Articles

Por qué los Precios de los Juegos Retro Se están disparando Durante COVID – 19

Los precios de los videojuegos Retro, como los de Nintendo GameCube y SNES, han aumentado drásticamente desde marzo de 2020, en $100 o más para ciertos juegos. Los saltos de precio apuntan a un número creciente de coleccionistas de juegos retro en medio de la pandemia de COVID-19, a medida que el distanciamiento social atrae a la gente hacia la nostalgia y las compras en línea.

Dado que los juegos a menudo comienzan como un pasatiempo de la infancia, muchos jugadores adultos finalmente sienten un anhelo por los juegos y sistemas que jugaban cuando eran niños. Los juegos retro forman parte de la comunidad más amplia, con canales y foros populares de YouTube dedicados a sistemas o marcas específicos. Muchos jugadores retro usan emuladores para jugar juegos antiguos, pero hay un cierto encanto en jugarlos en hardware original, que es donde entra en juego la recolección.

Continúe desplazándose para seguir leyendo Haga clic en el botón de abajo para iniciar este artículo en vista rápida.

Incluso en el mejor de los casos, coleccionar juegos puede ser un pasatiempo costoso, con títulos usados particularmente codiciados que cuestan el doble de sus precios originales y nuevos (o más). Y en los últimos meses, estos precios han aumentado aún más, más del doble del costo de ciertas copias sueltas de juegos a principios de año. Es un fenómeno obviamente vinculado a la COVID-19, pero también al pobre trabajo de las compañías de juegos para hacer accesibles los juegos antiguos.

Cómo Aumenta El Valor Del Juego Retro En Medio de Cuarentenas & Distanciamiento social

Super Mario Sunshine

En marzo de 2020, Price Charting rastreó el precio promedio de venta de las copias de Paper Mario solo en disco: La Puerta de los Mil Años a 4 44.64 USD. En julio, el precio promedio de solo disco había aumentado a 9 95 USD. Uno podría pensar que este enorme aumento se debió al resurgimiento de la popularidad del juego, con la reciente protesta por un remake de puertas de mil años. Pero otros juegos han visto aumentos similares, como copias sueltas del notoriamente raro Terrainbound, que se vendió por un promedio de 1 167.36 USD en marzo y ahora se venden por un promedio de 2 286.13 USD. Las consolas han seguido su ejemplo, ya que los sistemas Nintendo 64 sueltos alcanzaron los 3 35.23 USD en marzo y los 8 88.50 USD en julio.

Por supuesto, los precios de los juegos y sistemas individuales varían, pero los gráficos de precios informan que casi todas las consolas anteriores a la séptima generación (es decir, PS2 y anteriores) han experimentado un fuerte aumento en los precios de sus ventas promedio de juegos y sistemas desde marzo de 2020. Este es el mismo momento en que la mayor parte del mundo comenzó a tomar medidas serias para combatir la pandemia de COVID-19, lo que obligó a muchos a abandonar sus pasatiempos habituales fuera del hogar. En una época de incertidumbre, soledad y aburrimiento, no es de extrañar que el mercado de los juegos retro haya visto tal auge: Estos mundos virtuales antiguos pueden proporcionar a las personas una comodidad nostálgica e inmersiva que otros tipos de medios no pueden.

Pero junto con el aumento de la demanda, es probable que los precios también se hayan visto afectados por la oferta. Sony y Nintendo, los dos fabricantes de consolas que siguen en el negocio y que produjeron sistemas y juegos durante la era de la demanda, no tienen formas confiables para que los jugadores de la generación actual disfruten de sus catálogos antiguos. Además de los sistemas únicos NES, SNES y PlayStation Classic (que ahora son artículos de colección por derecho propio), los fanáticos solo tienen acceso a la biblioteca limitada de juegos NES y SNES de Nintendo Switch Online. El soporte para consola virtual terminó con la Wii U, y la línea descargable de Sony PSone Classics nunca se transfirió de PS3 a PS4. Sin estas opciones, los fanáticos cansados de la cuarentena que esperan obtener copias legítimas de juegos antiguos no tienen más remedio que comprarlos del mercado retro cada vez más caro.

Camden Jones (422 artículos publicados)

Camden Jones es el editor de funciones para juegos junior de Screen Rant. Le encantan los videojuegos, pero está aún más interesado en la gente que los crea y juega.Visite el sitio web de Camden para ver su portafolio completo, que incluye características, podcasts y videos. También puedes seguir a Camden en Twitter para obtener actualizaciones sobre sus últimos trabajos y pensamientos sobre Destiny fashion, K-pop y ambientalismo, o puedes enviarle un correo electrónico a [email protected].

Más de Camden Jones

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *