Dark Portal
Acest articol este despre Portalul întunecat care a conectat Azeroth la Draenor, Outland și acum Draenor alternativ. Pentru alte sensuri, vedeți Dark Portal (dezambiguizare).
portalul întunecat, cunoscut și sub numele de Marele Portal, este una dintre cele două porți dintre lumile Azeroth și Draenor (acum Outland). Portalul lateral Azeroth este situat în ceea ce este acum cunoscut sub numele de Blasted Lands din sudul regatelor estice, în timp ce omologul său se află în Peninsula Hellfire pe Outland, pe scara destinului. Înainte de distrugerea lui Draenor, acesta era situat în secțiunea estică a junglei Tanaan.
istoric
prima deschidere
în timpul celui de-al doilea război, a servit ca un pasaj către un număr nespus de războinici orci și ogri, consolidând rândurile deja debordante ale Hoardei. Terenurile din jurul portalului care au fost odată mlaștini moarte au fost transformate în sol sterp de culoarea sângelui, care acum era plin de fiare ciudate, demonice. Aceste pământuri blestemate erau domeniul clanului Black Tooth Grin, căruia i s-a încredințat păstrarea portalului.
ani mai târziu, după înfrângerea Hoardei în Al Doilea Război, portalul întunecat a fost asigurat de forțele Alianței Lordaeron. Sperând să pună capăt amenințării orcilor, archmage Khadgar a încercat să închidă poarta către Draenor distrugând structura din Azeroth, explozia rezultată a energiei arcane a făcut ca poarta de pe partea lui Draenor să explodeze. El a convins Înaltul Comandament al Alianței să construiască Nethergarde Keep pentru a veghea asupra ruinelor sale. Fără știrea arhimagului și a oamenilor din Azeroth, totuși, legătura dintre lumi a rămas ca o lacrimă nevăzută în țesătura realității.
A doua deschidere
pe partea Draenor a portalului, șamanul mai mare Ner ‘ zhul, Căpetenia clanului Shadowmoon, a planificat să deschidă mai multe portaluri care să conducă Hoarda către lumi noi, nealterate, pentru a cuceri. Cu toate acestea, alimentarea acestor portaluri ar necesita mai multe artefacte mistice de la Azeroth: cartea Medivh, sceptrul cu bijuterii din Sargeras și Ochiul lui Dalaran. Pentru a-i procura, șamanul Bătrân a redeschis portalul întunecat folosind craniul lui Gul ‘ dan și și-a trimis forțele, care au lovit repede și s-au retras la Draenor cu obiectele fermecate în remorcare. Regele Terenas de Lordaeron, convins că orcii pregăteau o nouă invazie a Azeroth, și-a adunat cei mai de încredere locotenenți, inclusiv Khadgar și Paladin Turalyon, pentru a forma o expediție prin Portal pentru a pune capăt amenințării orce odată pentru totdeauna.
În ciuda contraatacului Alianței, Ner ‘ zhul și-a deschis în cele din urmă portalurile către alte lumi, dar nu a prevăzut prețul teribil pe care îl va plăti. Energiile uriașe ale portalurilor l-au sfâșiat pe Draenor. Căpeteniile orcilor Grommash Hellscream și Kilrogg Deadeye – care au văzut că portalurile lui Ner ‘ zhul le vor distruge lumea, iar nebunia lui le va distruge oamenii—și-au condus clanurile prin portalul întunecat înapoi la siguranța relativă a lui Azeroth. Între timp, forțele expediționare ale Alianței au rămas pe Draenor, acceptând să facă sacrificiul final distrugând portalul întunecat din partea lor pentru a preveni distrugerea acelei lumi de la distrugerea și a Azeroth. Au existat indicii că ar fi putut duce unul dintre portalurile lui Ner ‘ zhul într-o altă lume, dar de fapt au reușit să supraviețuiască distrugerii lui Draenor, refugiindu-se lângă portal în speranța că va fi încă deschis din nou.
A treia deschidere
această secțiune se referă la conținutul legat de Cruciada arzătoare.
după ce Illidan Stormrage și aliații săi au preluat controlul asupra Outland, elful de sânge Zerevor a plasat vrăji de protecție peste Portal.portalul întunecat a rămas latent timp de douăzeci de ani până când un artefact de o putere incredibilă a fost găsit de demonul Lord Kazzak, un locotenent din Kil ‘ jaeden. Deși natura exactă a artefactului nu este cunoscută, Kazzak l-a folosit pentru a redeschide portalul întunecat și a trece în rămășițele spulberate ale lui Draenor cunoscute acum sub numele de Outland. În urma lui, legiuni de demoni au venit vărsându-se în Azeroth. Forțele lui Nethergarde Keep s-au adunat rapid și, cu ajutorul Zorilor Argent și a numeroșilor aventurieri, demonii au fost împinși înapoi prin Portal, asigurându-l încă o dată. Aventurierii, nemulțumiți de asigurarea unei singure părți a portalului, s-au îndreptat spre Outland după Kazzak, unde au continuat să restabilească contactul cu forțele expediționare ale Alianței pierdute și să îmblânzească lumea sălbatică, învingând mulți dintre locuitorii săi corupți demonic înainte de a-l putea amenința pe Azeroth. În ciuda încercărilor continue ale Legiunii arzătoare de a reafirma controlul asupra scării destinului—partea exterioară a portalului întunecat—poarta a fost menținută deschisă pentru a permite fluxul liber de provizii și întăriri în Outland.la ceva timp după ce forțele combinate ale Alianței și Hoardei au preluat controlul asupra părții exterioare a portalului, o armată de fel orci și dragoni nether condusă de cavalerul morții Ragnok Bloodreaver a încercat să pună mâna pe scara destinului. Apărătorii au luptat cu succes împotriva asaltului, dar o explozie rătăcită de la unul dintre dragonii nether a dus la închiderea temporară a porții. Dragonul albastru Tyrygosa a fost, totuși, capabil să deschidă o ruptură către Azeroth, care a fost stabilizată de Magii Alianței și Hoardei după ce ea și un grup de dragoni nether au părăsit-o. Aceiași magicieni au fost probabil capabili să folosească apoi această ruptură pentru a restabili portalul la o stare de funcționare corectă.
cu portalul întunecat deschis, dar securizat efectiv de ambele părți, acesta ar cădea din conștiința publică timp de câțiva ani, perceput ca nimic mai mult decât un reper istoric și o curiozitate arcană.
Mai multe rupt încercat să ajungă la Portal și să scape Outland.
în timp ce Alianța și Hoarda și-au îndreptat forțele spre Templul Negru, Kael ‘thas Sunstrider și tovarășii săi din Legiune s-au întors la Quel’ Thalas prin portalul întunecat, în timp ce armatele sale au luat un portal pe tronul lui Kil ‘ jaeden la Sunwell.
în timpul războiului împotriva regelui Lich, o vrăjitoare de mare Naga, Zhahara Darksquall, a creat o furtună în craterul portalului întunecat pentru a-și distrage gardienii. Fel orc Rahjak a pășit apoi spre Azeroth prin portal și a ucis unii dintre gardieni.
de la cataclism, o alianță fragilă între Nethergarde Keep și Dreadmaul Hold a fost falsificată, chiar dacă niciuna dintre părți nu s-a încrezut reciproc pentru a continua să păzească portalul. În afară de asta, ambele părți ar continua să lupte împotriva demonilor care vin prin portalul întunecat și a celor care îl înconjoară.
Valea portalului întunecat părea abandonată când Cloudkicker a sosit cu Makasa Flintwill și tovarășii ei. La aterizare, și-au găsit aliații din Kalimdor în corturi, clanul Woodpaw gnolls cu Jaggal și Sivet, Feral Scar yetis și liderul lor cu același nume, One-Eye și cei trei pui ai ei, Wuul Breezerider, Elmarine și Shagtusk. După reunirea cu toată lumea și recapitularea planului, armata a intrat în afara țării.
portalul a prevenit
această percepție s—a schimbat dramatic atunci când magia puternică a fost folosită pentru a redirecționa portalul întunecat al lui Azeroth-nu într-un alt loc, ci într-un alt timp. Șeful de război al Hoardei evadate Garrosh Hellscream, după ce a călătorit în spațiu și timp într-o versiune alternativă a trecutului lui Draenor cu ajutorul dragonului de bronz Kairozdormu, a schimbat cursul evenimentelor universului paralel pentru a preveni Pactul de sânge demonic care a dus în cele din urmă la deschiderea inițială a portalului. Manipulându—și poporul pentru a se potrivi propriilor sale scopuri, Garrosh a orchestrat în schimb crearea Hoardei de fier, o mașină de război orcă necoruptă—și aparent de neoprit-sub comanda lui Grommash. În Draenorul lui Garrosh, această hoardă a construit scara destinului, înrobind membrii Consiliului umbrelor pentru a-l alimenta. În cele din urmă , folosind , chiar artefactul cu care el și Kairozdormu ajunseseră în cronologia alternativă, Garrosh a legat scara Destinului din trecutul universului său paralel cu prezentul nostru, transformând portalul într-o nuanță sângeroasă de roșu și inițiind incursiunea Hoardei de fier.
aventurierii au luat din nou cu asalt portalul întunecat, dar nu înainte ca Nethergarde Keep și omologul său al Hoardei, Okril ‘ lon Hold, să cadă în fața forțelor invadatoare. Încercând să recâștige terenul pierdut, dar totuși mai bine pregătiți decât predecesorii lor, acești eroi, conduși de nimeni altul decât veteranul portalului întunecat Khadgar, eroul Alianței Maraad și fostul războinic Thrall au luptat cu avangarda Ironmarch înapoi prin poartă și în Draenor alternativ. După ce s—au confruntat cu conducerea orcilor—”stăpânii războiului din Draenor” – Khadgar și tovarășii săi au folosit armamentul avansat al Hoardei de fier pentru a distruge din nou scara destinului, punând capăt amenințării imediate pe care i-a prezentat-o lui Azeroth. Spre deosebire de ultima dată, însă, un Khadgar mai vechi și mai înțelept nu se prinsese în Draenor: Alianța și Hoarda au stabilit rapid baze fortificate pe insula Ashran, unde au conjurat portaluri către Azeroth pentru a permite trecerea liberă către și dinspre lumea lor natală. Între timp, magii calificați din Stormwind și Orgrimmar au restabilit contactul cu Peninsula Hellfire din Outland folosind portaluri proprii, înconjurând legătura recent întreruptă dintre Azeroth și Outlandul modern.
portalul întunecat al lui Azeroth a fost redirecționat în prezent pentru a transmite trupe și provizii către cetățile Warspear și Stormshield de pe Ashran. Având în vedere această securitate, rămâne în mare parte nesupravegheată, un monument tăcut al propriei moșteniri violente. Calea din craterul portalului a fost lărgită pe scară largă de invadatori, iar rampa portalului, deja canelată din marșul orcilor și echipamentele lor din războaiele anterioare, a suportat acum greutatea completă a mașinilor de război mult mai mari și mai grele în număr mare. Porțiunea inferioară a rampei, în special, a suferit daune extinse, apărând bătută și fragilă ca și cum ar fi gata să se despartă.
World of Warcraft
când World of Warcraft a fost lansat, portalul întunecat era o caracteristică vizibilă (dar inutilizabilă) în țările Blasted, situate la sud-est de Stormwind în regatele de Est. Portalul este situat în colțul de Sud-Est al terenurilor sablate și (până la patch-ul 2.0.1) a fost înconjurat de demoni de elită și slujitori ai demonilor numiți, iar strălucirea din jurul porții portalului era albastră, indicând inactivitatea acestuia. Când un jucător a intrat prin poartă, a trecut doar prin spatele porții ca și cum nu ar fi fost nimic acolo – portalul era doar pentru spectacol în joc. La acea vreme, portalul era considerat a fi doar decorativ, o bucată de Warcraft lore să se uite la. Portalul de pe partea Azeroth pare a fi destul de simplu – singura decorare de pe el fiind cei doi „gardieni” de ambele părți ale porții și capul de șarpe încolăcit deasupra ei.
odată cu anunțarea Cruciadei arzătoare, s-a dezvăluit că portalul întunecat va fi redeschis și va fi principalul mijloc de călătorie spre Outland. În pregătirea extinderii, Blizzard a lansat patch-ul 2.0.1,” înainte de furtună”, care a pregătit zonele originale ale lumii pentru expansiunea iminentă. Pe lângă modificările aduse hărții, adăugarea de noi NPC-uri și noile mijloace de transport în capitalele noilor rase, demonii și sclavii demonilor au fost îndepărtați din jurul portalului întunecat și craterului în care se află și înlocuiți cu ceea ce pare a fi o tabără de bază atât a Hoardei, cât și a Alianței, fie ajutându-i pe cei care intră, fie împiedicând ceva să iasă. Strălucirea din jurul porții a devenit verde, indicând faptul că portalul este deschis.
portalul de obicei liniștit a devenit temporar un hub al activității serverului atunci când o căutare ( în breșă) asociată evenimentului Mondial „portalul întunecat se deschide” a avut loc acolo.
trecând prin Portal, cum ar fi accesarea zonelor de pornire blood elf și draenei, odată ce a fost necesar ca pachetul de expansiune Burning Crusade să fie instalat; de la patch-ul 4.2, acest conținut este inclus în toate conturile plătite. Înainte de aceasta, când un jucător încerca să intre în portalul întunecat fără a avea instalat acel pachet de expansiune, jucătorul trecea pur și simplu în partea din spate și primea o notificare care scria „Burning Crusade Expansion Pack Required”. Un jucător obișnuia să aibă un caracter de nivel 58 sau mai mare, dar aceasta nu mai este o cerință. Dacă pachetul de expansiune a fost instalat, dar personajul este sub nivelul 58, jucătorul obișnuia să obțină „trebuie să fie nivelul 58”, dar acum jucătorii pot accesa regiunea la orice nivel. Secțiunea ‘Travel hubs’ de mai jos include instrucțiuni pentru a ajunge la portalul întunecat înainte de nivelul 58.
vedeți scara Destinului pentru informații despre cealaltă parte a portalului.
redeschiderea
Articol principal: portalul întunecat se deschide
patch-ul final înainte de lansarea Cruciadei arzătoare (2.0.3) a inclus un eveniment mondial în jurul redeschiderii portalului întunecat. Invadarea Felguarzilor și invadarea Voidwalkerilor au început să curgă prin portalul întunecat, iar taberele din fața portalului erau conduse de apărătorii Argent Dawn. Liderul acestor forțe a oferit căutarea în breșă. Această căutare a implicat pur și simplu uciderea a șase dintre Felguarzii invadatori (datorită numărului de oameni care luptau pentru aceste ucideri.) Finalizarea căutarea ați câștigat , o versiune specială a . Atunci când este utilizat, Tabardul a produs un efect vizual similar cu , iar purtătorul s-ar flexa.
Lordul Kazzak a dispărut, de asemenea, din fostul său loc din ținuturile blestemate pentru a-și lua noua reședință în Outland. Biroul său eliberat a fost preluat de Highlord Kruul. Nefiind mulțumit să stea într-o gaură din cicatricea contaminată, Highlord Kruul ar asedia periodic marile orașe și alte zone, convocând Minioni demoni și ucigând pe toți la vedere până când ar fi alungat.
Travel hubs
pentru a ajunge la portalul întunecat, jucătorii alianței pot zbura sau merge la Nethergarde Keep, în timp ce jucătorii Horde pot călători la Dreadmaul Hold. De la fiecare bază, jucătorii pot merge apoi pe drumul principal până la craterul portalului.
cu patch-ul 3.2.0, există portaluri către portalul întunecat din apropierea formatorilor de portal din marile orașe (de ex.: Turnul Mage din Stormwind, zona Mage trainer din Silvermoon, bazinele de viziune din Thunder Bluff). Aceste portaluri necesită utilizarea nivelului 58 și vor depune jucătorul într-o fisură în craterul din fața portalului. Portalurile Alliance și Horde aruncă toți jucătorii în aceeași locație; deși jucătorii vor fi ținte fără onoare timp de treizeci de secunde după sosirea lor în ținuturile Blasted, jucătorii de pe serverele PvP nu vor fi complet în siguranță de luptă până nu vor ajunge la scara Destinului din partea Outland a portalului.
cea mai apropiată cale de zbor în Azeroth
- Nethergarde Keep, terenuri sablate
- Dreadmaul Hold, terenuri sablate
NPC-uri
- alianța:
- uita-te la comandantul Relthorn Netherwane
- consilier Sevel
- Watcher Grimeo
- Quartermaster Apone
- Alliance Portal-Sentry
- Horde:
- Warlord Dar’toon
- Watcher Wazzik
- Quartermaster Dekrok
- Horde Portal-Sentry
aspect fizic
deși rămâne neclar dacă ruptura dintre Azeroth și Draenor necesită de fapt o carcasă fizică de un fel pentru a permite mai mult de câteva ființe să treacă prin ea la un moment dat, este demn de remarcat faptul că de fiecare dată când a fost lărgit din acest motiv Portalul a fost văzut ca având o fațadă mare, sculptată în piatră, care îi conferă o formă dreptunghiulară bine definită. Dacă nimic altceva, această fațadă pare să aibă un efect stabilizator asupra rupturii: la ambele capete ale conexiunii, distrugerea cadrului portalului s-a dovedit a-l face impracticabil până când poate fi redeschis de o ființă cu abilități magice adecvate.
primul portal
construcția fizică a portalului întunecat original este un mister: a fost descrisă pentru prima dată pur și simplu ca un „portal” înalt de cincizeci de metri înconjurat de un inel de pietre obsidiene falnice, fără nicio indicație clară despre cum sau de către cine a fost pus la punct oricare dintre acestea. În prima sa apariție reală, Riftul portalului în sine a fost descris ca o poartă albastră așezată într-o arcadă de piatră deasupra unui mic zbor de pași. Interesant este că, atunci când aventurierii din Azeroth au fost trimiși înapoi în timp pentru a-l proteja pe Medivh în timpul deschiderii inițiale a portalului întunecat, construcția sa de piatră era deja în vigoare înainte de finalizarea ritualului. Acest lucru sugerează că Medivh a evocat sau a ridicat el însuși structura cu ajutorul magiei, poate ca punct focal pentru vraja sa. În mod alternativ, forma sa fizică ar fi putut apărea pur și simplu la deschiderea rupturii, convocată de la răsucirea Nether într-un mod similar cu cel al unui vrăjitor sau portal.
această primă încarnare a portalului a prezentat perechi de coarne mari, curbate, care ieșeau din ambele părți ale cadrului portalului propriu-zis, care în sine era împodobită cu sculpturi de rune curbate și cranii destul de furioase. „Pietrele obsidiene înalte” menționate mai sus ar fi putut fi adăugate ca înfrumusețări în timpul ocupației orce a zonei. A fost distrusă la încheierea celui de-al doilea război de către arhimag Khadgar al Alianței Lordaeron.
-
As seen on the cover of The Last Guardian.
-
Warcraft RPG art of the Horde entering Azeroth during the First War.
-
The Dark Portal in the Black Morass as seen in Chronicle Volume 2.
-
-
As seen in the The Burning Crusade.
-
Alternate model, as seen during a flashback in Warcraft III. The undead faction’s special „Demon Gate” building was used for the Dark Portal in this sequence.
-
As seen in Warcraft II.
-
Cinematics render.
-
As seen in Warcraft II cinematics.
-
After Khadgar destroyed the first Dark Portal a rift remained.
al doilea portal
Portalul a fost reconstruit ulterior când șeful orcului Ner ‘ zhul, în căutarea unor artefacte fermecate puternice cu care să deschidă și mai multe portaluri, a redeschis ruptura de la Draenor și și-a trimis forțele înapoi la Azeroth. La fel ca predecesorul său, nu există nicio înregistrare exactă de către cine sau ce înseamnă că a fost construit, dar până când a fost folosit de expediția Alianței pentru a lansa un contraatac asupra Draenor, fațada portalului întunecat fusese restaurată. Această a doua versiune, flancată de sculpturi de figuri mari, cu glugă, care mânuiesc săbii și încoronată cu un șarpe de piatră care își aruncă colții ca și cum ar fi pietrificat la mijlocul grevei, este cea cunoscută de majoritatea aventurierilor moderni; se află până în prezent în țările blestemate ale regatelor Răsăritene.
deși cadrul celui de-al doilea Portal s-a schimbat puțin în anii de când a apărut, fisura pe care o conține și-a schimbat culoarea de mai multe ori. Atât înainte, cât și după distrugerea Draenor, în timpul căreia Khadgar a întrerupt legătura dintre portalul întunecat al lui Azeroth și fratele său din partea Draenor, ruptura a apărut albastră. Mulți ani mai târziu, nuanța sa a trecut la o culoare verde când demonul Lord Kazzak a folosit un artefact necunoscut pentru a restabili această conexiune și a trece prin Outland. În cele din urmă, a luat o nuanță de roșu purpuriu atunci când conexiunea sa cu Outlandul modern a fost împiedicată de o magie puternică care, în schimb, a legat-o de o versiune trecută, alternativă a Draenor.
-
As used by orcs in the Warcraft II Horde cinematic.
-
The Dark Portal
-
The Dark Portal by Brian Huang.
-
așa cum se vede în World of Warcraft (înainte de patch-ul 2.0.1).
-
craterul infestat de demoni din jurul portalului.
-
Concept art.
-
The portal in The Burning Crusade cinematic just before turning green.
-
As seen in The Burning Crusade (from patch 2.0.1 to 5.4.8).
-
The Alliance and Horde encampment around the portal.
-
așa cum se vede în Warlords of Draenor (După Patch-ul 6.0.2).
comparativ cu scara destinului
Articol principal: scara destinului
este interesant de observat că, oricât de impunător este portalul întunecat, este semnificativ mai mic și mai puțin ornat decât omologul său, scara destinului. Nu se știe care sunt potențialele ramificații ale acestei discrepanțe de dimensiuni, deși ar putea fi așa din motive de joc, deoarece portalul Azeroth a fost implementat în vanilie și arată așa cum a făcut-o în Warcraft II, în timp ce Outland one a fost implementat în cruciada arzătoare.ambele versiuni ale scării destinului au prezentat versiuni mai mari și mai detaliate ale gardienilor cu glugă care împodobesc portalul întunecat al lui Azeroth și au înlocuit imaginea superioară a unui șarpe izbitor cu sculpturi pline și complicate ale capului unui dragon și a două gheare. Au fost înfrumusețate în continuare cu tot felul de rune și zidărie pe fețele din față, laterale și chiar din spate, în contrast cu simplitatea relativă a portalului Azeroth. În timp ce versiunea Outland a scării nu este în niciun caz curată, cu bucăți mari de piatră și alte caracteristici care probabil au doborât structura în timpul evenimentelor cataclismice ale distrugerii lui Draenor, versiunea alternativă a scării a lui Draenor se află în ruine în urma contraatacului la incursiunea Hoardei de fier.dintre toate încarnările diferite ale portalului întunecat, fie în Azeroth, Draenor sau Outland, singura care a fost văzută vreodată în construcție este scara destinului alternativ al lui Draenor.
-
fiii lui Lothar invadează Draenor așa cum se vede în cronica volumul 2.
Dark Portal as seen with Khadgar on Draenor in the Warcraft II Alliance cinematic.
The portal when destroyed by Khadgar on Draenor in Warcraft II.
așa cum se vede în Outland moderne.
conceptul de Artă al scării destinului Outland.
Cover art for Beyond the Dark Portal by Glenn Rane.
The Dark Portal as a warlock card in Hearthstone.
opera de artă promoțională a unui elf de sânge care luptă cu o draenei lângă portal. Rețineți că portalul apare mai degrabă roșu decât albastru sau verde în această imagine.
In The Comic.
Hellfire Peninsula in Chronicle Volume 3. The Stair of Destiny can be glimpsed far in the distance.
Alternate Draenor
-
As seen in alternate Draenor.
-
As seen under construction in alternate Draenor.
-
așa cum se vede după distrugerea în Draenor alternativ.
discrepanțe cunoscute
există câteva cazuri în care aparițiile primului și celui de-al doilea portaluri întunecate au fost schimbate neintenționat:
- În Warcraft II: Tides of Darkness, modelele celui de-al doilea portal întunecat (atât în joc, cât și cinematografice) au fost reprezentate ca identice vizual cu cele ale primului. Când designul celui de-al doilea Portal a fost ulterior schimbat la versiunea sa actuală, aceste modele au devenit anacronisme.
- în Warcraft: The Last Guardian, coperta folosită este destinată să descrie invazia orcilor din Azeroth prin primul portal întunecat în timpul Primului Război. În mod ironic, coperta prezintă de fapt una dintre primele ilustrații ale celui de-al doilea portal întunecat reproiectat.
alte portaluri
- Kael ‘ thas Sunstrider și Lady Vashj au scăpat cu mulți elfi de sânge din Dalaran prin portalul către Outland când Garithos i-a trădat.
- Sunhawks au creat un Portal Sun Gate între Tempest Keep in Outland și Insula Azuremyst pentru a-și ajuta eforturile de a recuceri Exodar.
- când Rhonin a comentat că Jaina este un mag atât de puternic singur în Theramore, ea a promis în mod batjocoritor să nu deschidă portaluri întunecate.
- un Portal întunecat în Dustwallow Marsh spre Outland Arena.
- în RPG, câteva șoaptă că portalul întunecat care a adus mai întâi demonii la Azeroth (în timpul Războiului anticilor) rămâne și se odihnește sub mare așteptând ca cineva să-l redeschidă.
Trivia
- the Warcraft: Orcs& manualul oamenilor a sugerat inițial că portalul întunecat făcea pământul mai bolnav și asemănător mlaștinii în loc să-l facă ars și mort.
- site-ul oficial pentru Warcraft II: Battle.net ediția a fost numită portalul întunecat.
- în Dincolo de portalul întunecat, se spune că un ordin al Cavalerilor morții loiali clanului Laughing Skull a asigurat cunoștințele necesare pentru a reconstrui portalul întunecat, portalul fiind redeschis ulterior de magia lor necromantică. Această poveste a fost în cele din urmă reconectată la redeschiderea portalului de către fel energies din craniul lui Gul ‘ dan în schimb.
- gnomul Tyrion a „prezis” redeschiderea portalului întunecat.
- portalul întunecat nu a avut o locație statică în dezvoltarea timpurie a World of Warcraft, în ciuda relevanței sale majore. A fost mutat în mod constant în diferite locații pe parcursul dezvoltării, cum ar fi să fie lângă Teldrassil și undeva sub apă de Azshara, înainte de a-și găsi în cele din urmă casa în Blasted Lands. Acest lucru rezolvă misterul despre motivul pentru care au existat mai multe portaluri întunecate în întreaga lume a Warcraft în timpul alfa și beta. De fapt, portalul întunecat a fost folosit și ca substituent, de exemplu portaluri.
- conceptul zonei carbonizate din jurul portalului întunecat din ținuturile Blasted a fost lansat de Johnathan Staats și a fost inspirat de o experiență pe care Staats a avut-o în copilărie vizitând Sudbury în Canada. Acolo, a văzut roci decolorate negre de ploi acide daune, pe care la acea vreme le-a confundat ca fiind char din impactul meteoriților. simbolul șarpelui de pe portalul întunecat este inspirat de simbolul Ouroboros din viața reală, reprezentând un șarpe sau un dragon care își mănâncă propria coadă ca o reprezentare a ciclului vieții și al morții.
speculații
acest articol sau secțiune include speculații, observații sau opinii posibil susținute de lore sau de oficialii Blizzard. Nu ar trebui să fie luate ca reprezentând lore oficiale.
|
deoarece Lorewise portalul întunecat nu mai este conectat la Draenor alternativ în timpul celui de-al patrulea război, iar Varok Saurfang a fost văzut ultima dată pe Azeroth mergând spre ținuturile Blasted înainte de a apărea în Nagrand-ul Outland, este probabil ca portalul întunecat portalul întunecat din scara peninsulei Destiny hellfire.
Gallery
-
Symbols on a side of the Dark Portal.
-
Dark Portal on the right of the Betrayal of the Guardian TCG key art.
Fan art
-
Fan art
Patch changes
- Patch 6.0.3 (2014-10-28): Portal to Draenor open.
- Patch 6.0.2 (2014-10-14): Azeroth forces camps removed, Iron Horde invaders added, Dark Portal now glows red.
- Patch 2.0.3 (2007-01-09): Portal către Outland deschis.
- Patch 2.0.1 (2006-12-05): nu mai este o zonă de elită, au adăugat taberele forțelor Azeroth, portalul întunecat strălucește acum Verde.
Vezi și
- Gateway Dimensional
- portalul întunecat deschide
- ghiduri de călătorie atât pentru Horde, cât și pentru Alliance to Outland.
- ^ marele portal (WC2 human)
- ^ world of Warcraft: cronica volumul 2, pag. 115
- ^ A B Warcraft II: Tides of Darkness manual, locuri de mister, portalul
- ^ Warcraft II: Tides of Darkness manual, clanuri ale Hoardei, dinte Negru rânjet Clan
- ^ Warcraft II: dincolo de întuneric Portal misiuni # Introducere
- ^ World of Warcraft: Cronica Volumul 2, pag. 175
- ^ Warcraft II: dincolo de manualul portalului întunecat, urmările celui de-Al Doilea Război
- ^ Slayer of the Shadowmoon (WC2 Orc)
- ^ World of Warcraft: Illidan, Capitolul 22
- ^ punctul Nexus
- ^ prădători morți
- ^ World of Warcraft: Chronicle volumul 3, pag. 157
- ^ Magistrix Seyla#Citate
- ^ Perla Pandariei
- ^ călător: Lama strălucitoare, capitolele 33
- ^ „Blestemul elfilor de sânge: trecerea”, Warcraft III: Tronul Înghețat. Blizzard Entertainment.
- ^ Jaina Proudmoore: mareele războiului, pag. 81 (ebook)
- ^ Arthaus. Warcraft: Jocul De Rol, 187. ISBN 9781588460714.
- ^ Warcraft: orci& manualul oamenilor, Cronicile războiului din Azeroth, 583
- ^ Warcraft: orci& manualul oamenilor, destinul hoardelor orce
- ^ strategia Warcraft II.
- ^ Slayer of the Shadowmoon (WC2 Orc)
- ^ Riftul trezit (WC2 Orc)
- ^ infiltrarea castelului
- ^ World of Warcraft jurnal
- ^ MMO-campion 2018-09-24. Interviu John Staats – Jurnalul World of Warcraft (29:35. YouTube. Adus pe 2018-09-24.
- Wowhead
- WoWDB
|
|