Articles

Warhammer 40,000: 10 Beste Eenheden Voor De Duizend Zonen

Het is bijna onmogelijk om te praten over Psychers in Warhammer 40,000 zonder te praten over de Duizend Zonen. Een legioen van chaos ruimte mariniers die tzeentch aanbidden, de Chaos God van magie en bedrog, deze ongelukkige individuen gebruikten psychische krachten in zo ‘ n buitensporige mate dat ze begonnen te muteren. Om deze transformatie te stoppen, deed Ahriman, de leider van de factie, wat elke logische denker zou doen.: Hij veranderde zijn mede-mariniers in stof, en verbond hun ziel permanent aan hun harnas.de Thousand Sons zijn een van de belangrijkste Psyker-legers in Warhammer en een van de enige facties met troepen die paranormale krachten kunnen uitoefenen. Echter, bij het bouwen van een Warhammer leger, kan het vaak moeilijk zijn om erachter te komen welke eenheden men moet prioriteren inschrijving. Laten we daarom eens kijken naar de tien sterkste eenheden die spelers kunnen gebruiken in hun Thousand Sons Army.

10 Maulerfiend

warhammer maulerfiend

vergelijkbaar met de Mutalith Vortex Beast, zijn Maulerfiends aanzienlijke zware ondersteuningsbedreigingen die enorme problemen kunnen veroorzaken voor tegenstanders als ze niet worden betwist. Terwijl ze missen de unieke Psyker-achtige vaardigheden van een Vortex beest, deze wezens de handel die mogelijkheden voor een punt kostenverlaging.

hoewel niet zo flexibel, de Maulerfiend is een sterke zware ondersteuning Optie voor degenen die niet op zoek zijn om te investeren zo zwaar dan een speler met behulp van een Vortex Beast.

9 Mutalith Vortex Beast

warhammer vortex beast

een zware ondersteuning voor de duizend zonen, een Mutalith Vortex Beast is een massieve tentakelbekleding gruwel die cryptische kracht bezit. Hoewel het geen Psyker is, kan dit monster zijn eigen speciale lijst van krachten openen.

bij elke beurt kan een speler kiezen om één van deze vaardigheden te gebruiken of er twee willekeurig te selecteren. Een minder populaire inclusie voor duizend zonen legers, kunnen deze wezens iemands krachten verbeteren, aanzienlijke schade toebrengen aan vijanden, of zelfs vernietigen die op zijn pad met melee aanvallen.

8 Tzaangors

warhammer tzaangors

gemuteerde tweevoetige geiten-vogels hybride abominaties, Tzaangors zijn een solide en betaalbare troepenkeuze voor tzaangors die thousand spelen zonen. Met bovengemiddelde melee mogelijkheden, is het gebruikelijk voor Thousand Sons spelers om een strategie genaamd Tzangor bombarderen gebruiken.deze strategie houdt in dat het Thousand Sons relic, het donkere materie kristal, wordt gebruikt om een eenheid van dertig Tzaangors over een slagveld te teleporteren, zodat ze op een belangrijk doel kunnen aanvallen.

7 Tzaangor verlichte

warhammer tzaangor verlichte

een verbeterde vorm van Tzaangor, de Tzaangor verlichte zijn een van de belangrijkste snelle aanval opties van de duizend zonen. Tzaangors die een Fatecaster-boog of een speer kunnen hanteren, deze wezens zijn ongelooflijk mobiel omdat ze op schijven van Tzeentch zijn gemonteerd.

bij het hanteren van een Fatecaster boog, de Tzaangors beschikken over de uitstekende combinatie van 12-inch beweging en 24-inch bereik op hun boog!

6 Tzaangor Shaman

warhammer tzaangor shaman

tzaangor verlicht, maar ze komen met twee grote voordelen. Ten eerste, Tzaangor sjamanen hebben psychische vaardigheden en zijn een van de goedkopere Psyker opties in de factie, het runnen van een speler 92 punten voor de sjamaan en al zijn apparatuur.

bovendien is een sjamaan fenomenaal in legers met veel Tzaangors, omdat ze +1 toevoegen aan alle hit rolls gemaakt door geallieerde tzaangors binnen zes inches.

5 Magnus De Rode

warhammer magnus de rode

hoewel de beruchte nerf die hij ontving de leider van de duizend zonen geen gunsten verleende, is Magnus De Rode nog steeds een van de meest indrukwekkende psyker zit in Warhammer. Een lord of war, Magnus is de massieve rode huid Daemon Primarch van de duizend zonen.met achttien wonden kan Magnus elke beurt drie psychische krachten manifesteren, elke keer als hij Smite gebruikt 1d^ rolt, en zelfs bonussen krijgt voor zijn psychische testen afhankelijk van zijn gezondheid. Hoewel hij een 4+ onkwetsbaarheid save heeft, is Magnus vaak het directe doelwit van vijanden en heeft hij weinig middelen om zichzelf te beschermen.

4 rubriek Mariniers

warhammer rubriek mariniers

rubriek mariniers zijn de handelsmerk troepen van deze factie en geen duizend zonen lijst zou compleet zijn zonder hen. Een van de weinige troepen in het spel in staat om psychische krachten te manifesteren, Rubric mariniers zijn bedrieglijk duurzaam als gevolg van hun “All Is Dust” vermogen dat hen voorziet van een 2+ opslaan wanneer ze worden aangevallen door een wapen met een schade profiel van 1.

deze mogelijkheid stelt deze eenheden ook in staat om de -1 hit penalty die bij zware wapens wordt geleverd te negeren, goed te koppelen met hun buitengewone Soulreaper Cannon optie.

3 Exalted Sorcerer

warhammer exalted sorcerers

sommige van de centerpiece eenheden van het Thousand Sons army zouden bijna altijd enkele Exalted Sorcerers moeten zijn. Exalted Sorcerers behoren tot de meest bruikbare Psyker HQ ‘ s in het spel, en gelukkig bevat een doos van deze tovenaars drie modellen, die vaak hoeveel een leger zou willen gebruiken.

als alle andere Thousand Sons-eenheden mislukte hitrollen van 1 opnieuw kunnen rollen, kunnen verheven tovenaars elke beurt twee psychische krachten manifesteren.

2 Daemon Prince of Tzeentch

warhammer daemon prince

de daemon Prince of Tzeentch is een stellaire eenheid die uitblinkt in elk gebied een speler van duizend zonen zou om hem geven. Daemon Princes is een krachtige Psyker die elke beurt twee paranormale vermogens kan manifesteren. ze zijn vrij duurzaam en beschikken over een 3+ save, een 4 + onkwetsbare save en acht wonden.

Daemon Princes zijn ook heel aanpasbaar en kunnen tegemoet komen aan de smaak van een speler, in staat om een verscheidenheid aan melee wapens te gebruiken, en zijn zelfs in staat om vleugels aan te trekken die hen voorzien van 12-inch beweging.

1 Ahriman

warhammer ahriman

De krachtigste tovenaar in alle Thousand Sons legion of Chaos Space Marines, Ahriman is zonder twijfel de meest bruikbare eenheid die de duizend zonen te bieden hebben. Net als de eerder genoemde Magnus the Red, kan Ahriman elke beurt drie paranormale vermogens manifesteren. Omdat Ahriman echter vijf wonden heeft, kan hij gescreend worden door minder belangrijke eenheden zoals Tzaangors, waardoor zijn overlevingskans sterk toeneemt.

Ahriman kan zelfs komen rijden op een schijf van Tzeentch voor extra mobiliteit, de Zwarte staf van Ahriman hanteren voor solide melee mogelijkheden, en rollen van een opnieuw rollen op de manier van een verheven tovenaar. Ahriman heeft het echt allemaal.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *