Apple MacBook Pro 13 “M1 AAA Gaming Experience: Good Performance For Thin And Lite, But Rough Experience For Some Games
My expectations for aaa gaming on any 13″ notebook with integrated graphics are low for any IGP notebook brand. Na WWDC da Apple e lançamento de produtos Mac, jogos (Jogos / Jogos / jogos) foram citados 23 vezes, então eu acredito que a Apple pretendia criar uma boa experiência de jogo. O jogo não tem sido um grande foco para o sistema operacional Mac, mas tem sido um ponto significativo de sucesso para a Apple em iOS. Estou confiante de que a empresa está falando mais sobre jogos de Desenvolvedores iOS, mas ele demonstrou jogos AAA como Tomb Raider, o que me levou a acreditar que os jogos AAA eram um alvo. Portanto, eu queria ver como os jogos AAA jogáveis estavam no novo Mac baseado em M1, dada a gigante GPU M1 e sua arquitetura UMA que deveria acelerar a leitura de memória e escrita entre CPU e GPU.
esta revisão é um seguimento da minha primeira revisão usando o novo MacBook M1 como minha ferramenta de produtividade primária por quase uma semana, onde eu tive uma experiência mista com alguns títulos de software de produtividade. Acrescentarei que o software optimizado da Apple M1 gritou e foi performante. Meus testes recentes de novas, não lançadas versões otimizadas M1 do Office 365 (sans Teams e OneDrive) e Edge reduziu a potência e melhorou a compatibilidade muito. agora vamos mergulhar nos jogos AAA.
a Minha configuração de teste
eu usei o meu novo Apple MacBook Pro 13″ e um notebook para a duração total do meu teste. Ele veio com o mais recente macOS Big Sur, processador Apple M1, e 8GB de RAM. O sistema também veio com uma tela de 13,3 polegadas embutida retina em resolução 2560 x 1600 e 500GB de armazenamento.
I want to preface that my MacBook Pro 13 ” was not the highest-end configuration. O MacBook Pro M1 vem com até 16GB de RAM e 2TB de armazenamento na extremidade superior. Mais RAM poderia aumentar FPS em certos jogos, então meus resultados não são o novo MacBook Pro teto com o novo processador M1. Eu pedi um sistema de 16GB, mas ele não entra por um tempo.
Game test list
para os jogos, eu testei Fortnite, Shadow of the Tomb Raider, Dota 2, Sid Meier’s: Civilization VI, Empire of Sin, Total War: WARHAMMER II, Middle Earth: Shadow of Mordor, Deus Ex: Mankind Divided, Minecraft, World of Warcraft, Firewatch, and Subnautica. Fortnite: embora Fortnite não seja tecnicamente um título AAA, é sem dúvida um dos jogos de battle royale mais populares do mundo. Eu testei o jogo em 1440 x 900 e 2048 x 1280 resolução em altas configurações. Em 1440 x 900 resolução, eu estava consistentemente ficando na faixa 70-80 FPS, e eu também vi algumas pontuações FPS que atingiu o pico nos 100’s.eu aumentei as configurações de resolução para 2048 x 1280, e ele deixou o FPS para 50-60 FPS em média, mas que ainda era uma boa experiência de jogo. A aplicação congelou em várias ocasiões diferentes, tendo vários minutos de espera ou uma saída forçada para corrigir o problema cada vez que aconteceu. Além da aplicação congela, a M1 está funcionando bem fora do portão.sombra do Tomb Raider / Rosetta 2: Eu usei a referência embutida na sombra do Tomb Raider para testar pontuações FPS em algumas resoluções diferentes. Eu corri o jogo em 1920 x 1200 e 1400 x 900 em configurações altas para ambas as corridas. Primeiro, eu tentei o benchmark em 1920 x 1200 resolução e rendeu um FPS médio de 20. Quando eu corri o benchmark 1440 x 900 resolução, eu tenho um FPS médio de 30. A pontuação de 30 FPS pode não parecer impressionante, mas é para um caderno fino e leve. Especialmente quando se considera que esta é a primeira iteração da Apple do seu notebook silicon. Vale a pena notar que Shadow of the Tomb Raider é um dos poucos jogos AAA que suportam a API Metal da Apple. Pode ser por isso que correu bem e entrou na Loja de aplicações da Apple.
Dota 2/Rosetta 2: Dota 2 foi o único MOBA (multiplayer online battle arena), o título que testamos no MacBook Pro M1 e é um Top 10 jogo de Vapor. Tentei o jogo com resolução 1440 x 900 em média a alta resolução. Em média, eu estava entre 45-60 FPS consistentemente enquanto lutava com jogadores rivais. Dota 2 foi o jogo mais suave para jogar na lista que eu testei. Nunca tive problemas em arrancar o jogo ou fechá-lo sem congelamento ou paralisações de aplicação enquanto jogava. Sid Meier’s: Civilization VI/Rosetta 2: I tested Sid Meier’s: Civilization VI at 1440 x 900 resolution on high settings. Ao longo da duração do teste do jogo, eu estava recebendo 60 FPS consistentemente com pouca variação. Como o Dota 2, o jogo não teve freezes ou paradas durante os testes. Este título não é muito complicado ou graficamente intensivo, então o MacBook Pro lidou com isso com facilidade. Empire of Sin/ Rosetta 2: Empire of Sin é um novo jogo lançado no início de dezembro, onde o jogador assume o papel de um chefe da máfia da década de 1920 em Chicago. Depois de baixar o jogo do Steam, eu configurei-o para executar em Predefinições de alta qualidade em 1650 x 1050 resolução. O M1 lidou com este jogo com facilidade produzindo 50-60 FPS de forma eficiente ao longo da jogabilidade. Mudei-me de quarto em quarto, vendi uma propriedade, e interagi com personagens sem latência ou problemas. War: WARHAMMER II / Rosetta 2: Quando me mudei de aldeia em aldeia em guerra Total: WARHAMMER II, eu estava recebendo uma média de FPS de 30-40 em alta qualidade predefinições de 1440 x 900 resolução. Este jogo tem uma perspectiva interessante em que o jogador se concentra na exploração e expansão em todo o mundo de fantasia. Enquanto eu estava me movendo através das diferentes ilhas ao longo do mapa, o jogo era suave e sem gaguez.
terra-Média: Sombra de Mordor/Rosetta 2: Eu testei este título em 1920 x 1200 de resolução com uma mistura de alta e ultra-definições todo. No início do modo história, eu estava recebendo um firme 60 FPS enquanto jogava. Quando o meu personagem se envolveu em combate com outro, o desempenho caiu rapidamente de 60 FPS para 27-31 FPS durante toda a duração da luta. Enquanto a minha personagem balançava uma espada, a jogabilidade era suave, sem hesitações ou Gaguez.
Deus Ex: Mankind Divided/Rosetta 2: I tested this first-person shooter at 1920 x 1200 resolution with high-quality settings enabled. O jogo foi suave enquanto eu corria pelo mapa e disparava a minha arma. Eu tenho um intervalo de 26-31 FPS enquanto jogava este título, enquanto a maioria da jogabilidade estava na marca de 30 FPS. O fundo do MacBook Pro ficou visivelmente quente enquanto eu estava jogando Deus Ex: Mankind dividido. Os fãs não vieram enquanto eu estava jogando, então o calor não foi um obstáculo significativo para a jogabilidade.
Minecraft / Rosetta 2: While testing Minecraft Java Edition at 1440 x 900 resolution on ‘Fancy’ (high) settings. O laptop não conseguiu lidar com as configurações ‘fabulosas’ do Minecraft (Ultra-High). Ao longo da duração da jogabilidade, eu tentei várias distâncias diferentes de renderização e acabou ficando com a distância máxima de 32 blocos, taxas de quadros a 120, e mapeando a mistura Biome para 15×15, Uma vez que correu suavemente, sem problemas perceptíveis. A única vez que eu encontrei latência foi quando o tempo no jogo começou a chover até que parou, mas não comprometer a jogabilidade uma quantidade significativa. A principal questão que tive foi a incapacidade de usar o teclado para clicar nos botões do jogo e colocar blocos. Eu tive que mudar as ligações chave para jogar o jogo com sucesso. Uma vez que isso foi concluído, eu construí um Charmander com tema de Natal do fenômeno mundial “Pokemon” com facilidade. Finalmente, um aborrecimento contínuo foi o código de erro ‘0’ que mencionou que o jogo tinha estoirado mesmo que eu tenha saído com sucesso. Uma vez que a mensagem de erro mostrou e tentou relançar o jogo, ele iria falhar, e eu precisaria tentar duas ou três vezes novamente para relançar o jogo. A jogabilidade foi ótima, além da queda, mas isso não me surpreende para um jogo simplista como Minecraft.
World of Warcraft/M1 Nativo: O primeiro jogo compatível com macOS que pode ser executado nativamente na nova M1 da Apple não foi uma decepção. World of Warcraft, embora seja um jogo de perdão que deveria ser executado na maioria, se não todos os Macs modernos, foi extremamente suave. Não consegui encontrar um problema com a latência, deixei cair os frames – nada. Inicialmente, o FPS de primeiro plano máximo era de 100, e eu aumentei para 130, enquanto o FPS de fundo máximo que eu empurrei de 60 para 80, em seguida, fez o mesmo para o FPS alvo de 60 para 80 em 1440 x 990, juntamente com um ‘6’ em qualidade gráfica e empurrou-o para um 10. Todas as configurações estavam em ‘High’ ou ‘ Ultra. O jogo funcionou perfeitamente. Fiquei decepcionado por não poder rastrear sombras, mas essas ainda não são apoiadas para os macOS.
Firewatch/Rosetta 2: Este ritmo lento, mas deslumbrante jogo não poderia ter realizado até melhor. A silvicultura e a vida dentro do jogo moviam-se livremente e sem quaisquer problemas. As minhas configurações consistiam em 1440 x 990 com os gráficos todos configurados automaticamente em ‘ alto. Mudei o “detalhe do mundo” de “alto” para “Ultra”, e a jogabilidade não foi afetada. Eu tive que ativar o ‘VSync’ no que diz respeito ao padrão. Os frames ainda estavam indo perfeitamente sem problemas: sem latência, sem atraso do mouse, e sem queda do jogo.
Subnautica / Rosetta 2: este simulador ambulante atmosférico tem excelentes gráficos com uma rica vida aquática para mostrar para ele. A jogabilidade lhe permitiu mudar entre vários dispositivos para explorar as profundezas do oceano e aprender sobre as criaturas individuais que você encontra com facilidade. As configurações de resolução consistiam em 1440×990 com gráficos automaticamente configurados em ‘ alto.”As configurações avançadas só me permitiram mudar a qualidade da água para “médio” e não mais alto. Desliguei o VSync e os irmãos não tinham problemas. Mais uma vez, o teclado era praticamente inútil ao tentar usar o simples ” uso ” e “deixar ir” para o lado “esquerdo” e “direito” do teclado. Tive de mudar “esquerda” para ” O ” e “direita” para ” P.. O movimento através do fundo do oceano era suave e não agitado. As algas, a vida selvagem e a água a brilhar do sol brilharam lindamente. O 32 bits não me permite experimentar com a qualidade “média” da água para “alta” nas configurações avançadas.
bom
Depois de entrar no meu novo MacBook Pro 13″ M1, eu poderia baixar jogos de Vapor e a App Store de forma muito rápida. Eu tive que apagar e reinstalar o Steam algumas vezes antes que ele foi lançado com sucesso pela primeira vez. Depois que o instalei corretamente, foi fácil de manobrar e Adicionar jogos à Minha Biblioteca.
A maioria dos jogadores de AAA escolhem o Windows como seu SO de escolha por razões óbvias. Existem mais jogos disponíveis para Windows, e os Jogos Windows normalmente correm mais suave do que os Jogos macOS comparáveis porque os desenvolvedores otimizam para Windows. O trabalho potencial dos gamers MacBook para este problema é usando uma interface de desktop virtual (VDI) ou outro software de virtualização. Parallels Desktop 15 é uma solução popular para este problema, que lhe daria a capacidade de jogar windows DirectX 11 jogos em seu MacBook. Eu não posso garantir o tipo de experiência que você vai ter como um usuário final, mas os jogos parecem jogáveis a partir do que eu vi. Outra opção é usar o GeForce agora, o serviço de jogos em nuvem da NVIDIA, como uma forma de jogar jogos através da nuvem.
A boa notícia é que o desempenho de jogo do novo processador M1 foi melhor do que eu esperava, especialmente quando considerando o primeiro notebook da Apple alimentado exclusivamente por seu silício interno. As pontuações do FPS eram semelhantes às que eu esperaria em um notebook comparável do Windows 13. Dos 12 jogos que testamos, apenas um casal teve problemas de lançamento e acidente. Se as pontuações FPS fossem o único medidor para jogos, então o processador M1 seria posicionado no topo do heap para um notebook fino e lite. A introdução do M1 marca o início do jogo em silício Apple, e há muito positivo para construir.
the not so good
there were plenty of positive takeaways from reviewing the MacBook Pro M1 in AAA games, but there were also several drawbacks. Para começar, baixei o Counter-Strike: Global Offensive, mais conhecido como CS: GO (#1 ranked Steam game as of publication date), on my MacBook Pro M1 for game testing. CS: GO é um excelente jogo para testar, porque a Valve otimizou este jogo para funcionar suavemente em quase qualquer hardware, e em um PC desktop gaming recebe taxas de quadros nas muitas centenas, então ele deve correr muito bem na M1. O jogo baixado muito bem, mas levou quase 10 minutos para carregar para o menu principal quando eu fui para o boot. A aplicação congelou cada vez que tentei jogar, o que me fez forçar a desistir e reiniciar. Ao usar o Steam, eu tive que forçar a saída da aplicação a cada segundo ou terceira vez que ele lançou, o que eu suspeitava que seria um problema de antemão.
I also had a problem with Minecraft crashing and taking two or three launch attempts to get back into the game after a crash.