Articles

Cribbage

Główny artykuł: zasady gry w cribbage
rozgrywana jest gra w cribbage.

gra toczy się przez kolejne „rozdania”, z których każda składa się z „rozdania”, „gry” i „pokazu”. Jeśli gracz osiągnie docelowy wynik (zwykle 121), w dowolnym momencie podczas każdego z tych etapów, gra kończy się natychmiast, gdy ten gracz zostanie zwycięzcą gry. Może się to zdarzyć nawet podczas rozdania, ponieważ krupier zdobywa punkt, jeśli walet zostanie przecięty jako startowy.

DealEdit

gracze ciąć na pierwszym rozdaniu, a osoba, która tnie najniższe rozdania kart. Krupier tasuje i rozdaje każdemu graczowi po pięć lub sześć kart, w zależności od liczby graczy. Dla dwóch graczy, każdy otrzymuje sześć kart; dla trzech lub czterech graczy, każdy otrzymuje pięć kart. W przypadku trzech graczy, jedna karta jest zakryta na środku stołu, aby rozpocząć łóżeczko. Po rozdaniu kart, każdy gracz wybiera cztery karty do zatrzymania, a następnie odrzuca drugą lub dwie zakryte, tworząc „szopkę” (zwaną również pudełkiem), która zostanie później wykorzystana przez krupiera.

w tym momencie ręka każdego gracza i kołyska będą zawierać dokładnie cztery karty. Gracz po lewej stronie krupiera tnie pozostałą talię, a krupier odkrywa górną kartę, zwaną „starter” lub „cut”. Jeśli ta karta jest waletem, krupier zdobywa dwa punkty za” jego pięty „lub”jego stalówki”.

PlayEdit

Cribbage jest rozgrywany na planszy o rozmiarze podróży

począwszy od gracza po lewej stronie krupiera, gracze kolejno układają jedną odkrytą kartę na stole przed nimi, określając liczbę-to jest skumulowaną wartość kart, które zostały ułożone (na przykład, pierwszy gracz kładzie piątkę i mówi „pięć”, następny kładzie szóstkę i mówi „jedenaście”, i tak dalej)—bez liczenia przekraczającego 31. Figury (króle, Damy i walety) liczone są jako 10. Karty nie są układane na środku stołu, ponieważ pod koniec „gry” każdy gracz musi odebrać ułożone karty.

gracze zdobywają punkty podczas gry w następujący sposób:

  • 15 – za spowodowanie, że liczba osiągnie dokładnie 15, gracz zdobywa dwa punkty, a następnie gra kontynuuje.
  • para-skompletowanie pary (dwójki) zdobywa dwa punkty.
    • trójka jest taka sama jak trzy różne pary, czyli 6 punktów.
    • czwórka to 6 różnych par, czyli 12 punktów.
  • bieg trzech lub więcej kart (kolejno zagranych, ale niekoniecznie w kolejności) oznacza liczbę kart w biegu.

Jeśli gracz nie może grać bez spowodowania przekroczenia 31, wywołuje „Go”. Kontynuując z graczem po lewej stronie, drugi gracz(y) kontynuuje(y) grę, dopóki nikt nie może grać bez liczby przekraczającej 31. Gracz jest zobowiązany do zagrania karty, chyba że w ręku nie ma karty, która może być zagrana bez liczby przekraczającej 31 (nie można dobrowolnie przejść). Po osiągnięciu 31 lub nikt nie jest w stanie zagrać, gracz, który zagrał ostatnią kartę, zdobywa jeden punkt, jeśli liczba jest nadal poniżej 31, i dwa, jeśli jest dokładnie 31. Liczenie jest następnie zerowane, a gracze z kartami pozostającymi w rękach powtarzają proces rozpoczynając od gracza po lewej stronie gracza, który zagrał ostatnią kartę. Gdy wszyscy gracze zagrają wszystkie swoje karty, gra przechodzi do”show”.

gracze wybierają kolejność układania kart, aby zmaksymalizować swoje wyniki; doświadczeni gracze określają to jako dobre lub słabe „pegging” lub „pegsmanship”. Jeśli jeden z graczy osiągnie cel (Zwykle 61 lub 121), gra kończy się natychmiast i ten gracz wygrywa. Gdy wyniki są na poziomie podczas gry, kołki graczy będą obok siebie, i uważa się, że dało to początek zwrotowi „poziom pegging”.

ShowEdit

Po zakończeniu gry każdy gracz, zaczynając od gracza po lewej stronie rozdającego, wyświetla na stole swój własny układ i zdobywa punkty na podstawie jego Zawartości w połączeniu z kartą startową. Punkty przyznawane są za:

  • kombinacje dowolnej liczby kart o łącznej wartości piętnastu
  • przebiegów
  • par (wiele par jest punktowanych para po parze, ale mogą być określane jako trzy lub cztery w swoim rodzaju.)
  • Kolor (4-kartowy kolor zdobywa 4 i nie może zawierać karty startowej;5-kartowy kolor zdobywa 5.)
  • mając Waleta w tym samym kolorze, co karta startowa („one for his nob”, czasami nazywany „prawym” waletem)

krupier zdobywa swój układ jako ostatni, a następnie odwraca odkryte karty w grze. Karty te są następnie zdobywane przez krupiera jako dodatkowy układ, również w połączeniu z kartą początkową. W przeciwieństwie do układu krupiera, kołyska nie może zdobyć koloru z czterema kartami, ale może zdobyć kolor z pięcioma kartami przy stole startowym.

możliwe są wszystkie wyniki od 0 do 29, z wyjątkiem 19, 25, 26 i 27. Gracze mogą odnosić się potocznie do strony zdobywając zero punktów jako „dziewiętnaście ręka”.

MugginsEdit

Muggins (znany również jako cut-throat) jest powszechnie używaną, ale opcjonalną regułą, która musi zostać ogłoszona przed rozpoczęciem gry. Jeśli gracz nie zdobędzie pełnego wyniku w dowolnej turze, przeciwnik może zawołać „Mugginsa” i wyłożyć punkty, które gracz przeoczył.

MatchEdit

mecz (podobnie jak tenis) składa się z więcej niż jednej partii, często nieparzystej liczby. Punkty meczowe są zdobywane na planszy cribbage przy użyciu otworów zarezerwowanych dla punktów meczowych. Na płycie spiralnej są one często na dole płyty w linii z 5 lub 7 otworami. Na konwencjonalnej planszy często znajdują się na środku planszy lub na górze lub na dole.

w grze dla dwóch graczy w cribbage gracz zdobywa jeden punkt za wygraną. Ich przeciwnik rozpocznie jako krupier W następnej grze. Jeśli gracz lubha (Brytyjczyk) lub skunks (USA) swojego przeciwnika (osiąga 121 punktów, zanim jego przeciwnik zdobędzie 91 punktów), gracz wygrywa dwa punkty meczowe za tę grę. Jeśli gracz double skunksa przeciwnika (osiąga 121 punktów, zanim jego przeciwnik osiągnie 61), zdobywa trzy lub cztery punkty meczowe za grę, w zależności od lokalnej konwencji. Jeśli gracz triple skunks przeciwnika (osiąga 121 punktów, zanim jego przeciwnik osiągnie 31 punktów), automatycznie wygrywa mecz. Podwójne i potrójne skunksy nie są zawarte w oficjalnych zasadach gry cribbage i są opcjonalne. Istnieje kilka różnych formatów zdobywania punktów meczowych.

/td>

Punktacja meczu
Zmiana punktacji punkty za …
normalna Wygrana Skunking
przeciwnik
Double skunking
przeciwnik
Triple skunking
przeciwnik
Oficjalne zasady turnieju (American Cribbage Congress) 2 punkty 3 punkty Brak dodatkowych punktów Brak dodatkowych punktów
długa Punktacja meczu 3 punkty 4 punkty Brak dodatkowych punktów
zasady darmowej gry 1 punkt 2 punkty 3 lub 4 punkty Brak dodatkowych punktów
Zasady darmowej gry z triple Skunk 1 point 2 points 4 points Automatic win of match

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *