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レトロなゲームの価格がCOVID-19の間に急騰している理由

レトロなビデオゲームの価格は、任天堂のゲームキューブやSNESのように、2020年3月から劇的に上昇しています-特定のゲームでは100ドル以上。 価格の上昇は、社会的距離が人々を郷愁とオンラインショッピングに引き込むにつれて、COVID-19のパンデミックの中でレトロなゲームコレクターの数が増

ゲームは子供の頃の趣味として始まることが多いので、多くの大人のゲーマーは最終的に子供の頃に遊んだゲームやシステムに憧れを感じます。 レトロゲームは、特定のシステムやブランドに特化した人気のYouTubeチャンネルやフォーラムで、より大きなコミュニティのコア部分を形成しています。 レトロなゲーマーの多くは、古いゲームをプレイするためにエミュレータを使用していますが、収集が入ってくる場所である元のハードウェア上でそれらを

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最高の時でさえ、ゲームの収集は高価な趣味になる可能性があり、特に求められている、使用されているタイトルは、元の新しい価格(またはそれ以上)の倍 そして、ここ数カ月の間に、これらの価格は、今年の初めに特定の緩いゲームのコピーのコストを倍増させる以上に、さらに高く上昇しています。 これは明らかにCOVID-19に関連した現象ですが、古いゲームをアクセス可能にするゲーム会社の貧弱な仕事にも関連しています。

レトロなゲームの価値が検疫の中でどのように上昇しているか&社会的距離

スーパーマリオサンシャイン

月に2020年、価格チャートは、紙マリオのディスクのみのコピーの平均販売価格を追跡しました: Thousand44.64USDで千年のドア。 月までに、平均ディスクのみの価格は9 95USDに上昇していた。 一つは、この巨大な増加は、千年のドアのリメイクのための最近の抗議で、人気のゲームの復活によるものだったと思うかもしれません。 しかし、他のゲームは、月にaverage167.36USDの平均で販売され、今2 286.13USDの平均で販売されている悪名高いレアアースバウンドの緩いコピーのような同様のブーストを見て 緩い任天堂64システムは月に3 35.23USDと月にJuly88.50USDでチャート化されたように、コンソールは、スーツに続いています。もちろん、個々のゲームとシステムの価格は異なりますが、価格チャートでは、2020年3月以降、第7世代以前のコンソール(PS2以前)のほぼすべてが、平均的なゲームと これは、世界のほとんどがCOVID-19パンデミックと戦うために深刻な行動を取り始めたのと同じ時間であり、多くの人が家の外で通常の趣味を放棄する 不確実性、孤独、退屈の時代に、レトロなゲーム市場がこのようなブームを見たのも不思議ではありません: これらの古い仮想世界は、他のメディアタイプではできないノスタルジックで没入型の快適さを人々に提供することができます。

しかし、需要の増加 ソニーと任天堂-需要の時代の間にシステムやゲームを生産し、まだビジネスで二つのコンソールメーカーは-彼らの古いカタログを楽しむために、現在の世代のゲー 1回限りのNES、SNES、およびPlayStation Classicシステム(現在はコレクターズアイテムとなっています)のほかに、ファンはNintendo Switch OnlineのNESおよびSNESゲームの限られたライブラ バーチャルコンソールのサポートはWii Uで終了し、ソニーのダウンロード可能なPSOne ClassicsラインはPS3からPS4に引き継がれませんでした。 これらのオプションがなければ、古いゲームの合法的なコピーを取得することを望んで検疫疲れたファンは、これまで以上に高価なレトロな市場からそ

Camden Jones(422の記事が公開されています)

Camden JonesはScreen Rantのジュニアゲーム機能エディタです。 彼はビデオゲームを愛していますが、彼はそれらを作り、遊ぶ人々にさらに興味があります。
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