Articles

Spy Island Guide

szinopszis

egy új baljós fenyegetés fedezte fel Poptropica három legjobb kémje, de most a kémek eltűntek! Szükséged lesz a készségek egy ravasz kém, hogy megmentse őket, és fedezze fel a nyomokat. Készülj fel a kütyü, alattomos mozog, haj emelése kalandok!

a Spy Island-i walkthroughs-okhoz görgessen lefelé.

spy
megjelent: szeptember 9,2008
közös szoba: A Haj Club
Előzi meg: a Super Power Sziget
Sikerült: karóra kutyák

Források ezen az oldalon: Sziget Extrák | összegzésünk Poptropica | Videó Végigjátszás | Írásbeli Walkthrough | Album / Photos | Apróságok

Sziget Extrák: Térkép | Hivatalos Túra | Video | Titkos Dekóder Kit nyomtatvány

Videó Végigjátszás

Az írásbeli áttekintése képek, lapozzunk lefelé ezen az oldalon!

írásbeli Walkthrough

Walkthrough írta ferde hal
Különleges köszönhetően: Rainbow Bird, Mitchell Brett, Alex, bátor Paradicsom, foltos Sárkány, PopBuddies, & Szerencsés Joker

Üdvözöljük a Spy Island, kedves ügynök. Vad kalandra készülsz.

lépjen be a kém főhadiszállásra, és ugorjon fel arra a tetejére, ahol a zöld-fekete képernyő található. Beszélj D igazgatóval, és szerezd meg tőle a dekóder készletet.

now, exit and jump to the top of the building. Ott lesz egy kém guggolva. Elég ügyes, mi?

A Dekóderkészlet segítségével fordítsa le a D igazgató üzenetét. a kódolt üzenet azt mondja, amikor Dr. Spyglass egy szimbólumra mutat, válassza ki azt, amelyik az… “ellenkező irányba”néz.

Dr. Spyglass, szemorvos

menjen jobbra Dr. Spyglass épületéhez. Vegye ki a szemvizsgálatot, de bármit is mutat az orvos, válassza ki az “E” – t, amely az ellenkező irányba néz. (Egy “E “felfelé nézve azt jelentené, hogy az” E ” – t lefelé kell választania.)

ha helyesen tette, azt fogja mondani, hogy találkozzon vele az emeleten.

spy1

akkor felmegy. Menj ki a szemorvos épületéből, mászd fel a létrát balra, amíg meg nem látsz egy ajtót, és lépj be. Ha belépsz, beszélj újra Dr. Spyglass-szal, és kapsz tőle egy kaméleon öltönyt, ami majdnem láthatatlanná tesz.

spy1

spy2

Az Első Kém

ugrás a Kikötőben az üzenetet a fickó a kukába. Ő ad egy üzenetet, hogy azt mondja: “Van egy titkos bejárat a raktár a tetőn.”

vedd fel a kaméleon öltönyöd, és ezen a területen, mászni olyan magas, mint te, miközben elkerüli a B. A. D. őrök,mert ha botlik bele őket, akkor üsd át! Legyen óvatos; látnak téged, amikor mozogsz. Talál egy ajtót. Menj be és folytasd. (Ne feledje, hogy a kaméleon öltönyét viseli.)

spy2

Megharapnak, ha túl közel kerülsz. Ha felborulsz, akkor a padlón végzed magad felett, ezért légy óvatos. Végül elérsz egy szobát, ahova bemehetsz.

menj el a kutyák mellett, óvatosan járva. Állj meg, ha közel vannak. Nem látnak téged az öltönyöd miatt, és elsétálnak melletted. Csináld ezt az összes kutyával. Alul menj balra.

spy3

látnia kell néhány kis platformot fölötted. Kapd el őket, és ugorj a másik oldalra. Egy kis rejtett szobában kellett volna leszállnia. Beszélj a megkötözve kém ott, hogy szabad neki.

spy4

spy3

Ő ad egy Lézer Toll műholdas nyom.

A második kém

most hagyja el a raktárt, és menjen vissza a főutcára. Akkor menj egészen jobbra, és menj a Balding Avenue-ra. Ha továbbra is a jobb oldalon látni fogja, hogy egy srác visel zöld álcázás. Beszélj vele, és ad egy üzenetet ,hogy ” van egy legjobb B. A. D. ügynök a bisztróban.”

B. A. D. Bistro

a B. A. D. Vezérlőközpont eléréséhez szüksége lesz egy B. A. D. ügynök ujjlenyomatára. Menj tovább, amíg el nem érsz egy B. A. D. Bistro nevű étterembe. Vegye le az öltönyét és sétáljon be (a kaméleon öltöny nem megengedett). Menj jobbra a konyhába, és beszélj a séftel.

kérje, hogy jelentkezzen a munkára, majd elmondja, hogy át kell adnia egy tesztet. Ez egyszerűen egy játék Simon mondja. Nézze meg a rendelést, amely megérinti az összetevőket, majd utánozza. Ezt meg kell tennie néhányszor. Ha megnyeri a játékot, akkor kapsz egy séf kalap, és akkor lesz egy szakács; ha veszít, próbálja újra.

ezután menjen az asztalhoz, ahol az emberek körül ülnek, majd kattintson a bajuszos fickóra. Megkéri, hogy töltse fel a poharát. Az ujjlenyomatával ellátott poharat kapod.

menj vissza a konyhába, ugorj a hűtőre, majd ugorj a polcra, és ott lesz egy nyílás feletted. Menj át rajta, és ugorj lámpáról lámpára, amíg el nem éri a falat. Aztán leesik a földre, és elhagyja a Bisztrót.

A figyelmeztetés

jobbra, és egy másik fickót látsz álcázva. Beszélj vele, és ad neked egy X-fájlt, ami dekódolható titkos üzenetet tartalmaz.

Ha úgy olvasod, ahogy általában egy levelet olvasol, az megmondja, hogy mi az a nagyszerű ember, és hogyan kell megbíznod benne. De ne tévesszen meg túl könnyen!

Ez a fájl valóban az ellenkező üzenetet tartalmazza, mint az első pillantásra. Itt van, hogyan kell dekódolni: mindössze annyit kell tennie, hogy olvassa el minden sor első betűjét! Azt mondja: “Ne bízz D IGAZGATÓBAN!” milyen fondorlatos! (Megjegyzés: nem kell tudnia, hogy a fájl valójában mit mond a küldetés befejezéséhez, de jó figyelmeztetni D Igazgatóra. először is, valószínűleg kíváncsi vagy.)

Toupee Terrace

most folytassa közvetlenül a Toupee Terrace felé. Most azt szeretné, hogy gondosan eljusson a ház tetejére anélkül, hogy zapped lenne. Először nehéznek tűnhet, de ha egyszer ráérsz, elég könnyű. Csak annyit kell tenned, hogy ugrasz az ablakpárkányról az ablakpárkányra, amíg el nem éred a tetejét, és vigyázz a sárga zappersre, mert le fognak ütni, ha beléjük ütközsz!

spy5

spy6

Ha a tetején találsz egy ablak, rács elé. Menj az ablak elé, és megmutatja az ablak közelképét. Az egér most a lézer toll. Kattintson a rudakra, hogy darabokra vágja őket, majd írja be.

menj be, és a padláson leszel. Menj balra, és meglátsz egy másik titkos ügynököt megkötözve. Szabadítsd ki, és kapsz tőle egy birkózó csokornyakkendőt. Ez segít elérni a magasabb magasságokat. Ő is ad egy másik műholdas nyom.

A harmadik kém

kilép a padlásról, és térjen vissza a kopasz sugárútra. A küzdenek bowtie, menj olyan magas, mint te, amíg meg nem jelenik a jel a háztetők. Menj fel. (A birkózó bowtie használatához kattintson a bal alsó sarokban lévő bowtie-ra, majd kattintson arra, hogy merre szeretne menni.)

használja a birkózó bowtie-t, hogy megpróbáljon megragadni egy másik platformot. (Légy óvatos,ott van egy B. A. D. őr!) Most használja a birkózó bowtie-t, hogy megpróbálja megragadni egy másik platformot vagy antennát a bal felső sarokban. Beszélj az ottani fickóval. Most cél a bowtie a jobb szélen, majd próbálja megragadni egy másik antenna.

amikor átlendül az épület felett, kattintson újra (a képernyő tetején), hogy elengedjék a kötelet, különben visszafordulnak. Lépjen be a csőbe.

Greenhouse

Ön most üvegházban van. Vegye le a Bowtie – t, mert viselése megnehezíti ezt a részt. Menj a jobb szélre, és meglátsz egy cseresznyebombafát. Kattintson a cseresznyebombára, és mozgassa balra a cseresznyebombát.

spy9

most nyomja rá a virágpárnára a földön, és egy magasabb szintre ugrál. Menj a padlóra, és nyomd balra, amíg le nem esik az alsó emelvényre. Nyomja rá a másik ugráló virág pad, és megy egy magasabb platform.

spy7

(vigyázz a flytraps. Ki fognak dobni!) A peronra, végül pedig a ketrecbe, ahol a kémügynök lány csapdába esett.

most tolja a cseresznyebombát a ketrec elé, és várja meg, amíg felrobban. Ha ez megtörténik, a ketrec ajtaja eltörik, és az utolsó kém kiszabadul.

A kém ad egy pár ultrakönnyű szemüveget és az utolsó műholdas nyomot.

most hagyja el az üvegházat, és menjen vissza a kopaszodó sugárútra. Menj jobbra a Toupee teraszon, egészen jobbra, amíg el nem éri a B. A. D. Vezérlőközpontot. Itt kell felvennie az ultra-látószemüveget. Látni fogja, hogy a zaps időzített, így tudni fogja, mikor biztonságos mozogni.

spy10

spy11

spy12

tovább jobbra, majd amikor eléri a zsákutca, menj fel. Hamarosan látnod kell egy ajtót. Kattintson rá, majd használja az ujjlenyomatot az üvegen a feloldáshoz.

spy8

spy13

miután belépett a szobába, mássz fel a platformokra, elkerülve az összes zaps-t. Amikor eléri a tetejét, megjelenik egy számítógép. Kattintson rá, majd írja be a jelszavakat. A teleportáló három jelszava 1: lézer 2: haj 3: eltávolítás.

A Close “Shave” with Minibots & D.

and then … Director D. megmutatja az igazi énjét. Menj be a teleportálóba, és D. igazgató beszélni fog a tervéről, hogy Poptropicában mindenki kopasz legyen!

spy14

akkor a mini botjai kijönnek. A mini botok elpusztításához vezesse őket a szoba négy sarkában lévő sárga gömbökhöz. Amikor eltalálnak egy gömböt, felrobbannak.

4 minibot lesz, 4 sárga gömb van – egy a jobb alsó sarokban, egy a bal alsó sarokban, egy a jobb felső sarokban, egy a bal felső sarokban.

a bowtie segítségével juthat el a felső részekhez. Amikor D. igazgató megküzd veled a gépével, tedd rá négyszer a mennyezetre. Ehhez a gép tetejére, miközben mozog, és várja meg, amíg összeomlik. (Tudni fogja, mikor volt sikeres az összeomlás, ha látja a “CRUNCH”szót!)

Alternatív megoldásként használhatja a csokornyakkendő, hogy magának a mennyezeten, akkor várj, így marad lengő a plafonon. Ön lesz csábító igazgató D.a gép az Ön számára, és ha ez lesz az Ön számára, akkor összeroppant a mennyezeten, de leüt téged, ahol továbbra is megpróbálja összeroppant a repülő gép újra.

jól sikerült, ügynök-vagy mondjam, igazgató?

miután legyőzte a D igazgatót, visszahozzák a főhadiszállásra. A spy főhadiszállásának legjobb titkára bemutatja a küldetési jutalmat: a Spy Island Medallion-ot, valamint a Poptropica Store-ban töltött krediteket. D igazgatót bezárják egy kis börtöncellába a főhadiszálláson belül, és te leszel az új igazgató! Gratulálok!

a küldetés elején észrevetted, hogy van egy képernyő a kémközpontban, amely azt mondta: “Üdvözöljük, ügynök (a karaktered vezetékneve).”Most, hogy te vagy az új rendező, a képernyő most azt mondja: “rendező” helyett! Például, ha a Poptropican neve ijesztő paradicsom (ez én vagyok), akkor” rendező paradicsom ” lenne, miután legyőzte D. igazgatót (ez azonban nem vonatkozik a közös helyiségekre.)

jó munkát, kémtárs.

keres több walkthroughs? Nézze meg a sziget Súgó oldal! 🙂

Albumfotók

ezeket a képeket a Poptropica fotóalbumában gyűjtik össze a profil szakaszban. Kattintson a nagyításhoz.

most látsz engem, most nem.
div>

ah, nem olyan veszélyesek.
elérve a divat magasságát.
Mini-botok, nagy probléma.

  • A Spy Island Poptropica 6.szigete, mely 2008. szeptember 9-én jelent meg.
  • a gazember, rendező D, szintén Poptropica alkotó alias.
  • BAD, a sziget bűnszervezete kopasz és veszélyes.
  • közös helyiség: a Hajklub
  • a hülye szemüveg Dr. A Spyglass épülete egy korlátozott ideig (2008 augusztusa körül) elérhető bónusz elem volt a Super Power Island csatornáiban.
  • 2008 szeptemberében korlátozott ideig volt egy Nabooti mask bónusz elem a Spy Island háztetőin.

küldetés teljesítve

értékelje ezt:

mint a betöltés…

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük