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Spy Island Guide

Sinossi

Una nuova minaccia sinistra è stata scoperta dalle tre migliori spie di Poptropica, ma ora le spie sono scomparse! Avrai bisogno delle abilità di una spia astuta per salvarli e scoprire tutti gli indizi. Preparati per gadget, mosse subdole e avventure di sollevamento dei capelli!

Per le procedure dettagliate su Spy Island, scorrere verso il basso.

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Rilasciato: 9 settembre 2008
Sala comune: I Capelli Club
Preceduta da: Super Power Island
successore: Nabooti Isola

Risorse di questa pagina: Isola Extra | Sinossi Poptropica | Video Walkthrough | Scritto Walkthrough | Album Foto | Trivia

Isola Extra: Mappa Ufficiale per Tour | Video | Decodificatore Segreto Kit di stampa

Video Walkthrough

Per una scritta dettagliata con immagini, scorrere verso il basso a questa pagina!

Walkthrough scritto

Walkthrough scritto da Slanted Fish
Un ringraziamento speciale a: Rainbow Bird, Mitchell Brett, Alex, Brave Tomato, Spotted Dragon, PopBuddies,& Lucky Joker

Benvenuti a Spy Island, caro agente. Sei dentro per un’avventura selvaggia.

Entra nel quartier generale della spia e salta verso l’alto dove si trova lo schermo verde e nero. Parla con il direttore D e prendi il kit del decoder da lui.

Ora, esci e salta in cima all’edificio. Ci sarà una spia accovacciata lì. Abbastanza carino, eh?

Utilizzando il Decoder Kit, tradurre il messaggio dal direttore D. Il messaggio in codice dice, quando Dr. Spyglass punta a un simbolo, scegliere quello che si affaccia il DIRECTION “DIREZIONE opposta”.

Dr. Spyglass, Oculista

Vai all’edificio del Dr. Spyglass a destra. Fai il test dell’occhio, ma qualunque cosa punti il medico, scegli la “E” che si affaccia nella direzione opposta. (Una ” E ” rivolta verso l’alto significherebbe che era necessario scegliere una “E” rivolta verso il basso.)

Se l’hai fatto correttamente, ti dirà di incontrarlo al piano di sopra.

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Poi andrà al piano di sopra. Uscire dall’edificio dell’oculista, salire la scala a sinistra fino a vedere una porta e entrarvi. Una volta dentro, parlare con il dottor Spyglass di nuovo e lui vi darà un abito camaleonte che vi farà quasi invisibile.

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La Prima Spia

Vai al porto e ottenere il messaggio del ragazzo nel cestino. Ti darà un messaggio che dice: “C’è un ingresso segreto al magazzino SUL TETTO.”

Indossa la tua tuta da camaleonte, e in questa zona, sali più in alto che puoi evitando le guardie del B. A. D., perché se ti imbatti in loro, ti faranno cadere! Stia attento; possono vederti quando ti muovi. Troverai una porta. Entra e continua. (Ricordati di indossare il tuo abito da camaleonte.)

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Attenzione ai cani da guardia B. A. D. (Fang, Slasher e Fluffy). Ti morderanno se ti avvicini troppo. Se vieni rovesciato, finisci sul pavimento sopra di te, quindi stai attento. Alla fine, raggiungerai una stanza in cui puoi entrare.

Vai oltre i cani camminando con attenzione. Fermati quando si avvicinano. Non possono vederti a causa del tuo vestito, e cammineranno davanti a te. Fallo con tutti i cani. In basso, vai a sinistra.

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Dovresti vedere alcune piccole piattaforme sopra di te. Sali su di loro e salta dall’altra parte. Avresti dovuto atterrare in una piccola stanza nascosta. Parla con la spia legata per liberarlo.

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Egli vi darà una Penna Laser e satellitare indizio.

La seconda Spia

Ora lascia il magazzino e torna a Main Street. Poi andare fino in fondo a destra e andare a Calvizie Avenue. Se si continua a destra si vedrà un ragazzo che indossa camuffamento verde. Parla con lui e lui ti darà un messaggio che dice, ” C’è un agente top B. A. D. in BISTRO.”

B. A. D. Bistro

Per accedere al centro di controllo B. A. D., avrete bisogno di un’impronta digitale dell’agente B. A. D. Continuate a destra fino ad arrivare a un piccolo ristorante chiamato B. A. D. Bistro. Togliti la tuta e entra (il camaleonte non è permesso all’interno). Andare fino in fondo a destra per la cucina e parlare con lo chef.

Chiedi di fare domanda per il lavoro e ti dirà che devi superare un test. È semplicemente un gioco di Simon Says. Guarda l’ordine in cui tocca gli ingredienti, quindi imitalo. Dovrai farlo un paio di volte. Se vinci la partita, ti darà un cappello da chef e diventerai uno chef; se perdi, riprova.

Quindi, vai al tavolo con le persone sedute attorno ad esso e fai clic sul ragazzo con i baffi. Ti chiedera ‘ di riempire il bicchiere. Avrai il vetro con le sue impronte.

Torna in cucina e salta sul frigorifero, poi salta sullo scaffale e ci sarà un’apertura sopra di te. Passare attraverso di essa e saltare da una lampada all’altra fino a raggiungere il muro. Poi cadere a terra e lasciare il bistrot.

L’avviso

Testa a destra e vedrete un altro ragazzo in camuffamento. Parla con lui e ti darà un elemento – File X – che contiene un messaggio segreto decodificabile.

Se lo leggi nel modo in cui normalmente leggi una lettera, ti dice cos’è un grande regista D e come devi fidarti di lui. Ma non fatevi ingannare troppo facilmente!

Questo file contiene davvero il messaggio opposto a quello che incontra l’occhio a prima vista. Ecco come decodificarlo: tutto quello che dovete fare è leggere la prima lettera di ogni riga! C’e ‘scritto” NON FIDARTI DEL DIRETTORE D. ” Che subdolo! (Nota: non devi sapere cosa dice effettivamente il file per completare questa missione, ma è bene essere avvertiti del Direttore D. primo, e probabilmente sei curioso comunque.)

Toupee Terrace

Ora proseguire a destra verso Toupee Terrace. Ora ti consigliamo di arrivare con attenzione alla parte superiore della casa senza essere zapped. Può sembrare difficile in un primo momento, ma una volta a ottenere il blocco di esso, è abbastanza facile. Quello che dovete fare è saltare dalla sporgenza della finestra per sporgenza della finestra fino a raggiungere la cima, e guardare fuori per gli zapper gialli, perché ti bussare fuori se ci si imbatte in loro!

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Quando si arriva in cima, troverete una finestra con le sbarre davanti. Ottenere di fronte alla finestra e mostrerà un primo piano della finestra. Il mouse è ora la penna laser. Fare clic sulle barre per tagliarle a pezzi, quindi immettere.

Vai dentro e sarai in soffitta. Cammina a sinistra e vedrai un altro agente segreto legato lì. Liberalo e ti darà un papillon alle prese. Questo ti aiuterà a raggiungere altezze più elevate. Ti darà anche un altro indizio satellitare.

La terza Spia

Uscire dalla soffitta e tornare a Calvizie Avenue. Utilizzando il grappling bowtie, andare più in alto possibile, fino a vedere il segno per i tetti. Salire. (Per utilizzare il grappling bowtie basta cliccare sul bowtie in basso a sinistra e fare clic su quale strada si vuole andare.)

Usa il tuo rampino per cercare di afferrare un’altra piattaforma. (Fai attenzione, c’è una guardia del B. A. D. lì!) Ora usa il tuo papillon alle prese per cercare di afferrare un’altra piattaforma o antenna in alto a sinistra. Parla con il tizio li’. Ora puntare il papillon all’estrema destra e cercare di afferrare un’altra antenna.

Quando si oscilla laggiù e si è direttamente sopra l’edificio, fare nuovamente clic (nella parte superiore dello schermo) in modo che lascino andare la corda, altrimenti oscilleranno indietro. Entra nel tubo.

Serra

Ora sei in una serra. Togliti il papillon, perché indossarlo renderà questa parte più difficile. Vai all’estrema destra e vedrete un albero bomba ciliegio. Clicca sulla bomba ciliegia e spostare la bomba ciliegia sinistra.

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Ora spingilo sul pad del fiore sul terreno e rimbalzerà su un piano più alto. Sali su quel pavimento e spingilo a sinistra finché non cade sulla piattaforma inferiore. Spingilo sull’altro pad di fiori gonfiabili e andrà a una piattaforma più alta.

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(Attenzione per i flytraps. Ti butteranno via!) Vai alla piattaforma e, infine, alla gabbia con la ragazza agente spia intrappolata all’interno.

Ora spingi la cherry bomb davanti alla gabbia e aspetta che esploda. Quando lo fa, la porta della gabbia si rompe e l’ultima spia sarà liberata.

La spia vi darà un paio di occhiali Ultra-Vision e l’ultimo indizio satellitare.

Sconfiggendo il direttore D.

Ora lascia la serra e torna a Balding Avenue. Vai a destra oltre Toupee Terrace, tutta la strada a destra di nuovo fino a raggiungere il centro di controllo B. A. D. Qui dovrai indossare gli occhiali ultra-vision. Vedrete che gli zaps sono a tempo, in modo da sapere quando è sicuro di muoversi.

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Sposta lungo a destra, poi quando si raggiunge un punto morto, andare fino. Presto si dovrebbe vedere una porta. Fare clic su di esso e utilizzare l’impronta digitale sul vetro per sbloccarlo.

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una Volta che sei dentro la stanza, salite le piattaforme, evitando tutti zaps. Quando raggiungi la cima vedrai un computer. Fare clic su di esso e inserire le password. Le tre password per il teletrasporto sono 1: laser 2: capelli 3: rimozione.

Una stretta “rasatura” con Minibot & Direttore D.

E poi Director Direttore D. mostrerà il suo vero sé. Entra nel teletrasporto e il regista D. parlerà del suo piano per rendere CALVI tutti in Poptropica!

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Poi i suoi mini bot verranno fuori. Per distruggere i mini bot, condurli alle sfere gialle nei quattro angoli della stanza. Quando colpiscono un globo, esploderanno.

Ci saranno 4 minibot e ci sono 4 sfere gialle – una in basso a destra, una in basso a sinistra, una in alto a destra e una in alto a sinistra.

Usa il tuo papillon per aiutarti a raggiungere le parti superiori. Quando il direttore D. ti combatte con la sua macchina, fallo schiantare sul soffitto quattro volte. Per fare ciò, sali sulla parte superiore della macchina mentre è in movimento e attendi che si blocchi. (Saprai quando un incidente ha avuto successo se vedi la parola “CRUNCH”!)

In alternativa, è possibile utilizzare il bowtie per ottenere voi stessi sul soffitto, quindi tenere premuto in modo da rimanere oscillante sul soffitto. Attirerai il Direttore D.’s macchina a voi, e quando si arriva a voi, sarà scricchiolio sul soffitto, ma bussare fuori, dove si può continuare a cercare di sgranocchiare la macchina volante di nuovo.

Ben fatto, agente-o dovrei dire, direttore?

Una volta sconfitto il Direttore D, sarai riportato al quartier generale. Il segretario superiore del quartier generale della spia ti regalerà la ricompensa della missione: il medaglione Spy Island e crediti da spendere presso il negozio Poptropica. Il direttore D sarà rinchiuso in una piccola cella di prigione all’interno del quartier generale, e tu sarai il nuovo direttore! Felicitazioni!

All’inizio della missione, potresti aver notato che c’era uno schermo nel quartier generale della spia che diceva: “Benvenuto, Agente (il cognome del tuo personaggio).”Ora che sei il nuovo regista, lo schermo ora dirà “Regista” invece! Ad esempio, se il nome del tuo Poptropican è Scary Tomato (that’s me), saresti “Director Tomato” dopo aver sconfitto il regista D. (Questo non si applica nelle sale comuni, però.)

Bel lavoro là fuori, collega spia.

Cerchi altre procedure dettagliate? Controlla la nostra pagina di aiuto Isola! 🙂

Album Foto

Queste immagini sono raccolte nel tuo album fotografico Poptropica nella sezione profilo. Clicca per ingrandire.

Ora mi vedete, ora non c’è.
Ah, non sono così pericolosi.
Raggiungere le vette della moda.
Mini-bot, grosso problema.

Curiosità

  • Spy Island è la sesta isola di Poptropica, pubblicata il 9 settembre 2008.
  • Il cattivo, Regista D, è anche un alias Creatore Poptropica.
  • BAD, l’organizzazione criminale dell’isola, sta per Calvo e Pericoloso.
  • Sala comune: Il Club dei capelli
  • Gli occhiali goofy in Dr. L’edificio di Spyglass era un oggetto bonus disponibile per un periodo limitato (intorno ad agosto 2008) nelle fogne di Super Power Island.
  • Per un periodo limitato nel settembre 2008, c’era un oggetto bonus Nabooti mask disponibile sui tetti di Spy Island.

missione compiuta

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