Articles

Payday Gra Planszowa recenzja i zasady

dorastanie większość ludzi ma grę planszową, w którą naprawdę lubili grać jako dziecko. W miarę starzenia się, choć większość z tych gier nie żyć do swoich wspomnień z nich. Dziś patrzę na jedną z tych gier z mojego dzieciństwa, Payday. Payday prawdopodobnie nie była moją ulubioną grą dorastania, ale muszę powiedzieć, że jest to jedna z gier pamiętam grać najbardziej. Było coś w tej grze, że naprawdę mi się podobało. Ponieważ większość gier z mojego dzieciństwa nie radzi sobie dobrze do dziś, trochę się martwiłem, że Payday będzie kolejną grą, która nie spełni moich wspomnień z gry. Podczas gdy Payday to dość ogólna gra typu roll and move, która opiera się na dużym szczęściu, jest w niej coś, co wyróżnia ją wśród większości gier typu roll and move.

Jak grać w Payday

te zasady dotyczą wersji gry z 1975 roku. Dodatkowe / zmienione zasady gry w wersji z 1994 roku znajdują się na dole sekcji Jak grać.

Konfiguracja

  1. gracze muszą zdecydować, ile miesięcy będą grać.
  2. tasuje pocztę i rozdaje karty osobno i umieszcza je w pobliżu planszy.
  3. każdy gracz wybiera kawałek gry i umieszcza go na przestrzeni startowej.
  4. każdy gracz otrzymuje 325$.
  5. gracze wybierają, kto rozpocznie grę.

grając w grę

na zakręcie gracza toczą kostkę i przesuwają swój kawałek gry o odpowiednią liczbę spacji. W zależności od miejsca, na którym gracz wyląduje, podejmie określoną akcję. Po wykonaniu przez gracza czynności odpowiadającej przestrzeni, na której wylądował, jego tura kończy się i gra przechodzi do następnego gracza zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Skrzynka pocztowa

Jeśli gracz wyląduje na przestrzeni skrzynki pocztowej, wylosuje liczbę kart pocztowych równą liczbie na skrzynce pocztowej.

przestrzeń skrzynki pocztowej w Payday
ten odtwarzacz wylądował na przestrzeni skrzynki pocztowej. Będą musieli wyciągnąć trzy najlepsze karty ze stosu poczty.

gracze podejmą różne działania w zależności od tego, jakie karty pocztowe wylosują.

  • reklamy i kartki pocztowe Są natychmiast usuwane.

    Junk Mail w Payday
    ten gracz wylosował śmieciową pocztę. Mogą go wyrzucić bez konieczności płacenia czegokolwiek.

  • karty ubezpieczeniowe należy zakupić natychmiast lub wyrzucić. Kiedy gracz kupuje ubezpieczenie, trzyma je przed sobą do końca gry, a wszelkie rachunki związane z wykupionym ubezpieczeniem są natychmiast odrzucane.

    ubezpieczenie w dniu wypłaty
    w poprzedniej turze gracz wykupił ubezpieczenie samochodu. Kiedy narysują rachunek na dole, nie będą musieli za niego płacić.

  • karty są przechowywane przez gracza do momentu osiągnięcia następnego dnia wypłaty.

    rachunki za wypłatę
    ten gracz wylosował trzy karty rachunku. W następnym dniu wypłaty będą musieli zapłacić $325.

  • kupony są przechowywane przez gracza do końca miesiąca. Jeśli gracz wyląduje na polu” losowanie loterii ” w ciągu miesiąca, gracz otrzymuje pieniądze ze wszystkich swoich kuponów loteryjnych z banku. Jeśli dotrą do końca miesiąca i nie wylądują na loterii, gracz odrzuci wszystkie swoje kupony.

    los na loterię w dniu wypłaty
    ten gracz wylosował kartę na loterię. Jeśli wylądują na przestrzeni losowania loterii w tym miesiącu będą zbierać $100.

  • karty płatnicze mogą być używane tylko wtedy, gdy dług gracza, odsetki od kredytu i rachunki są wyższe niż kwota gotówki, którą ma pod ręką. Jeśli gracz kwalifikuje się, może postawić do $100, a następnie rzucić kostkę. Jeśli rzucą pięć lub sześć otrzymują dziesięć razy tyle, ile postawili z banku. Jeśli rzucą jakiekolwiek inne liczby, pieniądze, które postawili, trafią do puli. Karta swellfare jest następnie odrzucana.

    Swellfare in Payday
    Jeśli ten gracz ma więcej długu niż gotówkę, może postawić do $100, aby wygrać więcej pieniędzy.

Deal

gdy gracz wyląduje na polu deal, bierze górną kartę z talii deal. Patrzą na kartę deal i decydują, czy chcieliby ją kupić. Jeśli zdecydują się na zakup karty, płacą bankowi kwotę podaną na karcie i zatrzymują kartę. Gdy gracz kupi kartę deal, wszyscy gracze rzucają kostką raz, a gracz, który wyrzuci najwyższą liczbę, otrzymuje kwotę prowizji z banku. Jeśli gracz zdecyduje się nie kupować karty, kładzie ją na dole stosu kart rozdających.

miejsce rozdania w Payday
żółty gracz wylądował na miejscu rozdania i zdecydował się na zakup kolekcji monet za 500$.

Kupujący

gdy gracz wyląduje na przestrzeni kupującego, ma możliwość sprzedaży jednej z kart deal, które kupił w poprzedniej turze. Gracz może wybrać jedną ze swoich kart rozdania i sprzedać ją za” wartość ” kwoty. Bank wypłaca im odpowiednią kwotę pieniędzy, a karta deal jest umieszczana na dole talii deal.

miejsce kupującego w Payday
zielony gracz kupił ciągnik w poprzedniej turze. Teraz wylądowali na kupcu, więc mogą go sprzedać za 1400 dolarów.

czas letni

gdy gracz wyląduje na przestrzeni czasu letniego, wszyscy gracze cofną się o jedno miejsce. Gracz, który wylądował na przestrzeni, najpierw przesuwa się o jedną przestrzeń i podejmuje akcję na przestrzeni, do której został przeniesiony. Następnie każdy gracz w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara przesuwa swój kawałek do tyłu o jedną spację i podejmuje odpowiednie działanie. Jeśli gracz znajduje się w pierwszym dniu miesiąca przed powrotem, zbierze kolejne 325$, ale pozostanie na pierwszym miejscu miesiąca.

Daylight Savings Space w Payday
Czerwony gracz wylądował na Daylight Savings space, więc wszyscy gracze cofną się o jedno miejsce. Czerwony gracz przeniesie się z powrotem do przestrzeni wyborów miasta, więc każdy będzie musiał wnieść 50 dolarów do puli.

wybory samorządowe

każdy musi wpłacić do puli 50 dolarów. Następny gracz, który rzuci szóstkę w trakcie gry, otrzyma wszystkie pieniądze z puli.

wybory w mieście
niebieski gracz wylądował na przestrzeni wyborów w mieście. Wszyscy gracze muszą zapłacić $ 50 do puli.

gra w pokera

każdy gracz ma możliwość gry w pokera. Każdy gracz, który chce grać wkłada $100 i każdy gracz rzuca kostkę. Kto rzuci największą liczbę wygrywa wszystkie pieniądze, które zostały postawione.

gra w pokera w Payday
Czerwony gracz wylądował na polu gry w pokera. Wszyscy gracze muszą wybrać, czy chcą grać w pokera.

oszczędności i pożyczki

w trakcie gry gracze mogą chcieć lub potrzebować zaciągnąć pożyczkę lub zainwestować pieniądze w oszczędności. Podczas gry gracz może mieć tylko oszczędności lub pożyczki, ale nie oba.

Kiedy gracz bierze pożyczkę, pożyczka jest rejestrowana, a gracz otrzymuje kwotę pożyczki z banku. Biorąc pożyczkę, wszystkie pożyczki muszą być w przyrostach $100. W dniu wypłaty gracz musi zapłacić 20% odsetek od kwoty, którą pożyczył. Gracz może spłacić tylko całość lub część swojej pożyczki w dniu wypłaty.

pożyczka w dniu wypłaty
Czerwony gracz zaciągnął pożyczkę w wysokości 300$. Pod koniec miesiąca będą musieli zapłacić 60 dolarów odsetek.

Kiedy gracz wkłada pieniądze do swoich oszczędności, płaci pieniądze do banku, a kwota jest rejestrowana. Wszystkie pieniądze włożone w oszczędności muszą być w $ 100 przyrostów. Gracze mogą dodawać pieniądze do konta oszczędnościowego tylko w dniu wypłaty. W dniu wypłaty gracz może wyjąć tyle pieniędzy, ile chce ze swoich oszczędności, ale jeśli wyjmą pieniądze w innym dniu, są one obciążane grzywną w wysokości $ 50. W dniu wypłaty gracz otrzyma 10% odsetek od wszystkich pieniędzy, które posiada w oszczędnościach.

oszczędności w Payday
niebieski gracz włożył 500 $w swoje oszczędności. Pod koniec miesiąca otrzymają 50 dolarów odsetek.

Pay Day

gdy gracz osiągnie przestrzeń pay day, przestanie się poruszać, nawet jeśli nadal ma ruchy.

Pay Day Spacja w Payday
zielony gracz osiągnął pay day dla bieżącego miesiąca.

gracze wykonają następujące kroki:

  1. gracze otrzymują 325 $z banku.
  2. gracze otrzymają 10% odsetek od swoich pieniędzy w oszczędnościach lub będą musieli zapłacić 20% odsetek od długu.
  3. gracze liczą wszystkie rachunki, które nabyli w ciągu miesiąca i spłacają je. Wszystkie rachunki są następnie odrzucane. Gracze odrzucają również wszystkie niewykorzystane kupony.

    spłacanie rachunków w dniu wypłaty
    ten gracz zebrał 325 $z dnia wypłaty, ale będzie musiał zapłacić 150 $za swoje rachunki.

  4. gracze mają możliwość spłacenia części lub całości swojego kredytu. Gracz może również wziąć pieniądze z oszczędności lub dodać więcej pieniędzy do swoich oszczędności.
  5. gracz przesuwa swoją figurę na pierwszy dzień miesiąca i rozpocznie nowy miesiąc w następnej turze, o ile nie ukończył jeszcze uzgodnionej liczby miesięcy.

koniec gry

gdy gracz ukończy uzgodnioną liczbę miesięcy, gra gracza kończy się. Niewykorzystane karty rozdania są odrzucane, a gracz nie otrzymuje za nie pieniędzy. Gdy wszyscy gracze zakończą swój ostatni miesiąc, każdy gracz liczy swoje pieniądze w ręku i oszczędności. Jeśli gracz nadal ma zaległy kredyt, musi go spłacić. Następnie wszyscy porównują swoje bogactwo. Kto ma najwięcej pieniędzy lub jest najmniej zadłużony (jeśli wszyscy są zadłużeni), wygrywa grę.

wygranie wypłaty
najlepszy gracz zarobił $2,300 w grze, podczas gdy środkowy gracz ma $2,100, a dolny gracz ma $1,900. Najlepszy gracz ma najwięcej pieniędzy, więc wygra grę.

dodatkowe Zasady dla wersji z 1994 roku

Oto dodatkowe / alternatywne zasady z wersji z 1994 roku.

  • gracze otrzymują 3500 $zamiast 325 $na początku gry i każdego dnia wypłaty.
  • kredyty muszą być w przyrostach 1000 USD i nie ma oszczędności. Wszystkie odsetki od kredytu wynoszą 10% zamiast 20%.
  • przy zakupie karty deal nie wypłaca się prowizji.
  • Jeśli gracz rzuci szóstkę w trakcie gry, zabiera wszystkie pieniądze z miejsca jackpot.

karty

  • Zapłać sąsiadowi: gracz, który wylosuje kartę, musi zapłacić innemu graczowi (według własnego wyboru) kwotę podaną na karcie.
  • Mad Money: gracz, który losuje kartę, pobiera od wybranego przez siebie gracza ilość pieniędzy na karcie.
  • dobroczynność: gracz, który wylosuje kartę, wypłaca kwotę do miejsca jackpota.
  • Monster Charge: Karty Monster charge są przechowywane do końca miesiąca. Jeśli gracz chce spłacić całą kwotę, płaci opłaty i odsetki, ale jest w stanie pozbyć się karty. Jeśli nie chcą płacić całej kwoty, płacą odsetki i zachowują kartę przez następny miesiąc.
  • Deal / Buyer: gracz może przejść do następnej transakcji lub przestrzeni kupującego.

Spaces

  • loterie: Zbierz 5000 dolarów z banku.
  • Loteria: bank wpłaca 1000 $i wszyscy gracze mają możliwość wpłacenia 100$. Każdy gracz, który włoży 100$, wybiera inną liczbę od 1 do 6. Gracz, który wyląduje na przestrzeni rzuca kostką. Gracz, który wybrał liczbę, która jest walcowane bierze wszystkie pieniądze włożone. Jeśli nikt nie wybrał liczbę, która jest walcowana, matryca jest walcowana, aż liczba, która została wybrana jest walcowana.
  • Super Ski niedziela, Koncert Charytatywny, Jedzenie na miesiąc, zakupy: Wpłać odpowiednią ilość pieniędzy na miejsce jackpota na planszy.
  • Radio Phone-in Contest: począwszy od gracza, który wylądował na miejscu, każdy gracz na zmianę przewraca kostkę. Pierwszy gracz, który rzuci trójkę, dostaje 1000 $z banku.
  • Wszystkiego Najlepszego: każdy inny gracz płaci graczowi, który wylądował na przestrzeni $ 100.
  • Yard Sale: gracz rzuca kostkę i płaci bankowi 100 razy więcej niż wyrzucił. Następnie gracz bierze kartę rozdania, która została umieszczona na placu sprzedaży. Nowa karta transakcji jest następnie umieszczana na powierzchni sprzedaży stoczni.
  • Walk for Charity: wszyscy gracze, oprócz gracza, który wylądował w kosmosie, rzucają kostką i płacą 100 razy tyle, ile przetoczyli na miejsce jackpota.

moje przemyślenia na temat Payday

jak wiele gier Parker Brothers z Lat 70.nie powinno nikogo dziwić, że Payday jest w swej istocie grą typu roll and move. Przed połową lat 90. i 2000. wiele gier planszowych wydanych przez głównych wydawców gier planszowych było prostymi grami typu roll and move. Podobnie jak większość tych gier w Payday, w zasadzie toczysz kostkę i przesuwasz swój kawałek gry wokół planszy. Celem w Payday jest zarobienie wystarczającej ilości pieniędzy w ciągu miesiąca, aby spłacić rachunki pod koniec miesiąca i nadal mieć trochę pieniędzy na zbudowanie swojego bogactwa. Zasadniczo, jeśli kiedykolwiek grałeś w grę roll and move, zanim powinieneś mieć dobry pomysł na to, jak gra Payday.

jak większość gier typu roll and move nie masz zbyt wielu wpływowych decyzji w Payday. Myślę, że największy wpływ, jaki możesz mieć na swój los w grze, ma rozdanie kart. Chociaż nie masz kontroli nad lądowaniem na przestrzeniach, aby je kupić i sprzedać, karty deal prawdopodobnie będą decydującym czynnikiem w większości gier dnia wypłaty. Karty rozdania są tak ważne, ponieważ są najłatwiejszym sposobem na zarobienie większych sum pieniędzy w grze. Podczas gdy niektóre karty transakcji są znacznie lepsze niż inne, możesz zarobić setki do tysięcy dolarów za każdą kartę, którą możesz kupić i sprzedać. Istnieje kilka innych możliwości w grze, gdzie można zarobić nawet blisko tyle pieniędzy.

chociaż możesz zarobić dużo pieniędzy na kartach deal, musisz dokonać właściwych wyborów, kiedy kupić i kiedy przekazać karty deal. Podczas gdy będziesz zarabiać na każdej karcie deal, Jeśli jesteś w stanie ją sprzedać, niektóre karty deal są lepsze niż inne. Jeśli nie masz dużo pieniędzy, możesz zdecydować się na przekazanie karty deal, która nie daje Wielkiego zwrotu pieniędzy, mając nadzieję na lepszą wartość na następnej karcie deal. Istnieje również fakt, że jeśli nie sprzedasz karty deal do końca gry, nie dostaniesz za to nic. Zmusza to graczy do decydowania, jakie karty rozdania warto kupić i które należy przekazać dalej. Stąd bierze się większość decyzji w sprawie wypłaty.

poza kartami rozdania istnieje kilka innych małych możliwości podejmowania decyzji w dniu wypłaty. Ubezpieczenie daje graczom szansę na wyeliminowanie części ryzyka w grze. Jeśli masz możliwość wykupienia ubezpieczenia na początku gry, warto kupić, jeśli uważasz, że dostaniesz dużo rachunków związanych z ubezpieczeniem. Pod koniec gry, choć ubezpieczenie traci większość swojej wartości, jak prawdopodobnie nie będzie się wiele z niego korzystać przed końcem gry. Jeśli chodzi o pożyczki, od czasu do czasu trzeba będzie zdecydować, czy warto wziąć kredyt w celu zakupu karty deal. Dwadzieścia procent odsetek jest dość wysoki, ale można zrobić o wiele więcej, jeśli jesteś w stanie szybko sprzedać kartę transakcji. Jeśli chodzi o oszczędności, musisz znaleźć odpowiednią kwotę do depozytu. Dziesięć procent odsetek to nie dużo, ale sumuje się, jeśli masz dużo pieniędzy w oszczędnościach. Musisz uważać, aby nie włożyć zbyt wiele w oszczędności, ponieważ nie chcesz brać pieniędzy w ciągu miesiąca i płacić kary w wysokości 50 USD.

chociaż dodaje to tylko szczęścia do gry, z jakiegoś powodu myślę, że moim ulubionym mechanikiem w Payday zawsze była mechanika poczty. Zawsze lubiłem mechanika poczty, ponieważ fajnie jest rysować kartki pocztowe, mając nadzieję, że nie dostanę rachunku. Mechanika jest w zasadzie po prostu inny sposób, aby dodać szczęście do gry, ale podoba mi się, jak to dodaje do tematu gry. Motyw jest wspierany przez karty „junk mail”, które nie służą żadnemu prawdziwemu celowi w grze, poza tym, że są wypełniaczem, który nie robi nic dla gracza, który go rysuje.

co do tematu, to muszę powiedzieć, że Payday ma dziwny temat. Zasadniczo tematem wypłaty jest życie codzienne. Gra symuluje typowy miesiąc dla przeciętnej osoby z wzlotami i upadkami, gdy próbujesz zarobić wystarczająco dużo pieniędzy, aby spłacić rachunki. Teraz wielu ludzi uważa, że temat wypłaty jest trochę głupi i widzę, skąd pochodzą. Kto chce grać w grę planszową, która symuluje coś, co robisz codziennie w swoim normalnym życiu? Myślę, że temat jest trochę intrygujący, ponieważ nie ma wielu innych gier planszowych poruszających tak przyziemne tematy. Innym powodem, dla którego podoba mi się ten temat, jest to, że myślę, że robi dobrą robotę ucząc dzieci o życiu jako dorosły i podstawowych koncepcjach zarządzania pieniędzmi.

kolejną rzeczą, która mi się podoba w Payday jest to, że gra ma dość elastyczną długość. Zasadniczo można zrobić grę tak długo, jak chcesz w oparciu o ile miesięcy zdecydujesz się grać. Gra zaleca rozegranie dwóch lub trzech miesięcy, co szacuje się na około godzinę. Nie zgadzam się jednak z szacunkami gry. Po pierwsze, nie polecam grania tylko przez dwa miesiące, ponieważ w tak krótkim czasie niewiele się wydarzy. Po drugie myślę, że gra przecenia, jak długo trwa każdy miesiąc. Byliśmy w stanie grać 5 miesięcy w godzinę, więc nie wiem, skąd bierze się szacowanie gry na 3 miesiące na godzinę.

pomimo tych pozytywów i miłych wspomnień z gry jako dziecko, przyznam, że Payday ma większość problemów z każdą inną ogólną grą typu roll and move. Najszczęśliwszy gracz jest prawie zawsze będzie wygrać grę. Jest kilka decyzji, które musisz podjąć w trakcie gry, ale zazwyczaj są one dość oczywiste i nie mają dużego wpływu na to, czy gracz wygra, czy przegra grę. Gra robi pewne rzeczy, których nie widzisz w innych grach roll and move, ale nadal gra bardzo podobnie do typowej gry roll and move. Jest to prawdopodobnie jedna z lepszych gier pure roll and move, W które grałem, ale w istocie jest to nadal dość ogólna gra roll and move.

chociaż nie jest to najpopularniejsza gra planszowa, Payday jest na tyle popularny, że został ponownie wydrukowany kilka razy na przestrzeni lat. Zwykle, gdy gra planszowa zostanie ponownie wydrukowana, nie ma zbyt wielu zmian w rzeczywistej rozgrywce. Zazwyczaj gra jest po prostu aktualizowana, aby odzwierciedlić bieżący okres czasu i może być kilka poprawek do zasad, aby rozwiązać niektóre problemy z grą. Niektóre gry mają jednak bardziej znaczące zmiany, ponieważ wydawca uważa, że mogą poprawić oryginalną grę. Payday jest jedną z tych gier, ponieważ nowsze wersje gry wydają się wprowadzić przyzwoitą ilość zmian w oryginalnej grze. Oto tylko niektóre z różnic zauważyłem między 1975 i 1994 edycji gry.

  • nic dziwnego, że wartości w grze zostały zwiększone, aby odzwierciedlić nowsze czasy. Gracze otrzymują więcej co miesiąc, otrzymują więcej pieniędzy z pozytywnych wydarzeń, a także płacą więcej za rachunki i inne wydatki. Chociaż rachunki są droższe, nie wydaje się, że wzrosły tak bardzo, jak twoje dochody, co ułatwia gromadzenie bogactwa w wersji z 1994 roku.
  • z jakiegoś powodu wersja gry z 1994 roku postanowiła całkowicie wyeliminować oszczędności. Chociaż tak naprawdę nie można zarobić dużo na oszczędnościach w edycji 1975, myślę, że jest to błąd, nawet nie dając graczom okazji do zarabiania odsetek od pieniędzy, których nie używają. Bez oszczędności nie masz wiele wspólnego z pieniędzmi, które gromadzisz w całej grze. Dawanie graczom 10% odsetek na koniec każdego miesiąca nie jest tak skomplikowane, że trzeba było je wyeliminować.
  • oprócz wyeliminowania oszczędności, oprocentowanie kredytu zostało obniżone z 20% do 10%. Nie mam z tym wielkiego problemu, bo 20% to moim zdaniem zbyt duża kara za zaciągnięcie kredytu.
  • wydanie z 1994 roku wydaje się mieć mniejszy nacisk na karty pocztowe, ponieważ jest ich mniej. Więcej kart pocztowych również wydaje się mieć pozytywne efekty, co sprawia, że rysowanie kart pocztowych nie jest tak złe, jak w oryginalnej grze. Gra pozbyła się również kartek pocztowych śmieci, które zawsze lubiłem.
  • wersja gry z 1994 roku wydaje się mieć w niej znacznie więcej redystrybucji bogactwa. W wydaniu z 1975 roku najczęściej albo bierzesz pieniądze z banku, albo płacisz bankowi. Wersja z 1994 roku ma większy nacisk na przyjmowanie lub dawanie pieniędzy innym graczom.
  • wersja gry z 1994 roku zawiera mechanikę yard sale, która pozwala na zakup karty deal za dużo mniej, niż w przeciwnym razie musiałbyś zapłacić. Myślę, że ta mechanika dodaje jeszcze więcej szczęścia do gry, która już dość mocno opiera się na szczęściu.
  • ostatnim głównym dodatkiem do wersji gry z 1994 roku wydaje się być idea jackpota. Jackpot wydaje się dodawać dużo szczęścia, ponieważ sporo pieniędzy, które ostatecznie płacisz, trafia do jackpota, a pierwszy gracz, który rzuci szóstkę, dostaje wszystkie te pieniądze.

