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Fool’S Mate|Fastest Checkmate in Chess

체스의 시작 위치에서 가능한 가장 빠른 checkmate 는 두 번의 이동으로 발생할 수 있습니다. 그것은 바보의 동료로 가장 잘 알려져 있습니다. 플레이어는 상대방을 바보의 짝으로 강요 할 수 없습니다. 화이트는 두 가지 최악의 움직임으로 게임을 시작해야합니다. 한번 보자.

이제 바보의 짝이라고 불리는 이유를 알 수 있습니다! 화이트는이 체크 메이트가 일어나기 위해 두 가지 매우 나쁜 움직임을 백투백으로해야합니다. 지 않을 수 있는 기회를 얻을 당신의 생활에서 장군은 상대 그렇게 쉽게 하지만,이 패턴은 유용한 알고 있습니다.

바보의 짝의 변형이 일어나는 두 가지 게임이 있습니다.

1619 년의이 게임이 보여 주듯이 바보의 동료 패턴은 오랫동안 주변에 있습니다!

Gioachino Greco 는 체스의 첫 번째 저자 중 한 명이었습니다.

어떻게 흰색으로 두 이동 checkmate 를 피할 수 있습니까? 그냥 f-폰을 밀어하지 마십시오! 이것은 일반적으로 새로운 플레이어에게 좋은 조언입니다. F-폰을 움직이면 왕에게 위험한 선이 열리고 게임을 배우는 동안 피하는 것이 가장 좋습니다. F-폰을 움직이지 않으면 그랜드 마스터조차도 두 번의 움직임으로 당신을 체크 메이트 할 수 없습니다.

이제이 checkmate 를 알았으므로 왜 a 를 만들지 않겠습니까 Chess.com 계정 및 자신의 게임을 시작? 그렇게 심하게 갈 수는 없습니다!

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