Payday Board Game Review and Rules
crescând majoritatea oamenilor au un joc de bord pe care le-a plăcut cu adevărat să se joace ca un copil. Pe măsură ce îmbătrânești, deși majoritatea acestor jocuri nu se ridică la înălțimea amintirilor tale despre ele. Astăzi mă uit la unul dintre acele jocuri din copilăria mea, Payday. Payday probabil că nu a fost jocul meu preferat în creștere, dar ar trebui să spun că este unul dintre jocurile pe care mi le amintesc cel mai mult. A fost ceva despre joc care mi-a plăcut cu adevărat. Deoarece majoritatea jocurilor din copilăria mea nu tind să se ridice bine până în prezent, am fost puțin îngrijorat de faptul că Payday va fi un alt joc care nu a fost la înălțimea amintirilor mele despre joc. În timp ce Payday este un joc destul de generic roll and move, care se bazează pe Mult noroc, există doar ceva despre joc care îl face să iasă în evidență printre majoritatea jocurilor roll and move.
cum se joacă Payday
aceste reguli sunt pentru versiunea 1975 a jocului. Regulile suplimentare / modificate pentru versiunea din 1994 a jocului se află în partea de jos a secțiunii cum se joacă.
Setup
- jucătorii trebuie să decidă câte luni vor juca.
- Shuffle e-mail și de a face carduri separat și puneți-le lângă bord.
- fiecare jucător alege o piesă de joc și o plasează pe spațiul de pornire.
- fiecare jucător primește 325 USD.
- jucătorii aleg cine va începe jocul.
jocul
la rândul său, un jucător se rostogolească mor și pentru a muta piesa lor de joc numărul corespunzător de spații. În funcție de spațiul pe care aterizează jucătorul, vor lua o acțiune specificată. După ce un jucător a întreprins acțiunea corespunzătoare spațiului pe care a aterizat, rândul său se termină și jocul trece la următorul jucător în sensul acelor de ceasornic.
cutie poștală
dacă un jucător aterizează pe un spațiu de cutie poștală, va desena un număr de cărți de e-mail egal cu numărul de pe cutia poștală.
jucătorii vor lua diferite acțiuni în funcție de cărțile de e-mail pe care le trag.
- reclamele și cărțile poștale sunt aruncate imediat.
- cardurile de asigurare trebuie fie achiziționate imediat, fie aruncate. Atunci când un jucător achiziționează o bucată de asigurare pe care o păstrează în fața lor pentru restul jocului și orice facturi asociate cu Asigurarea achiziționată sunt imediat aruncate.
- cardurile de plată sunt păstrate de jucător până când ajung la următoarea zi de plată.
- biletele de loterie sunt păstrate de jucător până la sfârșitul lunii. Dacă un jucător aterizează pe spațiul” loterie ” în timpul lunii, jucătorul primește banii de la toate biletele de loterie de la bancă. Dacă ajung la sfârșitul lunii și nu au aterizat pe un spațiu de loterie, jucătorul aruncă toate biletele de loterie.
- cardurile Swellfare pot fi utilizate numai dacă datoria, dobânda împrumutului și facturile unui jucător sunt mai mari decât suma de numerar pe care o au la îndemână. Dacă un jucător se califică, poate paria până la $100 și apoi aruncă matrița. În cazul în care rola de cinci sau șase primesc de zece ori ceea ce au pariat de la banca. Dacă aruncă alte numere, banii pe care i-au pariat intră în pot. Cardul swellfare este apoi aruncat.
Deal
atunci când un jucător aterizează pe un spațiu afacere ei iau cartea de sus de pe punte afacere. Se uită la cardul de afacere și decid dacă ar dori să cumpere cardul. În cazul în care aleg să cumpere cardul plătesc banca suma listată pe card și ei a lua pentru a păstra cardul. Atunci când un jucător achiziționează o carte de afacere toți jucătorii rola mor o dată și oricare jucător role cel mai mare număr devine suma Comisiei de la banca. În cazul în care jucătorul alege să nu cumpere cardul l-au pus pe partea de jos a teancului de cărți afacere.
cumpărător
atunci când un jucător aterizează pe un spațiu cumpărător au posibilitatea de a vinde una dintre cărțile afacere au cumpărat pe un viraj anterior. Jucătorul poate alege una dintre cărțile de afacere și o poate vinde pentru suma „valoare”. Banca le plătește suma asociată de bani și cardul deal este plasat pe partea de jos a pachetului deal.
ora de vară
când un jucător aterizează pe spațiul de vară, toți jucătorii se vor muta înapoi într-un spațiu. Jucătorul care a aterizat pe spațiul se mută înapoi un spațiu în primul rând și ia acțiunea asupra spațiului în care au fost mutate. Apoi, fiecare jucător în sensul acelor de ceasornic își mută piesa înapoi un spațiu și ia acțiunea corespunzătoare. Dacă un jucător se află în prima lună înainte de a se muta înapoi, va colecta încă 325 USD, dar va rămâne pe primul spațiu al lunii.
alegerea orașului
toată lumea trebuie să contribuie cu 50 $la pot. Următorul jucător care aruncă un șase în timpul jocului va primi toți banii din pot.
joc de Poker
fiecare jucător are opțiunea de a juca jocul de poker. Fiecare jucător care vrea să joace pune în $100 și fiecare jucător role mor. Cine aruncă cel mai mare număr câștigă toți banii care au fost pariați.
economii și împrumuturi
de-a lungul jocului jucătorii ar putea dori sau trebuie să ia un împrumut sau să pună bani în economii. În timpul jocului, Un jucător poate avea doar economii sau un împrumut, dar nu ambele.
când un jucător ia un împrumut, împrumutul este înregistrat și jucătorul primește suma împrumutului de la bancă. Atunci când luați un împrumut, toate împrumuturile trebuie să fie în trepte de 100 USD. În ziua plății, un jucător trebuie să plătească o dobândă de 20% pentru suma de bani împrumutată. Un jucător poate achita integral sau parțial împrumutul în ziua plății.
atunci când un jucător pune bani în economiile lor, ei plătesc banii la bancă și suma este înregistrată. Toți banii puși în economii trebuie să fie în incremente de 100 USD. Jucătorii pot adăuga bani doar într-un cont de economii în ziua plății. În ziua de plată, un jucător poate scoate câți bani dorește din economiile sale, dar dacă scoate bani în orice altă zi, i se percepe o amendă de 50 USD. În ziua plății, un jucător va primi 10% dobândă pentru toți banii pe care îi are în economii.
zi de plată
când un jucător ajunge la spațiul zilei de plată, acesta va înceta să se miște chiar dacă mai avea mișcări rămase.
jucătorii vor urma acești pași:
- jucătorii primesc 325 USD de la bancă.
- jucătorii vor primi 10% dobândă pentru banii lor în economii sau vor trebui să plătească 20% dobândă pentru datoria lor.
- jucătorii numără toate facturile pe care le-au achiziționat în cursul lunii și le plătesc. Toate facturile sunt apoi aruncate. Jucătorii aruncă, de asemenea, toate biletele de loterie neutilizate.
- jucătorii au opțiunea de a achita o parte sau tot împrumutul. Jucătorul poate lua, de asemenea, bani din economii sau adăuga mai mulți bani la economiile lor.
- jucătorul își mută piesa în prima parte a lunii și va începe o nouă lună la următoarea tură, atâta timp cât nu au finalizat deja numărul convenit de luni.
sfârșitul jocului
când un jucător a finalizat numărul convenit de Luni, jocul jucătorului se încheie. Orice cărți de joc neutilizate sunt aruncate și jucătorul nu primește bani pentru cărți. Odată ce toți jucătorii și-au terminat ultima lună, fiecare jucător își numără banii în mână și în economii. Dacă un jucător are încă un împrumut restant, trebuie să-l plătească. Toată lumea își compară apoi bogăția. Cine are cei mai mulți bani sau este cel mai puțin în datorii (dacă toată lumea are datorii), câștigă jocul.
reguli suplimentare pentru versiunea 1994
iată regulile suplimentare / alternative din versiunea 1994 a Pay Day.
- jucătorii primesc 3.500 $în loc de 325 $la începutul jocului și în fiecare zi de plată.
- împrumuturile trebuie să fie în incremente de 1.000 USD și nu există economii. Toate dobânzile la împrumut sunt de 10% în loc de 20%.
- atunci când un card de afacere este achiziționat nici un comision este dat afară.
- dacă un jucător aruncă un șase în timpul jocului, ei iau toți banii din spațiul jackpot.
carduri
- plătiți un vecin: jucătorul care trage cardul trebuie să plătească altui jucător (la alegerea lor) suma listată pe card.
- Mad Money: jucătorul care trage cardul colectează suma de bani de pe card de la jucătorul ales de ei.
- caritate: jucătorul care trage cardul plătește suma în spațiul jackpot.
- monstru de încărcare: Cardurile de încărcare Monster sunt păstrate până la sfârșitul lunii. Dacă jucătorul dorește să achite întreaga sumă, plătește taxele și dobânzile, dar apoi poate scăpa de card. Dacă nu doresc să plătească întreaga sumă, plătesc dobânda și păstrează cardul pentru luna următoare.
- Deal / cumpărător: jucătorul poate trece la următoarea afacere sau spațiu cumpărător.
spații
- tombole: colecta 5.000 $de la banca.
- loteria: banca pune în $1,000 și toți jucătorii au opțiunea de a pune în $100. Fiecare jucător care pune în $100 ajunge să aleagă un număr diferit între 1 și 6. Jucătorul care aterizează pe spațiu rulează matrița. Jucătorul care a ales numărul care este rulat ia toți banii puși. Dacă nimeni nu a ales numărul care este rulat, matrița este rulată până când un număr care a fost ales este rulat.
- Super schi duminică, Concert de caritate, produse alimentare pentru luna, Shopping sindrofie: să plătească suma corespunzătoare de bani la fața locului jackpot pe bord.
- Radio Phone-în concurs: începând cu jucătorul care a aterizat pe loc, fiecare jucător ia transformă rulare mor. Primul jucător care aruncă un trei primește 1.000 de dolari de la bancă.
- La mulți ani: fiecare alt jucător plătește jucătorului care a aterizat pe spațiu 100 USD.
- Yard Sale: jucătorul aruncă matrița și plătește băncii de 100 de ori numărul pe care l-au rulat. Jucătorul ia apoi cartea de afacere care a fost plasată pe spațiul de vânzare în curte. Un nou card de afacere este apoi plasat pe spațiul de vânzare curte.
- Walk for Charity: toți jucătorii, cu excepția jucătorului care a aterizat pe spațiu, aruncă matrița și plătesc de 100 de ori mai mult decât au rulat la fața locului jackpot.
gândurile mele despre Payday
ca o mulțime de jocuri Parker Brothers din anii 1970, nu ar trebui să surprindă pe nimeni că Payday este în centrul său un joc roll and move. Înainte de mijlocul anilor 1990 și 2000, o mulțime de jocuri de masă lansate de editorii majori de jocuri de masă erau jocuri simple roll and move. La fel ca majoritatea acestor jocuri din Payday, practic rotiți matrița și mutați piesa de joc în jurul tablei de joc. Scopul în Payday este de a face destui bani în cursul lunii pentru a achita facturile la sfârșitul lunii și încă mai au niște bani rămase pentru a construi averea. Practic, dacă ați jucat vreodată un joc roll and move înainte de a avea o idee bună despre ce joacă Payday.
la fel ca majoritatea jocurilor roll and move, nu aveți o mulțime de decizii de impact în Payday. Cred că cel mai mare impact pe care îl poți avea asupra destinului tău în joc implică cărțile de afacere. În timp ce nu aveți control asupra aterizării pe spații pentru a le cumpăra și vinde, cărțile de tranzacție vor fi probabil factorul decisiv în majoritatea jocurilor din ziua de plată. Cărțile deal sunt atât de importante, deoarece acestea sunt cel mai simplu mod de a face sume mai mari de bani în joc. În timp ce unele cărți de afacere sunt mult mai bune decât altele, puteți câștiga sute până la mii de dolari pentru fiecare carte pe care o puteți cumpăra și vinde. Există puține alte oportunități în joc în cazul în care puteți face chiar aproape de atât de mulți bani.
