Articles

Spy Island Guide

Synopsis

Een nieuwe sinistere dreiging is ontdekt door Poptropica ‘ s drie top spionnen, maar nu zijn de spionnen verdwenen! U zult de vaardigheden van een sluwe spion nodig om hen te redden en ontdek alle aanwijzingen. Maak je klaar voor gadgets, sneaky moves en hair raising avonturen!

scroll naar beneden voor walkthroughs op Spy Island.

spy
Released: 9 September 2008
Common Room: The Hair Club
voorafgegaan door: Super Power Island
opgevolgd door: Nabooti Island

bronnen op deze pagina: Island Extras | Synopsis from Poptropica | Video Walkthrough | Written Walkthrough | Album Photos | Trivia

Island extras: map | Official Tour | video | Secret Decoder kit printout

video walkthrough

voor een geschreven walkthrough met afbeeldingen, scroll naar beneden op deze pagina!

Written Walkthrough

Walkthrough written by Slanted Fish
Speciale dank aan: Rainbow Bird, Mitchell Brett, Alex, Brave Tomato,Spotted Dragon, PopBuddies, & Lucky Joker

Welkom bij Spy Island, dear agent. Je gaat een wild avontuur tegemoet.

betreed het Spionage hoofdkwartier en spring naar de top waar het groen-zwart scherm zich bevindt. Praat met directeur D en haal de Decoder van hem.

sluit nu af en spring naar de top van het gebouw. Er zal daar een spion gehurkt zijn. Gaaf, hè?

vertaal met uw Decoderkit het bericht van Director D. het gecodeerde bericht zegt, als Dr. Spyglass naar een symbool wijst, kies dan het symbool dat naar de… “tegenovergestelde richting”wijst.

Dr. Spyglass, oogarts

Ga naar het gebouw van Dr.Spyglass rechts. Doe de oogtest, maar waar de arts ook naar wijst, kies de ” E ” die in de tegenovergestelde richting staat. (Een” E “naar boven gericht zou betekenen dat je een” E ” naar beneden gericht moest kiezen.)

Als u het goed hebt gedaan, zal hij u vertellen hem boven te ontmoeten.

spy1

dan gaat hij naar boven. Verlaat het gebouw van de oogarts, klim de ladder naar links tot je een deur ziet, en ga erin. Eenmaal binnen, praat nog eens met Dr. Spyglass en hij zal je een kameleon pak geven dat je bijna onzichtbaar zal maken.

spy1

spy2

De Eerste Spy

Ga naar de Docks en de boodschap van de man in de prullenbak kan. Hij zal je een bericht geven dat zegt: “Er is een geheime ingang naar het pakhuis op het dak.”

trek je kameleonpak aan, en klim in dit gebied zo hoog als je kunt terwijl je de B. A. D. guards vermijdt, want als je ze tegenkomt, zullen ze je omver gooien! Wees voorzichtig; ze kunnen je zien als je beweegt. Je vindt wel een deur. Ga naar binnen en ga verder. (Vergeet niet om je kameleon pak te dragen.)

spy2

pas op voor de B. A. D. waakhonden (Fang, Slasher en Fluffy). Ze bijten je als je te dichtbij komt. Als je omver wordt gegooid, eindig je op de vloer boven je, dus wees voorzichtig. Uiteindelijk kom je bij een kamer waar je naar binnen kunt.

loop voorzichtig langs de honden. Stop als ze dichtbij zijn. Ze kunnen je niet zien vanwege je pak, en ze zullen langs je lopen. Doe dit met alle honden. Onderaan linksaf.

spy3

u zou een aantal kleine platforms boven u moeten zien. Pak ze en spring naar de andere kant. Je had in een kleine verborgen kamer moeten landen. Praat met de vastgebonden spion daar om hem te bevrijden.

spy4

spy3

Hij geeft je een Laser Pen en een satelliet-idee.

de tweede spion

verlaat nu het magazijn en ga terug naar Main Street. Ga dan helemaal naar rechts en ga naar Balding Avenue. Als u verder naar rechts ziet u een man dragen groene camouflage. Praat met hem en hij zal je een bericht geven dat zegt, “Er is een top B. A. D. agent in BISTRO.”

B. A. D. Bistro

om toegang te krijgen tot het B. A. D. controlecentrum, heb je de vingerafdruk van een B. A. D. agent nodig. Blijf rechtsaf tot je bij een klein restaurant bent, de B. A. D. Bistro. Trek je pak uit en loop naar binnen (het kameleonpak is niet toegestaan binnen). Ga helemaal naar rechts naar de keuken en praat met de chef-kok.

vraag om te solliciteren voor de taak en hij zal u vertellen dat u een test moet doorstaan. Het is gewoon een spel van Simon Says. Let op de bestelling hij tikt de ingrediënten, dan imiteren. Je moet dit een paar keer doen. Als je het spel wint dan geeft hij je een koksmuts en je wordt een chef; als je verliest, probeer het opnieuw.

ga vervolgens naar de tabel met mensen eromheen en klik op de man met de snor. Hij zal je vragen om zijn glas te vullen. Je krijgt het glas met zijn vingerafdruk erop.

Ga terug naar de keuken en spring op de koelkast, spring dan op de plank en er zal een opening boven je zijn. Ga er doorheen en spring van lamp naar lamp tot je bij de muur bent. Val dan op de grond en verlaat de bistro.

de waarschuwing

Ga naar rechts en je ziet een andere man in camouflage. Praat met hem en hij geeft je een item – Bestand X – dat een decodeerbare geheime boodschap bevat.

als je het leest zoals je normaal gesproken een letter leest, vertelt het je wat een groot man directeur D is en hoe je hem moet vertrouwen. Maar laat je niet te gemakkelijk voor de gek houden!

dit bestand bevat echt het tegenovergestelde bericht dan wat op het eerste gezicht lijkt. Hier is hoe het te decoderen: alles wat je hoeft te doen is lees de eerste letter van elke regel! Er staat “vertrouw directeur D.” hoe sluw! (Opmerking: Je hoeft niet te weten wat het bestand eigenlijk zegt Om deze queeste te voltooien, maar het is goed om te worden gewaarschuwd over directeur D. eerst, en je bent waarschijnlijk toch nieuwsgierig.)

Toupee Terrace

ga nu verder naar Toupee Terrace. Nu wil je voorzichtig naar de top van het huis te krijgen zonder te worden geschud. Het lijkt misschien moeilijk in het begin, maar als je het eenmaal onder de knie hebt, is het vrij gemakkelijk. Wat je moet doen is springen van raam richel naar raam richel tot je de top bereikt, en kijk uit voor de gele zappers, want ze zullen je knock off als je botsen tegen hen!

spy5

spy6

wanneer u boven komt, vindt u een venster met balken ervoor. Ga voor het raam en het zal een close-up van het venster te zien. Uw muis is nu de laserpen. Klik op de balken om ze in stukken te snijden, voer dan in.

Ga naar binnen en u bent op zolder. Loop naar links en je ziet daar een andere geheim agent vastgebonden zitten. Bevrijd hem en hij zal je een Grappling Bowtie geven. Dit zal u helpen hogere hoogten te bereiken. Hij zal je ook nog een satelliet aanwijzing geven.

de derde spion

verlaat de zolder en ga terug naar Balding Avenue. Met behulp van de grappling bowtie, ga zo hoog als je kunt, totdat je het bord voor de daken te zien. Omhoog. (Om de grappling bowtie te gebruiken klikt u op de bowtie linksonder en klikt u op welke kant u wilt gaan.)

Gebruik uw grappling bowtie om een ander platform te pakken. (Wees voorzichtig, er is een B. A. D. bewaker daar!) Gebruik nu je grappling bowtie om te proberen om een ander platform of antenne te grijpen in de linkerbovenhoek. Praat met die kerel daar. Richt nu je vlinderdas helemaal rechts en probeer een andere antenne te pakken.

wanneer u naar daar zwaait en direct boven het gebouw staat, klikt u opnieuw (boven in het scherm) zodat ze het touw loslaten, anders zullen ze terugzwaaien. Ga de buis in.

kas

U bevindt zich nu in een kas. Doe je strik uit, want het dragen ervan maakt dit onderdeel moeilijker. Ga helemaal rechts en je zult een kersen bomboom zien. Klik op de cherry bomb en verplaats de cherry bomb naar links.

spy9

duw het nu naar het bloemblad op de grond en het zal naar een hogere verdieping stuiteren. Ga op die vloer liggen en duw hem naar links tot hij op het onderste platform valt. Duw het op de andere bouncy flower pad en het zal naar een hoger platform gaan.

spy7

(let op voor de flytraps. Ze zullen je afwerpen!) Ga naar het platform, en ten slotte, naar de kooi met de spion agent meisje gevangen in.

duw nu de kersenbom voor de kooi en wacht tot hij ontploft. Als dat gebeurt, breekt de kooideur en wordt de laatste spion bevrijd.

De spy geeft je een paar Ultra-Vision Goggles en de laatste satelliet aanwijzing.

versla regisseur D.

verlaat nu de kas en ga terug naar Balding Avenue. Ga langs Toupee Terrace, helemaal naar rechts tot je bij het B. A. D. controlecentrum bent. Hier moet je je ultra-vision bril opzetten. Je zult zien dat de zaps getimed zijn, zodat je weet wanneer het veilig is om te bewegen.

spy10

spy11

spy12

Verplaatsen langs naar rechts, dan wanneer u bij een dead end, omhoog gaan. Binnenkort zie je een deur. Klik erop en gebruik de vingerafdruk op het glas om het te ontgrendelen.

spy8

spy13

als je Eenmaal in de kamer, klim op de platforms het vermijden van alle zaps. Wanneer u de top bereikt ziet u een computer. Klik erop en voer de wachtwoorden in. De drie wachtwoorden voor de teleporter zijn 1: laser 2: Haar 3: verwijdering.

een Close “Shave” met Minibots & directeur D.

en dan … directeur D. zal zijn ware zelf tonen. Ga naar de teleporter en directeur D. zal praten over zijn plan om iedereen in Poptropica kaal te maken!

spy14

dan zullen zijn mini bots uitkomen. Om de mini bots te vernietigen, leiden ze naar de gele bollen in de vier hoeken van de kamer. Als ze een bol raken, ontploffen ze.

er zullen 4 minibots zijn, en er zijn 4 gele bollen – één rechtsonder, één linksonder, één rechtsboven en één linksboven.

Gebruik uw vlinderdas om de bovenste delen te bereiken. Wanneer directeur D. vecht met zijn machine, laat het crashen op het plafond vier keer. Om dit te doen, ga op de top van de machine terwijl het beweegt en wacht tot het te crashen. (Je weet wanneer een crash succesvol was als je het woord “CRUNCH”ziet!)

als alternatief kunt u uw vlinderdas gebruiken om op het plafond te komen en dan vasthouden zodat u aan het plafond blijft slingeren. Je lokt directeur D.’s machine aan u, en als het bij u, zal het crunch op het plafond, maar knock u uit, waar u kunt blijven proberen en crunch de vliegende machine weer.goed gedaan, agent-of moet ik zeggen, directeur?

als je directeur D hebt verslagen, word je terug gebracht naar het hoofdkwartier. De top secretaris van het spy hoofdkwartier zal u presenteren met de quest reward: de Spy Island medaillon en credits te besteden in de Poptropica winkel. Directeur D wordt opgesloten in een kleine gevangeniscel in het hoofdkwartier, en jij wordt de nieuwe directeur! Gefeliciteerd!

aan het begin van de queeste, heb je misschien gemerkt dat er een scherm was in het Spionage hoofdkwartier waarop stond: “welkom, Agent (De achternaam van je personage).”Nu je de nieuwe regisseur bent, zal het scherm nu “regisseur” zeggen! Bijvoorbeeld, als de naam van je Poptropican Scary Tomato is (dat ben ik), zou je “Regisseur tomaat” zijn nadat je regisseur D. hebt verslagen (dit geldt echter niet in gemeenschappelijke ruimtes.)

goed werk, medespion.

Op zoek naar meer doorgangen? Bekijk onze Eiland Help pagina! 🙂

albumfoto ‘s

Deze foto’ s zijn verzameld in uw Poptropica fotoalbum in de sectie profiel. Klik om te vergroten.

Nu zie je mij, je hoeft nu niet meer.
Ah, ze zijn niet zo gevaarlijk.
het bereiken van de hoogten van de mode.
Mini-bots, groot probleem.

Trivia

  • Spy Island is Poptropica ‘ s 6e eiland, uitgebracht op 9 September 2008.
  • de schurk, Director D, is ook een Poptropica Creator alias.BAD, de criminele organisatie van het eiland, staat voor Bald And Dangerous.
  • gemeenschappelijke ruimte: de Haarclub
  • de goofy bril in Dr. Spyglass ‘ gebouw was een bonus item beschikbaar voor een beperkte tijd (rond augustus 2008) in de riolen van Super Power Island.
  • gedurende een beperkte periode in September 2008 was er een Nabooti mask bonus item beschikbaar op de daken van Spy Island.

missie volbracht

Beoordeel dit:

zoals Laden…

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *