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Xbox360のゲームは、いつでもすぐにPC上で実行することを期待していません

今年の初めに噂がありましたマイクロソフトは、windows上でネイティブにxboxの一つのゲームを実行してテストしていたことを、我々は長い間、それがpcに引き継ぐxboxの一つで達成だエミュレー コンソールは、右、ハードウェアとソフトウェアの両方で、すでにPCに似ていますか?

まあ、悪いニュース: Microsoftはpc上でネイティブにXbox Oneのゲームをテストしていなかっただけでなく、Xbox360のエミュレーションは、おそらくどちらか、短期的なものではありません。 Phil Spencerは、今週のGiant Bombとのインタビューで両方について話しました。 まず、彼はそれらの噂を始めたものを説明しました:

“Microsoftインストーラ技術、MSIと呼ばれるこの事—あなたのハードドライブに行く場合は、表示されます。私は私の過去に書いたmsiファイル、。 私たちは、開発者がすでにPC上で構築しているWin32ゲームを簡単にラップすることを可能にするMSI XVCと呼ばれるこの技術を構築しました,UWP何とか何とか”すべての店舗には独自のインストーラがあるので、そのように考えてください。 それは私たちの古いMSIの技術よりもさらに沿っているので、MSIXVCからの”X”は、Xbox上の私たちのインストーラーの技術から来ていません。 だから、ええ、一部の人々は少し混乱しました。”

今、私が望んでいたビットのために—pc上でそのオリジナルのXboxとXbox360エミュレーション? それはいつでもすぐに完全に形成されたポップアップするつもりのように聞こえません。

「WindowsでPowerPCゲームを実行したいのですが、それは360のものです」とSpencerは言いました。 “これらのPowerPCゲームをXbox Oneで使用している固定仕様のマシンで実行するのは難しかったです。 あなたがそこにあるPcの変動性に入り始めるとき、私は決して決して言いません。 正直なところ、私たちはおそらくネイティブにそれらを実行しようとする前よりもストリーミングしますが、それが最良の答えかどうかはわかりません。”

これらの古いゲームはProject xCloudの将来にある可能性があるように聞こえます。 その間、私はいつか私のPanzer Dragoon OrtaとNinja Gaiden2discを私のPCに入れて、彼らが真新しいようにそれらを再生できることを願っています。

E3 2019でのMicrosoftの上映とその将来の計画についての率直なチャットのための全体の巨大な爆弾のインタビューを見てください。p>

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