Articles

strategie wygrywania gry planszowej Risk

Risk to klasyczna gra planszowa, która wprowadziła wielu graczy w gatunek gier wojennych . Pomimo swojego początku jako tradycyjna gra planszowa, gra zyskała popularność w ostatnich latach na popularnych stronach internetowych, takich jak Reddit.

rzut kostką określa wiele ryzyka, ale tak samo strategia i inteligentne decyzje taktyczne. Ta strategiczna gra planszowa została stworzona w 1957 roku i wymaga od dwóch do sześciu graczy. Gracze muszą posiadać umiejętności w zakresie strategii, taktyki i negocjacji. Rozgrywka może trwać od jednej do ośmiu godzin.

Ta gra dyplomacji pozwala graczom na tworzenie sojuszy w całej grze na mapie politycznej składającej się z terytoriów i kontynentów.

11 zwycięskich strategii

ryzyko nie jest grą zespołową. Sojusze, jeśli w ogóle istnieją, są zawsze tymczasowe. Konieczne jest, aby nie rozprzestrzeniać się zbyt cienko, ponieważ inni gracze mogą przeczesać i uchwycić wszystkie państwa jedno-armii dość łatwo.

  1. wiedz, jakich zasad używasz. Istnieją różne wersje i wersje ryzyka, więc pamiętaj, aby grać w tę samą grę, w którą grają wszyscy inni.
  2. Australia jest dobrym kontynentem do kontrolowania na początku gry, ponieważ jest łatwa do utrzymania. Ma tylko jeden punkt ataku spoza kontynentu, a gracze mogą otrzymać bonus kontynent. Ameryka Południowa, z zaledwie dwoma punktami ataku, jest prawie tak dobra.
  3. kiedy kontrolujesz kontynent, Ustaw swoje armie, aby chroniły punkty ataku znacznie bardziej niż mniej podatne kraje wewnętrzne.
  4. nie zawracaj sobie głowy podbojem całego kontynentu, chyba że myślisz, że uda ci się go utrzymać przynajmniej na pełny obrót. Kontrolując kontynent, czyni cię atrakcyjnym celem dla innych graczy do ataku.
  5. ważne jest, abyś nie pozwalał innym graczom kontrolować kontynentów, ale równie ważne jest, abyś nie osłabiał się zbytnio w tym procesie.
  6. Jeśli to możliwe, powinieneś atakować dużą grupą armii, a nie średniej wielkości.
  7. kiedy grasz kartami misji, lepiej zacząć od zdobycia całego kontynentu. Gdy masz już armie do współpracy, możesz iść po swoją misję.
  8. próbując ukończyć misję, podejmij kroki, aby upewnić się, że nie jest oczywiste, jaki jest twój cel. Jeśli nie maskujesz swoich intencji, twoi przeciwnicy się załapią.
  9. jeśli grasz z rosnącymi wartościami wykupu kart (standardowa zasada w większości wersji), możesz trzymać swoje karty tak długo, jak to możliwe. Jest to szczególnie prawdziwe w pobliżu początku gry.
  10. możesz trzymać dzikie karty tak długo, jak to możliwe w dowolnym momencie gry.
  11. jeśli bronisz kraju i masz opcję liczby kostek do rzucenia, rzuć jak najwięcej. Zwiększa to twoje szanse na udaną obronę.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *