan bara lägga till pengar på ett sparkonto på lönedagen. På lönedagen kan en spelare ta ut så mycket pengar som de vill ha ut av sina besparingar, men om de tar ut pengar någon annan dag debiteras de en $50-böter. På lönedagen får en spelare 10% ränta på alla pengar de har i besparingar.

besparingar i Payday
den blå spelaren har lagt $500 i sina besparingar. I slutet av månaden kommer de att få $50 i ränta.

lönedag

När en spelare når lönedagsutrymmet kommer de att sluta röra sig även om de fortfarande hade drag kvar.

Pay Day Space i Payday
den gröna spelaren har nått pay day för den aktuella månaden.

spelare följer sedan dessa steg:

  1. spelare får $325 från banken.
  2. spelare kommer att få 10% ränta på sina pengar i besparingar eller måste betala 20% ränta på sin skuld.
  3. spelare räknar upp alla räkningar de förvärvade under månaden och betalar dem av. Alla räkningar kasseras sedan. Spelare kasserar också alla oanvända lotter.

    betala räkningar i Payday
    denna spelare har samlat in $325 från sin payday men de måste betala $150 för sina räkningar.

  4. spelare har möjlighet att betala av en del eller hela sitt lån. Spelaren kan också ta pengar ur besparingar eller lägga till mer pengar till sina besparingar.
  5. spelaren flyttar sitt stycke till den första i månaden och börjar en ny månad vid nästa tur så länge de inte redan har slutfört det överenskomna antalet månader.

slut på spelet

När en spelare har slutfört det överenskomna antalet månader slutar spelarens spel. Oanvända deal kort kasseras och spelaren får inga pengar för korten. När alla spelare har avslutat sin sista månad räknar varje spelare upp sina pengar i handen och i besparingar. Om en spelare fortfarande har ett utestående lån måste de betala av det. Alla jämför sedan sin rikedom. Den som har mest pengar eller är minst i skuld (om alla är i skuld), vinner spelet.

vinnande avlöningsdag
toppspelaren har tjänat $2,300 i spelet medan mellanspelaren har $2,100 och den nedre spelaren har $1,900. Den bästa spelaren har mest pengar så att de kommer att vinna spelet.

ytterligare regler för 1994-versionen

här är de ytterligare/alternativa reglerna från 1994-versionen av Pay Day.

  • spelare får $3,500 istället för $325 i början av spelet och varje lönedag.
  • lån måste vara i $ 1,000 steg och det finns inga besparingar. Alla lån ränta är 10% i stället för 20%.
  • när en affär kort köps ingen provision ges ut.
  • Om en spelare kastar en sex under spelet de tar alla pengar från jackpotten utrymme.

kort

  • betala en granne: spelaren som drar kortet måste betala en annan spelare (efter eget val) det belopp som anges på kortet.
  • Mad Money: spelaren som drar kortet samlar in summan av pengar på kortet från spelaren efter eget val.
  • välgörenhet: spelaren som drar kortet betalar beloppet till jackpottutrymmet.
  • Monster laddning: Monster betalkort hålls fram till slutet av månaden. Om spelaren vill betala av hela beloppet betalar de avgifterna och räntan men kan sedan bli av med kortet. Om de inte vill betala hela beloppet betalar de räntan och behåller kortet för nästa månad.
  • Deal / köparen: spelaren kan flytta till nästa affär eller köparen utrymme.

Spaces

  • tävlingar: samla $5,000 från banken.
  • lotteri: banken sätter in $1,000 och alla spelare har möjlighet att sätta in $100. Varje spelare som sätter in $100 får välja ett annat nummer mellan 1 och 6. Spelaren som landar på utrymmet rullar dö. Spelaren som valde numret som rullas tar alla pengar som läggs in. Om ingen plockade numret som rullas rullas munstycket tills ett nummer som plockades rullas.
  • Super Ski söndag, välgörenhetskonsert, mat för månaden, shoppingrunda: betala lämplig summa pengar till jackpotten på brädet.
  • Radio Phone-in Contest: börjar med spelaren som landade på plats, varje spelare turas om att rulla munstycket. Den första spelaren att rulla en tre får $1,000 från banken.
  • Grattis På Födelsedagen: varannan spelare betalar spelaren som landade på utrymmet $100.
  • Yard Sale: spelaren rullar munstycket och betalar banken $100 gånger antalet de rullade. Spelaren tar sedan affären kortet som placerades på gården försäljning utrymme. Ett nytt affärskort placeras sedan på gårdsförsäljningsutrymmet.
  • Walk for Charity: alla spelare men spelaren som landade på utrymmet rulla dö och betala $100 gånger vad de rullade till jackpotten plats.

mina tankar om Payday

som en hel del 1970 Parker Brothers spel Det bör inte överraska någon som Payday är kärnan en rulle och flytta spel. Före mitten av 1990-och 2000-talet var många brädspel som släpptes av stora brädspelförlag enkla roll and move-spel. Liksom de flesta av dessa spel i Payday rullar du i princip munstycket och flyttar ditt spelstycke runt spelbrädet. Målet i Payday är att tjäna tillräckligt med pengar under månaden för att betala av dina räkningar i slutet av månaden och fortfarande ha lite pengar kvar för att bygga upp din rikedom. I grund och botten om du någonsin har spelat en roll och flytta spelet innan du bör ha en god uppfattning om vad Payday spelar som.

som de flesta rulla och flytta spel du inte har en hel del effektfulla beslut i avlöningsdag. Jag tror att den största inverkan du kan ha på ditt eget öde i spelet innebär deal korten. Medan du inte har någon kontroll över att landa på utrymmena för att köpa och sälja dem, kommer deal-korten sannolikt att vara den avgörande faktorn i de flesta Lönedagsspel. Deal korten är så viktiga eftersom de är det enklaste sättet att göra större summor pengar i spelet. Medan vissa deal kort är mycket bättre än andra, kan du tjäna hundratals till tusentals dollar för varje kort som du har möjlighet att köpa och sälja. Det finns få andra möjligheter i spelet där du kan göra ens nära så mycket pengar.

medan du kan tjäna mycket pengar på deal-kort måste du göra rätt val när du ska köpa och när du ska vidarebefordra deal-kort. Medan du kommer att tjäna pengar på varje affär kort om du har möjlighet att sälja det, vissa affär kort är bättre än andra. Om du inte har mycket pengar kan du välja att skicka ett deal-kort som inte ger dig en bra avkastning på dina pengar i hopp om att få ett bättre värde på ditt nästa deal-kort. Det finns också det faktum att om du inte säljer ett affärskort i slutet av spelet får du ingenting för det. Detta tvingar spelarna att bestämma vilka dealkort som är värda att köpa och vilka de ska vidarebefordra. Det är här det mesta av beslutsfattandet i Payday kommer ifrån.

annat än deal korten finns det ett par andra små möjligheter att fatta beslut i avlöningsdag. Försäkring ger spelarna en chans att eliminera en del av risken i spelet. Om du får möjlighet att köpa försäkring tidigt i spelet är det värt att köpa om du tror att du kommer att få en hel del räkningar i samband med försäkringen. Mot slutet av spelet men försäkring förlorar det mesta av sitt värde som du sannolikt inte kommer att få mycket nytta av det före slutet av spelet. När det gäller lån måste du ibland bestämma om det är värt att ta ett lån för att köpa ett affärskort. Tjugo procent ränta är ganska hög men du kan göra mycket mer än så om du har möjlighet att sälja ut affären kortet snabbt. När det gäller besparingar måste du räkna ut rätt belopp att sätta in. Tio procent ränta är inte mycket men det lägger till om du har mycket pengar i besparingar. Du måste vara försiktig så att du inte lägger för mycket i besparingar men eftersom du inte vill behöva ta ut pengar under månaden och betala en $50 straff.

även om det bara ger lycka till spelet, av någon anledning tror jag att min favoritmekaniker i Payday alltid har varit postmekanikern. Jag har alltid gillat postmekanikern eftersom det är kul att rita postkort i hopp om att inte få en räkning. Mekanikern är i grunden bara ett annat sätt att lägga till tur i spelet men jag gillar hur det lägger till temat för spelet. Temat hjälpas av” skräppost ” – kort som inte tjänar något verkligt syfte i spelet annat än att vara fyllmedel som inte gör någonting för spelaren som drar det.

även om ämnet för temat, jag måste säga att Payday typ av har en konstig tema. I grund och botten temat avlöningsdag är vardagen. Spelet simulerar en typisk månad för en genomsnittlig person med upp-och nedgångar när du försöker tjäna tillräckligt med pengar för att betala av dina räkningar. Nu tycker många att Lönedagens tema är lite dumt och jag kan se var de kommer ifrån. Vem vill spela ett brädspel som simulerar något som du gör varje dag i ditt normala liv? Jag tycker att temat är lite spännande men eftersom du inte ser många andra brädspel som hanterar sådana vardagliga ämnen. En annan anledning till att jag gillar temat är att jag tycker att det gör ett bra jobb att lära barn om livet som vuxna och grundläggande pengarhanteringskoncept.

en annan sak som jag gillar med Payday är att spelet har en ganska flexibel längd. I grund och botten kan du göra spelet så länge du vill baserat på hur många månader du väljer att spela. Spelet rekommenderar att du spelar två eller tre månader vilket beräknas ta cirka en timme. Jag håller dock inte riktigt med spelets uppskattning. Först skulle jag inte rekommendera att spela bara två månader eftersom mycket lite kommer att hända på så kort tid. För det andra tror jag att spelet överskattar hur lång tid varje månad tar. Vi kunde spela fem månader på en timme så jag vet inte var spelets uppskattning av tre månader per timme kommer ifrån.

trots dessa positiva och med förtjusta minnen av spelet som barn, kommer jag att erkänna att Payday har de flesta problemen med alla andra generiska roll and move-spel. Den lyckligaste spelaren kommer nästan alltid att vinna spelet. Det finns några beslut som du måste göra under hela spelet men de är vanligtvis ganska uppenbara och har ingen stor inverkan på om en spelare vinner eller förlorar spelet. Spelet gör några saker som du inte ser i andra roll and move-spel men det spelar fortfarande mycket som ditt typiska roll and move-spel. Det är förmodligen ett av de bättre rena roll and move-spelen som jag har spelat men i sin kärna är det fortfarande ett ganska generiskt roll and move-spel.

Även om det inte är det mest populära brädspelet, har Payday varit populärt nog att det har skrivits ut ett par gånger genom åren. Vanligtvis när ett brädspel skrivs ut igen finns det inte många förändringar i själva spelet. Vanligtvis är spelet bara Uppdaterat för att återspegla den aktuella tidsperioden och det kan finnas några tweaks till reglerna för att åtgärda några problem med spelet. Vissa spel har några mer betydande förändringar som gjorts till dem men som utgivaren tror att de kan förbättra det ursprungliga spelet. Payday är ett av dessa spel eftersom de nyare versionerna av spelet verkar ha gjort en anständig mängd förändringar i det ursprungliga spelet. Här är bara en del av skillnaden jag märkte mellan 1975 och 1994 utgåvor av spelet.

  • inte överraskande har värdena i spelet ökats för att återspegla senare tider. Spelare betalas mer varje månad, får mer pengar från positiva händelser och betalar också mer för räkningar och andra utgifter. Medan räkningarna är dyrare verkar de inte ha ökat lika mycket som din inkomst vilket gör det lättare att samla rikedom i 1994-versionen av spelet.
  • av någon anledning beslutade 1994-versionen av spelet att eliminera besparingar helt. Medan du inte riktigt kunde tjäna mycket på besparingar i 1975-upplagan, tror jag att det är ett misstag som inte ens ger spelarna möjlighet att tjäna ränta på de pengar de inte använder. Utan besparingar har du inte mycket att göra med de pengar du samlar under hela spelet. Att ge spelare 10% ränta i slutet av varje månad är inte så komplicerat att det måste elimineras.
  • förutom att eliminera besparingar minskade låneräntan från 20% till 10%. Jag har inte så stor problem med detta eftersom 20% är för stor straff för att behöva ta ett lån enligt min mening.
  • 1994-upplagan verkar ha mindre tonvikt på postkorten eftersom det finns mindre av dem. Fler av postkorten verkar också ha positiva effekter vilket gör att dra postkort inte lika illa som i det ursprungliga spelet. Spelet blev också av med skräppostkorten som jag alltid har gillat.
  • 1994-versionen av spelet verkar ha mycket mer omfördelning av rikedom i den. I 1975-upplagan skulle du oftast antingen ta pengar från banken eller betala pengar till banken. 1994-versionen har större tonvikt på att ta eller ge pengar till de andra spelarna.
  • 1994-versionen av spelet innehåller yard sale mechanic som låter dig köpa ett affärskort för mycket mindre än vad du annars skulle behöva betala. Jag tror att denna mekaniker lägger ännu mer tur till ett spel som redan är beroende av tur.
  • Det sista stora tillägget till 1994-versionen av spelet verkar vara tanken på jackpotten. Jackpotten verkar lägga mycket tur som en hel del av de pengar du sluta betala går in i jackpotten och den första spelaren att rulla en sex får alla dessa pengar.

detta kan vara något partisk eftersom jag spelade 1975-versionen av spelet när jag var liten men jag tror att 1975-versionen av Payday är betydligt bättre än 1994-versionen av spelet. Kanske vände de nyare versionerna några av ändringarna från 1994-versionen men jag tror bara att originalversionen var strukturerad bättre. Som jag redan diskuterat är en av de intressanta sakerna med Payday att det ska representera en normal persons liv från lönecheck till lönecheck. Det största problemet med 1994-versionen av spelet är att månad till månadskampen i princip har eliminerats från spelet. Medan du så småningom börjar samla rikedom i 1975-versionen av spelet är det vanligtvis ganska långsamt och under dina första månader kämpar du mot att behöva låna pengar. I den nyare versionen av spelet borde du kunna samla pengar riktigt snabbt vilket i princip eliminerar hela denna aspekt av spelet. Lägg till i 1994-versionen som eliminerar några av de mer charmiga aspekterna av det ursprungliga spelet och jag tror att Payday är ett exempel på ett av de spel där originalversionen är bättre än de nyare versionerna.

att vara ett äldre Parker Brothers-spel måste jag säga att det verkligen inte är något särskilt speciellt med komponenterna i Payday. I grund och botten får du vad du kan förvänta dig av ett Parker Brothers-spel från 1970-talet. Du får en anständig mängd kort. Spelplanen och andra komponenter har ganska generiska konstverk. Konstverket från 1975-versionen av spelet kan vädja till människor som gillar utseendet på äldre brädspel men det här är ett område där jag tror att de nyare versionerna av spelet faktiskt kan vara bättre. De nyare versionerna har inte heller bra konstverk, men komponenterna ser bara trevligare ut enligt min mening.

ska du köpa Payday?

Payday är ett av de äldre brädspel som inte får mycket kärlek. Jag kan faktiskt se varför många människor inte gillar spelet som i sin kärna Payday är en grundläggande roll och flytta spel som är starkt beroende av tur. Jag kan också se människor som inte vill spela ett spel om att betala räkningar. Jag har goda minnen av spelet från barndomen men och jag tror inte att spelet är så illa som vissa människor gör det ut att vara. Medan spelet inte har mycket beslutsfattande, rullar och flyttar inte heller de flesta rena spel. Jag tror att Payday har mycket charm för ett brädspel från 1970-talet. Medan Payday är långt ifrån ett bra spel, tycker jag att det är ett solidt spel och förmodligen ett av de bästa rena roll and move-spelen.

Om du inte gillar att rulla och flytta spel och inte har goda minnen av lönedag kommer du inte att gilla spelet. Om du gillar rulla och flytta spel men och/eller har goda minnen för avlöningsdag, jag tycker att det är värt att spela. Jag skulle förmodligen rekommendera att plocka upp 1975-versionen av spelet men som enligt min mening är det bättre än de nyare versionerna av spelet.

Om du vill köpa Payday kan du hitta spelet online: Payday (1975) on Amazon

, Payday (1994) on Amazon, eBay

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *