Pik dwuręczne zasady gry w karty
Pik dwuręczne zasady gry
pik jest tradycyjną grą trick taking dla 4 graczy w stałych partnerstwach, ale ta odmiana jest dla 2 graczy grających przeciwko sobie. Jeśli chodzi o 4-ręczne piki, celem jest próba wygrania liczby trików, które licytujesz . Pik zawsze jest atutem.
gracze
jest dwóch graczy, ty przeciwko botowi komputerowemu.
karty
używany jest standardowy pakiet 52 kart. Karty w każdym kolorze mają rangę od najwyższej do najniższej: A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2.
Cel gry
celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów. W tej wersji, pierwszy gracz do 300 punktów wygrywa grę.Punkty zdobywa się, wygrywając co najmniej tyle sztuczek, ile licytujesz.
rozdanie
karty nie są rozdawane w tradycyjny sposób. Zamiast tego, wszystkie 52 karty są umieszczane w magazynie zakrytym na środku stołu. Gracz wyznaczony do pójścia pierwszy (zmienia każdą rozdanie), patrzy na górną kartę z zapasów i decyduje, czy go zatrzymać, czy nie. Jeśli zdecyduje się zachować, ta karta staje się częścią układu, a gracz patrzy na następną kartę w stos, a następnie odrzuca ją (nie bierze udziału w rozdaniu). Jeśli gracz zdecyduje się nie trzymać pierwszej karty, zostanie ona odrzucona, a gracz zatrzyma następną kartę w magazynie. To zmienia się, dopóki każdy gracz nie ma 13 kart i nie wyrzuci 13 kart.
więc, po ustaleniu rąk, nie ma w grze 26 kart, z których 13 każdy gracz widział. (Gracz komputerowy zapamięta wszystkie 13 kart, które wyrzucił, aby wpłynąć na kolejne decyzje w grze.)
licytacja
licytacja rozpoczyna się od pierwszego wyciągnięcia karty przez gracza. To zmienia się z każdą ręką.Każdy gracz oferuje szereg sztuczek, które muszą spróbować wygrać, aby uzyskać wynik postive.Każdy gracz musi licytować liczbę, a teoretycznie dozwolona jest dowolna liczba od 0 do 13.W przeciwieństwie do innych gier z licytacją, nie ma wymogu, aby każda oferta była wyższa niż ostatnia, a gracze nie mogą przejść.Nie ma drugiej rundy licytacji.
oferta 0 trików jest znana jako Nil. Jest to deklaracja, że gracz, który postawi Nil nie wygra żadnych trików podczas gry.Jest za to dodatkowa premia, jeśli się uda i kara, jeśli to fails.It nie można licytować żadnych sztuczek bez licytowania zera. Jeśli nie chcesz skorzystać z bonusu zerowego lub kary, musisz licytować co najmniej 1.
Zagraj
gracz, który licytuje jako pierwszy, prowadzi do pierwszego triku.Drugi gracz następnie gra kartą do sztuczki.Gracze muszą postępować zgodnie z tym, grając kartą w tym samym kolorze, co karta led, jeśli mogą; gracz bez karty w Kolorze led może zagrać dowolną kartę.Trik wygrywa najwyższa karta w Kolorze prowadzonym lub najwyższa Łopatka (jeśli zostanie zagrana).Zwycięzca triku prowadzi do następnego.
pik nie może być prowadzony, dopóki jakiś gracz nie zagra pikiem (oczywiście na prowadzeniu innego koloru), albo lider nie ma nic poza pikami w ręku.Gra pierwszym pikiem jest znana jako” łamanie ” pik.
Uwaga: karty, które nie mogą być zagrane w triku, będą wyświetlane w ciemniejszym kolorze, co ułatwi zobaczenie ważnych kart do zagrania. Jeśli jest tylko jedna ważna karta, zostanie ona automatycznie odtworzona. Ta opcja (Auto Play One) może być wyłączona w preferencjach.
Punktacja
Jeśli gracz wykonuje co najmniej tyle trików, co licytacja, otrzymuje wynik równy 10-krotności jego licytacji.Dodatkowe triki (overtricks) nazywane są „workami” i są warte dodatkowy jeden punkt każdy.Gracz, który (w ciągu kilku rozdań) zbierze dziesięć lub więcej worków, otrzymuje 100 punktów odjętych od swojego wyniku.Wszelkie worki powyżej dziesięciu są przenoszone do następnego cyklu dziesięciu overtricks (worków).
Jeśli gracz nie złoży swojej oferty, traci 10 punktów za każdą licytowaną sztuczkę.
Jeśli oferta Nil jest pomyślna, oferent Nil otrzymuje 100 punktów.Jeśli oferta zerowa nie powiedzie się – to znaczy, że oferent wykonuje co najmniej jeden trik-oferent traci 100 punktów.
wygrywa gracz, który jako pierwszy osiągnie 300 punktów. Jeśli obaj gracze osiągną 300 punktów w jednym rozdaniu, wygrywa ten z wyższym wynikiem.