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Minecraftの1.10.2/1.9.4のための十分ではないアイテムMod

レシピビューは2つの機能、レシピや使用法が含まれています。 任意の項目の上にマウスを移動しながら、レシピキー(デフォルトR)または使用法キー(デフォルトU)を押すと、このモードに移動します。 レシピビューでクリックするとレシピが表示され、右クリックすると使用法が表示されます。 Back recipeキー(デフォルトのBACKSPACE)を使用して最後のレシピに戻ることができ、EscキーまたはInventoryキーを使用して終了することができます。
レシピビューは、クラフトベンチ、炉、醸造スタンドや別のカスタムクラフトインベントリ(RP2から例えば合金炉)でそれをすること、あなたにそのアイテ

レシピは、同じアイテムの複数のタイプ(例えば、ウールの異なる色や木材の異なるタイプ)を使用して作ることができるクラフトガ だから、ウールは色を変更します。P>

使用モードは、そのアイテムを含むすべてのレシピを表示します。

そして、それはあまりにも形のないレシピを示しています。

このファイルは何ですか?

レシピの種類が現在開いているコンテナと一致すると、ボタンが表示されます。 例えば… ワークベンチを使用している間に形のrecipiesを表示する場合。

このボタンをクリックすると、スロットにハイライトされたオーバーレイが表示され、どのアイテムをどこに置くかを促すメインインベントリに戻り

アイテム検索ボックス

アイテム検索ボックスは、下部にある黒い縁取りの四角形です。 アイテムペインには、アイテム検索フィールドにテキストが含まれているアイテムのみが表示されます。 入力を開始するには、検索ボックスをクリックする必要があります。 検索ボックスを右クリックすると、即座にクリアされます。 大文字と小文字は区別されません。 Minecraftを再起動すると、検索語が保存され、ロードされます。

検索ボックスには、ワイルドカード*(任意の文字列)と?もサポートされています。 (任意の文字)だけでなく、複雑なjava。正規表現パターンマッチャー。 例としてBl?ckは、黒とブロックを含む名前を示しています。 また、^BlockはBlock Breakerなどのblockで始まる項目を表示し、block$はnoteblockやdiamond blockなどのblockで終わる項目を表示します。

項目サブセット

項目サブセットボタンは、多くの異なるグループ化された項目セットを含むドロップダウンメニューです。 セットをクリックすると、それが含まれているすべての項目が表示され、右クリックするとそれらすべてが非表示になります。 セットをダブルクリックすると、そのセット内の項目のみが表示されます。ModはAPIを使用して独自のタグセットを生成できます。

ModはAPIを使用して独自のタグセットを生成できます。

シフトセットをクリックすると、検索バーに@setnameと入力し、アイテムペインにそのセット内のアイテムのみが表示されます。

アイテムサブセットボタンを右クリックすると、サブセットを保存するためのボタンが表示されます。 これらは、通常の保存状態、名前の変更、saveloaddeleteと同じように機能しますが、非表示にして表示した項目を保存してロードします。p>

“にある設定ファイルを使用して独自のセットを追加することもできます。minecraftconfigNEISubsSet”

Enchantment Selector

enchantmentキー(デフォルトX)を押すと、enchantment selector guiを起動できます。 それはあなたがスロットに項目を入れて、エンチャントテーブルから適用することができるエンチャントとレベルを選択することができます。 エンチャントをクリックすると、オンとオフが切り替わります。 (Unniceバグを防ぐために)通常の複数のエンチャントの競合ルールが適用されるので、fortuneとsilk touchを一緒に持つことはできません。 残念なことに、スペースの制限のために、いくつかの名前を短縮する必要がありました,Projへの発射,保護するための保護,節足動物への節足動物の悩みの種. エンチャント名は、十分なスペースがない場合にのみ短縮されます。 例えば、VIIIは少しのスペースを占有するため、レベル8を設定すると保護するために保護が短縮されます。

ゴミ箱ボタンは4つの方法で機能します。

ゴミ箱ボタンは4つの方法で機能します。

ゴミ箱ボタンは4つの方法で機能します。

ゴミ箱ボタンは4つの方法で機能します。

ゴミ箱ボタンは4つの方法で機能します。

ゴミ箱ボタンは4つの方法で機能します。

ゴミ箱ボタンは4つの方法で機能します。

すべての操作は、あなたの個人的な在庫とあなたが開いている可能性のある在庫(例えば、胸)の両方に適用されます。
1. アイテムを保持しながらクリックすると、保持しているアイテムが削除されます。
2. あなたの手の中にアイテムでそれをクリックしながらSHIFTキーを押したまま、それはあなたの在庫内のそのタイプのすべてのアイテムを削除します。
3. SHIFTキーを押しながらクリックすると、在庫が消去されます。
4. 通常クリックするだけでゴミ箱モードが切り替わります
ゴミ箱モード
ゴミ箱モードが有効になっていると、クリックした項目は削除されます。 SHIFTキーを押しながら任意の項目をクリックすると、そのタイプのすべての項目が削除されます。

クリエイティブモード

Cボタンをクリックするとクリエイティブモードが切り替わります。 これは自明です。 単に創造的から生存に変更し、再び戻って。 SMPサーバーでは、サーバー全体ではなく、クリエイティブモードに変更されるのはあなただけであることに注意してください。

再び別の自明のボタンは、それが今雨が降っている場合、このボタンがアクティブに有効になります。 それをクリックすると、雨がオンまたはオフに変更されます。

マグネットモード

最後のトグルボタン。 磁石モードが有効になっている場合、合理的な距離内の任意の項目は、自分自身をピックアップし、あなたに向かって飛びます。 彼らはしかし、あなたの在庫に収まることができない場合、アイテムは魅了されません。

ユーティリティボタン

太陽と月を持つ4つのボタンは、時間設定ボタンです。 クリックすると、夜明け、正午、夕暮れ、真夜中に時間が設定されます。 これらは、世界時間に依存している機械を壊さないように時間を前進させるだけです。 あなたが日ボタンを複数回クリックするのであれば、それは日を進め続けます。

ハートボタンはプレイヤーを癒し、ハンガーバーを満たし、火の上にいる場合は燃え尽きるのを止めます。

状態を保存

あなたの全体のインベントリと鎧をディスクに保存することができる7つの保存状態があります。 状態を右クリックすると、名前を変更できます。 ロードされた状態の横にxボタンが表示され、それらがクリアされます。 保存状態は、ワールドとサーバー間で転送できるグローバルな機能です。

オプションメニュー

これは通常のMCスタイルのオプション設定です。 それはあなたが様々な設定、特にキーバインドを編集することができます。P>

最初のボタンは、NEIが有効になっているかどうかをトグルします。

最初のボタンは、NEIが有効になっているかどうかをトグルします。 それが有効になっていない場合は文句を言わないオプションボタン以外のものを見ることができます。 SmpとSSPでは、enabled状態が分離されます。

チートモードボタンは、チートモードとレシピモードを切り替えます。 レシピモードは、合法的に再生し、ちょうどレシピブックコンポーネントを使用するためのものです。 保存状態とチートボタンは消え、アイテムパネルはあなたのインベントリにアイテムを生成しません。

余分な攻略は、作成、雨、磁石、時間と癒しのボタンが表示されるかどうかを設定します。

ボタンスタイルテクスチャパックから取得したデフォルトのMinecraftボタンスタイルと古い学校のブラックボックスTMIスタイル(以下に紹介)を切 これは、あなたのインベントリ内のすべての項目だけでなく、パネルのために動作します。

このオプションは、表示、自動、非表示の間を循環します。 Autoは、NEI自体が表示され、有効になっている場合にのみIDが表示されます。
これは、ツールがサスティナーを持っている正確にどのくらいのダメージを示すの追加された使用を持っています。 例えば、以下のサファイアつるはしは6ダメージを受けています。

保存状態は、単に天気を設定するか、保存状態を表示しないように、自己説明的に設定します。アイテムドロップが無効になっている場合、ワールド内のEntityItemsは削除されます。

アイテムドロップが無効になっている場合、ワールド内のEntityItemsは削除され だから、ブロックを採掘したり、アイテムをドロップすると、あなたには何も与えません。 誰かが私はそれを追加したので、彼らは遅れの除去のためにそれを持っている必要があ

KeyBindingsはすべて彼らの言うことをします。 それらをクリックし、変更したいキーを押します。

Mob Spawners

NEIは、あなたの在庫と場所ですべてのタイプのmob spawnersを入手できるようにします。 あなたが持っているかもしれない任意のカスタムモブはまた、スポーンが割り当てられます。 Spawnerアイテムは、ブロックと同じようにその中のエンティティを表示します。 敵対的な暴徒は赤い名前と受動的な暴徒の青い名前を持つことになります。 すべてのmob spawnersが豚を表示するSMPのバグも修正されました。 NEIがインストールされているユーザー(Opsではない場合でも)は、NEIを持つサーバーに正しいmobが表示されます。

さまざまなInvの調整
Ctrlあなたのインベントリ内の任意の項目をクリックすると、アイテムペインでそれをクリックしたかのように、 アイテムをピックアップし、コンテナに配置しながらshiftキーを押したままにすると、在庫にあるそのタイプのすべてのアイテムも配置されたアイテムと一緒に配置されます。 一度に胸にすべてのあなたの石畳を転送するのに便利です。サーバーにNEIがインストールされている場合、SSPでできることはすべてSMPで行うことができます。 そうでない場合、NEIはあなたがOPであればgiveコマンドを使用してアイテムを生成することができます。NEIには、”configNEI”で設定できる多くのオプションがあります。cfg”。 これらのほとんどはオプションメニューで編集可能であることに注意してください。

サーバー設定

configNEIServerに設定ファイルが生成されます。サーバーのための様々なconfiutationオプションを含むcfg。 設定ファイルのコメントは、機能を説明します。 要するに、それはあなたが唯一の特定のプレイヤーによって使用される特定の機能を割り当てることができます。 だから、OPエンチャントなどを使用できる人を選択することができます。 禁止されたブロックセクションもあり、禁止されているブロックはユーザーのアイテムパネルに表示されません。 Bedrockはデフォルトで禁止されているため、接続されているユーザーはbedrockを生成できません(名前を指定しない限り)。modを適切に統合できるように、NEIに組み込まれた拡張APIがあります。 これは合金の炉の調理法およびRedPowerの特定のサブセットを提供するRedPowerモジュールと示される。私はそこに多くの異なる工芸品の在庫があることを認識しています。

BTWのアンビル、IC2は束などを持っています。 しかし、私はRedPowerの合金炉のみを使用しています。 したがって、私はRedPowerのような小さなモジュールを他の様々な改造のために作りたい改造者を歓迎します。

ソースパッケージは、modderをガイドするのに役立ちます。 NEIはconfig loading systemのようなmodloaderを使用します。 設定クラスNEI****Configを呼び出すだけです。クラスとIConfigureNEIを実装し、あなたの改造でそれをパッケージ化します。 NEIへの呼び出しは、このクラスまたはサブクラスから行う必要があります。 ModはNEI関数やクラスを直接呼び出すことはできません。 単にあなたのmodで設定とクラスを含めると、NEIがインストールされている場合にのみ活性化されます。

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