Articles

musisz lepiej grać w cs; chyba, że grasz w jungle, w którym to przypadku musisz więcej Gan

tl; DR Bronze junglers farm zbyt mocno.

LeagueMath.com zbiór danych zawiera 415 860 rankingowych meczów w kolejce solo i zapewnia teraz lepszy niż kiedykolwiek zasięg graczy na wszystkich poziomach umiejętności. Istnieje tak wiele możliwych analiz z takim zestawem danych, ale nadal prawdopodobnie najlepiej zacząć od kilku podstaw. Dzisiaj przyjrzę się cs / min, gold / min i oddziałom umieszczonym / min na Ligę i dla każdej roli.

wykonując takie analizy, fajnie jest porównać rzeczywiste dane z oczekiwaniami. Myślałem, że wiem, jak te stoły będą wyglądać i w wielu przypadkach miałem rację. Jednak jest tu również kilka miłych niespodzianek i myślę, że wszyscy możemy się dziś czegoś nauczyć.

oto pierwsza tabela, dla samotnych Top lanerów:

League cs/min gold/min wards/min
Bronze
4.70 345.19 0.20
Silver
5.12 351.38 0.21
Gold
5.46 356.55 0.22
Platinum
5.69 360.74 0.23
Diamond
5.86 364.85 0.24
Master
5.99 368.01 0.27
Challenger
368.92 0.27

wszystkie trzy statystyki monotonicznie rosną wraz z awansem. Jest to być może mały dowód na to, że system rankingowy działa. Lepiej top laners zabić więcej creeps, zarobić więcej złota, i umieścić więcej oddziałów. Zaskoczyło mnie jednak, jak bardzo te liczby są bliskie. Uśredniony w dużej liczbie gier, gracz na najwyższym poziomie Challengera zabija tylko o 1 więcej pełzania na falę niż gracz z brązu, a zarabia tylko kilkaset więcej złota na partię (prawdopodobnie mniej niż pełny przedmiot).

podejrzewam, że sprowadza się to do zapałek. Różnica w umiejętnościach między graczem challenger a brązowym jest ogromna, ale gra (przynajmniej w dzisiejszych czasach) dobrze dopasowuje graczy do przeciwników o porównywalnych umiejętnościach. Tak więc, Top laner Challengera dostaje około jednego dodatkowego cs na falę, ale przeciwko przeciwnikowi, który jest o wiele lepszy w powstrzymywaniu go przed rolnictwem. Z tego punktu widzenia, myślę, że ten stół ma więcej sensu.

oto tabela dla junglerów:

Liga cs/min złoto/min oddziały/min
brąz
1.72 346.62 0.21
Silver
1.64 348.95 0.23
Gold
1.58 350.04 0.26
Platinum
1.57 351.92 0.28
Diamond
1.58 356.42 0.29
Master
1.59 361.93 0.33
Challenger
1.58 363.16 0.38

jest to jedna z ciekawszych tabel w historii tego bloga. Po pierwsze, złoto / min idzie w górę, podczas gdy cs / min idzie w dół. Wykwalifikowani dżunglerzy zdobywają więcej złota, nie zabijając więcej creepów. Rzeczywista decyzja dla junglerów będzie zależeć w dużej mierze od wyboru mistrza, a ta tabela oczywiście zmywa wiele z tego w dużej średniej, ale spójrz na cs / min dla gold league i wyżej; wartości są zasadniczo identyczne. Wykwalifikowani dżunglerzy szybko zbiegają się do niektórych (optymalnych?) poziom rolnictwa i pozostać tam. Po tym, wspinanie się w rankingu zależy od czegoś innego niż to, co jest kwantyfikowane w tych prostych statystykach.

kolejną rzeczą, o której warto wspomnieć, jest to, że najlepsi junglerzy mają prawie dwa razy więcej oddziałów. Jest to dość zdumiewająca różnica, która podkreśla znaczenie gry wokół wizji w League of Legends.

oto tabela dla Solo Mid laners:

League cs/min gold/min wards/min
Bronze
4.22 346.07 0.21
Silver
4.61 352.62 0.22
Gold
4.96 357.69 0.24
Platinum
5.22 362.87 0.24
Diamond
5.45 368.55 0.24
Master
5.73 375.46 0.23
Challenger
378.84 0.23

Ta tabela jest mniej zaskakująca. Wyżej sklasyfikowani gracze lepiej gospodarują. Warto zauważyć, że różnica w złocie/min między rangami jest dość dobrze przewidywana przez różnicę w cs/min. Interesujące byłoby przyjrzenie się innym statystykom, być może zabójstwom/min, zgonom/min, długości Gry itp… aby zobaczyć, co jeszcze można powiedzieć o graczach na różnych poziomach umiejętności. Nadal uważam, że rozgrywanie bohaterów w stylu noszenia i ulepszanie mechaniki rolnictwa to dobry sposób na awans, ale te stoły są mniej dramatyczne, niż myślałem, że mogą być.

oto tabela dla strzelców (adc):

League cs/min gold/min wards/min
Bronze
5.11 375.19 0.18
Silver
5.55 381.66 0.18
Gold
5.88 386.96 0.18
Platinum
6.09 391.11 0.17
Diamond
6.27 395.80 0.16
Master
6.43 402.14 0.14
Challenger
6.49 404.30 0.14

najlepsza reklama Dystansowa prowadzi mniej oddziałów. Ha!

w zasadzie w każdej lidze strzelcy zabijają najwięcej skrupułów z każdej roli. Ma to sens, ponieważ mistrzowie zazwyczaj grają w tej roli mają najlepszy zestaw do ostatniego trafienia.

znowu różnica 30 złotych/min tutaj nie oddaje odpowiednio różnicy między challengerem a Brązową reklamą. Musielibyśmy przyjrzeć się innym statystykom, a może pokroić dane w inny sposób, aby dokuczać i kwantyfikować różnice. Niezależnie od tego, nadal interesujące jest porównywanie się z tymi liczbami, aby zobaczyć, gdzie się stos.

osobiście miałem gry, w których wytrzymałem więcej niż 6.5 cs/min, ale to na pewno powyżej mojej średniej na dłuższą metę.

wreszcie jest tabela dla podpór:

League cs/min gold/min wards/min
Bronze
1.00 278.75 0.51
Silver
0.95 277.51 0.61
Gold
0.93 276.48 0.69
Platinum
0.91 276.77 0.76
Diamond
0.89 278.11 0.82
Master
0.88 279.53 0.92
Challenger
0.83 279.46 0.94

The stats for cs/min and gold/min here are not super interesting, but perhaps it is funny to see that bronze supports take more farm. Złoto / min różni się zasadniczo wcale, ponieważ jeden plasuje się jako wsparcie, potwierdzając, że wkład tej roli leży poza samym bogaceniem się. (późna edycja: fajnie by było zobaczyć asysty / min.)

znowu najlepsi gracze umieszczają tu prawie dwa razy więcej podopiecznych. Koncentracja na farmie jest dobra, ale strategiczne elementy gry, które obracają się wokół pozyskiwania i przekazywania informacji, mogą być równie ważne.

znów znajdujemy się na dole artykułu. Wszystkie dobre rzeczy muszą się skończyć. Niestety, używanie frazesów nie jest dobrą rzeczą i dlatego może nigdy się nie skończyć. Ale dygresję. Serdeczne dzięki za przeczytanie tych artykułów.

ten konkretny post był, jak sądzę, przyjemny i budujący. Mam nadzieję, że jesteś szczęśliwy i zadowolony. Napisz do mnie na Twitterze i daj mi znać, ziemia jest żyzna do dalszych analiz. Inkwizycja danych trwa, Następny post powinien być pierwszym źródłem danych z ponad pół miliona meczów.

wróć na stronę główną i przeczytaj inny artykuł, lub po prostu najedź myszką na poro. Get up on the RSS feed so you can know within seconds of future posts going up.

Liga + Matematyka = LeagueMath.com.

przy tworzeniu tego artykułu nie ucierpiały żadne funkcje agregacji MongoDB.

Pokój.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *