CrossFire vs SLI – eles valem a pena?
Obter duas ou mais placas gráficas para fazer um único trabalho soa como uma idéia incrível em teoria, mas pode não produzir resultados tão extraordinários. Havia uma série de problemas que atormentavam tanto o fogo cruzado da AMD quanto o SLI da Nvidia. Apesar de ambos serem abordagens válidas para a tecnologia multi-GPU, nenhum deles pode realmente gabar-se sobre a resolução de seus problemas corretamente.
Quando essas tecnologias fizeram suas estreias em meados da década de 2000, muitos ficaram entusiasmados com as promessas implícitas que fizeram. No entanto, o início morno que estas empresas ofereceram para a sua respectiva solução multi-GPU iria, infelizmente, continuar ao longo de toda a sua vida útil.
Crossfire foi oficialmente colocado em sono em 2017. SLI, apesar de tecnicamente ainda ter pulso, foi agora substituído por NVLink, dependendo de quem você perguntar. No entanto, ainda é verdade que a actualização da NVIDIA oferece uma melhoria massiva.
o Que pode ter sido a matar um tiro para a idéia geral de duas ou mais placas gráficas de trabalho, como é o avanço da tecnologia e o fato de que o alto e moderno, a fim de GPUs simplesmente têm muito pouca problemas de manuseio até mesmo os mais exigentes jogos de vídeo no seu nível mais alto.
Como tal, tanto SLI e Crossfire (e pela aparência das coisas, NVLink) irá para a história como algo que apenas entusiastas de jogos acharam valioso o suficiente para usar.ainda assim, a própria ideia é fascinante. Agora vamos dar uma olhada em como ambas as tecnologias funcionam, bem como suas diferenças, e o que correu mal para elas.
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Como É que estas duas empresas se aproximam da configuração multi-GPU?
AMD e Nvidia parece ser trancado em uma eterna luta pela supremacia na GPU do mundo. Embora a equipe Verde tenha sido a primeira a atingir o mercado com sua tecnologia de SLI, A equipe vermelha não estava muito atrás.ambas as empresas foram impulsionadas pela ideia romântica de ligar duas ou mais placas gráficas e dobrar ou triplicar o desempenho; ou estavam cientes do óleo da cobra que tentaram vender aos consumidores. De qualquer forma, fomos nós, jogadores, que realmente acreditamos que esta promessa poderia ser cumprida.
embora existam certos jogos lá fora onde um aumento no desempenho é perceptível ou mesmo dobrado em alguns casos raros, é claro que nem AMD nem Nvidia realmente realizou o potencial de uma configuração multi-GPU.
semelhanças
ambas as tecnologias funcionam em dois modos-renderização de quadros alternados ou AFR e renderização de quadros divididos ou SFR. Ambos dividem a carga, mas de formas diferentes.
AFR terá uma GPU processar cada estranho quadro e o outro processar todos mesmo quadro. SFR, por outro lado, dividirá o quadro ao meio e terá um trabalho de GPU na parte superior do quadro e o outro na parte inferior do quadro.como já salientámos, ambas as tecnologias têm lutado para melhorar o desempenho e, em alguns casos, contribuíram para o seu detrimento.
Outra coisa que regularmente pragas tanto Crossfire e SLI é um fenômeno chamado de micro stuttering. Basicamente, ao usar a multi-GPU configurada em seu PC com AFR, o que você percebe em sua tela pode ser diferente do que o software de benchmarking está mostrando. Isto pode levar a gaguejar.ambas as tecnologias precisam de uma PSU capaz de fornecer energia suficiente para as GPUs com combinações tais como 6-pin, 8-pin e 16-pin sendo prontamente disponíveis na grande maioria dos PSUs modernos.
outra coisa que estes dois têm em comum é que eles podem correr em vários monitores e em diferentes resoluções. Eles também podem executar quatro monitores 8K ou 8 4K. No entanto, a desvantagem é que cada monitor vai exigir sua própria GPU dedicada.
as Diferenças
A principal diferença e, provavelmente, o mais notável em um piscar de olhos é do Crossfire capacidade de se conectar GPUs com a mesma arquitectura, enquanto SLI precisa de duas cartas idênticas, a fim de executar.
de modo que uma GPU da série HD 5800 pode ser combinada com outra GPU da série 5800 (digamos 5830 e 5870), mas uma série diferente de cem não pode (então uma série 5770 e 5870 são incompatíveis). Há uma exceção com as placas HD 7870 XT, que podem ser emparelhadas com uma GPU da série HD 7900.
uma pequena advertência aqui é que as placas SLI não precisam ser exatamente idênticas. Podem ser de diferentes fabricantes. Assim, EVGA GTX 1080 Ti pode se conectar com ASUS GTX 1080 Ti, mas nem poderia se conectar a qualquer card maker simples GTX 1080.
Esta próxima coisa que é tanto uma semelhança e uma diferença, dependendo da sua perspectiva.
Quando Crossfire foi originalmente lançado em 2005, as duas cartas necessitavam de uma ponte específica para se conectar, como o SLI. No entanto, desde 2013, o fogo cruzado da AMD não requer mais esta ponte, e as GPUs conectadas podem se comunicar diretamente através do ônibus expresso PCI.
outro factor que dá à AMD uma vantagem é que a Nvidia exige que os fabricantes de placas-mãe tenham uma certificação específica para o SLI, enquanto que muito mais Placas-mãe podem executar fogo cruzado sem problemas.
no entanto, não é tudo Sol e margaridas para AMD. O maior problema do seu Crossfire é que ele precisa de suporte externo para jogos quando executado em modo sem fronteiras ou sem janelas, embora fullscreen é bom.há alguma coisa de bom nestas tecnologias?
seria desonesto se insistimos em ser pedante quando se trata de Crossfire e SLI e o seu cumprimento dessas promessas implícitas. Claro, nenhum deles deu o aumento de 100% do FPS, mas talvez tenhamos colocado a fasquia muito alta.
o fato é que, na maioria das vezes, multi-GPU pode realmente fornecer um aumento no desempenho e ter uma menor taxa de quadros. A maior desvantagem desta tecnologia reside no que foi acentuado na frase anterior.
Como mencionado anteriormente, configurações multi-GPU são susceptíveis de causar micro gaguez e, devido à falta de suporte geral dos desenvolvedores de jogos, mais frequentemente do que não o aumento da taxa de frame será negligenciável ou pior, menor.
pode-se argumentar que duas GPUs mais baratas podem superar significativamente um cartão único e mais caro, custando apenas um pouco mais. Em um nível superficial, isso pareceria verdadeiro e difícil de refutar.
no entanto, GPUs correr a altas temperaturas, e ter dois dentro do seu caso só vai aumentar a sua temperatura interna. Além disso, você provavelmente vai precisar atualizar o seu PSU, a fim de fornecer suficientemente o seu maior gastador de energia. Sem mencionar que se você está tentando correr SLI, você vai precisar de ter uma placa-mãe desnecessariamente mais caro “SLI certificado”.
deve obter uma configuração multi-GPU?
Como sempre, esta decisão deve basear-se na sua preferência pessoal. No entanto, é da maior importância dizer que só em casos muito extremos você vai precisar de mais de uma placa gráfica.no que diz respeito ao fogo cruzado e ao deslizamento, todos temos de aceitar que estas coisas já não o estão a fazer e admitir que talvez nem sequer tenham funcionado.
a maioria dos jogos modernos vai ficar bem com um topo de linha GPU e obter dois mais baratos para cerca da mesma quantidade de dinheiro para obter resultados menores não faz qualquer sentido. Embora julgar a NVLink pelos pecados de seus pais possa ser muito duro, ela está fora desde 2016 e ainda não vimos um vislumbre de seu potencial.
no final, provavelmente a única razão pela qual você deve obter duas ou mais placas gráficas é se você está realmente entusiasmado com a tecnologia e quer jogar em 4K e 144+ FPS (desde que você tenha o monitor para ele). No entanto, lembre-se que este último pode não ser mais possível com SLI ou Crossfire devido ao apoio decrescente de desenvolvedores após os lançamentos do DirectX 12 e Vulkan.