în timp ce puteți face o mulțime de bani de la carduri de afacere, trebuie să facă alegerile corecte pe când să cumpere și când să treacă pe carduri de afacere. În timp ce va face bani pe fiecare carte afacere dacă sunteți în măsură să-l vândă, unele cărți de afacere sunt mai bune decât altele. Dacă nu aveți o mulțime de bani s-ar putea alege să treacă pe un card de afacere, care nu vă oferă un randament mare pe banii în speranța de a obține o valoare mai bună pe următoarea carte afacere. Există, de asemenea, faptul că, dacă nu vinde o carte de afacere până la sfârșitul jocului veți obține nimic pentru ea. Acest lucru îi obligă pe jucători să decidă ce cărți de tranzacție merită achiziționate și pe care ar trebui să le transmită. Acest lucru este în cazul în care cele mai multe de luare a deciziilor în Payday vine de la.
altele decât cărțile afacere există un cuplu alte mici oportunități de a lua decizii în Payday. Asigurarea oferă jucătorilor o șansă de a elimina o parte din riscul în joc. Dacă aveți posibilitatea de a cumpăra de asigurare devreme în joc este în valoare de cumpărare, dacă credeți că veți obține o mulțime de facturi asociate cu Asigurarea. Spre sfârșitul jocului, deși asigurarea își pierde cea mai mare parte a valorii sale, deoarece probabil că nu veți folosi prea mult înainte de sfârșitul jocului. În ceea ce privește împrumuturile, va trebui ocazional să decideți dacă merită să luați un împrumut pentru a achiziționa un card de afacere. Douăzeci la sută interes este destul de mare, dar puteți face mult mai mult decât că, dacă sunteți în măsură să vândă cardul afacere rapid. În ceea ce privește economiile, trebuie să vă dați seama de suma potrivită pentru depunere. Zece la sută interes nu este o mulțime, dar se adaugă dacă aveți o mulțime de bani în economii. Trebuie să aveți grijă să nu puneți prea mult în economii, deoarece nu doriți să scoateți bani în timpul lunii și să plătiți o penalizare de 50 USD.
deși adaugă doar noroc jocului, din anumite motive cred că mecanicul meu preferat din Payday a fost întotdeauna mecanicul de poștă. Mi-a plăcut întotdeauna mecanicul de poștă, deoarece este distractiv să desenezi cărți de poștă sperând să nu primești o factură. Mecanicul este practic doar un alt mod de a adăuga noroc în joc, dar îmi place cum se adaugă la tema jocului. Tema este ajutată de cărțile” junk mail ” care nu servesc nici unui scop real în joc, în afară de a fi umplutură care nu face nimic pentru jucătorul care o atrage.
în timp ce pe tema temei, trebuie să spun că Payday are un fel de temă ciudată. Practic tema Payday este viața de zi cu zi. Jocul simulează o lună tipică pentru o persoană obișnuită cu urcușuri și coborâșuri în timp ce încercați să câștigați suficienți bani pentru a vă achita facturile. Acum, o mulțime de oameni cred că tema Payday este un fel de prost și eu pot vedea în cazul în care acestea provin de la. Cine vrea să joace un joc de masă care simulează ceva ce faci în fiecare zi în viața ta normală? Cred că tema este un fel de intrigant, deși nu vedeți multe alte jocuri de masă care abordează astfel de subiecte banale. Un alt motiv pentru care îmi place Tema este că cred că face o treabă bună învățându-i pe copii despre viața ca adult și concepte de bază de gestionare a banilor.
Un alt lucru care îmi place la Payday este că jocul are o lungime destul de flexibilă. Practic puteți face jocul atâta timp cât doriți în funcție de câte luni alegeți să jucați. Jocul recomandă să jucați două sau trei luni, care se estimează că durează aproximativ o oră. Nu prea sunt de acord cu estimarea jocului. În primul rând, nu aș recomanda să joc doar două luni, deoarece foarte puțin se va întâmpla într-un timp atât de scurt. În al doilea rând, cred că jocul supraestimează cât durează fiecare lună. Am reușit să jucăm cinci luni într-o oră, așa că nu știu de unde provine estimarea jocului de trei luni pe oră.
în ciuda acestor pozitive și având amintiri plăcute de joc ca un copil, voi admite că Payday are cele mai multe dintre problemele de orice alt Rola generic și muta joc. Cel mai norocos jucător este aproape întotdeauna de gând să câștige jocul. Există unele decizii pe care trebuie să le luați pe tot parcursul jocului, dar de obicei sunt destul de evidente și nu au un impact imens asupra faptului dacă un jucător câștigă sau pierde jocul. Jocul face unele lucruri pe care nu le vedeți în alte jocuri roll and move, dar încă joacă foarte mult ca jocul dvs. tipic roll and move. Este probabil unul dintre cele mai bune jocuri pure roll and move pe care le-am jucat, dar la baza sa este încă un joc destul de generic roll and move.
deși nu este cel mai popular joc de societate, Payday a fost suficient de popular încât a fost Re-tipărit de câteva ori de-a lungul anilor. De obicei, atunci când un joc de masă este re-tipărit, nu există multe modificări ale gameplay-ului real. De obicei, jocul este doar actualizat pentru a reflecta perioada de timp curentă și ar putea exista câteva modificări ale regulilor pentru a remedia unele probleme cu jocul. Unele jocuri au unele modificări mai substanțiale aduse acestora, deși editorul crede că pot îmbunătăți jocul original. Payday este unul dintre acele jocuri, deoarece versiunile mai noi ale jocului par să fi făcut o cantitate decentă de modificări la jocul original. Iată doar câteva dintre diferențele pe care le-am observat între edițiile 1975 și 1994 ale jocului.
- nu este surprinzător că valorile din joc au crescut pentru a reflecta vremurile mai recente. Jucătorii sunt plătiți mai mult în fiecare lună, primesc mai mulți bani din evenimente pozitive și, de asemenea, plătesc mai mult pentru facturi și alte cheltuieli. În timp ce facturile sunt mai scumpe, acestea nu par să fi crescut la fel de mult ca venitul dvs., ceea ce face mai ușoară acumularea bogăției în versiunea din 1994 a jocului.
- din anumite motive, versiunea din 1994 a jocului a decis să elimine economiile în întregime. Deși nu ați putut câștiga foarte mult din economii în ediția din 1975, cred că este o greșeală să nu le oferiți jucătorilor posibilitatea de a câștiga dobândă din banii pe care nu îi folosesc. Fără economii nu aveți prea multe de-a face cu banii pe care îi acumulați pe tot parcursul jocului. Acordarea jucătorilor de 10% dobândă la sfârșitul fiecărei luni nu este atât de complicată încât a trebuit eliminată.
- Pe lângă eliminarea economiilor, dobânda împrumutului a fost redusă de la 20% la 10%. Nu am atât de mare problemă cu acest lucru, deoarece 20% este prea mare pedeapsă pentru că trebuie să ia un împrumut în opinia mea.
- ediția din 1994 pare să aibă un accent mai mic pe cardurile de poștă, deoarece există mai puține dintre ele. Mai multe carduri de e-mail, de asemenea, par să aibă efecte pozitive, ceea ce face ca desen carduri de e-mail nu la fel de rău ca în jocul original. Jocul, de asemenea, a scăpat de junk mail carduri pe care le-am întotdeauna un fel de placut.
- versiunea din 1994 a jocului pare să aibă o redistribuire mult mai mare a bogăției în ea. În ediția din 1975, în cea mai mare parte, fie luați bani de la bancă, fie plătiți bani băncii. Versiunea din 1994 are un accent mai mare pe luarea sau acordarea de bani celorlalți jucători.
- versiunea 1994 a jocului include mecanicul yard sale, care vă permite să achiziționați o carte de afacere pentru mult mai puțin decât ar trebui să plătiți altfel. Cred că acest mecanic adaugă și mai mult noroc unui joc care se bazează deja destul de mult pe noroc.
- adăugarea majoră finală la versiunea 1994 a jocului pare a fi ideea de jackpot. Jackpot – ul pare să adauge o mulțime de noroc ca destul de un pic de bani pe care sfârșesc prin a plăti merge în jackpot-ul și primul jucător să se rostogolească un șase devine toți banii.
Acest lucru ar putea fi oarecum părtinitoare, deoarece am jucat versiunea 1975 a jocului când eram copil, dar cred că versiunea 1975 a Payday este semnificativ mai bună decât versiunea 1994 a jocului. Poate că versiunile mai noi au inversat unele dintre modificările față de versiunea din 1994, dar cred că versiunea originală a fost structurată mai bine. Așa cum am discutat deja unul dintre lucrurile interesante despre Payday este că ar trebui să reprezinte viața unei persoane normale de la salariu la salariu. Cea mai mare problemă cu versiunea din 1994 a jocului este că lupta de la o lună la alta a fost practic eliminată din joc. În timp ce în cele din urmă începeți să acumulați bogăție în versiunea din 1975 a jocului, este de obicei destul de lent și pentru primele două luni vă luptați împotriva nevoii de a împrumuta bani. În versiunea mai nouă a jocului, ar trebui să puteți acumula bani foarte repede, ceea ce elimină practic întregul aspect al jocului. Adăugați în versiunea 1994 eliminând unele dintre aspectele mai fermecătoare ale jocului original și cred că Payday este un exemplu al unuia dintre acele jocuri în care versiunea originală este mai bună decât versiunile mai noi.
fiind un joc mai vechi Parker Brothers trebuie să spun că într-adevăr nu există nimic deosebit de special în ceea ce privește componentele Payday. Practic veți obține ceea ce v-ați aștepta dintr-un joc Parker Brothers din anii 1970. Ai o sumă decentă de carduri. Tabla de joc și alte componente au opere de artă destul de generice. Opera de artă din versiunea 1975 a jocului ar putea atrage oameni cărora le place aspectul jocurilor de masă mai vechi, dar acesta este un domeniu în care cred că versiunile mai noi ale jocului ar putea fi de fapt mai bune. Versiunile mai noi nu au nici opere de artă grozave, dar componentele arată mai frumos în opinia mea.
ar trebui să cumpere Payday?
Payday este unul dintre acele jocuri de masă mai vechi care nu primesc multă dragoste. Eu pot vedea de fapt, de ce o mulțime de oameni nu le place jocul ca la Payday său de bază este o rola de bază și pentru a muta joc care se bazează foarte mult pe noroc. De asemenea, văd oameni care nu doresc să joace un joc despre plata facturilor. Am amintiri plăcute de joc din copilărie, deși și nu cred că jocul este la fel de rău ca unii oameni face să fie. În timp ce jocul nu are o mulțime de luare a deciziilor, nici cele mai pure jocuri roll and move. Cred că Payday are mult farmec pentru un joc de societate din anii 1970. În timp ce Payday este departe de a fi un joc grozav, cred că este un joc solid și probabil unul dintre cele mai bune jocuri pure roll and move.
dacă nu vă place foarte mult roll and move jocuri și nu au amintiri plăcute de Payday nu sunt de gând să-ți placă jocul. Dacă vă plac jocurile roll and move și / sau aveți amintiri plăcute pentru Payday, cred că merită să jucați. Mi-ar recomanda, probabil, iau versiunea 1975 a jocului, deși ca în opinia mea, este mai bine decât versiunile mai noi ale jocului.
Dacă doriți să cumpere Payday puteți găsi jocul on-line: Payday (1975) on Amazon
, Payday (1994) on Amazon, eBay