To może być nieco stronnicze, ponieważ grałem w wersję z 1975 roku, kiedy byłem dzieckiem, ale myślę, że wersja z 1975 jest znacznie lepsza niż wersja z 1994 roku. Może nowsze wersje odwróciły niektóre zmiany z wersji z 1994, ale myślę, że Oryginalna wersja była lepiej skonstruowana. Jak już omówiłem jedną z interesujących rzeczy o Payday jest to, że ma reprezentować życie normalnej osoby od wypłaty do wypłaty. Największym problemem w wersji z 1994 roku jest to, że walka z miesiącem została w zasadzie wyeliminowana z gry. Podczas gdy w końcu zaczniesz gromadzić bogactwo w wersji z 1975 roku, zwykle jest to dość powolne i przez pierwsze kilka miesięcy walczysz z koniecznością pożyczania pieniędzy. W nowszej wersji gry powinieneś być w stanie gromadzić pieniądze naprawdę szybko, co w zasadzie eliminuje cały ten aspekt gry. Dodam, że wersja z 1994 roku jest lepsza od wersji nowszej i myślę, że Payday jest przykładem jednej z tych gier, w których Oryginalna wersja jest lepsza od nowszych.

będąc starszą grą Parker Brothers muszę powiedzieć, że naprawdę nie ma nic szczególnego w składnikach Payday. Zasadniczo dostajesz to, czego można się spodziewać po grze Parker Brothers z Lat 70. Dostajesz przyzwoitą ilość kart. Gameboard i inne komponenty mają dość ogólną grafikę. Grafika z wersji gry z 1975 roku może spodobać się ludziom, którzy lubią wygląd starszych gier planszowych, ale jest to jeden z obszarów, w którym myślę, że nowsze wersje gry mogą być rzeczywiście lepsze. Nowsze wersje też nie mają świetnej grafiki, ale moim zdaniem komponenty po prostu wyglądają ładniej.

czy warto kupić Payday?

Payday jest jedną z tych starszych gier planszowych, które nie mają wiele miłości. Właściwie rozumiem, dlaczego wielu ludzi nie lubi tej gry, ponieważ w jej podstawowym dniu wypłaty jest podstawowa gra typu roll and move, która w dużej mierze opiera się na szczęściu. Widzę też ludzi, którzy nie chcą grać w grę o płaceniu rachunków. Mam miłe wspomnienia z gry z dzieciństwa, choć i nie sądzę, że gra jest tak źle, jak niektórzy ludzie sprawiają, że jest. Chociaż gra nie ma wiele podejmowania decyzji, nie ma również większość gier Pure roll I move. Myślę, że Payday ma wiele uroku jak na grę planszową z Lat 70. Chociaż Payday jest daleki od świetnej gry, myślę, że jest to solidna gra i prawdopodobnie jedna z najlepszych czystych gier roll I move.

Jeśli nie lubisz gier typu roll and move i nie masz miłych wspomnień z Payday, to nie spodoba ci się ta gra. Jeśli lubisz gry typu roll and move I/lub masz miłe wspomnienia z wypłaty, myślę, że warto zagrać. Prawdopodobnie polecam wybranie wersji gry z 1975 roku, choć moim zdaniem jest ona lepsza od nowszych wersji gry.

Jeśli chcesz kupić Payday można znaleźć gry online: Payday (1975) on Amazon

, Payday (1994) on Amazon, eBay

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *