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국경에서 심리학

소개

실제로 일관성의 부족에 기간”익스트림 스포츠”의 의미는 그 공부하고자하는 이 필드를 생성하도록 강제하고 자신의 기준으로 시작하는 시점에서 수시로보다 과학적인 방식이다. 이 문학 검토하의 현대적이고 역사적인 연구는 기사를 올리는 주요 질문지의 정의는 익스트림 스포츠의 위험으로의 높은 기회가 부상 또는 사망이나 있는지 추가적인 측면을 고려와 같이 생활양식이나 관계가 있습니다. 이 검토는 어떤 가설도 조사하지 않으며 핵심 논문에 기초한 서술이다. 이 주제 영역에 대한 문헌의 부족으로 인해 체계적인 검토를 수행하는 것이 타당하다고 생각하지 않았습니다.

이 기사의 목적은 두 가지입니다: 첫째,하는지 여부를 보여 용어”극단적인 스포츠에서”과학적인 용어를 개발했으로 잘못된 것,잘못된 맥락에서의 스포츠 그것들을 포용하는 경향이 있기 때문이고,둘째,제안,개정은 더 정확한 정의는 익스트림 스포츠,반사의 활동을 포함하의 맥락에서 다른 비주류 스포츠입니다. 이를 바탕으로 검토되고 주장하는 새로운 정의는 익스트림 스포츠 중 하나는”(주)경쟁력있는(비 또는 자체평가)활동에서는 참가자에게 복종하는 자연인 또는 특이한 물리적인 요구합니다. 또한,실패한 결과는”가능성이 결과에 부상 또는 사망자의 참여자,대조는 비 익스트림 스포츠”(코헨,2016,p. 138).

“익스트림 스포츠는”도전 정의

이 무엇인지에 대한 질문에는 익스트림 스포츠는지 여부와 용어”익스트림 스포츠”해야에 레이블을 지정하는 데 사용되는 특히 스포츠에서 볼 수 있습니의 다양한 각도입니다. “익스트림 스포츠”는 연구 문헌의 많은 부분에서”고위험 스포츠”와 상호 교환 적으로 사용되는 것으로 보입니다. 둘 다”고위험”과”익스트림 스포츠”정의로”스포츠는 곳에 하나는 수락 가능성의 심한 부상 또는 사망으로 고유의 활동”(브레이 빅 et al., 1994). 동일한 방식으로 분류 극단적이거나 높은 위험할 수 있는 부분적으로 수해 정적 및 동적 구성요소가 달성하는 동안 경쟁(미첼 et al.,2005),고혈압(예:스쿼시 대 양궁)과 같은 신체 변화를 초래할 수 있습니다. 추가 분류는 물리적 위험을 고려할 것입니다(예:기본 점프 대 다트)어떤”극단적 인 또는 높은 위험 스포츠”(팔머,2002)의 정의 기능으로. 그러나,의미하는 사람들에 종사하는 익스트림 스포츠는 독점적으로 높은 위험 참가자 단순화가 필요한 신중하게 고려해야합니다. Kay and Laberge(2002)에 따르면 익스트림 스포츠를 정의 할 수있는 어려움의 일부입니다. 위험을 제외하고는 너무 많은 모순 된 요소가 있습니다. 이러한 스포츠에서 고려해야 할 공간적,정서적,개인주의 적 및 범법 적 차원이 있다는 것이 여기에 제안됩니다. 와 같은 용어”대신,””action””모험,”및”라이프 스타일”도를 설명하는 데 사용되는 익스트림 스포츠,그러나,이러한 조건이 절대적으로 포함 무슨 익스트림 스포츠 실제로 됩니다.

극단적 인 무엇입니까?

Merriam-Webster 의 온라인 사전(2018 년 9 월 검색)에 따르면 extreme 이라는 단어는(1)보통,보통 또는 예상치를 초과하는 것을 의미합니다. (2)매우 높은 수준에서 기존. (3)위대하거나 과장된 길이로 간다. 따라서,극도로에서 사용되는”익스트림 스포츠”제 편차는 것 외에 일반적으로”정상적인”또는”전통적인”작업 및정 참가자들이 추구활동을 넘어 이러한 한계에 직면합니다. 온라인 옥스포드 대학의 사전(2018 년)을 정의하는”극단적인 스포츠로””나타내는거나 관련하여 스포츠에서 수행되는 위험한 환경과 관련한 위험이 있습니다.”그래서”의 개념을 넘어 정상적인 제한을”그리고”위험을”보이 필수적인을 구성하는 것에 익스트림 스포츠. 부커(1998)는”익스트림 스포츠”가 절제의 경계를 넘어 섰다고 밝혔다; 합리적인 것으로 설명되는 것을 능가하는 것-즉,급진적 인 것,그리고 가장 바깥쪽에있는 스포츠. Breivik 등. (1994)에 정의된 익스트림 스포츠’으로 위험이 높은 스포츠의 가능성을 심각한 부상 또는 사망을 가능성도뿐만 아니라 필수적인 스포츠 또는 활동입니다. 그래서,구성 요소의 이러한 정의를 포함한다:넘어의 표준으로 간주되는 합리적이고 발생할 수 있습에 심각한 부상 또는 사망,즉,높은 실제 그리고/또는 심리학적 위험이 있습니다.

스포츠 란 무엇입니까?

역사적으로 정의 스포츠의 진화했으로,특히 새로운 활동을 같이”지 점프”및”극단적인 산 비즈”등장하는 문제의 인식에 무슨 스포츠 사실입니다. Eysenck 등. (1982),그들의 정액 검토 논문에서 스포츠의 정의에 내재 된 문제를 강조함으로써 시작되었습니다. 그들이 사용하는 콜린스는 사전에 그들의 종이를 정의 스포츠 놀이,전환,재미,취미,게임 개인 또는 그룹 활동을 추진을 위한 운동이나 즐거움을 포함하는 종종 시험의 실제 기능은…(Eysenck et al., 1982). 틀림없이,이 유형의 정의는 지나치게 포함한,활동을 통합하는 놀이와 기쁨이 그것에 의하여되는 거의 아무것도 아닌 일 간주 될 수 있는 스포츠입니다.

최근의 정의 스포츠는”모든 형태의 실제 활동을 통해 캐주얼이나 조직 참여를 목표로,표현 또는 체력을 향상 및 정신적 건강을 형성하는,사회적 관계 또는 결과를 얻기 경쟁에서 모든 수준”(유럽위원회,2001,유럽 스포츠의 헌장,수정,p. 3–CEE). 이러한 폭넓은 정의는 스포츠가 포함될 수 있습니다”전통적인”스포츠과 같은 양궁,축구,크리켓,그뿐만 아니라 지금까지로 간주 극단적인 스포츠 등으로 끌어 경주,번지 점프와 스노우 보드.

역사적으로 시스의 정의하지 않은 완전히 새로운 스포츠로는 전통적으로 수락을 나타내는 경쟁력있는 업무 또는 활동에 종사하는 개인이나 그룹을 필요한 물리적인 노력은 규칙이 있습니다. 메이슨(1989)본 스포츠로”더 많거나 적은 물리적으로 격렬하고,경쟁,레크리에이션 활동은 일반적으로……야외에서(는)포함될 수 있습니다 팀 선수로에 대한 운동선수 또는 운동 선수에 대해 자연,또는 시계입니다.”스포츠는 일반적으로 볼 수행할 개인이나 그룹,조직,평가 활동의 결과 성능에 의해 판단되다. 그러나 cees 정의에”or”라는 단어를 포함 시키면 스포츠로 간주되는 것의 본질이 바뀝니다. 그것은 경쟁의 결과가 존재할 필요가 없으며 자기 평가 적이거나 경쟁적 일 수 있음을 의미합니다. 이 정의의 수정은 레크리에이션 수영이나 번지 점프와 같은 활동을 이제 스포츠로 분류 할 수있게합니다.

“익스트림 스포츠”는”고위험 스포츠”와 동일합니까?”

경우에”익스트림 스포츠는”동일한으로”위험이 높은”스포츠 그는 개인에 관여 이러한 스포츠야의 더 중대한 위험에 부상이나 심지어 죽음의 사람들보다 매력적인에서는 전통적인 스포츠(Yates,2015). 을 조사할 때 사용 가능한에 관한 통계는 익스트림 스포츠,하나의 통해 제공됩니뢰밭의 모순으로의 분류에 부상 및/또는 사망보고서의 수많은 다른 방법이 있습니다.

한 도전은 다음 매개 변수를 설정을 사용하여 통계를 극단적인 스포츠에 따르면,위험 부상 또는 사망했다. 이 필요로 하는 전통적인 스포츠 등과 같은 치어리딩 및 승마,그들의 높은 연간 발생률의 치명적인 부상으로 분류하는 위험이 높은 스포츠(터너 McCory,2006). 영국에서 럭비 풋볼 연맹의 정의된 부상으로는 뭔가가”…을 방지할 수 플레이어에서 전체 부분에서 모든 일반적으로 교육 활동 계획에 대한 하루…”(p. 7 에 영국 직업적인 럭비 부상 감시 프로젝트 시즌에,영국,프로럭비에 부상 감시 프로젝트 시즌). 의 부상당 일치에 대한 2013 으로 확인되었다 62 과 의미의 부상당 클럽(를 포함하여 교육)었 35(p. 6 잉글랜드 전설적인 부상 감시 프로젝트 시즌에,영국,프로럭비에 부상 감시 프로젝트 시즌). 연간 Rugby Union 사고 세계에 대한 계정 4.6 치명적인 부상당 100,000 각 년,예를 들어,유지의 위험을 치명적인 손상에 Rugby Union 영국에서(0.8/100,000 년)보다 상대적으로 낮은 뉴질랜드(4.2/100,000 년),호주(4.4/100,000 년),피지(13/100,000per year). 유지의 위험을 심각한 상해에서 다른 문의 스포츠가 있습니다;아이스하키(4/100,000per year),럭비 리그(2/100,000 년),미국 축구(2/100,000per year)(Gabbe et al.,2005;풀러,2008).

이외로 사망 관련성이 높고,가능한 결과 사이의 링크를”극한”자연의 스포츠와 두뇌 손상 틀림없이 고려되어야 합니다. 최근에,사이의 연결을 문의 스포츠 같은 미식 축구,럭비,전투 스포츠와 같은 복싱과 팀의 스포츠 축구(을 포함하는 제목 공),는 결과에 대한 인식을 제기 사이의 관계 스포츠 및 뇌손상 및/또는 인지적 장애에서 발견되는 것과 같은 치매입니다. 부정적인 효과에 신경기능의 측면에서 뇌혈류의 결과로,가난한 인식 성능,할 수 있습 유행에서 여러 스포츠,예를 들어 있었다는 권고에서 스쿠버 다이빙을 연구하는 제안하는 스쿠버 다이빙으로 분류해야 하는 위험이 높은 스포츠에 대한 목적의 복종하는 엄격한 컨트롤을 증가하고 의학적 조언(Slosman et al., 2004). 대체 연구에 따르면 스포츠를”극단적 인”것으로 분류하는 것은 전적으로 사망률에 근거해야한다고 제안합니다(Schulz et al., 2002). 사망률은 숫자(표 1 참조)것을 보여하는 동안 점은 극단적으로 높은 사망률이 이렇게 복싱고,다소 놀랍게도,산물 요리를 제공하고 있습니다. 한 주장 할 수있을 사용하는 이러한 방법은 분류하는 스포츠가 아무것도 하지만,간단한 많은 스포츠의 현재”으로 볼 수 있는 전통적인”필요할 수 있습 추가로 고려하는 방법들을 수 있으로 제안된 작업의 정의는 익스트림 스포츠.

표 1
www.frontiersin.org

표 1. 익스트림 스포츠 분류.

신체적 위험 외에 5 월과 Slanger(2000)는 고위험 스포츠에 참여할 때 잠재적으로 심리적 위험이 있음을 시사합니다. 그들의 결과 등 활동할 수 있는 심리적으로 손상을 주도하는 높은 스트레스 수준,극단적인 경쟁력을 과도한 완벽합니다. 이것의 관점에서 고위험 스포츠의 신조를 신체적,심리적 모두로 간주하는 것이 관련 될 수 있습니다. 에 다소 도발적인 문 Slanger 및 Rudestam(1997)인 익스트림 스포츠의 표현으로 죽음을 원한다면,그것에 의하여 약간 다른 방식으로,Brymer 및 Oades(2009)으로 간주 극단적인 스포츠지의 표현에 대한 위험이 있지만 오히려 경험에 대한 접근의 위험이 있습니다. 그것은 또한 분명하는 많은 연구자는 연구의 수행으로 감각을 찾는 사용된 용어”위험이 높은”와 같은 의미로”익스트림 스포츠”(예를 들어,Cronin,1991;Gomài Freixanet,1991;브레이 빅 et al. 그 결과,그 결과,그 결과는 다음과 같다.

익스트림 스포츠되었습으로 볼에 모순”정상적인”행동하는 일반적으로 찾고 안전을 방지 위험이 높은(플레처,2004). 아이디어는 참가자를 선택하는”동의”가능성의 부상 또는 사망(브레이 빅,1996)모순이론 등과 같은 매슬로(1987)는 스트레스는 안전성은 차를 타고 필요합니다. 쿨리-뒤테(1991)쓰이는 익스트림 스포츠은 역설적이,자연에서 필요로 하는 대회는 그/그녀의 사망률의 전략을 계획적으로 자살했다. 이전 규범적인 생각으로 유추하는 익스트림 스포츠를 넘어 공식적인 규정 및 안전 조치 및 수 있는 의도적으로 배치하여 참가자에 잠재적으로 치명적인 상황입니다. 그것의 의미는 익스트림 스포츠은 위험한,규제 및 수 있는 틀림없이 포함한 법률을 위반하거나 안전 규정을 예를 들어,침입은 자주적으로 연결하여 스포츠 기초의 점프.

