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Natação

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“Se a natação e para trás como um peixe, soa como uma excelente lazer e repetitivo maneira de enlouquecer, não temos um esporte para você. A natação competitiva deixa-nos enfrentar o nosso maior inimigo – nós próprios-enquanto nos afastamos dos tubarões comedores de homens e somos atingidos por bêbados em barcos a motor.”Grand Theft Auto V Website

A capacidade de Grand Theft Auto protagonistas para mergulho em profundo corpos de água foi introduzido em Grand Theft Auto: San Andreas, e tem sido em Grand Theft Auto: Vice City Stories, e todos os jogos no HD do Universo.antes da GTA San Andreas, corpos de água eram pouco mais do que obstáculos letais, que atuavam como limites para evitar que os jogadores chegassem a áreas bloqueadas. Em Grand Theft Auto e Grand Theft Auto 2, o jogador é desperdiçado instantaneamente quando eles caem na água, independentemente de estarem ou não em um veículo. Embora isso só se aplica à água que eles caíram em uma altura, água que o jogador entra que está em seu nível permite-lhes remar por um par de segundos, o que irá afogá-los eventualmente se eles não voltar para fora novamente (em Grand Theft Auto).

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Remando em Grand Theft Auto 1

Vídeo mostrando piscina em Grand Theft Auto

Em Grand Theft Auto III e Grand Theft Auto: Vice City, caindo ou navegando em águas profundas, ainda é potencialmente letal, como o protagonista será rapidamente perdem a saúde se eles passam mais de peito-profundo na água. Há barcos em ambos os jogos, no entanto, agora fazendo a água cruisable.a capacidade de nadar estreou no Grand Theft Auto.: San Andreas. No entanto, seu contemporâneo Grand Theft Auto Advance e o torneio de Grand Theft Auto: Liberty City Stories não permitir natação (Antecipadamente, barreiras invisíveis impedem o jogador de entrar em qualquer piscina de água por pé, não mais do que a costa, enquanto que a exposição à água, em Liberty City Stories é mais uma vez quase instantaneamente letais). Liberty City Stories é o último jogo da série até agora a proibir a natação.

Descrição

Grand Theft Auto: San Andreas

In Grand Theft Auto: San Andreas, o jogador pode flutuar (em uma posição de trilho de água), e nadar em qualquer corpo profundo de água usando controles direcionais. O jogador pode realizar uma batida de peito para nadar em um ritmo lento; segurando a tecla/Botão de sprinting permite que o jogador execute um rastreamento frontal mais rápido. Tocar na tecla/botão sprint aumenta rapidamente um pouco mais de velocidade.

O jogador pode mergulhar debaixo de água usando a tecla “Fogo” / Botão enquanto na água. Isto permite ao jogador nadar profundamente debaixo de água usando controles direcionais; a tecla/botão sprint dá ao jogador movimento para a frente.

sempre que o jogador entra na água, uma barra azul que denota o oxigênio do jogador aparece no HUD do jogo, entre as barras de Saúde e armadura. Quando subaquático ou em um veículo afundando, a barra vai gradualmente esgotar; quando exausto, a saúde do jogador será reduzida, levando a um eventual afogamento. A barra de oxigênio é reabastecida retornando à superfície da água. A capacidade pulmonar do jogador determina quanto tempo o jogador pode ficar debaixo d’água, e é melhorado tanto por mergulho contínuo e coletando Ostras. O jogador pode pisar a água e nadar na superfície da água indefinidamente.

Diving permite ao jogador passar despercebido por guardas em algumas missões, e pode ser usado para explorar as águas de San Andreas, revelando outros segredos. Além disso, a capacidade de nadar permite ao jogador entrar em regiões bloqueadas antes de abrir oficialmente, levando a um nível de quatro estrelas desejado no processo.

