Flex Offense
„Pick the Picker”
Flex offense to potężna gra z wykorzystaniem silnego ekranu bazowego i w dół. Ciągła akcja pokazowa „Pick the Picker” stanowi ogromne obciążenie dla obrony, ponieważ musi bronić dwóch różnych typów ekranów jednocześnie. Drużyny, które wykazują się dobrą cierpliwością, z pewnością stworzą otwarte strzały. Ciągłość Flex zapewnia również silne zbiórki ofensywne i drugie wysiłki poprzez ciągłe posiadanie dwóch zbiórek na słabej stronie.
wymagane podstawy ofensywy
podnoszenie poziomu przechodzenia – Kliknij tutaj
Wykonywanie ekranów bazowych – Kliknij tutaj
ustawienie & używanie ekranów w dół – Kliknij tutaj
wykonywanie cięć wstecz – kliknij tutaj
Sekwencja schematów
| ciągłość podstawowa | cięcia wstecz | różne wpisy | zmienność Pop |
„Pick the Picker „O1 przechodzi do O2, gdy O5 wychodzi do rogu inicjując akcję” Pick the Picker”. O3 wychodzi z ekranu bazowego O5 i ekrany O1 w dół dla O5. Opcje O2 to strzelanie, karmienie O3 przy cięciu linii bazowej, przejście do O4 w rogu lub uderzenie O5 wyskakujące z dolnego ekranu O1. |
|
Ball ReversalJeśli/gdy O2 przechodzi do O5, O1 wychodzi na róg, a O4 wychodzi z ekranu linii bazowej O3. O2 następnie w dół ekrany dla O3 na słabym zakończeniu akcji” Pick the Picker”. Jeśli / gdy O5 przechodzi do O3, ciągłość flexu powtarza się. |
|
Corner Pass – Izolacja słupkaJeśli/gdy piłka zostanie przekazana do narożnika, O1 i O2 odsłaniają O4. Narożnik O3 wygląda na silny, by nakarmić O5. opcje samodzielnego cięcia postów – Kliknij tutaj |
|
Bump BackJeśli/gdy Defensywny gracz O3 X3 przewiduje cięcie bazowe i kody poniżej ekranu postu wcześnie, O3 rozpoczyna cięcie bazowe, ale uderza z powrotem z podwójnego ekranu O1 i O5 do strzału. |
|
Back wyciąć przed Overplaygdy O2 jest overplay przez defender x2, O4 przebija się wysoko i otrzymuje przepustkę bezpośrednio z o1. O2 powrót cięcia do kosza dla tylnych drzwi paszy z O4. O1 podąża za przepustką dla dwóch akcji z O4, jeśli cięcie tylnych drzwi nie jest dostępne. O4 ma również możliwość ustawienia tylnego Ekranu Dla O2 inicjującego bezpośrednie przejście nad górnym lob z O1. |
|
Weakside Lobgdy O4 miga do wysokiego postu i podanie jest odrzucane przez obrońcę X4, O4 natychmiast wraca do kosza, szukając nad górnym przejściem od O1. |
Back Cut (vs Defensive Over-Play)
gdy defensive player over zagra odmawiając strażnika, aby strzelić podanie, przechodzień powinien pompować fałszywe podanie, A odbiornik wychodzi, aby wyciągnąć obrońcę dalej, a następnie wykonać silny back cut to the basket looking for a pass and easy lay-up. Jeśli obrońca słupka ugnie się, aby pomóc, odbiornik może wykonać zrzut na słupek, aby łatwo strzelić. Jeśli odbiornik nie otrzyma podania, usuwają się do słabego narożnika. Słaby narożnik zastępuje tylną osłonę tnącą, aby kontynuować ciągłość zginania.
Back Door Play
gdy strażnik do straży przechodzi jest przegrany, słaby róg może złamać się do łokcia, aby otrzymać przepustkę od ballhandler O1. O4 następnie podaje przeciążoną osłonę O2 z powrotem do kosza. |
za każdym razem, gdy obrońca X4 nad gra i odmawia złamania narożnika w łokieć, O4 back tnie do kosza, szukając podania lob z O1. |
różne wpisy
atak Flex nadaje się dobrze do różnych typów wpisów, a także jest dobrą opcją ciągłości dla większości dowolnych zestawów.
| High Post RUB | Shuffle Cut |Dribble Clear /
High Post Rub
Ballhandler O1 zapewnia przepustkę do O3. Post O5 podnosi się i ustawia tylny Ekran Dla O1. O1 tnie nad lub pod ekranem O5 w celu ułożenia lub silnego postu. O2 i O4 mogą wymieniać się na słabej stronie. |
Jeśli skrzydło O3 nie karmi O1, O3 przekaże odwrócenie do O5. O5 następnie przechodzi do O4 inicjując ciągłość zginania. |
Weakside Shuffle Cut
Ballhandler O1 przechodzi do O3 jako post o5 wychodzi i ustawia tylny kilof dla strażnika O2. O2 rozbija się nad lub pod ekranem O5 w celu ułożenia lub silnego postu. |
Jeśli dobry strzał nie jest dostępny, skrzydło O3 inicjuje ciągłość zginania, wykonując odwrócenie z powrotem do O1. Post O5 wychodzi, a O3 odcina tylny Ekran bazowy O2. |
Drybble Wyczyść działanie
Ballhandler O1 drybble oczyszcza skrzydło O3. O3 back tnie do kosza w poszukiwaniu paszy z O1, a następnie pętli do łokcia z ekranu O5. O1 chce karmić słupek lub skrzydło. |
Jeśli dobry strzał nie jest dostępny poza działaniem zamka. O3 inicjuje ciągłość ataku Flex, wykonując Przejście strażnika do straży. |
wariacja – „Pop”
Weakside Double Screen
podstawowa akcja ekranu może być zwiększona o weakside double screen. Narożny odbiornik zamiast odcinać wysoki lub niski ekran tylny słupka bazowego, wyskakuje do łokcia na dolnym ekranie osłony. To wyskakujące okienko stwarza dodatkowe problemy obronne, oferując odbiornikowi trzy opcje: zejście nisko,zejście wysoko lub wyjście.
Ballhandler O1 sprawia, że strażnik chroni przepustkę i ekrany w dół. Narożnik O3 zamiast zrywać tylny Ekran bazowy O5, wyskakuje z ekranu w dół O1 do strzału. |
Jeśli dobry strzał nie jest dostępny poza ekranem w dół, O3 kontynuuje, gdy O1 usuwa się do rogu, a O5 ustawia tylny Ekran Dla O4. O2 sprawia, że strażnik przechodzi do O3, inicjując ciągłość zginania. |
O4 ma trzy opcje cięcia nad lub pod tylnym ekranem lub wyskakiwania na strzał.
Ofensywny zbiórek
Pole się obrońcy
Z Flex ataku, ponieważ strzelcy najczęściej otrzymują piłkę odchodząc od kosza, Ofensywny zbiórek może być problemem. Dlatego należy podkreślić i praktykować obraźliwe obowiązki i techniki odbicia. Zamiast wielkości i siły, które są wymagane do zbiórek defensywnych, zbiórek ofensywnych wymaga przewidywania, determinacji i zgiełku. Gracze muszą rozwijać postawę, a także instynkt dla piłki. Bądź agresywny i zdeterminowany. 2 i 3 wysiłki powinny być wspólne miejsce. Chcę piłkę. Spodziewaj się nieudanego strzału i wejdź do środka. Nigdy nie stać z tyłu i czekać na odbicie.