Articles

Spades Two-Handed Card Game Rules

Spades Two Handed Rules

Spades é um jogo de captura tradicional para 4 jogadores em parcerias fixas, mas esta variação é para 2 jogadores jogando uns contra os outros. Quanto a Espadas com quatro mãos, o objetivo é tentar ganhar o número de truques que você licita . Espadas são sempre trunfos.

jogadores

Existem dois jogadores, você contra um computador bot.

cartões

um pacote de cartão standard 52 é usado. As cartas em cada naipe rank de mais alto a mais baixo: A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2.

objeto do jogo

o objeto do jogo é marcar tantos pontos quanto possível. Nesta versão, o primeiro jogador a atingir 300 pontos ganha o jogo.Pontos são marcados ao ganhar pelo menos tantos truques como você licita.

dar

as cartas não são tratadas da forma tradicional. Em vez disso, todas as 52 cartas são colocadas em um estoque face para baixo no meio da mesa. O jogador designado para ir primeiro (altera cada negócio), olha para a carta superior do estoque e decidiu se mantê-lo ou não. Se decidir manter, essa carta torna-se parte da mão e o jogador olha para a próxima carta no estoque e, em seguida, descartá-la (não participa na mão). Se o jogador decidir não manter a primeira carta, ela é descartada e o jogador mantém a próxima carta no estoque. Isto se altera até que cada jogador tenha 13 cartas e tenha descartado 13 cartas. assim, uma vez que as mãos são determinadas, há 26 cartas não em jogo, 13 das quais cada jogador já viu. (O jogador de computador vai se lembrar de todas as 13 cartas que descartou para influenciar as decisões de jogo de cartas subsequentes.)

licitação

a licitação começa com o jogador primeiro a desenhar uma carta. Isto alterna-se com cada mão.Cada jogador oferece uma série de truques que eles devem tentar ganhar, a fim de obter uma pontuação postiva.Cada jogador deve licitar um número, e em teoria qualquer número de 0 a 13 é permitido.Ao contrário de outros jogos com Licitação, não há nenhum requisito para cada licitação ser maior do que o último, e os jogadores não são autorizados a passar.Não há segunda ronda de licitações.uma oferta de 0 truques é conhecida como Nil. Esta é uma declaração de que o jogador que licitar Nil não vai ganhar nenhum truque durante o jogo.Há um bónus extra para isto se for bem sucedido e uma penalização se for fails.It não é possível oferecer nenhum truque sem licitar um Nil. Se você não quiser ir para o bônus Nil ou penalidade você deve oferecer pelo menos 1.

Jogue

o jogador que licita primeiro leva ao primeiro truque.O outro jogador então joga uma carta para o truque.Os jogadores devem seguir o exemplo jogando uma carta do mesmo naipe que a carta led se eles puderem; um jogador sem carta do naipe led pode jogar qualquer carta.O truque é ganho pela carta mais alta do naipe ou pela espada mais alta (se for jogado).O vencedor de um truque leva ao próximo.espadas não podem ser lideradas até que algum jogador tenha jogado uma pá (na liderança de outro naipe, é claro), ou o líder não tenha nada além de espadas na mão.Jogar a primeira pá é conhecido como “quebrar” espadas.

Nota: As cartas que não podem ser jogadas no truque serão mostradas em cores mais escuras, tornando mais fácil ver cartas válidas para jogar. Se houver apenas uma carta válida, ela será jogada automaticamente. Esta opção (Auto Play One) pode ser desligada nas preferências.

Scoring

If a player takes at least as many tricks as bid, he / she receives a score equal to 10 times its bid.Truques adicionais (overtricks) são chamados de “sacos” e valem um ponto extra cada.Um jogador que (mais de várias ofertas) acumula dez ou mais Sacos tem 100 pontos deduzidos de sua pontuação.Quaisquer Sacos para além de dez são transportados para o próximo ciclo de dez overtricks (sacos).se um jogador não fizer a sua oferta, perde 10 pontos por cada truque que faz.se a oferta de nula for bem sucedida, o proponente nula recebe 100 pontos.Se uma oferta de zero falhar-ou seja, o licitante pega pelo menos um truque – o licitante perde 100 pontos.

O jogador que atingir 300 pontos ganha primeiro o jogo. Se ambos os jogadores alcançarem 300 pontos em um único negócio, aquele com a pontuação mais alta ganha.

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *