Articles

Spy Island Guide

Sinopsis

o nouă amenințare sinistru a fost descoperit de trei spioni de top Poptropica lui, dar acum spionii au dispărut! Veți avea nevoie de abilitățile unui spion viclean pentru a le salva și a descoperi toate indiciile. Pregătește-te pentru gadgeturi, mișcări mascate și aventuri de creștere a părului!

pentru walkthroughs pe insula spion, derulați în jos.

spy
lansat: 9 septembrie 2008
cameră comună: Clubul de păr
precedat de: Insula Super Power
urmat de: Insula Nabooti

resurse de pe această pagină: Extras de insulă | Sinopsis din Poptropica | Video Walkthrough | Walkthrough scris | fotografii de Album | Trivia

hartă | tur oficial | video | secret decoder Kit imprimare

video walkthrough

pentru o prezentare scrisă cu imagini, derulați în jos pe această pagină!

Walkthrough scris

Walkthrough scris de pește înclinat
mulțumiri speciale pentru: Rainbow Bird, Mitchell Brett, Alex, tomate curajos, reperat Dragon, PopBuddies,& Norocos Joker

Bine ati venit la Spy Island, dragă agent. Ești într-o aventură sălbatică.

intrați în sediul spionilor și săriți în partea de sus unde este ecranul verde și negru. Vorbește cu directorul D și ia kitul de decodare de la el.

acum, ieșiți și săriți în partea de sus a clădirii. Va fi un spion ghemuit acolo. Destul de elegant, nu-i asa?

folosind kitul de decodare, traduceți mesajul directorului D. mesajul codat spune, când Dr.Spyglass indică un simbol, alegeți-l pe cel care se confruntă cu… „direcția opusă”.

Dr. Spyglass, oftalmolog

du-te la clădirea Dr.Spyglass din dreapta. Faceți testul ocular, dar oricare ar fi medicul, alegeți „E” care se confruntă cu direcția opusă. (Un „E „orientat în sus ar însemna că trebuie să alegeți un” E ” orientat în jos.)

dacă ați făcut-o corect, vă va spune să-l întâlniți la etaj.

spy1

atunci el va merge la etaj. Ieșiți din clădirea medicului de ochi, urcați scara spre stânga până când vedeți o ușă și intrați în ea. Odată ajuns înăuntru, vorbește din nou cu Dr.Spyglass și el îți va da un costum de cameleon care te va face aproape invizibil.

spy1

spy2

primul spion

mergeți la docuri și primiți mesajul de la tipul din coșul de gunoi. El vă va da un mesaj care spune: „Există o intrare secretă la depozitul de pe acoperiș.”

pune-ți costumul de cameleon, și în această zonă, urcă cât de sus poți evitând în același timp gardienii B. A. D., Pentru că dacă te lovești de ei, te vor doborî! Fii atent; te pot vedea când te miști. Vei găsi o ușă. Intră și continuă. (Amintiți-vă să purtați costumul de cameleon.)

spy2

Feriți-vă de câinii de pază B. A. D. (Fang, Slasher și Fluffy). Te vor mușca dacă te apropii prea mult. Dacă ești doborât, ajungi pe podea deasupra ta, așa că ai grijă. În cele din urmă, veți ajunge într-o cameră în care puteți intra.

treceți pe lângă câini mergând cu atenție. Oprește – te când se apropie. Nu te pot vedea din cauza costumului tău și vor trece pe lângă tine. Faceți asta cu toți câinii. În partea de jos, mergeți la stânga.

spy3

ar trebui să vedeți câteva platforme mici deasupra voastră. Urcă-te pe ele și sări în cealaltă parte. Ar fi trebuit să aterizezi într-o cameră mică ascunsă. Vorbește cu spionul legat acolo să-l elibereze.

spy4

spy3

el vă va da un stilou laser și un indiciu prin satelit.

al doilea spion

acum părăsiți depozitul și reveniți la Main Street. Apoi mergeți până la dreapta și mergeți pe Bulevardul Balding. Dacă continuați spre dreapta, veți vedea un tip care poartă camuflaj verde. Vorbește cu el și îți va da un mesaj care spune: „Există un agent de top B. A. D. În BISTRO.”

