323: Ballmer Peak
- <
- < Prev
- Comic #323 (October 1, 2007)
- Next >
- >|
Ballmer Peak
Title text: Apple uses automated schnapps IVs.
uitleg
Deze strip gaat over alcohol en programmeermogelijkheden. Programmeurs hebben soms een reputatie voor drinkgewoonten, en programmeur bijeenkomsten (zoals hackfests) hebben de neiging om overvloedige hoeveelheden alcohol te bieden. Meer in het algemeen, dronken programmeurs kunnen de indruk krijgen dat, door een beetje losgekoppeld van de fysieke realiteit, ze efficiënter worden in hun programmering. De strip is een kijk op dit geloof, met twee referenties:
- in de atoomfysica zijn “Balmerpieken” (met één ‘L’) pieken in het emissiespectrum van waterstof (vernoemd naar de 19e-eeuwse wetenschapper Johann Balmer).Steve Ballmer (met twee ‘L’) is een sleutelfiguur van Microsoft en haar CEO van 2000 tot 2014; Hij staat bekend om energieke uitbarstingen en vreemd gedrag in het openbaar (met sommige video ‘ s die viraal zijn gegaan), die de indruk kunnen wekken dat hij voortdurend dronken is.
de curve in de strip suggereert dat, hoewel het over het algemeen afneemt met alcoholintoxicatie, op precies het juiste niveau, de vaardigheid van een programmeur inderdaad geweldig wordt. Randall noemde de peak naar Steve Ballmer, alsof hij hem had ontdekt; dit verwijst naar de analoog genoemde Balmer peaks (met één ‘L’), en het idee dat Steve Ballmer zorgt voor een eenvoudige associatie van programmeren en alcohol. De piek van de curve komt voor bij een BAC van 0,1337%, wat een verwijzing is naar leet. (Zie dit interview met Randall).
het einde van de strip verandert het hele idee in een zijwaartse stoot op Windows ME, Een versie van Microsoft Windows vaak bekritiseerd voor buggy, traag en onstabiel: het suggereert dat ME werd ontwikkeld door programmeurs volledig dronken, omdat hun managers deze “Ballmer peak” wilden exploiteren, maar deed dit zonder enige voorzorg. Dat idee past goed bij het resultaat van een buggy en onstabiel product.
integendeel, de titeltekst beweert dat Apple dit effect met zorgvuldige kalibratie gebruikt, door precieze hoeveelheden alcohol (schnaps) aan zijn programmeurs te leveren via intraveneuze therapie (IV).
een onderzoekspaper gepubliceerd in maart 2012 toonde aan dat de situatie beschreven in deze strip niet ver van de werkelijkheid is. Onderzoekers vonden dat dronken deelnemers beter presteerden dan nuchtere deelnemers op een test die creatieve probleemoplossende vaardigheden evalueert, en waren ook meer kans om hun eigen oplossingen te evalueren als inzichtelijk. Echter, de studie testte alleen een B. A. C. van 0,075%, niet tussen 0,129% en 0,138% zoals weergegeven in de strip.
Transcript
Cueball: genaamd de Ballmer Peak, werd het ontdekt door Microsoft in de jaren 80. De oorzaak is onbekend, maar een B. A. C tussen 0,129% en 0,138% verleent bovenmenselijke programmeercapaciteit. Cueball: het is echter een delicaat effect dat zorgvuldige kalibratie vereist – Je kunt niet zomaar een team van programmeurs een jaar voorraad whisky geven en hen vertellen om aan de slag te gaan. Toeschouwer: …Is dat ooit gebeurd? Ken je Windows ME nog? Toeschouwer: ik wist het! in de bovengenoemde toespraak op Google legde Randall Munroe uit dat hij op zichzelf probeerde te experimenteren over de relatie tussen alcoholintoxicatie en intellectuele vaardigheden, door herhaaldelijk een Rubik ‘ S Cube op te lossen terwijl hij steeds meer dronken werd. Hij kwam er uiteindelijk achter dat hij diep dronken kon worden zonder zijn prestaties bij het oplossen van de puzzel erg te vernederen (in tegenstelling tot bijvoorbeeld het vinden en oppakken van de kubus die tegen het einde een probleem werd). Hij suggereerde dat de Rubik ‘ s kubus was geen goede test om deze relatie te bestuderen, de kubus waarschijnlijk wordt opgelost met spiergeheugen in plaats van echte intellectuele vaardigheden.
voeg een commentaar toe! ⋅voeg een onderwerp toe (gebruik spaarzaam)! ⋅vernieuw commentaren!
Er kan ook een grap zijn over het feit dat schnaps gemaakt kunnen worden van appels, maar ik ben er niet zo zeker van (Ik weet bijvoorbeeld niet of de gemiddelde Amerikaan aan appels denkt als het over schnaps gaat). – Cos (talk) 13: 40, 7 February 2013 (UTC)
Bedankt voor de hint, ik heb hier een kleine statement aan toegevoegd.–Dgbrt (talk) 19: 27, 27 June 2013 (UTC) ik zou hebben gedacht apple gebruikt iets als Schnapples (hint: niet opzoeken op urbandictionary.com). 12:28, 28 June 2013 (UTC)
De Ballmer piek bestaat zeker, hoewel het benodigde alcoholgehalte hoogstwaarschijnlijk hoger is en voor elke persoon anders kan zijn (bron: Ik heb het zelf geprobeerd). Maar wees voorbereid op enkele WTF momenten de volgende dag (verrassend positief). Zilti (talk) 16:43, 28 April 2013 (UTC)Is er enige hoop om te citeren het feit dat de Apple maakt gebruik van geautomatiseerde IV ‘ s van Applejack?
De Trivia sectie citeert “de hierboven genoemde toespraak op Google” – echter, geen toespraak op Google hierboven genoemd. Ik heb een vraag over::07, 17 April 2014 (UTC)
It was the source of ,1337 but I was looking for it myself, so I have changed the text to make this clear Kynde (talk) 21:43, 22 April 2014 (UTC)
Ik ondersteun deze theorie. Eens kwam ik dronken thuis (tot op zekere hoogte) en om een vreemde reden had ik een geweldige programmeeravond. Ik ben het nooit vergeten. En dacht ook dat het de alcohol was. Hoewel dat nooit meer herhaald werd met programmeren, gebeurde het weer met fysieke oefeningen. Ik denk dat dit fenomeen ook op vele/alle andere activiteiten kan worden toegepast. 162.158.90.192 (talk) (teken uw commentaar met~~~~)
dacht aan dit commentaar tijdens het lezen van dit artikel: http://www.bbc.com/future/story/20190919-the-maze-puzzle-hidden-within-an-early-video-game?utm_source=pocket-newtab – een bijzonder slimme (?) table for procedural maze generation werd ontwikkeld door een programmeur die “me vertelde dat het op hem kwam toen hij dronken was en uit zijn hersenen was geslagen.”