eliksiry
eliksiry to element gry Minecraft oparty na wanilii. Wiele z tych eliksirów nie jest w vanilla Minecraft i zostały dodane do SkyBlock, podczas gdy eliksiry waniliowe zostały zmienione. W grze dostępnych jest łącznie 41 eliksirów, w których wiele z nich jest powszechnie używanych do mielenia, takich jak eliksiry krytyczne, eliksiry siłowe i wiele innych! Eliksiry piwowarskie można również wykorzystać do podniesienia poziomu alchemii. Gracze mogą zdobyć Alchemia
doświadczenie poprzez hodowlę nether brodawek lub zaparzanie dowolnego eliksiru, w tym niewygodnych eliksirów.
zaparzanie eliksirów jest nieco podobne do zaparzania wanilii, z brodawkami Nether obracającymi butelki z wodą w niewygodne eliksiry, pyłem Glowstone zwiększającym jego moc, a Redstone zwiększającym jego długość. Jednak w przeciwieństwie do vanilla Minecraft, Glowstone i Redstone mogą być ułożone na siebie (ale tylko jeden z każdego rodzaju)
Uwaga: It is vital to add the Enchanted Redstone Block in first before the Enchanted Redstone Lamp, lest the potion duration will only be 18 minutes.
Contents | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Brewing
Similar to Vanilla Minecraft, a Brewing Stand is required to make potions, which can be bought from the Alchemist for 30 coins each.
istnieją pewne znaczące różnice w sposobie parzenia w skyblock, takie jak:
- Piwowarstwo nie wymaga Blaze Powder (jak 1.8)
- stojak Piwowarski używa niestandardowego interfejsu użytkownika, a gracze mogą najechać kursorem na kolorowe panele, aby zobaczyć pozostały czas (łącznie 20s)
- czas trwania mikstury zależy od
Alchemia
poziom - zaczarowane przedmioty spowodują jeszcze silniejsze i/lub dłuższe mikstury
aby zaparzyć miksturę, umieść mikstury bazowe w dolnych 3 slotach, a składnik na górze. Kiedy mikstura się zaparza, tafle szkła w środku będą migać pomarańczowo-żółto.
eliksiry domyślnie trwają 3 minuty (plus premia Alchemiczna), a Domyślny poziom eliksirów zależy od podstawowego składnika. Zaklęte formy dają wyższy poziom podstawowy.
modyfikatory
Po utworzeniu mikstur gracze mogą dodawać dodatkowe przedmioty, aby zwiększyć lub zmienić ich efekt. Każdy efekt można łączyć z innymi, chociaż każdy efekt można zastosować tylko raz.
upewnij się, że dodałeś komponent redstone po dodaniu komponentu glowstone.
- czas trwania-zwiększa czas trwania efektu mikstury o określoną wartość.
- Redstone: ustawia czas trwania na 8 minut
- Enchanted Redstone: ustawia czas trwania do 16 minut
- Zaczarowany blok Redstone: ustawia czas trwania do 40 minut
- Enchanted Redstone Lamp: ustawia czas trwania na 16 minut + podnosi poziom o 3; liczy się zarówno jako modyfikator czasu trwania, jak i poziomu, a zatem nie może być ułożony w stos.
- poziom – zwiększa to skuteczność poziomu eliksiru. Każdy eliksir będzie miał inny maksymalny poziom.
- Glowstone Dust: zwiększa poziom o 1
- Zaczarowany kamień Glowstone: zwiększa poziom o 2
- Enchanted Glowstone: Zwiększa poziom o 3
- Enchanted Redstone Lamp: ustawia czas trwania na 16 minut + podnosi poziom o 3; liczy się zarówno jako modyfikator czasu trwania, jak i poziomu, a zatem nie może być ułożony w stos.
- Splash potions – pozwala to graczowi rzucać miksturami.
- proch strzelniczy: konwertuje eliksiry na eliksiry rozpryskowe, ale powoduje zmniejszenie całkowitego czasu trwania.
- Enchanted Gunpowder: przekształca eliksiry w eliksiry rozpryskowe, bez kar. Pamiętaj, aby dodać Zaczarowany proch po modyfikatorze Redstone. Dodanie go przed Redstone usunie wszelkie korzyści z używania Zaczarowanego prochu zamiast zwykłego prochu.
Brews
Barman, melancholijny Wiking i Shifty sprzedają Brews, które mogą być używane zamiast niewygodnych eliksirów, aby zwiększyć statystyki eliksiru. Te wzmocnienia działają tylko na miksturach, które mają już statystyki lub są określone do użycia, a każdy procent wzmocnienia jest do statystyk mikstury, nie gracza.
mikstury
istnieją dwa rodzaje mikstur:
- premie, które dają pozytywne efekty i premie do statystyk
- Debuffs, które dają negatywne efekty i statystyki
mikstury dają ograniczone czasowo premie lub Debuffs, gdy są używane. Pamiętaj, że po śmierci w dowolnym miejscu (nawet na prywatnych wyspach lub podczas odwiedzania Wysp) gracze stracą wszystkie efekty mikstury. Jedyne wyjątki od tego są następujące:
- gracz ginie do Pustki na prywatnych Wyspach.
- gracz ginie w Koloseum.
- aktywny jest Booster Cookie.
mikstury nie układają się. Użycie eliksiru ustawi czas / moc tego efektu, do tego, co zużyłeś. Jedynym wyjątkiem jest eliksir Boga, który ma pierwszeństwo przed wszystkimi innymi efektami wzmocnienia i nie można go zmienić, przyjmując eliksir wzmocnienia o innej długości/sile.
eliksiry bazowe
ikona | eliksir | Składnik | zastosowanie |
---|---|---|---|
butelka na wodę | Woda (źródło) | nic podczas picia, używana do robienia niewygodnych eliksirów i słabych eliksirów | |
niewygodny eliksir | brodawka dolna | nic podczas picia, używana dla innych mikstur | |
Browary | kupione | może zastąpić niewygodne eliksiry jako bazę w niektórych eliksirach. Szczegóły znajdują się powyżej. |
lista mikstur
mikstury waniliowe
eliksiry waniliowe nie muszą być używane przed zaparzeniem. Ich przepisy można jeszcze znaleźć w książce kucharskiej.
Icon | eliksir | efekt | statystyki/składnik bazowy | typ | i | II | III | IV | v | vi | VII | VIII |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
speed | Speed boost.
(in Speed) |
Buff | |||||||||
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | ||||
Jump Boost | Increases your jump height.
(in Blocks) |
Buff | |||||||||
1.9 | 2.5 | 3.2 | 4.1 | ||||||||
Healing | Grants an instant Health boost.
(in Health) |
Buff | |||||||||
20 | 50 | 100 | 150 | 200 | 300 | 400 | 500 | ||||
Poison | Poisons the affected, dealing damage over time.
(W Health per Second) |
Debuff | |||||||||
10 | 20 | 40 | 60 | ||||||||
oddychanie wodą | daje szansę na nieotrzymanie obrażeń od utonięcia. | buff | |||||||||
15% | 30% | 45% | 60% | 80% | 100% | ||||||
Odporność ogniowa | zapewnia odporność na ogień i lawę. | Buff | |||||||||
noktowizor | zapewnia większą widoczność w nocy. | Buff | |||||||||
Strength | Increases Strength .
(in Strength) |
Buff | |||||||||
5 | 12.5 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 75 | ||||
Invisibility |
Grants invisibility from players. (Mobs will still attack) |
on Night Vision Potion | Buff | ||||||||
Regeneration | Grants Health regeneration.
(in Health per second) |
Buff | |||||||||
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | ||||
Weakness | Reduces Damage when attacking enemies.
(in Damage) |
Debuff | |||||||||
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | ||||
Slowness | Reduces Speed .
(in Speed) |
on Speed Potion | Debuff | ||||||||
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | ||||
Damage | Instantly deals damage
(in Damage) |
on Health Potions | Debuff | ||||||||
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 |
eliksiry nie-waniliowe
są to niestandardowe eliksiry, które wymagają odblokowania niektórych kolekcji przed ich zaparzeniem.
Icon | mikstura | efekt | statystyki/składnik bazowy | odblokowanie Wymaganie |
Typ | i | II | III | IV | v | vi | VII | VIII |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
haste | zwiększa szybkość wydobycia.
(w zwiększonej prędkości wydobycia)(nie daje zwiększonej ikony |
Coal III |
Buff | |||||||||
50 | 100 | 150 | 200 | |||||||||
Rabbit | Grants Jump Boost and an increase in Speed .
(in Jump Boost Level, Speed) |
Raw Rabbit III |
Buff | |||||||||
1 10 |
1 20 |
2 30 |
2 40 |
3 50 |
3 60 |
|||||||
Burning | Damaging enemies sets them on fire.
(in Damage per Second while on fire) |
Sand VI |
Buff | |||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | |||||||||
Knockback | Damaging enemies deals more knockback
(in +% Knockback) |
Slimeball IV |
Debuff | |||||||||
20% | 40% | 60% | 80% | |||||||||
Venomous | Grants a reduction in Speed and deals damage over time.
(prędkość, obrażenia na sekundę) |
ziemniak V |
Debuff | |||||||||
-5 5 |
-10 10 |
-15 15 |
-20 20 |
|||||||||
ogłuszenie | po zastosowaniu Twoich trafień masz szansę ogłuszyć wrogów. Po rozpryskach wrogowie są ogłuszeni.
(w % szansy na ogłuszenie, czas ogłuszenia, czas ogłuszenia na wrogach po rozprysku) |
ObsydianVI |
buff | |||||||||
10% 1s 1s |
20% 1s 1.25 s |
30% 1s 1.5 s |
40% 1s 1.75 s |
|||||||||
Łucznictwo | zwiększa obrażenia od łuku.
(in % more Bow Damage) |
Feather III |
Buff | |||||||||
12.5% | 25% | 50% | 75% | |||||||||
Absorption | Grants a boost in Absorption health. |
Gold Ingot V |
Buff | |||||||||
20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 150 | 200 | 300 | |||||
Adrenaline | Grants an amount of Absorption health and an increase in Speed .
(in Health, Speed) |
Cocoa Beans VII |
Buff | |||||||||
20 5 |
40 10 |
60 15 |
80 20 |
100 25 |
150 30 |
200 35 |
300 40 |
|||||
Critical | Gives an increase in Crit Chance and Crit Damage .
(in Crit Chance, Crit Damage) |
Gravel VII |
Buff | |||||||||
10% 10% |
15% 20% |
20% 30% |
25% 40% |
|||||||||
Dodge | Mob attacks have a chance to miss.
(in Chance to Miss) |
Raw Salmon II |
Buff | |||||||||
10% | 20% | 30% | 40% | |||||||||
Agility | Grants a prędkość zwiększ i zwiększ szansę na chybienie ataku mobów
(W Speed, szansa na chybienie) |
surowy kurczak VIII td |
buff | |||||||||
10 10% |
20 20% |
30 30% |
40 40% |
|||||||||
wounded | zmniejsza gojenie.
(in % Healing Reduced) |
Netherrack II |
Debuff | |||||||||
25% | 50% | 75% | 100% | |||||||||
Experience | Gain more experience orbs.
(in % more experience orbs) |
Lapis Lazuli VI |
Buff | |||||||||
5% | 10% | 15% | 20% | |||||||||
Resistance | Increases Defense
(in Defense) |
Cactus III |
Buff | |||||||||
5 | 10 | 15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | |||||
Mana | Grants an instant Mana boost, allowing you to exceed the Mana cap
(in Mana) |
Mutton IV |
Buff | |||||||||
25 | 50 | 75 | 100 | 150 | 200 | 300 | 400 | |||||
Stamina | Grants an instant Health boost and Mana boost.
(in Health and Mana) |
Buff | ||||||||||
150 50 |
215 100 |
315 150 |
515 200 |
|||||||||
Blindness | Grants blindness to the affected player.
(in Blindness Level) |
Ink Sack VI |
Debuff | |||||||||
I | II | III | ||||||||||
True Resistance | Increases True Defense co zmniejsza prawdziwe obrażenia, które otrzymujesz.
(w prawdziwej obronie) |
Buff | ||||||||||
5 | 10 | 15 | 20 | |||||||||
Pet Luck | zwiększa liczbę znalezionych zwierząt i daje więcej szczęścia w wytwarzaniu zwierząt wyższego poziomu.
(in Pet Luck) |
Rabbit VIII |
Buff | |||||||||
5 | 10 | 15 | 20 | |||||||||
Spelunker | Grants Mining Fortune , which increases drops from mining.
|
Mithril II |
Buff | |||||||||
5 | 10 | 15 | 20 |
mikstury Nieparzące
następujących mikstur nie można zaparzyć i należy je uzyskać w inny sposób. Jednak nadal mogą mieć zwiększony poziom i czas trwania za pomocą modyfikatorów, takich jak zwykłe mikstury. Można je również przekształcić w eliksiry rozpryskowe, takie jak zwykłe eliksiry.
Icon | eliksir | koszt | efekt | statystyki | typ | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
i | II | III | IV | |||||
Duch | upiorny Festiwal 1 Green Candy |
Grants an increase in Speed and Crit Damage .
(in Speed and Crit Damage) |
+10 +10% |
+20 +20% |
+30 +30% |
+40 +40% |
Buff | |
Magic Find | Spooky Festival 10 Green Candy |
Grants a higher chance to find Rare items from monsters and bosses.
(in Magic Find) |
+10% | +25% | +50% | +75% | Buff | |
Dungeon |
|
Grants the following effects:
|
20 minut Czas trwania: | 40 minut Czas trwania: | 40 minut Czas trwania: | 40 minut czasu trwania: | buff |
mikstury do wzmocnienia PD umiejętności
te mikstury można otrzymać tylko z prezentów. Czas trwania eliksiru wynosi zawsze 12/24/36 minut, w zależności od jego poziomu. Kiedyś były 5/10/15 minut, ale od niezapowiedzianej aktualizacji czas trwania jest znacznie wzmocniony. Nie wpływa to na starsze mikstury.
Uwaga: większość modyfikatorów nie działa na miksturach zwiększających PD umiejętności, ale Zaczarowana Lampa Redstone modyfikuje je, zwiększając ich poziom do 3 i czas trwania do 36 minut (plus premia za poziom alchemii), niezależnie od podstawowego poziomu mikstury. Jest to jedyny sposób, aby uzyskać czas trwania ponad 36 minut na eliksir PD umiejętności i jedyny sposób, aby zastosować bonus poziomu alchemii gracza na czas ich trwania, ponieważ wersje podarunkowe tych eliksirów nie zawierają go.
Icon | mikstura | źródło | efekt | statystyki | ||
---|---|---|---|---|---|---|
i | II | III | ||||
Farming XP boost | prezenty | zdobądź więcej doświadczenia rolniczego | +5% | +10% | +20% | |
Mining XP Boost | Earn more Mining Experience | |||||
Combat XP Boost | Earn more Combat Experience | |||||
Foraging XP Boost | Earn more Foraging Experience | |||||
Fishing XP Boost | Earn more Fishing Experience | |||||
Enchanting XP Boost | Earn more Enchanting Experience | |||||
Alchemy XP Boost | Earn more Alchemy Experience |
Potion Rarity
A potion’s rarity is dictated by its potion level
- Level I –
Common
- Level II –
Common
- Level III –
Uncommon
- Level IV –
Uncommon
- Level V –
Rare
- poziom VI –
Rare
- poziom VII –
Epic
- poziom VIII –
Epic
doświadczenie alchemii
zwiększenie poziomu eliksiru nie zwiększ zdobyte doświadczenie; użyty przedmiot zwiększa doświadczenie.
opłacalność eliksiru jest obliczana na podstawie ceny zakupu składnika. Jeśli nie ma dostępnej ceny zakupu, zamiast tego zostanie użyta cena materiału. Jeśli nie ma, to teoretyczna cena zakupu używana do obliczeń wynosi 2,5 x Cena sprzedaży.
eliksir | poziom | Składnik | dodany do | Xp wydajność | cena bazaru składników | |
---|---|---|---|---|---|---|
mikstura prędkości | i-II | +5 | 3.1 | |||
III-V | Awkward Potion | +300 | 338.3 | |||
VI-VII | Awkward Potion | +15000 | 57749 | |||
Jump Boost Potion | I-II | Awkward Potion | +12 | 13.9 | ||
III-VI | Awkward Potion | +600 | 2885.3 | |||
Experience Potion | I-IV | Awkward Potion | +5 | 4 | ||
Wounded Potion | I-IV | Awkward Potion | +5 | 0.9 | ||
Night Vision Potion | I-IV | Awkward Potion | +10 | |||
Invisibility Potion | I | Awkward Potion | +10 | |||
Poison Potion | I-III | Awkward Potion | +10 | 8.9 | ||
Healing Potion | I-II | Awkward Potion | +10 | |||
III-IV | Awkward Potion | +250 | 298.4 | |||
V-VII | Awkward Potion | +500 | 9999.3 | |||
Fire Resistance Potion | I | Awkward Potion | +10 | 6.7 | ||
Water Breathing Potion | I-II | Awkward Potion | +12 | 14.9 | ||
III-V | Awkward Potion | +600 | 2456.7 | |||
Regeneration Potion | I-IV | Awkward Potion | +30 | 33.2 | ||
V-VIII | Awkward Potion | +120 | 185.9 | |||
Strength Potion | I-II | Awkward Potion | +10 | |||
III-IV | Awkward Potion | +500 | 1725.7 | |||
V-VIII | Awkward Potion | +23000 | 259942 | |||
Weakness Potion | I-II | Water Bottle | +10 | |||
III-IV | Water Bottle | +0 | 1501.2 | |||
V-VIII | Water Bottle | +15000 | 109996 | |||
Blindness | I-II | Awkward Potion | +0 | 547.9 | ||
III | Awkward Potion | +0 | 47000 | |||
Slowness Potion | I-VIII | Speed Potions (I-VIII) | ? | |||
Damage Potion | I-VIII | Healing Potions (I-VIII) | ? | |||
Haste Potion | I-IV | Awkward Potion | +5 | 10.5 | ||
Burning Potion | I-IV | Awkward Potion | +5 | |||
Knockback Potion | I-IV | Awkward Potion | +10 | 20.7 | ||
Venomous Potion | I-IV | Awkward Potion | +20 | |||
Stun Potion | I-IV | Awkward Potion | +15 | 14 | ||
Archery Potion | I-IV | Awkward Potion | +10 | 3 | ||
Absorption Potion | I-II | Awkward Potion | +5 | 10.4 | ||
III-IV | Awkward Potion | +300 | 1448.6 | |||
V-VIII | Awkward Potion | +15000 | 241681 | |||
Dodge Potion | I-IV | Awkward Potion | +5 | 10 | ||
Resistance Potion | I-II | Awkward Potion | +10 | 1 | ||
III-IV | Awkward Potion | +250 | 989.6 | |||
V-VIII | Awkward Potion | +500 | 90105 | |||
Mana Potion | I-II | Awkward Potion | +0 | 20.4 | ||
III-IV | Awkward Potion | +0 | 3090.7 | |||
V-VIII | Awkward Potion | +0 | 133332 | |||
Agility Potion | I-IV | Awkward Potion | +400 | 3349.5 |
Uwaga: przyjmuje się, że tylko pierwszy składnik po niewygodnej miksturze wpływa na poziomowanie piwa. W niektórych przypadkach gracze mogą otrzymać eliksir V poziomu, którego nie ma w książce kucharskiej, dodając zaczarowany glowstone do eliksiru III poziomu, pod warunkiem, że wersja V poziomu może być wykonana bez modyfikatorów. Chociaż rezultatem będzie eliksir V poziomu, zostanie przyznana tylko nagroda PD III poziomu.
rozpryski
Uwaga: Z 0.9 Community Center Update, te zmniejszyły się popularność znacznie z powodu dodania eliksiru Boga, który może zapewnić wszystkie te efekty eliksiru wraz z innymi mniej użytecznymi przy bardziej wydajnych kosztach; te rozpryski Boga zwykle trwają godzinę, podczas gdy god potion trwa 24 i nigdy nie będą kosztować 24 razy więcej niż oferują rozpryski.
Splashes to wydarzenia organizowane przez graczy, w których ktoś używa eliksirów splash, aby dać więcej statystyk od wielu osób za ułamek kosztów za osobę. Chociaż można to zrobić za darmo wśród przyjaciół, często ludzie płacą za rozpryski. Odbywa się to poprzez zebranie wielu osób, aby każda osoba zapłaciła część kosztów i użycie jednego lub więcej eliksirów do splashowania wszystkich. Cena, jaką płaci splasher, wystarcza im do osiągnięcia zysku, a jednocześnie jest tańsza niż koszt, jaki ludzie płacą za pojedynczy eliksir. Zazwyczaj wejście na splash kosztuje około 90k-100k.
Ta lista zakłada najwyższy możliwy poziom, chyba że zostanie określony. Podczas robienia tych garnków na plusk, zrób trzy odpowiednie Mikstury na raz. Eliksiry na dole listy wymagają eliksirów poziomu 1 zakupionych z upiornego festiwalu lub niezmodyfikowanych wariantów uzyskanych z prezentów zimowego wydarzenia. Jeśli eliksir ma napar, zostanie wymieniony. Podczas tych wydarzeń zazwyczaj zawierają następujące eliksiry:
Potion | Brew or Awkward Potion | Base Ingredient | Other Ingredients (order important) | Total Cost (3 potions made) |
---|---|---|---|---|
Rabbit Potion | Decent Coffee (3) |
|
|
153,527.6 coins |
Adrenaline Potion | Decent Coffee (3) |
|
|
219,704.3 coins |
Agility Potion | Decent Coffee (3) |
|
|
153,991.8 coins |
Speed Potion | Decent Coffee (3) |
|
|
208,391.3 coins |
Dodge Potion | Awkward Potion (3) |
|
|
137,294.2 coins |
Archery Potion | Tutti Frutti Flavoured Poison(3) |
|
|
138,645.3 coins |
Haste Potion | Awkward Potion (3) |
|
|
62,352.7 coins |
Strength Potion | KnockOff™ Cola (3) |
|
|
400,084.3 coins |
Critical Potion | Slayer© Energy Drink (3) |
|
|
165,660.9 coins |
Experience Potion | Viking’s Tear (3) |
|
|
106,646.3 coins |
Pet Luck Potion | Awkward Potion (3) |
|
|
152,172.3 coins |
True Resistance Potion | Awkward Potion (3) |
|
|
160,672.3 coins |
Magic Find Potion | 3 Magic Find I Potions |
|
153,594.3 coins | |
Spirit Potion | 3 Spirit I Potions |
|
137,437.5 coins | |
Combat XP Boost Potion | 3 Combat XP Boost I Potions |
|
151,048.3 coins | |
Foraging XP Boost Potion | 3 Foraging XP Boost I Potions |
|
106,048.3 coins | |
Fishing XP Boost Potion | 3 Fishing XP Boost I Potion |
|
106,048.3 monety | |
razem Monety (3 z każdej mikstury) | 2,862,753.4 monety | |||
razem monety na splash (1 z każdej mikstury) | ≈954.3 k monety |
te eliksiry powinny być rozpryskane na końcu z ostrzeżeniem, aby plamy mogły się ich pozbyć. Eliksir Haste negatywnie wpływa na walkę wręcz, zwłaszcza podczas walk ze smokami.
tabela kosztów zauważalnych
Ta tabela zawiera tylko NPC, Bazar i kilka zakładanych cen, które zostały wykorzystane w obliczeniach. Uwaga ceny bazaru aktualizują się dość regularnie.
Item | NPC Cost (if applicable) | Bazaar Cost (if applicable) | Estimated Price |
---|---|---|---|
Decent Coffee | 5000 | ||
KnockOff™ Cola | 1500 | ||
Tutti-Frutti Flavored Poison | 1000 | ||
Slayer© Energy Drink | 10000 | ||
Viking’s Tear | 15000 | ||
Awkward Potion | 10 (rounded from 9.3) | ||
Enchanted Redstone Block | 59594 | ||
Enchanted Redstone Lamp | 74000 | ||
Enchanted Gunpowder | 1600 | 2048.3 | |
Magic Find I (10 green candy) | 5984 | ||
Spirit I (
1x Green Candy) |
598.4 | ||
Combat XP Boost I Potion (from gifts) | 5000 | ||
Foraging XP Boost I Potion (from gifts) | 2500 | ||
Fishing XP Boost I Potion (from gifts) | 2500 |
Tips
- A Haste Potion III allows the player to mine Stone instantly with a Golden Pickaxe enchanted with Efficiency. If one has a Haste II potion and Stonk, Cobblestone can be instantly broken as well.
- magiczny eliksir nie wpływa na szansę na pojawienie się specjalnego Zelota.
- zaleca się, aby nie zbierać przedmiotów od stronników, dopóki nie będą one prawie pełne. Gdy tak się stanie, wypij odpowiedni eliksir zwiększający PD umiejętności, aby zmaksymalizować ilość PD zdobytych podczas zbierania przedmiotów.
- Obecnie najlepszą metodą zdobywania alchemii XP jest warzenie eliksirów Speed z zaczarowaną trzciną cukrową lub warzenie eliksirów słabych z zaczarowanym sfermentowanym Spider Eye. Jedna Zaczarowana trzcina cukrowa / Zaczarowane sfermentowane oko pająka daje 45 000 doświadczenia alchemii(15 000 za eliksir) i podczas gdy eliksiry prędkości z normalnym Glowstone sprzedają się za 13 000, eliksiry słabości z Glowstone sprzedają się za 39 000.
- limit many podczas używania eliksirów many wynosi zawsze 2 razy więcej niż maksymalna mana gracza.
- dzięki miksturom PD z umiejętności i poziomu można dodać zaczarowaną lampę Redstone na długi czas i 20% premii za zdobycie tego typu PD. (Zaczarowany) proch strzelniczy jest opcjonalny, dzięki czemu te eliksiry stają się eliksirami Rozpryskowymi.
- zaleca się, aby wzmocnić ducha i magię znaleźć eliksiry, ponieważ nie można ich zaparzyć.
- niektóre reklamowane plamy mogą być oszustwami. Sprawdź gdzie, co i kto prowadzi splash. Sprawdź też niebo splashera.lea.Moe wezwij ich eliksiry. Jeśli mikstury tam nie ma, to najprawdopodobniej oszustwo.
- zranione eliksiry zostały użyte do zniwelowania rozprysków, ponieważ śmiertelny efekt uniemożliwił leczenie, zmuszając ostatnio splashed do unieważnienia efektów z powodu rannego splashera, i był to taki problem, że administratorzy wyłączyli splashed Wounded potion.
- Dodge potions są obecnie usterki, dlatego niektóre plamy nie mają Dodge potions.
- zamiast zaparzać eliksiry lub rozpryskiwać, możesz pić eliksir Boga przez 24 godziny (w zależności od poziomu alchemii) z 30 pozytywnymi efektami
Historia
prototyp Skyblocka | ||
---|---|---|
Czerwiec 11, 2019 | 0.1 | Dodano Browarnictwo. |
29 czerwca 2019 | efekty mikstur będą teraz nadpisywane, jeśli nowy efekt mikstur będzie lepszy. | |
15 sierpnia 2019 | dodał opis do eliksirów ślepoty. | |
24 października 2019 | 0.7.3 | Dodano eliksir ducha i magiczną miksturę. |
25 stycznia 2020 | zraniony eliksir nie może być już rozpryskiwany na graczy. | |
Kwiecień 2, 2020 | Dodano Dungeon Potion. | |
5 maja 2020 | 0.7.8 | Dodano miksturę Pet Luck. |
21 maja 2020 | usunięto limit mikstur 3. | |
czerwiec 2, 2020 | 0.7.9 | efekty mikstur nie są już tracone, gdy spadną do Pustki na prywatnych wyspach lub gdy zostaną zabite przez innych graczy w Koloseum. |
dodano wyświetlanie godziny do czasu trwania mikstury. | ||
15 stycznia 2021 | 0.11 | Dodano miksturę Spelunkera. |