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Reglas del juego de Dados de Cerdo

Ya sea que esté atrapado en una sala de espera, necesite entretenimiento en un restaurante o busque un juego simple para jugar mientras está de vacaciones, el cerdo es la manera perfecta de pasar el tiempo con la familia. Y todo lo que necesitas es un dado de seis lados y una forma de llevar la cuenta.

Pig se considera un juego de riesgo, en el que arriesgas todo para ver si puedes ganar más. Los números en el dado (excepto «1») representan cada uno puntos que pueden acumularse: el ganador es el primer jugador en alcanzar los 100 puntos.

Número de jugadores

El juego de Cerdo es mejor con dos jugadores, pero puede funcionar con más personas. Solo ten en cuenta que el tiempo de inactividad entre turnos aumenta con cada jugador adicional, lo que podría ser un desafío para los más pequeños.

Reglas del juego

En un turno, un jugador tira el dado repetidamente. El objetivo es acumular tantos puntos como sea posible, sumando los números rodados en el dado. Sin embargo, si un jugador lanza un 1, el turno del jugador ha terminado y los puntos que haya acumulado durante este turno se perderán. Tirar un 1 no borra toda tu puntuación de los turnos anteriores, solo el total ganado durante ese rollo en particular.

Un jugador también puede optar por mantener (dejar de rodar el dado) si no quiere arriesgarse a rodar un 1 y perder todos sus puntos de este turno. Si el jugador elige mantener, todos los puntos que se acumulen durante ese turno se añadirán a su puntuación.

Cuando un jugador alcanza un total de 100 o más puntos, el juego termina y ese jugador es el ganador.

Ejemplos de puntuación

Aquí hay dos ejemplos de cómo mantener la puntuación en Pig:

Ejemplo 1: Sherri rueda un 3 y decide seguir rodando. Ella rueda siete veces más, consiguiendo un 6, 6, 6, 4, 5, 6, y luego 1. Debido a que sacó un 1, el turno de Sherri ha terminado y gana 0 puntos por este turno.

Ejemplo 2: Craig saca un 6 y decide continuar. Luego elige rodar cuatro veces más, obteniendo un 3, 4, 2 y 6. Decide mantener (y no arriesgarse a obtener un 1). Craig gana 21 puntos por este turno (6+3+4+2+6 = 21).

Versiones alternativas

Puedes cambiar un poco el juego del cerdo usando dos dados de seis lados. En esta versión, si un jugador tira y uno de los dados es un 1, el turno termina y no se anotan puntos (como en el cerdo de un solo dado). Sin embargo, si un jugador tira 1s en ambos dados (ojos de serpiente), eso cuenta como 25 puntos.

Otros dobles valen el doble de puntos, de modo que el doble 2s rodante vale 8 puntos, el doble 3s vale 12 puntos, el doble 4s vale 16 puntos, el doble 5s vale 20 puntos y el doble 6 vale 24 puntos.

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