높은 위험에서 핵심적인 개념의 정의는 익스트림 스포츠 및 따라서 테이블 1 개 포함한 위험의 구성 요소의 부상 및 사망률과 관련된 범위의 스포츠입니다. 높은 위험은 종종 익스트림 스포츠와 상호 교환 적으로 사용됩니다.

지만 같은 용어즈(에,1993),포스트 모던,Post-산업용,새로운 스포츠,틀에 얽매이지 않고,Non-traditional 및 공포 스포츠,사용되었다는 과거에(라인하트 및 Sydnor,2003)가장 널리 퍼진 조건으로 인식되 나타내는 익스트림 스포츠는 그 후에서 설명이 있:대체,액션,모험,라이프 스타일,미디어 중심의,그리고 개인주의.

“익스트림 스포츠”는”전통적인 스포츠”에 대한”대체 스포츠”입니까?”

북아메리카에서,단어는”다른”은 널리 사용되는 나타내는 어떤 스포츠 미국(험프리,1997;라인하트 및 Sydnor,2003)반면에 연구자와 같은 케이고 laberge 와(2002 년)가 사용된 용어”대체 스포츠에서”더 보편적인 방법을 설명하는 스포츠가 아닌 전통적인 스포츠입니다. 의 어려움에서 사용하는 이 용어로 모든 것을 포괄하는 단어 익스트림 스포츠가 많은 스포츠는”다른”그들은 도전한 사회활동의 개념은 무엇이 표준이지만 모든”alternative”스포츠는 극단적(Jarvie,2006). 틀림없이”대안”이라는 용어는”대안”스포츠가 주류가 될 때까지 단지 일시적인 용어 일 수 있으므로 기존의 것입니다. 예를 들어,하우(1998)안 대체 스포츠에 따라 대중에 대한 지속적인 존재를 위해,한 번체 스포츠가 상업과 대중화에 의해 공개된다. 라인하트 및 Sydnor(2003)인정으로 이것을 아이러니 그들이 인정하는 것이 대체된 기존 그래서 동적의 정의는 익스트림 스포츠 때문에 지각 변경이 필요하지 않습니다. 틀림없이,이 관점에서,용어”익스트림 스포츠”따라서 상당히 더 정확 널리 사용되는 용어보다”대체 스포츠.”

“익스트림 스포츠”는”액션”또는”모험”스포츠와 동일합니까?

“Action”스포츠는 다양의”위험한 개인주의적이고 대안 스포츠과 같은 스케이트 보드,BMX 자전거 타기,서핑,거리의 썰매,웨이크보드와 모터 십자가”(넷 및 Lachowetz,2004). 그리피스(2002)탐구 의 정의 액션 스포츠로는 무언가가 광범위한 스포츠 문화의 서핑,스케이트,스노우 보드,웨이크보드. 광고 회사는”멋진”바람직한 브랜드를 만드는 효과적인 협회로 용어를 사용합니다.

날개에 맞게 점퍼 크리스”Douggs”맥도 선호하는 용어”adventure sport”를”극단적인 스포츠 때문에”모든 시간은 그가 참여하는 그는 것을 느낀 것입니다 멋진 모험(O’Neil,2017 년). 용어 모험 스포츠 상업적으로 큰 거래를 사용 됩니다. 의 민텔 보고서(2003a)주목 부문에서 보고의 스포츠 휴가 중 하나로 열심히 또는 부드러운 모험,그것에 의하여”hard”모험 휴가를 홍보 위험도,위험,도전과는 아드레날린다. 이러한 유형의 휴일은 동굴 탐험,등산,물 래프팅 및 스카이 다이빙을 제공합니다. 모험 스포츠는 단어 자체가 흥분과 재미를 나타 내기 때문에 휴일 발기인 사이에서 일반적으로 사용되는 용어 일 수 있습니다. 스포츠 또한 묘사하는 스포츠 라이프 스타일로 그들은 레저 시간이 추구하지만 신체적이지만,또한 정신적 운동입니다. 그들은 여행을 통해 참가자는 얼굴들이 자신의 제한을 두려워 피하고 위험은,그러나,그들에 대한 추가 정보를 기반으로 개인의 성과보다는 많은 전통적인 스포츠입니다. 예를 들어,경쟁 요소를 개인 사이 될 수 있는 부족하지만 분명한 것은”경쟁”도 사이에 존재하는 참가자들과 자신의 환경을 제공합니다. Adventure sport 은 일반적으로 사용되는 용어는 관광 산업에서,그러나,검색할 때 보편적인 용어를 위해 학문적인 연구 그것은 제한으로 스포츠와 같은 번지 점프 또는 스턴 자전거 또는 경찰이 쉽게 이 범주에 맞춰집니다.

주요 용어,자연 환경에서 나오는 활동과 모험 연구는 또 다른 구성 요소를 배치에서 표 1 도록자가 있는지 여부를 확인 패턴의 단어가 등장을 공식화의 시작을 정의하고 이 학문적 토론을 합니다. 또한,상기 문헌에서 발견 된 경쟁 대 자기 평가에 대한 아이디어도 포함되었다.

“익스트림 스포츠”는 라이프 스타일 스포츠입니까?

용어”라이프 스타일의 스포츠대로”이용에 민텔 보고서(2003b)를 식별하고 특정을 통해서 스포츠의 검사 사이의 링크를 참가자는 활동과 환경에도 좋습니다. 그들의 인기는 참여하고자하는 모든 사람들에게 환영받는 잔디 뿌리 참여에 휩싸인 상향식 접근법을 나타냅니다. 전통적인 학교 기반 및 제도적 스포츠로 소외된 사람들은 종종 라이프 스타일 스포츠에 끌립니다(Wheaton,2004). 제휴 제공하는 참가자들로 회원으로 독점적인 클럽을 포함하는 장비,옷처럼 생각을 가진 사람들이,책,웹사이트를 만들 수있는 사회 그룹과 하위 문화입니다. 본질적으로,그것은 같은 열정을 공유하고 같은 흥분을 갈망하는 다른 사람들과 스포츠에 대한 열정을 공유하고 있습니다. 거기에는 공통점 사이의”라이프 스타일”및”극단적인”스포츠하여 가입자에게 우정의 감각으로 그들은 서로에게서 배울을 통해 드레스 코드(예를 들어,서퍼스,스키,스케이트 보드),전문 웹 사이트뿐만 아니라 필요한 전문 장비입니다.

톰린슨 외. (2005)는”라이프 스타일”정의가 모호하고 문제가되는 것으로 간주했다. 그들은 라이프 스타일을 개인이 자신과 다른 사람들을 위해 자신의 삶을 해석하는 방법으로 묘사했습니다. 스포츠를 구별하기 위해 그 정의를 사용하면 스포츠 참여에 대한 각 사람의 동기 간의 차별화가 필요합니다. 라이프 스타일 스포츠는 개인 또는 개인 요인과 관련된 스포츠와 관련이 있습니다. 그것은 다양한 스포츠를 설명하는 포괄적 인 방법보다 설명 자의 더 많은 것입니다. 그는 익스트림 스포츠를 수행,그러나,합의할 수 있는 참여는 익스트림 스포츠가 되는 라이프 스타일의 종류와 함께있을 때 다른 사람을 또한 매력적인들의 스포츠입니다.

대안으로,고위험은”극단적 인 위치–황야,원격 성,금지 된 것”(Tomlinson et al., 2005). 스포츠 참가자들과 경쟁에서 자연 요소 위치를 눈으로,언덕,깊은 협곡,제도,산,강,또는 화산에 맞의 범주에는”위험이 높은”스포츠는,예를 들어,극단적 인 스키와 흰 물 래프팅 체험이 준비되어 있습니다. 앞서 언급했듯이 이들은 때때로”모험”스포츠라고도합니다. Brymer 및 Oades(2009)”이라고 표시된 위험이 높은”스포츠는 것으로 착수한 자연 환경 속에서 그러나,모든”위험이 높은”스포츠이 기준을 충족합니다. BMX 고 큰 공기 스노우보드,예를 들면,장소에서 사람이 만든 트랙 스케이트 보드를 수행할 수 있습 내부 또는 외부에 포함될 수 있습 램프 설계 및 제조를 위해 특별히는 성능의 스포츠입니다. 그래서 비록 성능을 자연 환경에서는 진정한”일부 위험이 높은”스포츠 및에 대한 사실이 될 수 있습 많은 익스트림 스포츠 그것은 절대적으로 정확한 모든 극단적인 스포츠입니다.

“Extreme Sport”미디어 중심 용어입니까?

그는 익스트림 스포츠 단순히 새로운 용어에 대한 위험이 높은 스포츠 및 그렇다면 어디서 용어”익스트림 스포츠”에서 발? 틀림없이 무엇을 구성하는 익스트림 스포츠되었는 주로 미디어의 led(케이고 laberge 와,2002),그것에 의하여 용어는 익스트림 스포츠되었습에 따라 판매 능력을 증진에 non-전통적인 스포츠 미디어의 증가에 대한 소비자와 기업의 관심입니다. 후원,보증,TV 마케팅 및 광고는 모두 이러한 이유로”익스트림 스포츠”라는 용어를 사용합니다. 예를 들어,2014 년 동계 올림픽 첫 번째 게임을 분류하는 같은 이벤트라 스노우 보드,스키점프,프리 스키,골격,썰매,카야킹,윈드서핑에”익스트림 스포츠는”우산입니다. 2018 게임 포함되어 있으로 극단적인 스포츠 이벤트는 큰 공기,스노우 보드 혼합 알파인 스키,그리고 질량 스피드 스케이트를 시작. 도쿄의 2020 년 올림픽 게임은 서핑,암벽 등반 및 스케이트 보드의 극한 스포츠 포함을 승인했습니다(Herreria,2016). Adaptive sport 는 심박수 증가,아드레날린 러시 및 액션 스포츠(Denq and Delasobera,2018)의 특성을 지닌 문화적 규범으로 극한 스포츠를 추구하고 있습니다. 흥미롭게도,이 용어는”익스트림 스포츠는”아마도 가장 널리 사용되는 용어에서 미디어를 이러한 종류의 스포츠입니다.

“익스트림 스포츠”는 개인주의의 구성 요소를 포함합니까?

“익스트림 스포츠”는 자기 실현을 위해 노력하는 방법이 될 수 있습니다. 매슬로우(1987)에 따르면 자기 실현 된 사람들은 자기 수용의 감각과 그 순간을 살아가는 스릴을 가지고 있습니다. 연구진은 검토 이러한 용어로”익스트림 스포츠”에 초점을 맞추고 있는 심리적 동기 부여 참가자를 찾을 필요가”자기 실현하고 영혼”(Borden,2001),을 촉진하는”긍정적인 변화”(멕시코,바하칼과 맥도,1983)또는 이루의 소망은”강력한 생활을 원하는”(Brymer 및 Oades,2009).로빈슨(1992,피. 99)본”극단적인 스포츠로”활동에 따라 인지 및 감성적 구성 요소로서”다양한 자기 활동 시작하는 일반적으로 발생하에서 자연 환경을 설정하고,그 때문에 그들은 항상 불확실하고 잠재적으로 유해한 자연,는 기회를 제공을 위한 강렬한 인지 및 감성의 참여입니다.”톰린슨 외. (2005)는 또한”극단적 인 스포츠”내에서”감정적 인 차원”을 인식하여 온전함의 감각으로 식별 할 수 있습니다. 이것은 Csikszentmihalyi(1975)가 상황이나 스포츠에 완전히 흡수되는 의식 상태로 묘사 한 흐름의 개념과 유사합니다. 의 의미는 의기 양양하고 평화를 경험에”익스트림 스포츠”될 수 있습의 결과 러시 아드레날린과 엔돌핀의 분는 내 분위기를 강화입니다.

Puchan(2004)을 제안하는 근본적인 성장의”익스트림 스포츠”은 사회적 요인 등과 같은 컴퓨터 게임과 다양한 웹사이트 디자인을 촉진하는 흥분 그리고/또는 두려움입니다. 이러한 문화적 변경 내에서 특정 지역 사회의 격려하는 개인을 테스트하는 자신에 대한 큰 가능성을 떠나지 않고 매개변수의 자신의 집입니다. 그러나 Puchan(2004)이 지루함과 평범함이라고 부르는 것을 벗어나기위한 노력의 일환으로 개인은 자아가 재발견 될 수있는 콘센트를 검색합니다. “의 개념을 익스트림 스포츠”에 대한 답변으로 지루함에 맞는 개념의 지루함하는 요소로서 Zuckerman s(1994)subscale 의 감각을 것입니다.

스릴을 찾는 사람 스포츠 참가자는 일반적으로 24-34 세 남성,하나의 80%가지 않고 어린이(스포츠 영국,2015)따라서 하나의 주장할 수 있습니다 그들은 충분한 시간적 여유가 있는 지루하와 함께 생활? 그리피스(2002)는 시장의 극단적인 스포츠로는 청소년을 중심으로 스포츠를 필요로하지 않는 그룹 또는 팀에 따라서 누군가에게 열려있는 소원이 참여합니다. 또한 경우에”익스트림 스포츠는”주로 청소년 중심의,그런 다음 이 단어 만드는 즉시는 가정에 참여하는 사람들은 모든 젊은 성인은 아닙니다. 가장 극단적인 스포츠에 참가자들은 평균 주위에 세 30-31 년:예를 들어,트라이애슬론에서(도로)평균 연령가 31 년 동안 윈드 서핑 30 년 스포츠 등반 30 년 동안(실외에 참여 보고서,2013). 최신 그는 야외 테니스 코트,야외 Foundation 톱 라인은 보고서에 의해 생성한 신체 활동을위원회(2016)는 것을 보여줍 56%의 모든 사람에 참여하는 야외 활동은 세 사이 15 그리고 44 년입니다. 명에서,발달 관점에서,이 연령대 그룹은 기간에서의 전환에서 청소년기 성년으로,따라서 틀림없이 있을 수 있는 개성적인 성격을 익스트림 스포츠. 또한 그것은 현대의 통과 의식(Groves,1987)으로 어떤 경우에는 볼 수 있습니다. 아마의 매력의 일부는 익스트림 스포츠 때문이’도전적인 자연 속에서 마침표(서양 문화에서)을 때의 불확실성 성인이 다가오고,따라서 추가로 지원하는 인수한 자 또는 자기 도취의 초점이다.

Wheaton(2004)은 고립의 필요성으로이 자기애 적 초점을 논의했다. 하는 동안 그래서,많은 경우에,전통적인 촉진 스포츠에 이상적 팀워크의 익스트림 스포츠에 초점을 맞추고 있다 개인적인 목표:개개인에 맞는 방법이 도전이 자신 없이 조직이 승리하거나를 잃는 개념입니다. 여기서 강조점은 주로 개인적인 도전을 통한 자기 경쟁과 단지”그것을하는”아이디어에 있습니다(Tomlinson et al., 2005). 틀림없이,이러한 이유로는 용어”익스트림 스포츠는”종종의 대명사로”개인주의적인 스포츠”(Puchan,2004)는 반면,전통적인 스포츠에 초점을 맞추고 경쟁의 도전,익스트림 스포츠에 초점을 맞추고 개인적 성취.

결론에는 영향

에서는 과학적인 관점에 어려움이 있을 설정할 때 검사하 익스트림 스포츠의 부족으로 인해 합의에 신조의 극단적인 스포츠입니다. 의 목표 중 하나 이 문서에 기여하고 문학에 익스트림 스포츠 및 향상 학문적 토론을 처방하는 새로운 실행 가능한 정의를 위한 스포츠 문학. 그러나,이러한 목적이었는 문제로 정의는 익스트림 스포츠 병에 정의된 때문에 주로 다양한 측면을 갖는 같은 의미로 사용되었으로 과학적 증거에서 지원을 즉 극단적 인 대안,높은 위험 작업,그리고 라 스포츠입니다. 이 부족의 일관성을 용어의 의미는 그 공부하고자하는 이 필드를 생성하도록 강제하고 자신의 기준으로 시작하는 시점에서 수시로보다 과학적인 접근 방식이다. 으로 정의 중요한 시작의 입증된 기초 연구 또는 인수,이 문서에 초점을 검사하는 일반적으로 사용되는 용어를 나타내기 위해 일반적으로 인식되고”스포츠 활동의 외부에 표준”에서 구별하기 위해 다양한다.

을 검토할 때 사용할 수 있는 연구,그것은 또한 분명하게 되었는 다양한 교환할 수 있는 용어가 사용되는 미디어에 의해,예를 들어,위험도 높은 스포츠,adventure sport,대체 스포츠,라이프 스타일,스포츠 액션 스포츠뿐만 아니라 극단적인 스포츠입니다. 이 용어들은 확인되었으며 영국의”스포츠 활동”에 관한 Mintel 보고서(2003a)에 따라 사용 중입니다.”흥미롭게도,각각의 정의 또는 동기는 또한 포함되는 구성 요소에 대한 통찰력을 제공하의 성격과 동기부여로”익스트림 스포츠”참가자가 있습니다. 예를 들어,모험 스포츠는 불확실성과 함께 도전을 추론하는 반면,라이프 스타일 스포츠는 동지애를 의미합니다.

톰린슨 외. (2005)결론을 내렸다가 있었다”보편적으로 합의된 용어를 설명하는 스포츠(익스트림 스포츠),없음에 동의 categorisations 을 통해하기 위해 이해하고 그들의 방법으로 작은 지배 구조를 조절하는”(p. 5). 아직 익스트림 스포츠 때문에,그것은 아직 완전히 정의는 어느 정도되는 대중 매체에 의해 형성된 완전한”마케팅 전략,윤리,어휘,태도,그리고 스타일”(케이고 laberge 와,2002).

이 문서에서 제안하는 또 다른 방법에는 용어”익스트림 스포츠는”고려될 수 있도록 모호성에서 연구는 미래의 감소. 특히 우리는 우리는 주장”익스트림 스포츠는”주로 경쟁력있는(비 또는 자체평가)활동에서는 참가자에게 복종하는 자연인 또는 특이한 신체적,정신적 도전과 같은 속도,높이,깊이,또는 자연적인 힘입니다. 더욱이,실패한 결과는”비 극단적 인 스포츠보다 참가자의 부상 또는 사망을 더 자주 초래할 가능성이 더 큽니다.”따라서,그것은 제안에 있는 사건에 부상의/사망의 정의는 요인은 별도의 극단적인 스포츠에서 다른 스포츠는 것에 맞는 대안을 나열된 종류,즉,모험의 스포츠,다른 스포츠,라이프 스타일의 스포츠 액션 스포츠입니다. 고위험 스포츠는 즉시 위험 감각과 극단주의,극한 스포츠와 비슷한 활동을 불러 일으 킵니다. 이 경우의 목적을 위해,과학적인 조사,그것은 제안된 용어는”위험이 높은”버림받지 않는 사용은 현재 새로운 정의는 제안이 통합 내에 가득 풍부한 정의 극한의/위험이 높은 스포츠입니다.

극단적 또는 위험이 높은 스포츠입니다 가장 빠르게 성장 중 하나 분야에서 스포츠 활동을 이기 때문에 자연 제의 관심이 전 세계 미디어 아직의 맥락에서,스포츠 과학,그것의 정의해야 할 필요가 개념적으로 분명하고 언어학적으로 정확하고 의해 영향을받지 않는 용어를 추진하여 매체. 우리의 경우,과학적 노력하는 신뢰할 수 있고 가치있는 우리의 매개변수 조사에서 필요가 지속적으로 명확하게 정의됩니다. 의 명확한 정의”extreme/위험이 높은 스포츠”으로 포함되어에서 이를 검토하는 시스템 분류에 부상의/사망으로 스포츠입니다,틀림없이,단단한 기초에는 드라이브 과학적인 프로세스를 위한 미래의 연구니다.

제한 및 향후 연구

제한의 이 연구는 우리가 어느 논의하도 차별화된 사 극단적인 스포츠로”스포츠는”또는”활동에”또한,사상 또는 비상에서와 같이 시스. 미래의 연구를 수행한 검사 스포츠의 넓은 범위하기 위해 고안 분류 시스템은 범위에서 전통적인 극/위험이 높은 스포츠에 따르면 현재 작업 정의될 수 있는 기반으로 부상/사망자에 대한 인당 각각의 스포츠에 관한 일반적인 위험이 있습니다. 실제로,코헨(Cohen)등의 최근 연구. (2018),는 다음과 같이에서 상당한 차이가 성격이 운동 선수에 종사하는 익스트림 스포츠(드래그 경주)그리고 전통적인 스포츠(양궁). 성격 특성은 이제 재활 및 예측 결과의 심리적 모델에서 중요한 역할을하고 있습니다(Pain and Kerr,2004). 미래의 연구는 스포츠 부상과 재활에서 성격의 역할을 조사하는 데있어 현재의 연구에서 이루어진 구분을 활용해야한다.

지속적인 연구를 실시하여 현재의 저자를 포함한 인터뷰 및 설문조사 기능이 더해졌습니다 참여하는 사람들에 익스트림 스포츠 사람들 뿐만 아니라 참가하지 않고,순서에 대한 통찰력을 얻기 위해 미래의 방향으로 즉각적인 목표는 어디인지를 확인하기 위해 특정한 스포츠 거짓말을 할 수 있습은 연속체 스포츠에 이르기까지 전통을 극/높은 위험이 있습니다. 테이블 1 개입에 시작 검사 카테고리의 위험을 극한 자연 속에서(예를 들어,고도,속도,깊이)그리고(요소 스포츠의 정의는 경쟁,평가)에서 제안되고 있는지에 대한 정의는 익스트림 스포츠. 저자니다 추가 확장에서 발생하는 변수는지 아래에서 고려사항의 완료에 우리의 후속 작업을 목표는 수식을 개발할 수 있는 측면에 각각의 스포츠 분석에 따르면 현재 작업 정의도록 따라서,증거 기반에 포함 스포츠 연속체라고 할 수 있습니다.

최종 권고에 대해 이후 연구원을 검사하는 스포츠 범주와 라인에서 현재 작업 정의에 따라서 건물의 신체 증거는 토론의 주위에 무엇입 extreme/높은 위험할 수 있는 과학적으로 심판을 받았습니다. 이것은 극한/고위험 스포츠 분야뿐만 아니라 일반적으로 스포츠 과학 연구 분야에서도 진보를 가능하게 할 것입니다.

저자는 기여금

모든 저자는 승인된 원고를 출판하기로 합의에 대한 책임을 져야의 모든 측면에 작동합니다.

이해의 충돌 문

저자가 선언하는 연구가 수행되었의 부재에서 어떠한 상업 또는 금융 서비스를 제공하는 것으로 해석될 수 있는 잠재적인 이해의 충돌.

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