inte tillräckligt med objekt Mod för Minecraft 1.10.2 / 1.9.4
Receptvyn innehåller 2 funktioner, recept och användning. Om du trycker på recepttangenten (standard r) eller användningsknappen (standard U) medan du svävar över något objekt tar du dig till det här läget. En gång i receptvyn klickar du på recept och högerklickar visar användningsområden. Back recipe key (Standard BACKSPACE) kan användas för att gå tillbaka till det sista receptet och Esc eller Inventory key används för att avsluta.
receptvy visar dig alla sätt att tillverka det objektet, vare sig det är med en Hantverksbänk, ugn, Bryggställ eller annan anpassad hantverksinventering (t.ex. Legeringsugn från RP2).
till skillnad från Hantverksguide när ett recept kan göras med flera typer av samma föremål (t.ex. olika färger på ull eller olika träslag), kommer ingredienserna att gå igenom de tillgängliga undertyperna. Så ullen kommer att ändra färg.
användningsläge visar alla recept som innehåller det objektet.
och det visar också formlösa recept.
den ? knappen visas när typen av recept matchar behållaren du för närvarande har öppnat. T. ex. Om du visar formade recept när du använder en arbetsbänk.
Om du klickar på den här knappen återgår du till huvudinventariet där du ser markerade överlägg i spåren som uppmanar dig om vilka objekt du ska placera var.
Item Search Box
Item Search Box
Item Search Box är den svarta rektangeln längst ner. Endast objekt som innehåller texten i Objektsökningsfältet visas i Objektfönstret. Sökrutan måste klickas på för att börja skriva. Högerklicka på sökrutan rensar det direkt. Det är inte skiftlägeskänsligt. Alla söktermer sparas och laddas när du startar om minecraft.
sökrutan stöder också jokertecken * (någon sträng av tecken) och ? (vilket tecken som helst) såväl som den komplicerade java.regex mönster matcher. Som ett exempel Bl?ck visar namn som innehåller svart och Block. Också ^Block skulle visa objekt som börjar med block som Block Breaker och block$ skulle visa objekt som slutar med block som noteblock eller diamond block.
Item Subsets
knappen Item Subsets är en rullgardinsmeny som innehåller många olika grupperade uppsättningar av objekt. Genom att klicka på en uppsättning visas alla objekt som den innehåller och högerklicka döljer dem alla. Dubbelklicka på en uppsättning visar bara objekten i den uppsättningen.
Mods kan använda API för att generera sina egna taggsatser.
Skift klicka på en uppsättning kommer att skriva @setname i sökfältet som gör objektet rutan visar bara objekt i den uppsättningen.
om du högerklickar på knappen objekt delmängder visas knapparna för att spara delmängder. Dessa fungerar identiskt med de normala spara tillstånd, döpa, saveloaddelete, men de kommer att spara och ladda de objekt som du har dolt och visat.
Du kan också lägga till egna uppsättningar med konfigurationsfilen i ”.minecraftconfigNEISubsSet ”
Förtrollningsväljare
genom att trycka på förtrollningsknappen (standard X) kan du ta fram förtrollningsväljarens gui. Det gör att du kan sätta ett objekt i spåret och välja förtrollningar och nivå som kan tillämpas från en förtrollning tabell. Nivån kan gå upp till maximalt X. genom att klicka på en förtrollning växlar den på och av. (För att förhindra unnice buggar)de normala reglerna för flera förtrollningskonflikter gäller så att du inte kan ha förmögenhet och silk touch tillsammans etc. Tyvärr på grund av rymdbegränsningar måste vissa namn förkortas, projektil till Proj, skydd för att skydda, Bane av leddjur till Leddjur. Förtrollningsnamn förkortas endast om det inte finns tillräckligt med utrymme. Eg-skyddet förkortas för att skydda Om du ställer in Nivå 8 eftersom VIII tar lite utrymme.
Trash
papperskorgen fungerar på 4 sätt. Alla operationer gäller både din personliga inventering och alla lager du kan ha öppnat (t.ex. en kista).
1. Klicka på den medan du håller ett objekt det tar bort objektet du håller.
2. Håll SHIFT medan du klickar på den med ett objekt i handen och det kommer att ta bort alla objekt av den typen i ditt lager.
3. Håll SHIFT medan du klickar på det kommer att rensa ditt lager.
4. Bara klicka normalt kommer att växla Trash Mode
Trash Mode
När trash mode är aktiverat kommer alla objekt du klickar på att raderas. Om du håller SHIFT och klickar på något objekt raderas alla objekt av den typen.
kreativt läge
Om du klickar på C-knappen växlar du kreativt läge. Detta är självförklarande. Byt helt enkelt från Kreativ till överlevnad och tillbaka igen. Observera att på SMP-servrar kommer detta bara att ändra dig till kreativt läge och inte hela servern.
regn
återigen en annan självförklarande knapp, om det regnar just nu aktiveras den här knappen aktiverad. Om du klickar på det ändras regnet till på eller av.
Magnetläge
den sista av växlingsknapparna. När magnetläget är aktiverat kommer alla objekt inom ett rimligt avstånd att hämta sig och flyga mot dig. Objekt kommer inte att lockas om de inte kan passa in i ditt lager men.
verktygsknappar
de 4 knapparna med solen och månen är tidsinställda knappar. De ställer in tiden till gryning, middag, skymning och midnatt när de klickas. Dessa kommer bara att gå framåt för att inte bryta maskiner som förlitar sig på världstid. Så om du klickar på dagknappen flera gånger kommer det att fortsätta dagarna.
hjärtknappen kommer att läka spelaren, fylla hungerfältet och stoppa dem att brinna om de brinner.
spara stater
det finns 7 spara stater som kan spara hela din inventering och rustning till disken. Högerklicka på ett tillstånd låter dig byta namn på det. X-knappen visas bredvid laddade stater kommer att rensa dem. Spara stater är en global funktion som kan överföras mellan världar och till och med servrar.
alternativmeny
detta är bara den vanliga konfigurationen av MC-stilalternativ. Det låter dig redigera olika inställningar och särskilt tangentbindningar.
den första knappen växlar om NEI är aktiverad eller inte. Om det inte är aktiverat kan du inte se något annat än alternativknappen. Det aktiverade tillståndet separeras för SMP och SSP.
knappen Cheat Mode växlar mellan Cheat Mode och Recipe Mode. Receptläge är för att spela legit och bara använda receptbokkomponenten. Spara stater och fuska knappar försvinner och objektet panelen kommer inte leka objekt i ditt lager.
Extra Cheats sätter om knapparna Skapa, regn, Magnet, tid och läka ska visas.
knapp stil växlar mellan standard Minecraft knapp stil som erhållits från din textur pack och den gamla skolan svart låda TMI stil (visas nedan)
Item id växlar om du vill visa ID för objektet i verktygstipset. Detta fungerar för alla objekt i ditt lager såväl som panelen.
detta alternativ kommer att växla mellan visas, Auto och dolda. Auto visar ID endast när NEI själv visas och aktiveras.
Detta har den extra användningen av att visa dig exakt hur mycket skada ett verktyg har sustainer. T. ex. Safir Pickaxe nedan har tagit 6 skador.
spara stater ställer bara väder eller inte för att visa spara stater, självförklarande.
om Objektdroppar är inaktiverade kommer alla EntityItems i världen att raderas. Så att bryta ett block eller släppa ett objekt ger dig ingenting. Någon sa att de måste ha det för lag borttagning så jag lagt till det.
Nyckelbindningarna gör alla vad de säger. Klicka på dem och tryck sedan på knappen du vill ändra den till.
Mob Spawners
NEI gör alla typer av mob spawners erhållas i ditt lager och plats kunna. Alla anpassade mobs du kan ha kommer också att tilldelas en spawner. Spawner-objektet visar enheten inuti det precis som blocket. Fientliga mobs kommer att ha röda namn och passiva mobs blå namn. Buggen i SMP där alla mob spawners visar grisar har också åtgärdats. Alla användare som har NEI installerat (även om de inte är Ops) på en server med NEI visas rätt mob.
olika Inv Tweaks
Ctrl genom att klicka på något objekt i ditt lager kommer du att ge dig mer av det, precis som om du klickade på det i Objektfönstret. Om du hämtar ett objekt och håller shift medan du placerar det i en behållare kommer alla objekt av den typen du har i ditt lager också att läggas in tillsammans med det placerade objektet. Användbar för att överföra all din kullersten till ett bröst på en gång.
SMP
allt du kan göra i SSP kan göras i SMP om servern har nei installerat. Om inte så kan NEI fortfarande leka objekt med kommandot Ge om du är en OP. de flesta funktionerna är bara aktiverade för OPs.
Config
det finns många alternativ i NEI som kan konfigureras i ”configNEI.cfg”. Observera att de flesta av dessa kan redigeras i alternativmenyn.
Server Config
en konfigurationsfil kommer att genereras i configNEIServer.cfg som innehåller olika konfigurationsalternativ för servrar. Config – filkommentarerna förklarar funktionerna. Kort sagt kan du tilldela vissa funktioner som endast ska användas av vissa spelare. Så du kan välja vem som kan använda OP förtrollningar etc. Det finns också ett avsnitt om förbjudna block, alla block som är förbjudna visas inte i användarens objektpanel. Berggrunden är förbjuden som standard så anslutna användare kan inte leka berggrunden (om du inte anger deras namn).
Extended API
det finns ett utökat API inbyggt i NEI för att tillåta mods att integreras ordentligt. Detta demonstreras med RedPower-modulen som ger Legeringsugnsrecept och RedPower-specifika delmängder.
Jag är medveten om att det finns många olika crafting inventories där ute. BTW: s städ, IC2 har ett gäng etc. Men jag använder bara Legeringsugnen från RedPower. Därför välkomnar jag modders som vill göra små moduler som RedPower one för olika andra mods.
källkodspaketet ska hjälpa till att vägleda modders genom. NEI använder en modloader som config loading system. Ring bara din konfigurationsklass NEI * * * * Config.klass och implementera IConfigureNEI och paketera det med dina mods. Alla samtal till NEI bör göras från denna klass eller underklasser. Din mod får inte direkt ringa några NEI-funktioner eller klasser eftersom det gör det beroende av NEI att fungera. Helt enkelt inkludera config och klasser med din mod och det kommer att aktiveras endast om NEI är installerat.