B. A. D. Bistro

pentru a accesa Centrul de control B. A. D., Veți avea nevoie de amprenta unui agent B. A. D. Continuă până ajungi la un mic restaurant numit B. A. D. Bistro. Scoate-ți costumul și intră (costumul de cameleon nu este permis înăuntru). Du-te tot drumul spre dreapta la bucătărie și vorbesc cu bucătarul-șef.

cere să aplici pentru job și el îți va spune că trebuie să treci un test. Este pur și simplu un joc de Simon spune. Uita-te la ordinea în care robinete ingredientele, apoi imita. Va trebui să faci asta de câteva ori. Dacă câștigi jocul, atunci el îți va da pălăria unui bucătar și vei deveni bucătar; dacă pierzi, încearcă din nou.

apoi, mergeți la masă cu oamenii așezați în jurul ei și faceți clic pe tipul cu mustață. Îți va cere să-i umpli paharul. Vei primi paharul cu amprenta lui pe el.

du-te înapoi în bucătărie și sari pe frigider, apoi sari pe raft și va exista o deschidere deasupra ta. Treceți prin ea și săriți de la lampă la lampă până ajungeți la perete. Apoi cădeți la pământ și părăsiți bistroul.

avertismentul

îndreptați-vă spre dreapta și veți vedea un alt tip în camuflaj. Vorbește cu el și îți va da un articol – fișierul X – care conține un mesaj secret decodabil.

dacă o citești așa cum ai citi în mod normal o scrisoare, îți spune ce este un mare om Director D și cum trebuie să ai încredere în el. Dar nu te lăsa păcălit prea ușor!

acest fișier conține într-adevăr mesajul opus decât ceea ce întâlnește ochiul la prima vedere. Iată cum să o decodificați: tot ce trebuie să faceți este să citiți prima literă a fiecărei linii! Scrie „nu ai încredere în directorul D.” cât de viclean! (Notă: nu trebuie să știți ce spune de fapt fișierul pentru a finaliza această căutare, dar este bine să fiți avertizat despre directorul D. în primul rând, și probabil că ești curios oricum.)

terasa Toupee

acum continuați până la terasa Toupee. Acum veți dori să obțineți cu atenție la partea de sus a casei, fără a obține zapped. Poate părea greu la început, dar odată ce te obișnuiești, este destul de ușor. Ceea ce trebuie să faceți este să sari de la pervazul ferestrei la pervazul ferestrei până când ajungeți în vârf și aveți grijă la zappers galbeni, pentru că vă vor bate dacă vă veți ciocni de ele!

spy5

spy6

când ajungeți în vârf, veți găsi o fereastră cu bare în fața ei. Du-te în fața ferestrei și va arăta un prim-plan al ferestrei. Mouse-ul dvs. este acum stiloul laser. Faceți clic pe bare pentru a le tăia în bucăți, apoi introduceți.

intrați și veți fi în pod. Mergeți la stânga și veți vedea un alt agent secret legat acolo. Eliberează-l și el îți va da un papion de luptă. Acest lucru vă va ajuta să atingeți înălțimi mai mari. El vă va da, de asemenea, un alt indiciu satelit.

al treilea spion

ieși din pod și du-te înapoi la Balding Avenue. Folosind bowtie grappling, du-te la fel de mare ca tine poate, până când veți vedea semnul pentru acoperișuri. Urcă. (Pentru a utiliza papion grappling doar să faceți clic pe papion pe stânga jos și faceți clic pe ce fel vrei să mergi.)

folosiți papionul de luptă pentru a încerca să apucați o altă platformă. (Aveți grijă, există un paznic B. A. D. acolo!) Acum folosiți papionul de luptă pentru a încerca să apucați o altă platformă sau antenă în partea stângă sus. Vorbește cu tipul de acolo. Acum îndreptați-vă papionul spre extrema dreaptă și încercați să apucați o altă antenă.

când vă balansați acolo și sunteți direct deasupra clădirii, faceți clic din nou (în partea de sus a ecranului), astfel încât să dea drumul frânghiei, altfel se vor balansa înapoi. Introduceți tubul.

cu efect de seră

sunteți acum într-o seră. Scoateți-vă papionul, deoarece purtarea acestuia va face această parte mai dificilă. Du-te la extrema dreaptă și veți vedea un copac bombă de cireșe. Faceți clic pe cherry bomb și pentru a muta cherry bomb stânga.

spy9

acum împingeți-l la stratul de flori de pe pământ și va sări la un etaj superior. Urcă-te pe podea și împingeți-l spre stânga până când cade pe platforma inferioară. Împingeți-l pe celălalt tampon de flori bouncy și va merge la o platformă mai mare.

spy7

(Ferește-te pentru flytraps. Te vor arunca!) Du-te la platformă și, în cele din urmă, la cușcă cu fata agentului spion prins înăuntru.

acum împingeți bomba de cireșe în fața cuștii și așteptați până când explodează. Când o va face, ușa cuștii se va sparge și ultimul spion va fi eliberat.

spionul vă va oferi o pereche de ochelari Ultra-vizuali și ultimul indiciu al satelitului.

înfrângerea directorului D.

acum părăsiți Sera și întoarceți-vă pe Bulevardul Balding. Du-te chiar trecut Tupee Terrace, tot drumul spre dreapta din nou până când ajunge la Centrul de control B. A. D. Aici va trebui să vă puneți ochelarii ultra-vizuali. Veți vedea că zaps sunt cronometrate, astfel încât veți ști când este sigur să se miște.

spy10

spy11

spy12

deplasați-vă spre dreapta, apoi când ajungeți la o fundătură, mergeți în sus. În curând ar trebui să vezi o ușă. Faceți clic pe acesta și utilizați amprenta pe sticlă pentru a o debloca.

spy8

spy13

odată ce sunteți în interiorul camerei, urca pe platforme, evitând toate Zaps. Când ajungeți în partea de sus, veți vedea un computer. Faceți clic pe acesta și introduceți parolele. Cele trei parole pentru teleportor sunt 1: laser 2: păr 3: îndepărtare.

un” bărbierit”strâns cu Miniboți & Director D.

și apoi… Director D. își va arăta adevăratul sine. Du-te în teleportor și directorul D. va vorbi despre planul său de a face toată lumea în Poptropica chel!

spy14

atunci mini-roboții lui vor ieși. Pentru a distruge mini-roboții, duceți-i la Globurile galbene din cele patru colțuri ale camerei. Când lovesc un glob, vor exploda.

vor fi 4 miniboți și 4 Globuri galbene – una în dreapta jos, una în stânga jos, una în dreapta sus și una în stânga sus.

folosiți papionul pentru a vă ajuta să ajungeți la părțile de sus. Când directorul D. Te luptă cu mașina lui, fă-l să se prăbușească pe tavan de patru ori. Pentru a face acest lucru, intrați în partea de sus a mașinii în timp ce se mișcă și așteptați să se prăbușească. (Veți ști când un accident a avut succes dacă vedeți cuvântul”CRUNCH”!)

alternativ, puteți folosi papionul pentru a vă urca pe tavan, apoi țineți-vă astfel încât să rămâneți balansat pe tavan. Îl vei atrage pe directorul D.E mașină pentru tine, și atunci când ajunge la tine, se va crunch pe tavan, dar te bat, în cazul în care puteți continua să încercați și crunch masina de zbor din nou.

Bravo, agent—sau ar trebui să spun, director?

odată ce l-ai învins pe directorul D, vei fi adus înapoi la sediul central. Secretarul de top de la sediul spy vă va prezenta recompensa quest: medalionul insulei Spy și creditele de cheltuit la magazinul Poptropica. Directorul D va fi închis într-o mică celulă de închisoare din interiorul sediului, iar tu vei fi noul director! Felicitări!

la începutul misiunii, s-ar putea să fi observat că era un ecran în sediul spion care spunea: „Bine ai venit, Agent (numele de familie al personajului tău).”Acum, că ești noul regizor, ecranul va spune acum „Director” în schimb! De exemplu, dacă Numele Poptropicanului tău este Scary Tomato (asta sunt eu), ai fi „director Tomato” după ce l-ai învinge pe directorul D. (Totuși, acest lucru nu se aplică în camerele comune.)

Bună treabă acolo, colegi spion.

căutați mai multe walkthroughs? Consultați pagina noastră de ajutor pentru insulă!

fotografii Album

aceste imagini sunt colectate în albumul foto Poptropica în secțiunea Profil. Faceți clic pentru a mări.

acum mă vezi, acum nu.
ah, nu sunt atât de periculoase.
ajungând la înălțimile modei.
Mini-bots, problemă majoră.

Trivia

  • Spy Island este a 6-A insulă a Poptropica, lansată pe 9 septembrie 2008.
  • personajul negativ, regizorul D, este, de asemenea, un Pseudonim Creator Poptropica.
  • BAD, organizația criminală a insulei, înseamnă chel și periculos.
  • camera comună: Clubul de păr
  • ochelarii goofy din Dr. Clădirea Spyglass a fost un element bonus disponibil pentru o perioadă limitată de timp (în jurul lunii August 2008) în canalele din Insula Super Power.
  • pentru o perioadă limitată de timp, în septembrie 2008, a existat un element bonus de mască Nabooti disponibil pe acoperișurile insulei Spy.

misiune îndeplinită

evaluați acest lucru:

ca încărcarea…

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *