Articles

Pikk kétkezes kártyajáték szabályok

Pikk kétkezes szabályok

p > pikk egy trükk figyelembe játék hagyományosan 4 játékos fix partnerségek, de ez a variáció 2 játékos játszik egymás ellen. Ami a 4-kezes pikk, a cél az, hogy megpróbálja megnyerni a trükkök számát licitálni . Pikk mindig trumps.

játékosok

két játékos van, te egy számítógépes bot ellen.

kártyák

egy szabványos 52 kártyacsomagot használnak. Az egyes öltönyökben lévő kártyák a legmagasabbtól a legalacsonyabbig rangsorolnak: a K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2.

A játék célja

a játék célja, hogy minél több pontot szerezzen. Ebben a verzióban az első játékos 300 pontot nyeri a játékot.A pontokat úgy szerezzük meg, hogy legalább annyi trükköt nyerünk, amennyit csak akarsz.

Deal

a kártyákat nem a hagyományos módon kezelik. Ehelyett mind az 52 kártyát az asztal közepén lefelé álló állományba helyezik. A játékos kijelölt, hogy menjen először (váltakozik minden üzlet), úgy néz ki, a felső kártya az állomány, majd úgy döntött, hogy tartsa, vagy sem. Ha úgy dönt, hogy megtartja, akkor a kártya a kéz részévé válik, a játékos pedig a következő kártyát nézi az állományban, majd eldobja (nem vesz részt a kézben). Ha a játékos úgy dönt, hogy nem tartja meg az első kártyát, akkor azt eldobja, a játékos pedig a következő kártyát az állományban tartja. Ez váltakozik, amíg minden játékosnak 13 lapja van, és 13 lapot dobott ki.
tehát, miután a kezek meghatározásra kerültek, 26 kártya nincs játékban, ebből 13 minden játékos megtekintette. (A számítógépes játékos emlékezni fog mind a 13 kártyára, amelyet eldobott, hogy befolyásolja a későbbi kártyajáték-döntéseket.)

licitálás

a licitálás azzal kezdődik, hogy a játékos először rajzol egy kártyát. Ez váltakozik minden kézzel.Minden játékos licitál számos trükköt, hogy meg kell próbálnia nyerni annak érdekében, hogy egy posztív pontszámot.Minden játékosnak meg kell adnia egy számot, elméletileg minden 0-tól 13-ig terjedő szám megengedett.Más licitáló játékokkal ellentétben nincs követelmény, hogy minden ajánlat magasabb legyen, mint az utolsó, és a játékosok nem engedhetik át.Nincs második licitkör.

a licit 0 trükkök ismert Nil. Ez egy nyilatkozat arról, hogy a játékos, aki ajánlatot nulla nem fog nyerni semmilyen trükköt a játék során.Van egy extra bónusz erre, ha sikerül, valamint a büntetés, ha fails.It nem lehet licitálni trükkök nélkül licitálás nulla. Ha nem akarja, hogy menjen a nulla bónusz vagy büntetés kell ajánlatot legalább 1.

Játssz

az a játékos, aki először licitál, az első trükkhöz vezet.A másik játékos ezután kártyát játszik a trükkre.A játékosoknak meg kell követni a példát játszik egy kártyát az azonos színű, mint a kártya vezetett, ha tudnak; a játékos nem kártya a ruha led játszhat bármilyen kártyát.A trükköt az öltöny legmagasabb kártyája vagy a legmagasabb ásó nyeri (ha játszik).A trükk nyertese a következőhöz vezet.
A pikk nem vezethető addig, amíg valamelyik játékos nem játszik ásót (természetesen egy másik öltöny vezetésével), vagy a vezetőnek nincs más, mint pikk a kezében.Az első ásó lejátszása “törés” pikk néven ismert.

megjegyzés: azok a kártyák, amelyek nem játszhatók le a trükkben, sötétebb színben jelennek meg, így könnyen megtekinthetők az érvényes kártyák. Ha csak egy érvényes kártya van, akkor automatikusan lejátszásra kerül. Ez az opció (Auto Play One) ki lehet kapcsolni a Beállítások.

pontozás

Ha egy játékos legalább annyi trükköt vesz fel, mint az ajánlat, akkor az ajánlatának 10-szeres pontszámát kapja.A további trükköket (overtricks) “zsákoknak” nevezik, mindegyik egy pontot ér.Egy játékos, amely (több foglalkozik) halmozódik tíz vagy több zsák van 100 pont levonják a / ő pontszám.A tízen túli zsákokat a következő tíz túllépési ciklusba (zsákokba) szállítják.

Ha egy játékos nem tesz ajánlatot,akkor 10 pontot veszít minden egyes trükkért.

Ha egy Nil ajánlat sikeres, a Nil ajánlattevő 100 pontot kap.Ha egy nulla ajánlat sikertelen – vagyis az ajánlattevő legalább egy trükköt vesz igénybe-az ajánlattevő 100 pontot veszít.

az a játékos nyeri a játékot, aki először eléri a 300 pontot. Ha mindkét játékos eléri a 300 pontot egyetlen üzletben,akkor a magasabb pontszámmal rendelkező nyer.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük