Qual é o melhor modo Anti-Aliasing?
Resposta:
A melhor maneira de descobrir qual o tipo de AA (Anti-Aliasing) funciona melhor para você é simplesmente tentar cada AA disponíveis até encontrar o ponto ótimo entre a melhoria de imagem e tolerável impacto no desempenho.
vamos entrar em detalhes para todos os tipos populares anti-aliasing para lhe dar uma melhor idéia do que cada um deles faz.
Se os gráficos dos seus jogos de vídeo são jaggy ou sofrem do efeito da escada onde você pode ver as arestas ásperas em vez de uma forma redonda, existem maneiras de melhorá-la.
os jaggies proeminentes aparecem devido à baixa resolução, então a maneira mais eficaz de se livrar dele é através de um monitor de resolução mais elevada.
Na verdade, em um monitor de 27″ 4K, por exemplo, a imagem é tão nítida e afiada que você provavelmente não vai precisar de nenhum tipo de AA.
no entanto, se você não pode pagar um novo monitor ou o PC gear necessário para executar resoluções mais elevadas, você pode usar uma de muitas técnicas anti-aliasing disponíveis para melhorar a qualidade da imagem.
alguns são mais eficientes do que os outros, mas geralmente também vêm com um custo de desempenho mais elevado, resultando em queda de FPS (quadros por segundo).
Diferentes de Anti-Aliasing Tipos
Existem dois principais grupos de anti-aliasing.
O primeiro grupo em que vamos entrar aumenta a taxa de amostra, rendendo mais pixels do que a tela realmente precisa e, em seguida, reduzi-lo para a sua resolução.
o segundo grupo de tipos AA borra as arestas ásperas na tela após o processo de renderização.
Uma vez que esta versão do AA é pós-processamento, há apenas um pequeno impacto no seu desempenho, mas a melhoria da qualidade da imagem também é menos perceptível e pode parecer muito desfocada, especialmente com movimento rápido.
assim, se você pode dar ao luxo de sacrificar o desempenho para a qualidade da imagem, você provavelmente vai optar por algum tipo de amostragem anti-aliasing.
se cada moldura por segundo é preciosa para você, então você terá que se contentar com um AA pós-processamento, que pode turvar ligeiramente a imagem, mas pelo menos irá eliminar o efeito desagradável da escada.em primeiro lugar, temos o SSAA (Super-Sampling Anti-Aliasing) ou FSAA (Full-Scene Anti-Aliasing), que foram as primeiras formas de AA a estar disponíveis e ainda entregar a melhoria de qualidade de imagem indiscutivelmente melhor, mas com um custo de desempenho substancial.
um AA mais popular é o MSAA( multi-Sample Anti-Aliasing), que apenas aplica a amostragem às bordas, onde é mais necessário, e assim lhe poupará o custo de desempenho, enquanto ainda melhorar visivelmente a qualidade da imagem.
NVIDIA and AMD have their own propriety versions of MSAA. Tanto a CSAA da Nvidia (Coverage-Sample AA) quanto a EQAA da AMD (Enhanced Quality Anti-Aliasing) são derivados da MSAA e funcionam praticamente da mesma forma.
Anti-Aliasing pós-processamento
o AA pós-processamento mais comum é o FXAA (Anti-Aliasing rápido). Como descrito anteriormente, habilitar isso irá eliminar os irritantes jaggies com o custo mínimo de desempenho.
Este algoritmo anti-aliasing peculiar pode repelir muitos jogadores devido à imagem borrada, mas se você tem um sistema limitado de potência cavalo, é provavelmente a sua única escolha, pois é o melhor método anti-aliasing para o desempenho.o MLAA (Anti-Aliasing morfológico) de
AMD é semelhante ao FXAA, obtém-se uma imagem desfocada com um pequeno custo de desempenho, mas suaviza as arestas grosseiras.
Combinado de Anti-Aliasing
NVIDIA TXAA (Temporal Anti-Aliasing) combina MSAA (down-sampling) e pós-processamento (desfoque) com filtros temporais para o melhor resultado.
no entanto, você vai precisar de uma placa gráfica baseada na GPU Kepler da NVIDIA, uma série GTX 600 ou superior, para esta tecnologia.
naturalmente, TXAA também requer mais poder do que o padrão FXAA, uma vez que lida com o movimento rápido no jogo de forma muito mais eficiente.
pode verificar como funciona o anti-aliasing temporal no vídeo abaixo.
outra solução intermédia é o SMAA (Anti-Aliasing morfológico Sub-Pixel), que é o meio-termo entre o FXAA e o MSAA, tanto no que respeita à qualidade da imagem como ao custo de desempenho. Basicamente, ele funciona como FXAA, mas também detecta as bordas para suavizá-los especificamente.
então temos CMAA (Anti-Aliasing morfológico conservador), que é uma combinação de FXAA novamente e SMAA. Então, você fica menos borrado do que com FXAA, mas uma imagem mais suave do que SMAA, enquanto o custo de desempenho está entre os dois.
Super Resolução
Alternativamente, você pode querer experimentar NVIDIA DSR (Dynamic Super Resolução) ou AMD VSR (Virtual de Super-Resolução), dependendo de sua placa gráfica.
esta tecnologia permite à sua GPU desenhar o ecrã até 4K (dependendo da Resolução máxima do seu monitor) e, em seguida, reduzi-lo para a resolução nativa do seu monitor.
adicionalmente, isto não é apenas ótimo para jogos, pois você pode aumentar a resolução do seu desktop também, o que lhe dará mais tela imóveis.
conclusão
Existem muitos mais tipos de AA, como o SGSSA da NVIDIA e o OGSSAA, que precisam de edição e ajuste mais complexos do driver, mas vamos chegar a isso em um artigo dedicado mais tarde.
para jogos que não têm AA ou não os que você precisa, você pode baixar software como SweetFX, que pode injetar certos métodos anti-aliasing, incluindo SMAA, entre outros. Ou simplesmente usar a funcionalidade de super Resolução da NVIDIA ou AMD se a sua GPU a suportar.
esperançosamente, depois de ler isto, você terá uma melhor idéia do que fazer em sua seção anti-aliasing das configurações de vídeo em seus jogos.