Dark Portal
den här artikeln handlar om den mörka portalen som anslöt Azeroth till Draenor, Outland Och nu alternativa Draenor. För andra betydelser, se Dark Portal (olika betydelser).
den mörka portalen, även känd som den stora portalen, är en av de två portarna mellan världarna Azeroth och Draenor (nu Outland). Azeroth – sidoportalen ligger i det som nu kallas Blasted Lands i södra östra kungariket, medan dess motsvarighet ligger i Hellfire Peninsula på Outland, på Destiny Stair. Före förstörelsen av Draenor var den belägen i den östra delen av Tanaan Jungle.
historia
den första öppningen
den mörka portalen skapades genom en gemensam insats mellan den mänskliga mage Medivh, besatt av den mörka Titan Sargeras, och warlocks of the orcish Shadow Council ledd av Gul ’ dan som ett sätt att låta den gamla Horden, under det demoniska inflytandet av den brinnande legionen, invadera Azeroths Värld. Nästan varje draenei-fånge som fortfarande bodde fördes till basen av Dark Portal. Just nu ritualen började, Gul ’ dan dräneras alla sina liv essenser på ett ögonblick, vilket ger den massiva explosion av makt som behövs för att korsa ett så stort avstånd. Portalen överbryggade det kosmiska avståndet mellan världarna Azeroth och Draenor, och var till en början bara tillräckligt stor för att individer skulle kunna passera genom den. Gul ’ dan skickade omedelbart spejder genom portalen som förberedelse för den kommande invasionen. Efter att Portalen utvidgades hällde orkarnas trupper genom den in i det intet ont anande Kungariket Stormwind och började det första kriget.
under andra kriget fungerade det som en passage till otaliga orc-och ogre-krigare, vilket förstärkte hordens redan överflödiga LED. Markerna runt portalen som en gång var döda träsk förvandlades till karg jord blodets färg, som nu var full av konstiga, demoniska djur. Dessa sprängda länder var domänen för Black Tooth Grin-klanen, som anförtrotts att hålla portalen.
år senare, efter Horde nederlag i andra kriget, säkrades den mörka portalen av styrkorna i Lordaerons allians. I hopp om att avsluta orkernas hot försökte archmage Khadgar stänga porten till Draenor genom att förstöra strukturen i Azeroth, den resulterande explosionen av svårbegriplig energi orsakade porten på Draenors sida att explodera. Han övertygade Alliansens överkommando att bygga Nethergarde Keep för att hålla vakt över dess ruiner. Okänt för archmage och folket i Azeroth förblev dock länken mellan världarna som en osynlig tår i verklighetens Tyg.
den andra öppningen
på Draenor-sidan av portalen planerade den äldre shamanen Ner ’ zhul, hövding för Shadowmoon-klanen, att öppna flera portaler som skulle leda Horde till nya, orörda världar att erövra. Att driva dessa portaler skulle emellertid kräva flera mystiska artefakter från Azeroth: Medivhs bok, Jeweled Scepter of Sargeras och Eye of Dalaran. För att skaffa dem öppnade den äldre shamanen den mörka portalen igen med Gul ’ dan-skallen och skickade sina styrkor igenom, som slog snabbt och drog sig tillbaka till Draenor med de förtrollade föremålen i släp. Kung Terenas av Lordaeron, övertygad om att orkerna förberedde en ny invasion av Azeroth, samlade sina mest betrodda löjtnanter, inklusive Khadgar och paladin Turalyon, för att bilda en expedition genom portalen för att sätta stopp för orcish-hotet en gång för alla.trots Alliansens motattack öppnade Ner ’ zhul äntligen sina portaler till andra världar, men han förutsåg inte det hemska priset han skulle betala. Portalernas enorma energier slet Draenor ifrån varandra. Orc-hövdingarna Grommash Hellscream och Kilrogg Deadeye—som såg att Ner ’ zhuls portaler skulle förstöra deras värld, och hans galenskap skulle förstöra deras folk—ledde sina klaner genom den mörka portalen tillbaka till Azeroths relativa säkerhet. Alliansens expeditionsstyrkor förblev under tiden på Draenor och gick med på att göra det ultimata offret genom att förstöra den mörka portalen från deras sida för att förhindra att världens förstörelse också förstör Azeroth. Det fanns indikationer på att de kan ha tagit en av Ner ’ zhuls portaler till en annan värld, men de lyckades faktiskt överleva Draenors förstörelse och tog tillflykt nära portalen i hopp om att den ännu kan öppnas igen.
den tredje öppningen
detta avsnitt gäller innehåll relaterat till Burning Crusade.
Efter att Illidan Stormrage och hans allierade tog kontroll över Outland placerade blood elf Zerevor warding spells över portalen.
den mörka portalen förblev vilande i tjugo år tills en artefakt av otrolig kraft hittades av demonen Lord Kazzak, en löjtnant av Kil ’ jaeden. Även om artefaktens exakta natur är okänd, använde Kazzak den för att öppna den mörka portalen igen och korsa in i de krossade resterna av Draenor som nu kallas Outland. I hans kölvatten, legioner av demoner kom spilla igenom i Azeroth. Nethergarde keeps styrkor samlades snabbt, och med hjälp från Argent Dawn och många äventyrare drevs demonerna tillbaka genom portalen och säkrade den igen. Äventyrarna, inte nöjda med att säkra endast en sida av portalen, pressade igenom till Outland efter Kazzak, där de fortsatte med att återupprätta kontakten med de förlorade Alliansens expeditionsstyrkor och tämja den vilda världen och besegra många av dess demoniskt korrupta invånare innan de kunde hota Azeroth. Trots fortsatta försök från Burning Legion att återställa kontrollen över Stair of Destiny—Outland—sidan av Dark Portal-hölls porten öppen för att möjliggöra det fria flödet av leveranser och förstärkningar till Outland.
någon gång efter att alliansens och Hordes kombinerade styrkor hade tagit kontroll över Portalens Utlandssida, försökte en arm av fel orcs och nether dragons ledda av Death knight Ragnok Bloodreaver gripa ödeens trappa. Försvararna kämpade framgångsrikt tillbaka överfallet, men en herrelös blast från en av nether dragons resulterade i tillfällig stängning av porten. Den blå draken Tyrygosa kunde dock öppna en rift för Azeroth, som stabiliserades av magiker från Alliansen och Horde efter att hon och en grupp nether dragons lämnade om det. Samma magiker kunde förmodligen sedan använda denna rift för att återställa portalen till korrekt fungerande ordning.
med den mörka portalen öppen men effektivt säkrad på båda sidor skulle den falla från allmänhetens medvetande i flera år, uppfattad som inget annat än ett historiskt landmärke och svårbegriplig nyfikenhet.
flera brutna försökte komma till Portalen och fly Outland.medan Alliansen och Horde riktade sina styrkor till det svarta templet, återvände Kael ’thas Sunstrider och hans Legionkamrater till Quel’ Thalas genom den mörka portalen, medan hans härar tog en portal i Kil ’ jaedens tron till Sunwell.
under kriget mot Lich King skapade en Naga sea witch Zhahara Darksquall en storm i kratern på den mörka portalen för att distrahera sina vårdnadshavare. Fel orc Rahjak gick sedan till Azeroth genom portalen och dödade några av vårdnadshavarna.
sedan katastrofen smiddes en bräcklig allians mellan Nethergarde Keep och Dreadmaul Hold, även om ingen av sidorna litade på varandra för att fortsätta bevaka portalen. Förutom det skulle båda sidor fortsätta kämpa mot demonerna som kommer genom den mörka Portalen och de som omger den.
den mörka Portaldalen verkade övergiven när Cloudkicker anlände med Makasa Flintwill och hennes följeslagare. Vid landningen hittade de sina allierade från Kalimdor i tälten, Woodpaw clan gnolls med Jaggal och Sivet, Feral Scar yetis och deras samma namngivna ledare, One-Eye och hennes tre ungar, Wuul Breezerider, Elmarine och Shagtusk. Efter att ha återförenats med alla och rekapitulerat planen gick militären in i Outland.
portalen preempted
denna uppfattning förändrades dramatiskt när kraftfull magi användes för att omdirigera Azeroths mörka Portal—inte till en annan plats, men till en annan tid. Den rymda Horde Warchief Garrosh Hellscream, efter att ha rest över rymden och tiden till en alternativ version av Draenors förflutna med hjälp av bronsdraken Kairozdormu, förändrade det parallella universums händelseförlopp för att förhindra den demoniska blodpakten som i slutändan ledde till den ursprungliga öppningen av portalen. Manipulera sitt folk för att passa sina egna syften, garrosh istället iscensatt skapandet av Iron Horde, en oförstörd—och till synes ostoppbar—orcish krigsmaskin under ledning av Grommash. I Garrosh ’ s Draenor var det denna Horde som konstruerade Stair of Destiny och förslavade medlemmarna i Shadow Council för att driva den. Slutligen , med hjälp av , den artefakt som han och Kairozdormu hade anlänt till den alternativa tidslinjen, kopplade Garrosh ödets trappa från det förflutna av hans parallella universum till vår nutid, vilket gjorde portalen till en blodig nyans av rött och initierade Iron Horde-intrånget.äventyrare stormade återigen den mörka portalen, men inte innan Nethergarde Keep och dess Horde-motsvarighet, Okril ’ lon Hold, föll till de invaderande styrkorna. Klättra för att återfå förlorad mark men ändå bättre förberedd än sina föregångare, dessa hjältar, ledda av ingen ringare än Dark Portal veteran Khadgar, Alliance hero Maraad och den tidigare Warchief Thrall kämpade Ironmarch Vanguard tillbaka genom porten och in i den alternativa Draenor. Efter att ha konfronterat orc—ledningen—”krigsherrarna i Draenor” – använde Khadgar och hans följeslagare Iron Hordes egna avancerade vapen för att förstöra Destiny Stair än en gång och avslutade det omedelbara hotet Det presenterade för Azeroth. Till skillnad från förra gången hade dock en äldre, klokare Khadgar inte fångat sig i Draenor: Alliansen och Horde etablerade snabbt befästa baser på ön Ashran, där de trollade portaler till Azeroth för att möjliggöra fri passage till och från deras hemvärld. Under tiden återupprättade skickliga mages i Stormwind och Orgrimmar kontakten med Outlands Hellfire Peninsula med hjälp av egna portaler och kringgick den nyligen avbrutna förbindelsen mellan Azeroth och modern Outland.Azeroths mörka Portal har för närvarande omdirigerats för att förmedla trupper och leveranser till fästningarna Warspear och Stormshield på Ashran. Med tanke på denna säkerhet förblir den till stor del obevakad, ett tyst monument till sitt eget våldsamma arv. Vägen ut ur Portalkratern utvidgades i stor utsträckning av inkräktarna, och Portalens ramp, redan räfflad från orkernas marsch och deras utrustning från tidigare krig, har nu bärt hela bördan av mycket större och tyngre krigsmaskiner i stort antal. Den nedre delen av rampen särskilt har tagit omfattande skador, verkar misshandlade och svaga som om redo att bryta isär.
World of Warcraft
När World of Warcraft lanserades var Dark Portal en märkbar (men oanvändbar) funktion i de sprängda länderna, som ligger sydost om Stormwind i östra Kungariket. Portalen ligger i sydöstra hörnet av de sprängda länderna och (tills patch 2.0.1) var omgiven av elitdemoner och tjänare av de namngivna demonerna, och glödet runt Portalens port var blått, vilket indikerar dess inaktivitet. När en spelare gick genom porten passerade de bara till baksidan av porten som om ingenting fanns där – portalen var bara för show i spelet. Vid den tiden ansågs portalen endast vara dekorativ, en bit Warcraft lore att titta på. Portalen på Azeroth-sidan verkar vara ganska enkel-den enda dekorationen på den är de två ”guardians” på vardera sidan av porten och det lindade ormhuvudet ovanför den.
med tillkännagivandet av Burning Crusade avslöjades att den mörka portalen skulle öppnas igen och vara det primära sättet att resa till Outland. Som förberedelse för expansionen släppte Blizzard patch 2.0.1,” Before the Storm”, som förberedde de ursprungliga områdena i världen för den förestående expansionen. Förutom förändringarna på kartan, tillägget av nya NPC och det nya transportmedlet till de nya rasernas huvudstäder, demonerna och demonslavarna togs bort från den mörka Portalen och kratern som den vilar i och ersattes med vad som verkar vara ett basläger för både Horde och Alliansen, antingen hjälpa dem som går in eller hålla något från att komma ut. Glödet runt porten blev grönt, vilket indikerar att Portalen är öppen.
den vanligtvis tysta portalen blev tillfälligt ett nav för serveraktivitet när ett uppdrag ( I överträdelsen) i samband med världshändelsen ”the Dark Portal openes” ägde rum där.
att gå igenom portalen, som att komma åt startområdena blood elf och draenei, krävde en gång att The Burning Crusade expansion pack skulle installeras; sedan patch 4.2 ingår detta innehåll med alla betalda konton. Innan detta, när en spelare försökte komma in i Dark Portal utan att ha det expansionspaketet installerat, skulle spelaren helt enkelt passera till baksidan och få ett meddelande som läser ”Burning Crusade Expansion Pack Required”. En spelare brukade behöva ha en karaktär på nivå 58 eller högre, men detta är inte längre ett krav. Om expansionspaketet installerades, men karaktären är under nivå 58, brukade spelaren få ”måste vara nivå 58”, men nu kan spelare komma åt regionen på vilken nivå som helst. Avsnittet ’Travel hubs’ nedan innehåller anvisningar för att nå Dark Portal före nivå 58.
se ödets trappa för information om den andra sidan av portalen.
återupptagning
Huvudartikel: Dark Portal öppnar
den sista plåstret före utgivningen av Burning Crusade (2.0.3) inkluderade en världshändelse kring återupptagandet av Dark Portal. Invaderande Felvakter och invaderande Voidwalkers började hälla genom den mörka portalen, och lägren framför portalen bemannades av Argent Dawn defenders. Ledaren för dessa styrkor erbjöd strävan efter överträdelsen. Denna strävan involverade helt enkelt att döda sex av de invaderande Felvakterna (på grund av antalet människor som kämpade för dessa dödar.) Att slutföra uppdraget gav dig , en speciell version av . Vid användning producerade Tabardet en visuell effekt som liknar , och bäraren skulle böjas.
Lord Kazzak försvann också från sin tidigare plats i de sprängda länderna för att ta upp sin nya bostad i Outland. Hans lediga kontor togs upp av Highlord Kruul. Inte nöjd med att sitta i ett hål i det smittade ärret, Highlord Kruul skulle regelbundet belägra större städer och andra områden, kalla demon minions och döda alla i sikte tills de kördes av.
Travel hubs
För att nå den mörka portalen kan Alliansspelare flyga eller åka till Nethergarde Keep, medan Horde-spelare kan resa till Dreadmaul Hold. Från endera basen kan spelare sedan rida ner huvudvägen ner till Portalkratern.
med patch 3.2.0 finns det portaler till den mörka portalen från nära portalutbildarna i större städer (t. ex.: Magetornet i Stormwind, mage trainer-området i Silvermoon, visionens pooler i Thunder Bluff). Dessa portaler kräver nivå 58 att använda och kommer att sätta in spelaren i en spricka i kratern framför portalen. Alliance och Horde portals släpper alla spelare på samma plats; även om spelare kommer att vara Hedersfria mål i trettio sekunder efter deras ankomst till de sprängda länderna, kommer spelare på PvP-servrar inte att vara helt säkra från strid tills de når Destiny Stair på portalens Utlandssida.
närmaste flygväg i Azeroth
- Nethergarde Keep, Blasted Lands
- Dreadmaul Hold, Blasted Lands
NPCs
- allians:
- titta Commander Relthorn Netherwane
- rådgivare Sevel
- Watcher Grimeo
- Quartermaster Apone
- Alliance Portal-Sentry
- Horde:
- Warlord Dar’toon
- Watcher Wazzik
- Quartermaster Dekrok
- Horde Portal-Sentry
fysiskt utseende
Även om det fortfarande är oklart om klyftan mellan Azeroth och Draenor faktiskt kräver ett fysiskt hölje av något slag för att tillåta mer än några varelser att passera genom det åt gången, är det värt att notera att varje gång den har utvidgats av denna anledning har portalen sett sig ha en stor, stenhuggen fasad som ger den en väldefinierad rektangulär form. Om inget annat verkar denna fasad ha en stabiliserande effekt på sprickan: i båda ändarna av anslutningen har förstörelse av Portalens ram visat sig göra den omöjlig tills den kan öppnas igen av en varelse med lämplig magisk förmåga.
den första portalen
den ursprungliga mörka Portalens fysiska konstruktion är något av ett mysterium: Den beskrevs först helt enkelt som en femtio fot lång ”portal” omgiven av en ring av höga obsidian stenar, utan tydlig indikation på hur eller av vem något av detta sattes på plats. I sitt första faktiska utseende avbildades Portal rift själv som en blå gateway som ligger i en stenbåge ovanpå en liten trappsteg. Intressant, när äventyrare från Azeroth skickades tillbaka i tiden för att skydda Medivh under den ursprungliga öppningen av Dark Portal, var dess stenkonstruktion redan på plats innan ritualen slutfördes. Detta tyder på att Medivh tidigare trollade eller uppförde strukturen själv med hjälp av magi, kanske som en kontaktpunkt för hans stavning. Alternativt kan dess fysiska form helt enkelt ha dykt upp vid öppningen av Riften, kallad från vridningen Nether på ett sätt som liknar en warlock eller portal.
denna första inkarnation av portalen innehöll par stora, böjda horn som sticker ut från vardera sidan av Portalramen, som själv pryddes med sniderier av böjda runor och ganska arga utseende skallar. De ovannämnda” höga obsidianstenarna ” kan ha lagts till som utsmyckningar under Orcish ockupationen av området. Det förstördes vid slutet av andra kriget av archmage Khadgar från Alliansen Lordaeron.
-
As seen on the cover of The Last Guardian.
-
Warcraft RPG art of the Horde entering Azeroth during the First War.
-
The Dark Portal in the Black Morass as seen in Chronicle Volume 2.
-
-
As seen in the The Burning Crusade.
-
Alternate model, as seen during a flashback in Warcraft III. The undead faction’s special ”Demon Gate” building was used for the Dark Portal in this sequence.
-
As seen in Warcraft II.
-
Cinematics render.
-
As seen in Warcraft II cinematics.
-
After Khadgar destroyed the first Dark Portal a rift remained.
den andra portalen
portalen rekonstruerades senare när orc-hövdingen Ner ’ zhul, på jakt efter kraftfulla förtrollade artefakter för att öppna ännu fler portaler, öppnade sprickan från Draenor och skickade tillbaka sina styrkor till Azeroth. Liksom föregångaren finns det ingen registrering av exakt vem eller vilka medel den byggdes, men när den användes av Alliance-expeditionen för att starta en motattack på Draenor, hade Dark Portals fasad återställts. Denna andra version, flankerad av sniderier av stora, hooded figurer svingar svärd och krönt med en sten orm blottar sina huggtänder som om förstenad mid-strike, är den som är känd för de flesta moderna äventyrare; det står i dag inom sprängda landar i östra riken.
Även om den andra Portalens ram har förändrats lite under åren sedan den dök upp, har Riften den innehåller ändrat färg flera gånger. Både före och efter förstörelsen av Draenor, under vilken Khadgar avbröt förbindelsen mellan Azeroths mörka Portal och dess syskon på Draenor-sidan, sprickan verkade blå. Många år senare skiftade sin nyans till en grön färg när demonen Lord Kazzak använde en okänd artefakt för att återställa denna anslutning och passera till Outland. Slutligen tog det en nyans av crimson red när dess anslutning till modern Outland var preempted av kraftfull magi som istället kopplade den till en tidigare, alternativ version av Draenor.
-
As used by orcs in the Warcraft II Horde cinematic.
-
The Dark Portal
-
The Dark Portal by Brian Huang.
-
som sett i World of Warcraft (före patch 2.0.1).
-
den demoninfekterade kratern runt portalen.
-
Concept art.
-
The portal in The Burning Crusade cinematic just before turning green.
-
As seen in The Burning Crusade (from patch 2.0.1 to 5.4.8).
-
The Alliance and Horde encampment around the portal.
-
som ses i krigsherrar av Draenor (efter Patch 6.0.2).
jämfört med Stair of Destiny
Huvudartikel: Stair of Destiny
det är intressant att notera att så imponerande som den mörka portalen är, är den betydligt mindre och mindre utsmyckad än dess motsvarighet, Stair of Destiny. Det är okänt vad de potentiella konsekvenserna av denna storleksavvikelse är, men det kan vara så här av spelskäl, eftersom Azeroth-portalen implementerades i Vanilla och ser ut som hur det gjorde i Warcraft II, medan Outland one implementerades i Burning Crusade.
båda versionerna av Stair of Destiny innehöll större, mer detaljerade versioner av hooded guardians som pryder Azeroths mörka Portal och ersatte den övre bilden av en slående orm med fulla, invecklade sniderier av en drakehuvud och två klor. De utsmyckades ytterligare med alla slags runor och stenarbeten på framsidan, sidan och till och med bakytorna, i motsats till Azeroths Portals relativa klarhet. Medan Outlands version av trappan inte alls är orörd, med stora bitar av sten och andra funktioner som sannolikt slog av strukturen under de katastrofala händelserna i Draenors förstörelse, ligger den alternativa Draenors nybyggda version av trappan i ruiner efter motattacken mot Iron Horde-invasionen.
av alla de olika inkarnationerna i den mörka portalen, vare sig i Azeroth, Draenor eller Outland, är den enda som någonsin ses under uppbyggnad den alternativa Draenors Ödetrappa.
-
Lothars söner invaderar Draenor som ses i krönika volym 2.
-
Dark Portal as seen with Khadgar on Draenor in the Warcraft II Alliance cinematic.
-
The portal when destroyed by Khadgar on Draenor in Warcraft II.
-
som sett i moderna Outland.
-
konceptkonst av Outlands ödetrappa.
-
Cover art for Beyond the Dark Portal by Glenn Rane.
-
The Dark Portal as a warlock card in Hearthstone.
-
-
pr konstverk av en Blood Elf slåss en draenei nära portalen. Observera att portalen visas röd snarare än blå eller grön i den här bilden.
-
In The Comic.
-
Hellfire Peninsula in Chronicle Volume 3. The Stair of Destiny can be glimpsed far in the distance.
Alternate Draenor
-
As seen in alternate Draenor.
-
As seen under construction in alternate Draenor.
-
som sett efter förstörelse i alternativ Draenor.
kända avvikelser
det finns några fall där utseendet på de första och andra mörka portalerna oavsiktligt byttes:
- i Warcraft II: Tides of Darkness, den andra mörka Portalens modeller (både i spel och film) representerades som visuellt identiska med de första. När den andra Portalens design senare ändrades till sin nuvarande version blev dessa modeller anakronismer.
- i Warcraft: The Last Guardian är den använda omslagskonsten avsedd att skildra orc-invasionen av Azeroth via den första mörka portalen under första kriget. Ironiskt nog har omslaget faktiskt en av de första illustrationerna av den omdesignade second Dark Portal istället.
andra portaler
- Kael ’ thas Sunstrider och Lady Vashj flydde med många blodälvor från Dalaran genom portalen till Outland när Garithos förrådde dem.
- Sunhawks skapade en Sun Gate-portal mellan Tempest Keep in Outland och Azuremyst Isle för att hjälpa deras ansträngningar att återta Exodar.
- när Rhonin kommenterade att Jaina var en så kraftfull mage ensam ute i Theramore, lovade hon mockingly att inte öppna några mörka portaler.
- en mörk Portal i Dustwallow Marsh till Outland Arena.
- I RPG viskar några att den mörka portalen som först förde demonerna till Azeroth (under de forntida kriget) fortfarande kvarstår och vilar under havet och väntar på att någon ska öppna den igen.
Trivia
- Warcraft: Orcs& Human manual antydde ursprungligen att den mörka portalen gjorde landet mer sjukt och träskliknande istället för att göra det bränt och dött.
- den officiella webbplatsen för Warcraft II: Battle.net upplagan kallades den mörka portalen.
- I Beyond the Dark Portal sägs en order of death knights lojal mot Laughing Skull-klanen ha säkrat den kunskap som behövs för att bygga om Dark Portal, med portalen som senare öppnades igen av deras nekromantiska Magi. Den historien återkopplades så småningom till att Portalen öppnades igen av fel energies of the Skull of Gul ’ dan istället.
- gnomen Tyrion ”förutspådde” den mörka Portalens återöppning.
- Den mörka portalen hade inte en statisk plats i den tidiga utvecklingen av World of Warcraft trots sin stora relevans. Det flyttades ständigt till olika platser under utvecklingen som att vara bredvid Teldrassil och någonstans under vattnet i Azshara innan de äntligen hittade sitt hem i sprängda länder. Detta löser mysteriet om varför det fanns flera mörka portaler i hela world of Warcraft under alpha och beta. Faktum är att den mörka portalen också användes som platshållare till exempel portaler.
- konceptet för det förkolnade området runt den mörka portalen i de sprängda länderna slogs av Johnathan Staats och inspirerades av en upplevelse som Staats hade som barn besöker Sudbury i Kanada. Där såg han stenar missfärgade svarta av surt regnskador, som han vid den tiden misstog som Röding från meteorpåverkan.
- ormsymbolen på den mörka portalen är inspirerad av den verkliga Ouroboros-symbolen, som visar en orm eller drake som äter sin egen svans som en representation av livets och Dödens cykel.
spekulation
den här artikeln eller avsnittet innehåller spekulationer, observationer eller åsikter som eventuellt stöds av lore eller av Blizzard-tjänstemän. Det bör inte ses som representerande officiell lore.
|
eftersom lorewise den mörka portalen inte längre är ansluten till den alternativa Draenor under fjärde kriget, och Varok Saurfang sågs senast på Azeroth som gick mot de sprängda länderna innan de visas i Outlands Nagrand, är det troligt att den mörka portalen har återanslutits till den alternativa Draenoren under det fjärde kriget, och Varok Saurfang sågs senast på Azeroth som gick mot de sprängda länderna innan de visas i Outlands Nagrand, är det troligt att den mörka portalen har återanslutits till den mörka portalen i trappan på Destiny Hellfire Peninsula.
Gallery
-
Symbols on a side of the Dark Portal.
-
Dark Portal on the right of the Betrayal of the Guardian TCG key art.
Fan art
-
Fan art
Patch changes
- Patch 6.0.3 (2014-10-28): Portal to Draenor open.
- Patch 6.0.2 (2014-10-14): Azeroth forces camps removed, Iron Horde invaders added, Dark Portal now glows red.
- Patch 2.0.3 (2007-01-09): Portal till Outland open.
- Patch 2.0.1 (2006-12-05): inte längre ett elitområde, Azeroth forces camps läggs till, Dark Portal lyser nu grönt.
Se även
- Dimensional Gateway
- Dark Portal öppnar
- reseguider för både Horde och Alliance to Outland.
- ^ den stora portalen (WC2 människa)
- ^ World of Warcraft: krönika volym 2, PG. 115
- ^ a b Warcraft II: Tides of Darkness manual, platser av mysterium, portalen
- ^ Warcraft II: Tides of Darkness manual, klaner av Horde, Black Tooth Grin Clan
- ^ Warcraft II: bortom den mörka portalen uppdrag # introduktion
- ^ World of Warcraft: Krönika volym 2, Sid. 175
- ^ Warcraft II: bortom den mörka Portalhandboken, efterdyningarna av andra kriget
- ^ Slayer av Shadowmoon (WC2 Orc)
- ^ World of Warcraft: Illidan, kapitel 22
- ^ Nexus Point
- ^ dödliga rovdjur
- ^ World of Warcraft: Chronicle Volym 3, PG. 157
- ^ Magistrix Seyla # citat
- ^ Pearl of Pandaria
- ^ resenär: det lysande bladet, kapitel 33
- ^ ”Förbannelse av Blood Elves: The Crossing”, Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Underhållning.
- ^ Jaina Proudmoore: tidvatten av krig, Sid. 81 (e-bok)
- ^ Arthaus. Warcraft: Rollspel, 187. ISBN 9781588460714.
- ^ Warcraft: Orcs& Human manual, krönikor av kriget i Azeroth, 583
- ^ Warcraft: Orcs& Human manual, öde Orcish horder
- ^ Warcraft II strategi.
- ^ Slayer av Shadowmoon (WC2 Orc)
- ^ riftet väckt (WC2 Orc)
- ^ infiltrera slottet
- ^ World of Warcraft dagbok
- ^ MMO-Champion 2018-09-24. John Staats Intervju – World of Warcraft dagbok (29: 35. YouTube. Hämtad på 2018-09-24.
- Wowhead
- WoWDB
|
|