Vice City Stories – Chinatown Wars

ollowing Grand Theft Auto: San Andreas, quatro jogos empregaram um recurso de natação, mas os três primeiros implementaram versões simplificadas do Grand Theft Auto: Mecânica de jogo de San Andreas, com o elemento de mergulho ausente.enquanto as histórias de Vice City permitem ao jogador nadar, ele só permite nadar por um tempo limitado, determinado por uma barra de “resistência” que diminui à medida que o jogador permanece na água. Quando o bar se esgota, a saúde do jogador diminui, seguido de afogamento. Isto é para evitar que o jogador nade para áreas fechadas. O jogador, no entanto, pode dar a Victor energia infinita batendo a missão lateral” Beach Patrol ” (quando todas as regiões de Vice City foram desbloqueadas de qualquer maneira).

em Grand Theft Auto: Chinatown Wars, O jogador pode ficar na água durante o tempo que quiser; no Grand Theft Auto IV, no entanto, o jogador vai começar a perder a saúde após uma certa quantidade de tempo na água. Também no Grand Theft Auto IV, O jogador pode nadar entre as ilhas em vez de usar pontes, embora tentar acessar áreas bloqueadas prematuramente resulta em um nível de 6 estrelas procurado.Grand Theft Auto V inclui uma melhoria na característica de mergulho introduzida em San Andreas. O jogo inclui uma forma de mergulho submarino conhecido como mergulho, que inclui um conjunto completo de equipamento de mergulho, bem como um ambiente oceânico muito mais detalhado. O jogador é capaz de mergulhar na água das plataformas. Os jogadores podem agora usar uma faca debaixo de água. Também podem perder o nível desejado nadando mais fundo nas profundezas da água. Outra forma de nadar no jogo é natação competitiva, onde o jogador pode competir com outros nadadores para o 1º lugar em uma corrida. Além disso, a caça ao tesouro via submarino foi adicionada como uma atividade lateral, como é a pesca de arpões ou facas. Como em GTA: San Andreas, várias vidas submarinas podem ser encontradas nos novos ambientes oceânicos, alguns deles sendo perigosos; tubarões-tigre em particular podem ser encontrados no mar, e podem matar instantaneamente o jogador com suas mordidas.

na GTA Online, todos os mesmos mecânicos são usados para nadar. missões envolvendo natação: San Andreas Pier 69 (opcional) assalto anfíbio o Da Nang Thang o pássaro Vertical bate o galo! “Grand Theft Auto “”Waste Not Want Knots “””a Revenger’s Tragedy “””(fim do acordo) “Grand Theft Auto”: Chinatown Wars

  • Yu Jian

Grand Theft Auto V

  • a garotinha do Papai
  • Minisub
  • O Merryweather Heist (Cargueiro opção)
  • Monkey Business
  • Exercício de Demônios – Franklin (Estranho/Freak missão)
  • a Morte no Mar, Estranho/Freak missão) – (Tem de nadar para encontrar todas as Submarino Peças)
  • Triathlon (missões secundárias)

Curiosidades

  • No GTA: San Andreas, a maioria dos peões será imediatamente se afogar se eles caem na água. No entanto, aliados seguindo o jogador (como recrutados membros da Grove Street) vão nadar ao lado do CJ.
  • In GTA: Vice City Stories, most pedestre who fall into water will stay in a stationary position without swimming.
  • In GTA: Vice City Stories if you get on top of the Airtrain and try to stay there until it takes off, you will eventually fall through it into the ocean below. Em vez de nadar, você vai andar e correr na superfície e usar armas. Usando o RPG ou saltar, no entanto, vai “apagar” a falha.na GTA IV, os peões afogam-se instantaneamente se atirarem ou se danificarem de outro modo na água. Eles também se afogarão se passarem muito tempo na água.na versão melhorada do GTA V, o oceano é muito mais detalhado, tendo peixes interativos e algas em movimento realistas. Também apresenta várias formas de vida marinha.

Galeria

ScubaDivingSea-GTAV
Michael, mergulho.

GuyDiving-GTAV
Michael, diving into the water during the mission Daddy’s Little Girl.

Swimming-GTASA
Carl Johnson and Big Smoke swimming.

Swimming-GTASA2
Carl Johnson and Barbara Schternvart swimming.

Cops-GTASA
Dead police officers after jumping in water.

SharkAttack-GTAV
A shark eating Trevor.

FirstPersonDiving-GTAO
First Person diving in the enhanced version of GTA V

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