323: Ballmer Peak
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- Comic #323 (October 1, 2007)
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Ballmer Peak
Title text: Apple uses automated schnapps IVs.
explicação
esta cômica é sobre álcool e capacidade de programação. Programadores às vezes têm uma reputação de hábitos de bebida, e reuniões de programadores (como hackfests) tendem a oferecer quantidades abundantes de álcool. Mais genericamente, os programadores intoxicados podem ter a impressão de que, estando um pouco desconectados da realidade física, eles se tornam mais eficientes em sua programação. O cômico é uma tomada sobre esta crença, com duas referências:
- em Física Atômica, “picos Balmer” (com um ‘L’) são picos no espectro de emissão de hidrogênio (nomeado em homenagem ao cientista Johann Balmer do século XIX).Steve Ballmer (com dois “L”) é uma figura chave da Microsoft e seu CEO de 2000 a 2014; ele é conhecido por explosões energéticas e comportamento bizarro em público (com alguns vídeos virais), o que pode dar a impressão de que ele está constantemente embriagado.
a curva na banda desenhada sugere que, enquanto geralmente diminui com a intoxicação alcoólica, no nível certo, a habilidade de um programador fica realmente fantástica. Randall nomeou o pico em homenagem a Steve Ballmer, como se fosse descoberto por ele; isto faz referência ao analogamente chamado de Balmer peaks (com um ‘L’), e a ideia de que Steve Ballmer faz para uma associação fácil de programação e álcool. O pico da curva ocorre a um BAC de 0,1337%, que é uma referência ao leet. (Veja esta entrevista com Randall).
O final da história em quadrinhos transforma a idéia em um lado soco no Windows ME, uma versão do Microsoft Windows, muitas vezes criticado por ser buggy, lento e instável: ele sugere que a MIM foi desenvolvido por programadores completamente bêbado, porque os seus gestores queria explorar essa “Ballmer pico”, mas fê-lo sem qualquer precaução. Essa ideia encaixa – se bem no resultado de um produto instável.
pelo contrário, o texto do título afirma que a Apple usa este efeito com uma calibração cuidadosa, entregando quantidades precisas de álcool (schnapps) aos seus programadores através de terapia intravenosa (IV).um artigo de pesquisa publicado em Março de 2012 mostrou que a situação descrita nesta cômica não está longe da realidade. Os pesquisadores descobriram que os participantes intoxicados tiveram um desempenho melhor do que os participantes sóbrios em um teste que avalia habilidades criativas de resolução de problemas, e também foram mais propensos a avaliar suas próprias soluções como perspicazes. No entanto, o estudo apenas testou um Bac de 0,075%, não entre 0,129% e 0,138%, como mostrado na cômica.
Transcript
Cueball: chamado de pico Ballmer, foi descoberto pela Microsoft nos anos 80. A causa é desconhecida, mas de alguma forma um B. A. C entre 0,129% e 0,138% confere capacidade de programação sobre-humana. No entanto, é um efeito delicado que requer uma calibração cuidadosa-você não pode simplesmente dar a uma equipe de programadores um ano de fornecimento de uísque e dizer-lhes para começar a rachar. Espectador: …Isso já aconteceu? Lembras-te do Windows ME? Eu sabia!
trivialidade
no discurso acima mencionado no Google, Randall Munroe explicou que ele tentou experimentar sobre si mesmo sobre a relação entre a intoxicação por álcool e habilidades intelectuais, resolvendo um cubo de Rubik repetidamente enquanto ficar cada vez mais bêbado. Ele finalmente descobriu que ele poderia ficar profundamente bêbado sem degradar muito seu desempenho em resolver o quebra-cabeça (ao contrário, por exemplo, encontrar e pegar o cubo que se tornou algo de um problema no final). Ele sugeriu que o cubo de Rubik não era um bom teste para estudar essa relação, o cubo provavelmente sendo resolvido com memória muscular ao invés de habilidades intelectuais reais.
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pode haver uma piada também sobre o fato de que schnapps pode ser feito de maçãs, mas eu não estou muito certo sobre isso embora (não sei, por exemplo, se o americano médio vai pensar de maçãs ao falar de schnapps). – Cos (talk) 13:40, 7 de fevereiro de 2013 (UTC)
Obrigado pela dica, eu adicionei uma pequena declaração sobre isso.– Dgbrt (talk) 19: 27, 27 de junho de 2013 (UTC) eu teria pensado que a apple usa algo como Schnapples (DICA: Não olhe para cima urbandictionary.com). 12:28 de junho de 2013 (UTC)
O Pico Ballmer definitivamente existe, embora o nível de álcool necessário é mais provável e pode ser diferente para cada pessoa (fonte: eu mesmo tentei). Mas esteja preparado para alguns momentos WTF no dia seguinte (surpreendentemente da forma positiva). Zilti (talk) 16:43, 28 de abril de 2013 (UTC)há alguma esperança de citar o fato de que a Apple usa IVs automatizados de Applejack?
a seção trivial cita “o discurso acima mencionado no Google” – no entanto, nenhum discurso no Google é mencionado acima. Amoorthy (talk) 19:07, 17 de abril de 2014 (UTC)
foi a fonte de ,1337, mas eu estava procurando por ele, então eu mudei o texto para tornar esta clara kynde (talk) 21:43, 22 de abril de 2014 (UTC)
Eu apoio esta teoria. Uma vez eu voltei para casa bêbado (a algum nível) e por uma estranha razão eu tive um inferno de uma noite de programação. Nunca me esqueci. E também pensei que era o álcool. Embora isso nunca mais se repetisse com a programação, aconteceu novamente com exercícios físicos. Penso que este fenómeno também pode ser aplicado a muitas e todas as outras actividades. 162.158.90.192 (talk) (Por favor assine os seus comentários com~~~~~~~)
pensou neste comentário ao ler este artigo: http://www.bbc.com/future/story/20190919-the-maze-puzzle-hidden-within-an-early-video-game?utm_source=pocket-newtab – um particularmente inteligente (?) table for procedural maze generation was developed by a programmer who ” told me it came upon him when he was drunk and whacked out of his brain.”