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Spy Island Guide

Synopsis

uma nova ameaça sinistra foi descoberta pelos três melhores espiões de Poptropica, mas agora os espiões desapareceram! Você vai precisar das habilidades de um espião astuto para resgatá-los e descobrir todas as pistas. Preparem-se para engenhocas, movimentos sorrateiros e aventuras de criação de cabelo!

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Released: September 9, 2008
Common Room: O Cabelo Clube
Precedido por: Super Ilha de Potência
Sucedido por: Nabooti Ilha

Recursos desta página: Ilha Extras | Sinopse do Poptropica | Vídeo passo a passo | passo-a-passo Escrito | Álbuns de Fotos | Curiosidades

Ilha Extras: Mapa | visita Oficial | Vídeo | Segredo Decodificador Kit de impressão

Vídeo passo a passo

Por escrito passo a passo com fotos, desloque-se para baixo na página!

Written Walkthrough

Walkthrough written by Slanted Fish
Special thanks to: Rainbow Bird, Mitchell Brett, Alex, Brave Tomato, Spotted Dragon, PopBuddies, & Lucky Joker

Welcome to Spy Island, dear agent. Vais ter uma aventura selvagem.

Entre na sede dos espiões e pule para o topo onde está a tela verde e preta. Fala com o Director D e traz-lhe o Kit descodificador.

agora, sair e saltar para o topo do edifício. Haverá um espião lá agachado. Muito fixe, não é?

usando o seu kit de descodificação, traduza a mensagem do Director D. A mensagem codificada diz, quando o Dr. Spyglass aponta para um símbolo, escolha o que está virado para a … “direcção oposta”.Dr. Spyglass, oftalmologista, vá para o edifício do Dr. Spyglass à direita. Faça o exame aos olhos, mas o que o médico apontar, escolha o ” E ” que está virado para a direcção oposta. (Um” E “virado para cima significa que é preciso escolher um” E ” virado para baixo.)

se o fez correctamente, ele dir-lhe-á para se encontrar com ele lá em cima.

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então ele vai para cima. Sair do edifício do oftalmologista, subir a escada para a esquerda até ver uma porta e entrar nela. Uma vez lá dentro, fala com o Dr. Spyglass outra vez e ele dar-te-á um fato de camaleão que te tornará quase invisível.

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O Primeiro Espião

Vá para as Docas e obter a mensagem do cara na lata de lixo. Ele vai dar-te uma mensagem que diz: “há uma entrada secreta para o armazém no telhado.”

Coloque seu traje de camaleão, e nesta área, suba o mais alto que puder enquanto evita os guardas da B. A. D., porque se você esbarrar com eles, eles vão derrubá-lo! Tem cuidado.; eles podem ver – te quando te mexeres. Vais encontrar uma porta. Entra e continua. Lembra-te de usar o teu fato de camaleão.)

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Beware of the B. A. D. guard dogs (Fang, Slasher, and Fluffy). Eles mordem-te se te aproximares demasiado. Se fores derrubado, acabas no chão por cima de ti, por isso tem cuidado. Eventualmente, vais chegar a um quarto onde podes entrar.passe pelos cães caminhando com cuidado. Pára quando eles se aproximarem. Não te podem ver por causa do teu fato, e vão passar por ti. Faz isto com todos os cães. No fundo, à esquerda.

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deve ver algumas pequenas plataformas por cima de si. Apanha-os e salta para o outro lado. Devias ter aterrado num pequeno quarto escondido. Fala com o espião amarrado para o libertar.

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Ele vai dar-lhe uma Caneta Laser e uma via satélite pista.o segundo espião sai agora do armazém e volta para a rua principal. Então vai até à direita e vai para a Avenida Balding. Se você continuar para a direita você vai ver um cara usando camuflagem verde. Fala com ele e ele dá-te uma mensagem que diz: “Há um agente de topo da B. A. D. em BISTRO.”

