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Warhammer 40,000: 10 Best Units For the Thousand Sons

é quase impossível falar sobre Psykers in Warhammer 40,000 without talking about the Thousand Sons. Uma legião de Fuzileiros Espaciais do Caos que veneram Tzeentch, o Deus do caos da magia e do engano, estes infelizes indivíduos utilizaram poderes psíquicos de tal forma que começaram a sofrer mutações. A fim de parar esta transformação, um dos feiticeiros da facção, Ahriman, fez o que qualquer pensador lógico faria: Ele transformou os seus companheiros Marines em pó, ligando permanentemente as suas almas à sua armadura.os mil filhos são um dos maiores exércitos de Psyker em Warhammer e uma das únicas facções que dispõe de tropas capazes de exercer poderes psíquicos. No entanto, ao construir um exército Warhammer, muitas vezes pode ser difícil de descobrir quais unidades se deve priorizar alistamento. Portanto, vamos examinar as dez unidades mais fortes que os jogadores podem usar em seu exército de mil filhos.

10 Maulerfiend

warhammer maulerfiend

Semelhante ao Mutalith Vórtice Besta, Maulerfiends são substanciais pesados de suporte ameaças que podem causar enormes problemas para os adversários, se a esquerda não contestados. Enquanto eles não possuem as habilidades Psyker-like únicas de uma besta vórtice, essas criaturas trocam essas capacidades para uma redução de custo ponto.

embora não seja tão flexível, o Maulerfiend é uma forte opção de suporte pesado para aqueles que não estão olhando para investir tanto quanto um jogador usando uma besta vórtice.

9 Mutalith Vórtice Besta

warhammer vórtice besta

Um pesado opção de suporte para os Milhares de Filhos, um Mutalith Vórtice Besta é um enorme tentáculo com cara de abominação que empunha enigmática de energia. Embora não seja uma Psyker, esta monstruosidade pode aceder à sua própria lista especial de poderes.

notavelmente, cada turno um jogador pode escolher usar uma dessas habilidades ou selecionar duas ao acaso. Uma inclusão menos popular para os exércitos de mil filhos, essas criaturas podem buff de suas forças, lidar com danos substanciais aos inimigos, ou até mesmo destruir aqueles em seu caminho com ataques de melee.

8 Tzaangors

warhammer tzaangors

Mutante bípede cabra-pássaros híbridos abominações, Tzaangors são uma base sólida e acessível tropa de escolha para quem joga mil filhos. Com capacidades superiores à média, é comum Para mil filhos jogadores utilizarem uma estratégia chamada bombardeio Tzangor.esta estratégia implica usar a relíquia dos mil filhos, O Cristal De Matéria Negra para teletransportar uma unidade de trinta Tzaangores através de um campo de batalha, permitindo-lhes atacar um alvo-chave.

7 Tzaangor Iluminado

warhammer tzaangor iluminado

Um formulário atualizado de Tzaangor, o Tzaangor Iluminados são um dos principais rápida opções de ataque de Mil Filhos. Tzaangors que podem empunhar um arco de Fatecaster ou uma lança de adivinhação, estas criaturas são incrivelmente móveis devido a serem montadas em discos de Tzeentch.ao empunhar um arco Fatecaster, os Tzaangors possuem a excelente combinação de movimento de 12 polegadas e alcance de 24 polegadas em seu arco!

6 Tzaangor Xamã

warhammer tzaangor xamã

A forma mais potente de Tzaangor, Tzaangor Xamãs passeio de discos da mesma forma para o Tzaangor Iluminado, mas eles vêm com dois benefícios principais. Em primeiro lugar, os xamãs Tzaangor têm habilidades psíquicas e são uma das opções Psyker mais baratas na facção, executando um jogador 92 pontos para o xamã e todo o seu equipamento.além disso, um xamã é fenomenal em exércitos com muitos Tzaangores, como eles adicionam +1 a todos os rolos feitos por Tzaangores aliados dentro de seis polegadas.

5 Magnus Vermelho

warhammer magnus vermelho

Enquanto o notório nerf ele recebeu não fez o líder dos Mil Filhos, quaisquer favores, Magnus, O Vermelho ainda é um dos mais impressionantes Psyker em todos os Warhammer. Um senhor da guerra, Magnus é o grande Primarca dos mil filhos de pele vermelha.empacotando dezoito feridas, Magnus pode manifestar três poderes psíquicos cada vez, rola 1d^ cada vez que ele usa Smite, e até recebe bônus para seus testes psíquicos dependentes de sua saúde. Embora ele tenha uma invulnerabilidade 4+, Magnus é muitas vezes o alvo imediato de inimigos e tem poucos meios de se proteger.

4 Rubrica Fuzileiros navais

warhammer rubrica fuzileiros navais

Rubrica os Soldados são a marca de tropas desta facção e não Mil Filhos lista não estaria completa sem eles. Uma das poucas tropas no jogo capaz de manifestar poderes psíquicos, os fuzileiros da rubrica são enganosamente duráveis devido à sua capacidade de “tudo é poeira” que lhes fornece uma poupança de 2+ quando eles são alvos de uma arma com um perfil de dano de 1.

esta capacidade também permite que estas unidades ignorem a penalidade -1 que vem com armas pesadas, emparelhando bem com a sua extraordinária opção Canhão De Papel De Alma.

3 Exaltado Sorcerer

warhammer exaltado feiticeiros

Alguns do centro de unidades de Mil Filhos exército deve quase sempre ser alguns Exaltado Feiticeiros. Os Feiticeiros exaltados estão entre alguns dos mais úteis HQs Psyker no jogo, e felizmente, uma caixa desses feiticeiros contém três modelos, que é muitas vezes quantos um exército gostaria de usar.permitindo que todas as outras unidades de mil filhos revoguem rolos de 1, Os Feiticeiros exaltados podem manifestar dois poderes psíquicos cada vez.

2 Daemon Príncipe De Tzeentch

warhammer daemon príncipe

O Daemon Príncipe de Tzeentch é uma excelente unidade, que se destaca em cada área de Mil Filhos jogador iria se preocupar. Um Psyker poderoso que pode manifestar duas habilidades psíquicas em cada turno, príncipes de Daemon são bastante duráveis, possuindo uma poupança de 3+, uma poupança de 4+ invulnerável, e oito feridas.príncipes de Daemon também são bastante personalizáveis e podem atender aos gostos de um jogador, capazes de usar uma variedade de armas de melee, e são mesmo capazes de usar asas que lhes fornecem movimento de 12 polegadas.

1 Ahriman

warhammer ahriman

O mais poderoso feiticeiro em todos os Milhares de Filhos legião de Chaos Space Marines, Ahriman é, sem dúvida, a mais útil unidade que Mil Filhos têm para oferecer. Como o mencionado anteriormente Magnus, O Vermelho, Ariman pode manifestar três habilidades psíquicas cada vez. No entanto, como Ariman tem cinco feridas, ele pode ser exibido por unidades menos importantes como Tzaangors, aumentando muito a sua chance de sobrevivência.Ahriman pode até vir montando um disco de Tzeentch para a mobilidade adicional, empunhar o bastão negro de Ahriman para capacidades sólidas de melee, e re-rolar rolos de um na maneira de um feiticeiro exaltado. Ahriman realmente tem tudo.

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