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Cribbage

ver artigo Principal: Regras de cribbage
Um jogo de cribbage que está sendo jogado.

o jogo prossegue através de uma sucessão de “mãos”, cada mão consistindo de um “negócio”, “o jogo” e “o show”. Em qualquer momento durante qualquer uma dessas fases, se um jogador atingir a pontuação alvo (geralmente 121), O jogo termina imediatamente com o jogador sendo o vencedor do jogo. Isso pode até acontecer durante o negócio, uma vez que o dealer marca se um valete é cortado como o titular.

DealEdit

os jogadores cortam para o primeiro negócio, e a pessoa que corta as cartas mais baixas. O croupier baralha e dá cinco ou seis cartas para cada jogador, dependendo do número de jogadores. Para dois jogadores, cada um é dado seis cartas; para três ou quatro jogadores, cada um é dado cinco cartas. No caso de três jogadores, uma única carta é dada de cara para baixo no centro da mesa para iniciar o berço. Uma vez que as cartas foram distribuídas, cada jogador escolhe quatro cartas para reter, em seguida, descartar o outro um ou dois para baixo para formar o “berço” (também chamado de caixa), que será usado mais tarde pelo croupier.

neste ponto, a mão de cada jogador e o berço conterão exatamente quatro cartas. O jogador à esquerda do croupier corta o baralho restante, e o croupier revela a carta de cima, chamada de “partida” ou “corte”. Se esta carta for um valete, o dealer marca dois pontos por “seus calcanhares” ou “sua nibs”.

PlayEdit

Cribbage de ser jogado com um tamanho de viagem pontuação do conselho

Começando com o jogador à esquerda do dealer, os jogadores, um de cada vez coloque um cartão de face para cima sobre a mesa na frente deles, indicando a contagem, isto é, o valor acumulado das cartas que foram estabelecidos (por exemplo, o primeiro jogador coloca uma de cinco e diz “cinco”, o próximo estabelece um seis e diz “onze”, e assim por diante), sem contar indo acima de 31. As cartas de rosto (reis, rainhas e valetes) contam como 10. As cartas não são colocadas no centro da mesa pois, no final do “jogo”, cada jogador precisa pegar as cartas que colocou.

os jogadores marcam pontos durante o jogo da seguinte forma:

  • 15 – por fazer com que a contagem atinja exatamente 15 pontos um jogador marca dois pontos, em seguida, o jogo continua.
  • par-completar um par (dois de um tipo) marca dois pontos.Três de um tipo é o mesmo que três pares diferentes, ou 6 pontos.Quatro de um tipo são 6 pares diferentes, ou 12 pontos.
  • uma corrida de três ou mais cartas (jogadas consecutivamente, mas não necessariamente por ordem) marca o número de cartas na execução.
  • Se um jogador não pode jogar sem fazer com que a contagem exceda 31, Eles chamam de “Go”. Continuando com o jogador à sua esquerda, o outro(s) Jogador(s) continua (s) o jogo até que ninguém pode jogar sem a contagem superior a 31. Um jogador é obrigado a jogar uma carta a menos que não haja nenhuma carta na sua mão que possa ser jogado sem a contagem superior a 31 (não se pode passar voluntariamente). Uma vez que 31 é alcançado ou ninguém é capaz de jogar, o jogador que jogou a última carta pontua um ponto se a contagem ainda está abaixo de 31 e dois se for exatamente 31. A contagem é então reiniciado para zero e aqueles jogadores com cartas restantes em suas mãos repetir o processo começando com o jogador à esquerda do jogador que jogou a última carta. Quando todos os jogadores jogaram todas as suas cartas, o jogo prossegue para o”show”.

    os jogadores escolhem a ordem pela qual colocar as suas cartas, a fim de maximizar as suas pontuações; jogadores experientes se referem a isso como “pegging” ou “pegsmanship”bom ou pobre. Se um jogador atingir o alvo (normalmente 61 ou 121), O jogo termina imediatamente e esse jogador ganha. Quando as pontuações estão em nível durante um jogo, os pinos dos jogadores estarão lado a lado, e acredita-se que isso deu origem à frase “level pegging”.

    ShowEdit

    Uma vez que o jogo está completo, cada jogador por sua vez, começando com o jogador à esquerda do croupier, exibe a sua própria mão na tabela e pontua pontos com base no seu conteúdo em conjunto com a carta inicial. Pontos são marcados para:

    • combinações de qualquer número de cartas totalizando quinze Runs
    • pares (múltiplos pares são marcados par a par, mas podem ser referidos como três ou quatro de um tipo.)

    • Flush (um flush de quatro cartas pontua quatro e não pode incluir o cartão inicial; um flush de cinco cartas pontua cinco.)
    • Ter um valete do mesmo naipe que a carta inicial (“um para a sua nob”, às vezes chamado de” direita ” jack)

    o croupier marca a sua mão em último lugar e, em seguida, vira as cartas no berço para cima. Estas cartas são então pontuadas pelo croupier como uma mão adicional, também em conjunto com a carta inicial. Ao contrário da própria mão do croupier, o berço não pode marcar um flush de quatro cartas, mas pode marcar um flush de cinco cartas com o starter.todas as pontuações de 0 a 29 são possíveis, com excepção de 19, 25, 26 e 27. Os jogadores podem se referir coloquialmente a uma mão marcando zero pontos como uma”mão dezenove”.

    MugginsEdit

    Muggins (também conhecido como garganta cortada) é uma regra geralmente usada, mas opcional, que deve ser anunciada antes do jogo começar. Se um jogador não conseguir reivindicar sua pontuação completa em qualquer turno, o adversário pode chamar “Muggins” e peg quaisquer pontos negligenciados pelo jogador.

    MatchEdit

    uma partida (muito parecido com o tênis) consiste em mais de um jogo, muitas vezes um número ímpar. Os pontos de jogo são marcados na placa cribbage usando os buracos reservados para os pontos de jogo. Em uma placa espiral, estes são muitas vezes no fundo da placa em uma linha com 5 ou 7 buracos. Em uma placa convencional, eles estão muitas vezes no meio da placa ou no alto ou baixo.

    em um jogo de dois jogadores de cribbage, um jogador marca um ponto de partida para ganhar um jogo. Seu adversário vai começar como revendedor no próximo jogo. Se um jogador lurches (britânico) ou skunks (EUA) seu adversário (atinge 121 pontos antes de seu adversário marcar 91 pontos), que o jogador ganha dois pontos de jogo para esse jogo. Se um jogador dobrar doninhas seu adversário (atinge 121 pontos antes de seu adversário atingir 61), eles marcam três ou quatro pontos de jogo para o jogo, dependendo da Convenção local. Se um jogador triple skunks seu adversário (atinge 121 pontos antes de seu adversário atingir 31 pontos), eles automaticamente ganham a partida. Skunks duplos e triplos não estão incluídos nas regras oficiais do jogo de cribbage e são opcionais. Existem vários formatos diferentes para marcar pontos.

    Match point pontuação
    Marcar Variação Pontos …
    vitória Normal Skunking
    oponente
    Duplo skunking
    oponente
    Triplo skunking
    oponente
    Oficial de regras do Torneio (American Cribbage Congresso) 2 pontos 3 pontos Sem pontos extra Sem pontos extra
    Longa Correspondência de pontuação 3 pontos 4 pontos Sem pontos extra Sem pontos extra
    Free play regras 1 ponto 2 pontos 3 ou 4 pontos Sem pontos extra
    Grátis de jogo de regras com o triplo de gambá 1 point 2 points 4 points Automatic win of match

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