B. A. D. Bistro

para acessar o centro de controle da B. A. D., Você vai precisar de uma impressão digital de um agente da B. A. D. Continua até chegares a um restaurante chamado B. A. D. Bistro. Tire seu terno e camaleão (o terno não é permitido dentro). Vai até à cozinha e fala com o chef.

peça para se candidatar ao emprego e ele dir-lhe-á que precisa de passar num teste. É apenas um jogo do Simon diz. Vê a ordem em que ele toca os ingredientes, e depois imita-os. Vais ter de fazer isto algumas vezes. Se você ganhar o jogo, ele lhe dará um chapéu de Chef e você se tornará um chef; se você perder, tente novamente.

eguinte, vá para a mesa com as pessoas sentadas em torno dele e clique no cara com o bigode. Ele vai pedir-te para encheres o copo dele. Vais apanhar o vidro com a impressão digital dele.

Ir de volta para a cozinha e pule na geladeira, em seguida, salte na prateleira e haverá uma abertura acima de você. Atravessa – a e salta de lâmpada em lâmpada até chegares à parede. Em seguida, cair no chão e deixar o bistro.

o aviso

cabeça direita e você vai ver outro cara em camuflagem. Fale com ele e ele dar – lhe – á um item-ficheiro X-que contém uma mensagem secreta descodível.

Mas não te deixes enganar facilmente!

este ficheiro contém realmente a mensagem oposta do que se vê à primeira vista. Aqui está como decodificá-lo: tudo que você precisa fazer é ler a primeira letra de cada linha! Diz “não confies no DIRECTOR D.” que desonesto! (Nota: Você não precisa saber o que o arquivo realmente diz para completar esta demanda, mas é bom ser avisado sobre o diretor D. primeiro, e provavelmente estás curioso.)

Toupee Terrace

agora continue até Toupee Terrace. Agora você vai querer cuidadosamente chegar ao topo da casa sem ser eletrocutado. Pode parecer difícil no início, mas quando se apanha o jeito, é muito fácil. O que tens de fazer é saltar do parapeito da janela para o parapeito da janela até chegares ao topo, e ter cuidado com os zappers amarelos, porque eles matam-te se te cruzares com eles!

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Quando você chegar ao topo, você verá uma janela com grades na frente dele. Vá para a frente da janela e ela mostrará um close-up da janela. O rato é agora a caneta laser. Clique nas barras para cortá-las em pedaços, em seguida, entrar.

vai para dentro, e estarás no sótão. Vá para a esquerda e verá outro agente secreto amarrado lá. Liberta-o e ele dar-te-á um laço. Isto vai ajudá-lo a atingir alturas mais altas. Ele também te dará outra pista de satélite.

The Third Spy

Exit the attic and go back to Balding Avenue. Usando o laço de grappling, vá o mais alto que puder, até ver o sinal para os telhados. Subir. (Para usar o laço de grappling basta clicar no laço na parte inferior esquerda e clique em que lado você quer ir.)

Use a sua gravata borboleta para tentar agarrar outra plataforma. Cuidado,está ali um guarda da polícia!) Agora use seu laço de grappling para tentar agarrar outra plataforma ou antena no canto superior esquerdo. Fala com o tipo de lá. Agora aponta o laço para a direita e tenta apanhar outra antena.

Quando você balançar para lá e estão diretamente acima do edifício, clique novamente (no topo da tela) para que eles deixem de ir a corda, caso contrário, eles vão retornar. Entra no tubo.

estufa

você está agora em uma estufa. Tire o seu laço, porque usá-lo vai tornar esta parte mais difícil. Vá para a extrema direita e verá uma cerejeira bomba. Clique na bomba de cereja e mova a bomba de cereja para a esquerda.

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agora empurre-o para a flor no chão e irá saltar para um andar mais alto. Vai para o chão e empurra-o para a esquerda até cair na plataforma inferior. Empurre-o para o outro bloco de flores saltitante e ele irá para uma plataforma superior.

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(Cuidado com as folhas de flito. Eles vão atirar-te!) Vá para a plataforma, e finalmente, para a jaula com a agente espia garota presa dentro.empurre a bomba de cereja para a frente da gaiola e espere até que expluda. Quando isso acontecer, a porta da jaula parte-se e o último espião será libertado.

O Espião dar-lhe-á um par de óculos de Ultra-visão e a última pista de satélite.

derrotando o diretor D.

agora deixe a estufa e volte para Balding Avenue. Vai para o terraço do Capachinho, até chegares ao centro de controlo da B. A. D. Aqui tens de pôr os óculos de visão ultra-visual. Você verá que os zaps são cronometrados, então você saberá quando é seguro se mover.

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Mover para a direita, em seguida, quando você chegar a um beco sem saída, vá para cima. Logo você deve ver uma porta. Clique nele e use a impressão digital no vidro para desbloqueá-lo.

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uma Vez que você está dentro da sala, suba as plataformas, evitando todos os destrói. Quando chegar ao topo, verá um computador. Clique nele e digite as senhas. As três senhas para o teletransportador são 1: laser 2: cabelo 3: remoção.

a Close “Shave” with Minibots & Director D.

e depois … Director D. vai mostrar o seu verdadeiro eu. Vai para o teletransportador e o Director D. vai falar sobre o plano dele para tornar toda a gente em Poptropica careca!

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então seus mini bots sairão. Para destruir os mini bots, levá-los para os orbs amarelos nos quatro cantos da sala. Quando baterem num orbe, vão explodir.

haverá 4 minibots, e há 4 orbs amarelos – um na parte inferior direita, um na parte inferior esquerda, um na parte superior direita e um na parte superior esquerda.

Use o seu laço para o ajudar a chegar às partes superiores. Quando o Director D. lutar contigo com a máquina dele, fá-la bater no tecto quatro vezes. Para fazer isso, entrar no topo da máquina enquanto ele está se movendo e esperar que ele para bater. (Você saberá quando um acidente foi bem sucedido se você ver a palavra “CRUNCH”!)

Alternativamente, você pode usar o seu laço para se colocar no teto, em seguida, segure para que você continue balançando no teto. Vais atrair o Director D.a máquina para você, e quando chegar a você, ele vai quebrar no teto, mas derrubá-lo, onde você pode continuar a tentar e esmagar a máquina voadora novamente.muito bem, agente, ou devo dizer, director?assim que derrotarem o Director D, serão trazidos de volta para o quartel-general. O primeiro secretário da sede de espionagem vai apresentar-lhe a recompensa da Missão: O Medalhão da Ilha de espionagem e créditos para gastar na Loja de Poptropica. O Director D vai estar preso numa pequena cela de prisão dentro do quartel-general, e tu vais ser o novo director! Meus parabéns!

no início da busca, você deve ter notado que havia uma tela na sede de espionagem que disse: “Bem-vindo, Agente (sobrenome do seu personagem).”Agora que você é o novo diretor, a tela agora vai dizer “diretor” em vez disso! Por exemplo, se o nome do seu Poptropicano é Tomate assustador (que sou eu), você seria “Diretor tomate” depois de derrotar o diretor D. (Isso não se aplica em salas comuns, no entanto.bom trabalho, colega espião.

procurando mais avanços? Vejam a nossa página de ajuda da ilha! 🙂

fotos do álbum

estas imagens são recolhidas no seu álbum de fotos Poptropica na secção do perfil. Clique para ampliar.

Agora você me vê, agora não.
Ah, eles não são tão perigosos.
Alcançar as alturas da moda.
Mini-robôs, grande problema.

Trivia

  • Spy Island is Poptropic’s 6th island, released on September 9, 2008.
  • o vilão, Diretor D, também é um pseudônimo de criador de Poptropica.BAD, a organização criminosa da ilha, significa Careca e perigoso.Sala Comum: O Hair Club Os óculos Patetas do Dr. Spyglass’s building were a bonus item available for a limited time (around August 2008) in the sewers of Super Power Island.por um tempo limitado em setembro de 2008, havia um item de bônus Nabooti mask Disponível nos telhados da Spy Island.

missão cumprida

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