De läskigaste VR skräckspel hittills
Techradar och PC gamer dyker djupt in i virtuell verklighet den här månaden med en serie guider, instruktioner och funktioner som gräver in i varje aspekt av vr som vi helt enkelt kallar VR månad. Allt görs möjligt av Oculus, som steg upp för att stödja detta månadslånga projekt. Tack, Oculus!
Virtual reality (VR) skräck tar bort en grad av separation som låter dig känna dig trygg.
Du tittar inte längre på hoppskräck som händer med tecken på andra sidan en TV-skärm.
Du är jagad, isolerad och ensam, och du kan inte titta bort; allt du kan göra är att springa eller dö.
men inte alla VR skräck skapas lika.
av de hundratals spel som finns på marknadsplatser som Steam hittar du indie-och 4K-grafik, psykologisk rädsla mot rakt upp gore, och om du vet var du ska titta, några ryggkylande pärlor bland mer genomsnittlig biljettpris.
Titta igenom våra val för de bästa skräck VR-spelen runt och bestäm själv vilken nivå av klaustrofobisk terror du tror att du kan hantera.
dreadhalls
Oculus Rift / HTC Vive/Gear VR, $10
en bra lågbudget utgångspunkt för att mäta din tolerans för vr-skräck, dreadhalls ger dig inte kryckan av ett vapen för att försvara dig själv. För varje nytt spel måste du navigera slumpmässigt genererade fängelsehålor, aldrig veta vilka monster eller fällor kommer att dyka upp för att omintetgöra dig. Värst av allt, du är beväpnad med ingenting annat än en lykta som brinner ut om du slösar bort för mycket tid att gömma sig.
(För mer lågbudget spökhus hoppa skrämmer, försök påverkas: herrgården)
fram till Dawn: rush of blood
PlayStation VR (PSVR), $15
medan originalet, icke-VR Till Dawn hade en övertygande historia som spelade smart av skräckfilmstroper, är VR-utgåvan mycket enklare: vad händer om du attackerades av en horde killer clowner på en berg-och dalbana?
Du måste lära dig att titta på din perifera vision när fler och fler skrämmande monster dyker upp i senare nivåer. En bra startplats för PS VR-ägare att vänja sig vid att skjuta mekanik och skärpa upp för de skrämmande spelen på listan.
(tänk också på ett mer berättande drivet VR-spel från Until Dawn ’ s developers: Inpatienten)
skogen VR
Rift/vive, $20
du är fångad i en mystisk, oändlig vildmark. Du har byggt ett skydd för att försvara dig själv, rensad mat, tillverkade verktyg – och nu den natten som fallen vet du att monster kommer snart.
Nej, jag pratar inte om Minecraft. Men Forest VR, ett överlevnadsskräckspel med öppen värld med singelspelare och multiplayer-stöd, visar hur skrämmande ett spel som Minecraft kan ges realistisk grafik. Spänningen som du försvara dig mot mutanta kannibaler kommer att hålla föra dig tillbaka för mer.
persistensen
PSVR, $30
denna första person shooter, skurkliknande. sci-fi / skräckspel förväntar sig fullt ut att spelare dör om och om igen. Varje gång du gör det kommer du att bli 3D-tryckt tillbaka till existens med uppgraderade färdigheter; tyvärr kommer världen själv att ha omorganiserats också, med nya monster redo att döda dig igen.
det är i huvudsak dött utrymme i VR, förutom att det är bättre att smyga runt dina läskiga mutanta fiender än att försöka skära av lemmarna; åtminstone tills du har överlevt tillräckligt länge i denna spända, klaustrofobiska inställning för att skapa bättre vapen.
(för en annan läskig skytt spelar du och spelar om för att hitta varje slut, prova Duck Season).
The Brookhaven Experiment and/or Arizona Sunshine
Brookhaven: Oculus / PSVR / Vive, $20; Arizona: Oculus / PSVR / Vive, $40
Two zombie shooter games, two very different approaches. You should pick whichever sounds more appealing.Brookhaven-experimentet ploppar spelarna i mitten av en horde zombies och får dem att klippa ner dem i vågor, frenetiskt försöker spara tillräckligt med ammunition och uppgradera vapen för att överleva till slutet. Du kan inte flytta, så du måste snurra runt på plats för att upptäcka dem när de tyst närmar sig genom mörkret.
i Arizona Sunshine kör du runt klippa ner vågor av zombies medan dubbla svingar vapen i full dagsljus. Även om det verkligen inte är så läskigt, har du rörlighet, faktiska kampanjuppdrag, co-op horde mer och mer som lägger till sin replay-förmåga.
Wilsons hjärta
Oculus, $40
denna lista har många jumpscares, vapen och zombies. Men för sann tyst Hill-esque psykologisk terror och knep är ditt enda alternativ Wilsons hjärta. Kasta i svartvitt, det här spelet placerar dig i de olyckliga skorna hos en man som är instängd i ett störande sjukhus, hans hjärta saknas bokstavligen, hoppas kunna förstå hans situation och hitta en väg ut.
(för mobila VR-användare och X-Files fans, överväga mörka dagar.)
resident evil VII VR
PSVR, $30
ett enkelt val för den bästa vr skräckupplevelse du kan köpa. Andra kan skrämma dig mer i små bitar, men det här förstapersonsspelet, som ursprungligen gjordes för konsoler, klockar in på dussintals timmar av innehåll, med otrolig grafik och en överraskande övertygande historia utanför de vanliga zombierna och mutationerna.
(för en mer action-tung konsol-till-VR-port som fortfarande har gott om creepiness, försök spränga demoner i Doom VFR.)
bonus entry: Alien Isolation
Rift/vive, $40
i VR space kommer alla att höra dig skrika. Denna skrämmande katt-och-mus-Maraton mellan Ellen Ripleys dotter och Xenomorphs från Aliens har faktiskt inte en VR-port. Men om du äger PC-versionen av Alien: Isolering, du kan använda denna mod för att uppdatera spelfilerna och göra den VR-kompatibel.
med stöd för rörelsekontroll som nyligen lagts till kommer du verkligen att känna att du har blivit helt införd i mardrömmen. Och som med RE7 får du dussintals timmars speltid ur det här spelet (om du kan hålla så länge!).
kommande: möta dina rädslor 2
det ursprungliga Oculus-exklusiva ansiktet din rädsla tvingade dig att göra vad det står på tennet, placera dig i skrämmande situationer och sedan förgäves be dig att modigt möta dem utan att blinka. Lita på oss, du kommer att flinch.
medan det första spelet hade du konfrontera ormar, spindlar, demon barn och andra monstruösa scenarier, den kommande uppföljaren, på grund av lanseringen på Oculus Quest nästa vår, kommer förmodligen upp fear factor, tillsammans med grafiken.
innehåll som stöds på TechRadar betyder att artikeln har skapats i samarbete med en Utvecklare, Utgivare, tillverkare eller annan relevant part. När du ser denna upplysningsanteckning i en artikel betyder det att artikel idea har godkänts av ett annat företag – en utvecklare, hårdvarutillverkare eller utgivare – men att innehållet annars planeras, skrivs och publiceras av TechRadar utan ytterligare godkännande. Detta skiljer sig från sponsrat innehåll på TechRadar, som skapas helt av en tredje part, och inte Techradar-redaktionen.