13 Checkmates du måste veta
som vi alla vet är det ultimata målet med Schack att leverera en checkmate. Lyckligtvis är inte alla checkmates i schack lika komplicerade som den som diskuteras här. Idag fokuserar vi på 13 vanligaste checkmates i schack.
Du bör alltid titta på att installera en medan du spelar ett spel och också vara medveten om dessa strukturer för att undvika obehagliga överraskningar som utarbetats av dina motståndare.
genom att titta på dessa positioner lär du dig grundläggande kontrollmönster och tränar din ming för att skapa och hitta liknande position i dina egna spel.
vit för att flytta i varje position.
detta är överlägset den enklaste möjliga kompisen i schackspelet, som vanligtvis förekommer i de sena stadierna av spelet (dvs. Slutspel). Starkare sidan skär motståndarna kungen från 7: e rang med en stor bit och levererar en partner med den andra. En diagrammet ovan vita kompisar med 1.Ra8#. Denna kompis är mycket vanligt och därmed viktigt att veta och vara medveten om.
Obs: Om motståndarens kung sitter fast i mitten av brädet, bör den starkare sidan ”gå” honom på den 8: e rangen till den visade positionen genom att ge utbytbara kontroller med rooksna och sedan Para på baksidan.
Two Pawn checkmate
detta är ett mycket vanligt slutspel, där den ena sidan har två bönder och den andra sidan har ingen. På positionerna ovan har Black ingenstans att röra sig: d7 och f7 bevakas av White ’ s King; d8 och f8 bevakas av E7-bonden som uppenbarligen inte kan fångas.
om det var svart att flytta, skulle vitt känna sig dumt eftersom det är ett dödläge – oavgjort. Men i det här fallet är det vitt att flytta och para sig i ett: 1.d7#.
denna kompis förekommer också ofta i mer komplexa positioner med andra bönder och bitar som finns på brädet.
Back rank checkmate
detta är ett klassiskt exempel på back rank checkmate som är ett mycket kraftfullt vapen som används av alla spelare som ett allvarligt vapen eller ett hot. I positionen ovanför Blacks Kung blockeras av sina egna bönder på 8: e rang (dvs. back rang) och varje kontroll av en stor bit på baksidan rang skulle visa sig dödligt.
Om vi tittar på den vita bondens struktur är den ganska lik den svarta med ett stort undantag: h – bonde är avancerad från h2 till h3 som frigör och flyr kvadrat eller ett flyktfönster på h2, vilket belyser tillbaka rank checkmate hot.
vit fortsätter med 1. Ra8 # levererar schackmatt i ett.
Obs: Du bör alltid vara medveten om Tillbaka rang hot även när ingen omedelbar schackmatt är tillgänglig, positionen kan förändras mycket snabbt och därför är det en bra praxis att skapa en flykt fönster i slutspelet där stora bitar är närvarande.
Tips: Det finns en hel del fall av back rank mate i mitten spelet också.
Diagonal checkmate
setup Queen + Bishop uppradade på samma diagonal visade sig vara mycket kraftfull. I detta fall är installationen ännu kraftfullare eftersom svart dominerar den så kallade långa (A1-h8) diagonalen.
vita kompisar med 1.Qxg7#. Den diagonala schackmattan borde vara i arsenalen hos varje praktisk schackspelare. Samtidigt bör spelarna vara medvetna om denna typ av inställning när de är på defensiv sida.
Obs: liknande typ av kompis är möjlig om Whites drottning och biskop är uppradade på B1-h7 diagonal, dubbel attackerar den svaga H7-torget som ofta bevakas av kungen ensam.
kvävd schackmatt
det är en kompis som ges av riddaren ensam när en motståndares kung inte kan röra sig eftersom den är blockerad av sina egna bitar eller bönder. Denna kompis är ganska svår att se ibland eftersom spelare vanligtvis inte förväntar sig att riddaren ska vara en parningsbit.
i diagrammet ovan är den svarta kungen tätt omgiven av sina egna bönder och rök. Faktum är att Black ’ s King inte kan röra sig alls! Varje check levererad till White skulle vara en checkmate. Riddaren är en perfekt bit för att göra det eftersom det kan kontrollera utan att ändra Blacks bondestruktur.
vita checkmates med 1. Nf7#.
Obs: När du ser att din motståndares kung inte kan röra sig på grund av omgivande bitar, kvävd kompis tema bör Klicka i ditt sinne.
biskop och riddare fianchetto checkmate
det är en vanlig checkmate som utnyttjar de 3 svaga mörka rutorna runt Black King ’s castle: f6, g7 och h6 kan ockuperas av White’ s pieces.
det är alltid farligt att byta fianchetto biskop, som skulle vara den svarta mörka torget biskop (inte närvarande på detta diagram nedan), det kommer att skapa många svaga rutor, särskilt om din motståndare har mörk kvadrat biskop. Byt inte biskopen om det inte finns någon extrem nödvändighet att göra det.
vita kompisar med 1.Nh6# , eftersom Blacks Kung redan inte kunde röra sig på grund av att White bishop kontrollerar h8 och g7 och f8 är blockerad av Blacks eget rök.
Obs: Du bör alltid känna fara när du inte har fianchetto bishop men din motståndare gör det. Alternativt, om du har biskopen och din motståndare har en svag fianchetto bör du leta efter möjligheter att attackera.
Anastasia ’ s checkmate
denna checkmate är ett annat bra exempel på hur riddaren kan användas i parningssystem. I Anastasias kompis arbetar knight och rook tillsammans för att låsa en motståndares kung på h – filen (det fungerar också på A – fil, i fallet med ett långsidigt slott) och att kontrollera därefter.
riddaren kontrollerar G6-och G8-rutorna, medan rook tar hand om hela h-filen och levererar en checkmate:
1. Rh5#.
Obs: Anastasias kompis visar vikten av en röklyft i mittenspelet, vilket är en teknik när en spelare lyfter sitt rök från bakre rang till en aktiv position, vanligtvis nära en motståndares kung.
Two bishop checkmate
det sades en gång att ett par biskopar i öppen position är dubbelt så starka som dessa biskopar långt ifrån varandra. Att fördubbla biskoparna är som att fördubbla rooks-ett mycket effektivt verktyg. På diagrammet ovan visar par biskopar sin sanna kraft genom att kontrollera den svarta kungen utan den egna kungens stöd: 1.Bb2#.
intressant faktum: två biskopar när de arbetar på sitt bästa omslag 28 rutor. Drottning kan göra detsamma: även 28 rutor.
drottning och biskop pin checkmate
drottning fungerar bra i par med en biskop. I exemplet ovan g7 bonde kunde inte fånga biskopen på h7 eftersom dess nålas till kungen av Whites drottning. Det är ett mycket vanligt och användbart parningsmönster som bör kännas igen och användas ofta.
vit fortsätter med 1. Qxg7#, parning i en.
drottning och biskop fianchetto checkmate
det är ett annat exempel på hur ”biskopslös” fianchetto kan utnyttjas. White ser det och sätter smart upp parningsnätet. Kvadrater h6, f6 och g7 är mycket svaga och vita utnyttjar det faktum.
vita checkmates med 1.Qg7#. Nu vet du vad du ska göra när du arbetar med svag, ”biskopslös” fianchetto.
Obs: tänk igen två gånger innan du byter ut den Fianchetto-biskopen!
Queen and Rook checkmate
vi vet redan att drottning och biskop arbetar bra tillsammans. I det här exemplet ser vi att queen and rook fungerar lika bra eller ännu bättre i ett par. Black har sin King ’ s side castle setup, men h-bonden saknas, vilket gör det till en mycket osäker plats för kungen att vara på.
återigen vit utnyttjar bara svaga rutor för att utveckla en checkmate: 1. Qh8 # eller 1.Qh7#.
Obs: När du har en öppen fil tillgänglig är det ett måste att ockupera den med stora bitar, dubbla upp och attack!
drottning och kung schackmatt
det är en mycket enkel men användbar kompis som nästan alltid förekommer i Slutspel. Det är väldigt lätt att kontrollera en ensam kung med en kung och drottning som arbetar tillsammans. Du måste ställa in position som liknar den på diagrammet och förklara en kompis: 1. Qh7# eller 1.Qg7#. Annars kan du spela 1. Qa8 # eller ens 1.Qb8#.
Obs: De flesta spelare skulle förmodligen avgå innan positionerna inträffar, men det finns några spelare som kommer att spela till slutet. Du måste nu hur man vinner denna enkla positioner snabbt och enkelt, även om kort i tid.
Rook och Bishop checkmate
detta är ett mycket vanligt checkmating-tema, inte bara i slutspelet utan också i mellanspelet. Grundtanken är att röket används för att skära den svarta kungen på kanten av brädet och använda Bishops långväga förmågor för att leverera en kompis.
vit fortsätter med 1.Bb2# och checkmates.
Obs: Denna kompis är också känd och Morphys kompis eftersom den först anställdes av Morphy i ett av hans spel.
redo att börja vinna spel? Kolla in vår butik och artiklar:
- 7 Nycklar till seger – GM Igor Smirnov
- 10 Checkmates för att hålla ett öga på
- Topp 5 klassiska Checkmates varje spelare måste veta