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Os 10 monstros mais poderosos do Yugioh

muitas listas foram publicadas sobre monstros Yugioh úteis, cartas que são viáveis em uma série de decks e estratégias. Essas listas levam confiabilidade ao contexto, um monstro com 5000 ATK é considerado ruim se ele tem quase impossível requisitos de Invocação. Esta lista vai jogar essas regras fora da porta, eu olhei através de centenas de cartas e selecionou os 10 mais fora-direita monstros poderosos do jogo.

Rankings só serão determinados pelo quão repugnantemente poderosos esses monstros são quando estão no campo, em vez de sua facilidade de invocar e deck coerência.

Ultimate Conductor Tyranno

The Dinosaur type has been in need of decent boss monsters for a long time, their previous boss monster Super Conductor Tyranno was a massive let-down. Tudo isso mudou recentemente com o novo baralho de estrutura de fúria do Dinosmasher, que nos apresentou ao Maestro Tyranno. Este monstro é capaz de devastar campos inteiros de monstros ao mesmo tempo que lida com danos pesados. Ter a capacidade de virar todos os monstros do seu adversário de cara para baixo também é extremamente útil.

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Superheavy Samurai Trem a Vapor Rei

Uma das, mais recentemente, lançou entradas nesta lista, o Superheavy Samurai ter obtido um bestial novo synchro monster ajuda a consolidar o seu lugar na meta. Que monstro é também, com 4800 DEF não terá problemas em proteger os seus pontos de vida e pode atacar também em posição de defesa, usando o estatuto DEF para combater. Além disso, a capacidade de banir todos os feitiços/armadilhas no cemitério é boa o suficiente para negar completamente as estratégias de uma série de decks bons.

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A-to-Z Dragon Buster Cannon

Good luck ever summoning this monster but if you do, enjoy your free win. Desde que tenhas cartas na mão, podes continuar a negar tudo o que o teu adversário tentar fazer. A-to-Z Dragon Buster Cannon tem sério potencial OTK, se você atacar diretamente para lidar com 4000 pontos de vida de dano, você pode, então, bani-lo para convocar os materiais e atacar com eles também. Um monstro tão incrível seria épico convocar!

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Rainbow Neos

a carta mais antiga desta lista é severamente subestimada em termos de poder, 4500 ATK é muito bom e o efeito é incompreensível para a mente. Embora sim, ele tem requisitos muito rigorosos de invocação e você nunca vai realmente ser capaz de fazer um baralho viável em torno de Rainbow Neos, ele ainda está lá em cima como uma das cartas mais poderosas no jogo. Você tem 3 escolhas cada vez, cada escolha será suficiente para fazer o seu adversário odiar você.

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Blue-Eyes Chaos MAX Dragon

What an awesome card this is, I never thought i’d see a Blue-Eyes ritual monster but Konami got MAX Dragon spot on. Embora tenha 0 DEF, essa é a única desvantagem, como você obviamente vai jogá-lo no modo de ataque, lá ele irá fornecer-lhe poder além da crença. O facto do teu adversário ser impotente para se livrar dele a menos que invoquem um monstro com mais ATK é glorioso, mas a única coisa que eles serão capazes de fazer é jogar monstros em posição de defesa e esperar pelo melhor!

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Supreme King Dragon Zarc

tais requisitos graves de Invocação são obrigatórios para uma carta desta magnitude, sob nenhuma circunstância esta carta seria uma má escolha para invocar. Então, leva-o para o campo, bombardeia o adversário e ataca directamente por 4000 pontos de vida. Você pode, então, mantê-lo no campo para se certificar de sua próxima volta é um vencedor ou você pode destruí-lo usando o seu próprio efeito carta e colocá-lo em sua zona pendulum, impedindo a fusão do seu adversário, synchro e XYZ monstros de fazer qualquer coisa.

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Stardust Sifr Divina Dragão

A arte para Stardust Sifr Divina Dragão é incrível, definitivamente, um dos melhores do Dragão monstros que eles já lançado. O efeito é ainda melhor, porém, dando-lhe muitas oportunidades para encerrar as jogadas do seu adversário, tendo tanto ATK e DEF 4000. Ele até tem um plano de retorno, dando-lhe outro monstro poderoso, assim que o adversário finalmente consegue se livrar dele.

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Imperión Magnum os Supercondutores Battlebot

Magna/Ímã de Guerreiros tem um lugar no coração de Yugioh fãs de todo o mundo, os fãs se alegrou quando ouvi que eles estavam recebendo apoio. O que não esperávamos era uma carta como “Impérion Magnum”, é ridículo na sua capacidade de desligar tudo o que o adversário tenta fazer. Com 4000 ATK & DEF, Imperiion Magnum pode sozinho ganhar duelos e causar imensa frustração para a oposição.

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Chaos Ancient Gear Giant

odeio tanto este cartão, cerca de 37 dos meus 40 decks foram invalidados pela própria existência do Chaos Ancient Gear Giant. Como é tradição com grandes monstros de engrenagens antigas, ele inflige danos piercing que soa justo, mas não quando você fator na capacidade de atacar todos os monstros que o seu adversário controla, bem como o insanely alto 4500 ATK stat. Se o seu adversário tem dois ou mais monstros de baixa definição, já é GG WP. É tão fácil de invocar, tão difícil de parar e pode facilmente OTK.

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Crimson Nova Trinity the Dark Cubic Lord

efeitos que o estado “não pode ser alvo ou destruído” por são realmente divertidos de jogar contra, disse Ninguém nunca. Independentemente da minha opinião sobre esses efeitos, a maioria das cartas como essa têm desvantagens significativas para permitir o contra-jogo. Crimson Nova Trinity não é absolutamente uma dessas cartas, não há absolutamente nada que o seu adversário pode fazer para impedir que este cartão de levá-los para fora 1 ou 2 voltas após ele foi convocado!

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