Articles

Dark Portal

Dit artikel gaat over het Dark Portal dat Azeroth verbond met Draenor, Outland en nu alternatieve Draenor. Voor andere toepassingen, zie Dark Portal (disambiguation).

Het donkere portaal in de TCG

Het donkere portaal, ook bekend als het grote portaal, is een van de twee poorten tussen de werelden van Azeroth en Draenor (nu Outland). De Azeroth side portal is gelegen in wat nu bekend staat als de Blasted Lands in southern Eastern Kingdoms, terwijl zijn tegenhanger is in Hellfire Peninsula op Outland, op de trap van de Destiny. Voor de vernietiging van Draenor was het gelegen in het oostelijke deel van de Tanaan Jungle.

geschiedenis

de eerste opening

Medivh opening van het donkere portaal in het Zwarte moeras.het donkere portaal werd gecreëerd door een gezamenlijke inspanning van de menselijke magiër Medivh, bezeten door de donkere Titan Sargeras, en de tovenaars van de Orcish Shadow Council geleid door Gul ‘ dan als een middel om de oude Horde, onder de demonische invloed van het Burning Legion, toe te staan de wereld van Azeroth binnen te vallen. Bijna elke draenei gevangene die nog leefde werd naar de basis van het donkere portaal gebracht. Op het moment dat het ritueel begon, Putte Gul ‘dan al hun levensessenties in een oogwenk uit, wat de enorme kracht gaf die nodig was om zo’ n grote afstand over te steken. Het portaal overbrugde de kosmische afstand tussen de werelden van Azeroth en Draenor, en was aanvankelijk alleen groot genoeg om er individuen doorheen te laten gaan. Gul ‘ dan stuurde onmiddellijk verkenners door het portaal ter voorbereiding op de komende invasie. Nadat het portaal was verbreed, stroomden de legers van de Orks er doorheen in het nietsvermoedende Koninkrijk Stormwind, waarmee de eerste oorlog begon.tijdens de Tweede Oorlog diende het als een passage naar onnoemelijke aantallen Orc-en ogre-krijgers, wat de reeds overvolle rangen van de Horde versterkte. Het land rond het portaal, dat eens Dode Moerassen waren, werd getransformeerd in dorre grond met de kleur van bloed, die nu wemelde van vreemde, demonische beesten. Deze gestraald land was het domein van de Black Tooth Grin clan, die werd belast met het beheer van het portaal.jaren later, na de nederlaag van de Horde in de Tweede Oorlog, werd het donkere portaal beveiligd door de troepen van de Alliantie van Lordaeron. In de hoop een einde te maken aan de dreiging van de Orks, probeerde de aartsmogin Khadgar de poort naar Draenor te sluiten door het gebouw in Azeroth te vernietigen. Hij overtuigde de Alliance High Command om Nethergarde te bouwen om de ruïnes te bewaken. Buiten het medeweten van de aartsmeester en de mensen van Azeroth, bleef de band tussen de werelden echter als een onzichtbare scheur in het weefsel van de werkelijkheid.

de tweede opening

aan de Draenorzijde van het portaal plande de oudere sjamaan Ner ‘ zhul, hoofdman van de Shadowmoon clan, om meerdere portalen te openen die de Horde naar nieuwe, ongerepte werelden zouden leiden om te veroveren. Voor het voeden van deze portalen zijn echter verschillende mystieke artefacten uit Azeroth nodig: het boek van Medivh, de scepter van Sargeras en het oog van Dalaran. Om ze te bemachtigen, heropende de oudere sjamaan het donkere portaal met behulp van de schedel van Gul ‘ dan en stuurde zijn troepen door, die snel toeslagen en zich terugtrokken naar Draenor met de betoverde objecten op sleeptouw. Koning Terenas van Lordaeron, ervan overtuigd dat de Orks een nieuwe invasie van Azeroth aan het voorbereiden waren, verzamelde zijn meest vertrouwde luitenanten, waaronder Khadgar en de Paladin Turalyon, om een expeditie door het portaal te vormen om een einde te maken aan de orkische dreiging voor eens en voor altijd.ondanks de tegenaanval van de Alliantie opende Ner ‘ zhul uiteindelijk zijn portalen naar andere werelden, maar hij voorzag niet de vreselijke prijs die hij zou betalen. De enorme energieën van de portalen verscheurden Draenor. De Ork chieftains Grommash Hellscream en Kilrogg Deadeye-die zagen dat de portalen van Ner ‘ zhul hun wereld zouden vernietigen, en zijn waanzin hun volk zou vernietigen-leidden hun clans door het donkere portaal terug naar de relatieve veiligheid van Azeroth. De Expeditietroepen van de Alliantie bleven ondertussen op Draenor en stemden ermee in om het ultieme offer te brengen door het duistere portaal van hun kant te vernietigen om te voorkomen dat de vernietiging van die wereld ook Azeroth zou vernietigen. Er waren aanwijzingen dat ze een van Ner ‘zhul’ s portalen naar een andere wereld hebben gebracht, maar ze slaagden erin Draenors vernietiging te overleven, en zochten hun toevlucht bij het portaal in de hoop dat het nog eens zou worden geopend.

de derde opening

Bc icon.gif deze sectie betreft inhoud gerelateerd aan de Burning Crusade.nadat Illidan Stormrage en zijn bondgenoten Outland overnamen, plaatste de bloedelf Zerevor afweerspreuken over het portaal.het donkere portaal bleef gedurende twintig jaar sluimerend totdat een Artefact van ongelooflijke kracht werd gevonden door de demon Lord Kazzak, een luitenant van Kil ‘ Jaeden. Hoewel de exacte aard van het artefact onbekend is, gebruikte Kazzak het om het donkere portaal te heropenen en de verbrijzelde overblijfselen van Draenor over te steken, nu bekend als Outland. In zijn kielzog kwamen legioenen demonen door Azeroth. De krachten van Nethergarde Keep werden snel verzameld, en met hulp van de Argent Dawn en talloze avonturiers werden de demonen teruggeduwd door het portaal, waardoor het opnieuw veilig werd gesteld. De avonturiers, niet tevreden met het beveiligen van slechts één kant van de poort, drongen door naar Outland na Kazzak, waar ze verder gingen om het contact te herstellen met de verloren alliantie expeditionary forces en temmen de wilde wereld, het verslaan van veel van haar demonisch corrupte inwoners voordat ze Azeroth konden bedreigen. Ondanks aanhoudende pogingen van het Burning Legion om de controle over de trap van de Destiny—De Outland kant van het duistere portaal—te herstellen, werd de poort open gehouden om de vrije stroom van voorraden en versterkingen naar Outland mogelijk te maken.enige tijd nadat de gecombineerde krachten van de alliantie en Horde de controle over de Outland-kant van het portaal hadden overgenomen, probeerde een leger van fel orcs en nether dragons onder leiding van de Death knight Ragnok Bloodreaver de trap van de Destiny te veroveren. De verdedigers vochten met succes terug, maar een verdwaalde ontploffing van een van de nether dragons resulteerde in de tijdelijke sluiting van de poort. De blue dragon Tyrygosa was echter in staat om een kloof te openen naar Azeroth, die werd gestabiliseerd door tovenaars van de alliantie en Horde nadat zij en een groep van nether dragons vertrokken. Deze zelfde tovenaars waren waarschijnlijk in staat om deze scheur te gebruiken om het portaal te herstellen naar de juiste werking.

met het donkere portaal open maar effectief beveiligd aan beide zijden, zou het enkele jaren uit het publieke bewustzijn vallen, gezien als niets meer dan een historisch monument en geheimzinnige nieuwsgierigheid.

verschillende gebroken probeerden het portaal te bereiken en Outland te ontsnappen.terwijl de alliantie en de Horde hun troepen naar de Zwarte Tempel stuurden, keerden Kael ’thas Sunstrider en zijn legioen kameraden terug naar Quel’ Thalas via het donkere portaal, terwijl zijn legers een portaal in de troon van Kil ‘ Jaeden naar de Sunwell namen.

Striptitel.png deze sectie heeft betrekking op inhoud gerelateerd aan de Warcraft manga of strips. tijdens de oorlog tegen de Lich King creëerde een Naga zeeheks Zhahara Darksquall een storm in de krater van het donkere portaal om de bewakers ervan af te leiden. Fel orc Rahjak stapte vervolgens naar Azeroth door het portaal en doodde een aantal van de bewakers.

Cataclysm deze sectie betreft inhoud gerelateerd aan Cataclysm.

sinds het cataclysme werd een fragiele alliantie tussen Nethergarde Keep en Dreadmaul Hold gesmeed, zelfs als geen van beide partijen elkaar vertrouwden om het portaal te blijven bewaken. Anders dan dat, zouden beide kanten blijven vechten tegen de demonen die door het duistere portaal komen en degenen eromheen.

WoW-novel-logo-16x62.png deze sectie heeft betrekking op inhoud gerelateerd aan de Warcraft romans, novellen of korte verhalen.

De donkere Portaalvallei leek verlaten toen de Cloudkicker arriveerde met Makasa Flintwill en haar metgezellen. Bij de landing vonden ze hun bondgenoten uit Kalimdor in de tenten, Woodpaw clan gnolls met Jaggal en Sivet, Feral Scar yetis en hun gelijknamige leider, One-Eye en haar drie welpen, Wuul Breezerider, Elmarine en Shagtusk. Na de hereniging met iedereen en het herhalen van het plan, het leger trok Outland.

the portal preempted

Warlords of Draenor deze sectie betreft inhoud gerelateerd aan Warlords of Draenor.

deze perceptie veranderde dramatisch toen krachtige magie werd gebruikt om Azeroth ‘ s donkere portaal om te leiden—niet naar een andere plaats, maar naar een andere tijd. De ontsnapte Horde Warchief Garrosh Hellscream, die door ruimte en tijd reisde naar een alternatieve versie van Draenors verleden met behulp van de bronzen draak Kairozdormu, veranderde de koers van het parallelle universum om het demonische bloedpact te voorkomen dat uiteindelijk leidde tot de oorspronkelijke opening van het portaal. Garrosh manipuleerde zijn volk voor zijn eigen doeleinden en orkestreerde in plaats daarvan de creatie van de Iron Horde, een ongerupte—en schijnbaar onstuitbare—orkische oorlogsmachine Onder het bevel van Grommash. In Garrosh ‘ s Draenor, was het deze Horde die de trap van het lot bouwde, en de leden van de Schaduwraad tot slaaf maakte om het te besturen. Met behulp van de , het artefact waarmee hij en Kairozdormu in de alternatieve tijdlijn waren aangekomen, koppelde Garrosh de trap van het lot uit het verleden van zijn parallelle universum aan het heden van ons, waardoor het portaal een bloederige rode tint kreeg en de Iron Horde inval in gang werd gezet.

avonturiers bestormden opnieuw het donkere portaal, maar niet voordat Nethergarde Keep en zijn Horde tegenhanger, Okril ‘ Lonn Hold, vielen aan de binnenvallende krachten. Deze helden, geleid door niemand minder dan Dark Portal veteraan Khadgar, Alliance held Maraad en de Voormalige Warchief Thrall vochten de Ironmarch Vanguard terug door de poort en in de alternatieve Draenor. Na de confrontatie met de Ork—leiders—de “Warlords of Draenor” – gebruikten Khadgar en zijn metgezellen de eigen geavanceerde wapens van de ijzeren Horde om de trap van het lot opnieuw te vernietigen, waardoor de directe bedreiging die het voor Azeroth betekende, werd beëindigd. In tegenstelling tot de vorige keer had een oudere, wijzere Khadgar zich echter niet opgesloten in Draenor: de alliantie en Horde vestigden snel versterkte bases op het eiland Ashran, waar ze portalen toverde naar Azeroth om vrije doorgang van en naar hun thuiswereld mogelijk te maken. Ondertussen, Bekwame Magiërs in Stormwind en Orgrimmar hersteld contact met Outland ‘ s Hellfire Peninsula met behulp van portalen van hun eigen, rondvaren de nieuw verbroken verbinding tussen Azeroth en modern Outland.het donkere portaal van Azeroth is momenteel omgeleid om troepen en voorraden over te brengen naar de forten Warspear en Stormshield op Ashran. Gezien deze veiligheid, blijft het grotendeels onbeheerd, een stil monument voor zijn eigen gewelddadige erfenis. Het pad uit de krater werd uitgebreid door de indringers, en de helling van het portaal, al gegroefd vanaf de mars van de orcs en hun uitrusting van vorige oorlogen, heeft nu de volle last van veel grotere en zwaardere oorlogsmachines in grote aantallen gedragen. Vooral het onderste gedeelte van de oprit heeft grote schade opgelopen en lijkt gehavend en broos alsof het klaar is om uit elkaar te breken.

World of Warcraft

the Dark Portal was ook te zien op het origineel…

…The Burning Crusade

…en Warlords van Draenor login schermen.toen World of Warcraft werd gelanceerd, was de Dark Portal een opvallend (maar onbruikbaar) kenmerk in de Blasted Lands, gelegen ten zuidoosten van Stormwind in de oostelijke koninkrijken. Het portaal is gelegen in de zuidoostelijke hoek van de gestraald land en (tot patch 2.0.1) werd omringd door elite demonen en dienaren van de genoemde demonen, en de gloed rond de poort van het portaal was blauw, wat aangeeft dat het niet actief is. Toen een speler door de poort liep gingen ze alleen maar door naar de achterkant van de poort alsof er niets was – het portaal was alleen maar voor de show in het spel. Op dat moment werd het portaal beschouwd als decoratief alleen, een stuk Warcraft lore om naar te kijken. Het portaal aan de Azerbeidzjaanse kant lijkt vrij eenvoudig – de enige versiering op het zijn de twee “bewakers” aan weerszijden van de poort en de opgerolde slangenkop erboven.met de aankondiging van de Burning Crusade werd onthuld dat de Dark Portal heropend zou worden en de belangrijkste manier zou zijn om naar Outland te reizen. Ter voorbereiding op de uitbreiding, Blizzard vrijgegeven patch 2.0.1, “Before the Storm”, die de oorspronkelijke gebieden van de wereld Voorbereid voor de naderende uitbreiding. Naast de veranderingen aan de kaart, de toevoeging van nieuwe NPC’ s en de nieuwe transportmiddelen naar de hoofdsteden van de nieuwe rassen, werden de demonen en demon-slaven verwijderd uit de omgeving van het donkere portaal en de krater waar het in ligt en vervangen door wat een basiskamp lijkt te zijn van zowel de Horde als de alliantie, of het helpen van degenen die naar binnen gaan, of het voorkomen dat iets naar buiten komt. De gloed rond de poort werd groen, wat aangeeft dat de poort open is.

het meestal stille portaal werd tijdelijk een hub van server activiteit toen een quest (N in de inbreuk) geassocieerd met de World Event “the Dark Portal Opens” daar plaatsvond.

door het portaal gaan, zoals toegang krijgen tot de startgebieden van blood elf en draenei, was eenmaal vereist dat het uitbreidingspakket van The Burning Crusade geïnstalleerd moest worden; sinds patch 4.2 is deze inhoud opgenomen bij alle betaalde accounts. Voorafgaand aan deze, wanneer een speler probeerde om de Dark Portal te betreden zonder dat dat uitbreidingspakket geïnstalleerd, de speler zou gewoon door te gaan naar de achterkant en krijgen een melding met de tekst “Burning Crusade uitbreidingspakket vereist”. Een speler moest een karakter van niveau 58 of hoger hebben, maar dit is niet langer een vereiste. Als het uitbreidingspakket is geïnstalleerd, maar het karakter is onder niveau 58, de speler gebruikt om te krijgen “moet niveau 58”, maar nu spelers in staat zijn om toegang te krijgen tot de regio op elk niveau. De ‘Travel hubs’ sectie hieronder bevat aanwijzingen voor het bereiken van het donkere portaal voor niveau 58.

zie de trap van Destiny voor informatie over de andere kant van het portaal.

heropening

Main article: Dark Portal opent

De laatste patch voor de release van The Burning Crusade (2.0.3) bevatte een wereldgebeurtenis rond de heropening van het Dark Portal. Binnenvallende Felguards en binnenvallende Voidwalkers begonnen door het donkere portaal te stromen, en de kampen voor het portaal werden bemand door argent Dawn defenders. De leider van deze troepen bood de zoektocht naar de bres aan. Deze zoektocht bestond simpelweg uit het doden van zes van de binnenvallende Felguards (vanwege het aantal mensen dat Voor deze moorden vocht.) Het voltooien van de zoektocht leverde je de , een speciale versie van de . Bij gebruik produceerde de Tabard een visueel effect vergelijkbaar met , en de drager zou buigen.Lord Kazzak verdween ook van zijn voormalige plaats in het verrekte land om zijn nieuwe residentie in Outland in te nemen. Zijn verlaten kantoor werd ingenomen door Highlord Kruul. Niet tevreden om in een gat in het besmette litteken te zitten, zou Highlord Kruul periodiek belegeren van grote steden en andere gebieden, het oproepen van Demon minions en het doden van iedereen in zicht totdat verdreven.

Reishubs

om de Dark Portal te bereiken, kunnen Alliance spelers vliegen of rijden naar Nethergarde Keep, terwijl Horde spelers kunnen reizen naar Dreadmaul Hold. Vanaf beide basis kunnen spelers dan de hoofdweg afrijden naar de Portal crater.

met patch 3.2.0 zijn er portalen naar het donkere portaal van dichtbij de portaaltrainers in grote steden (bijv.: de Mage Tower in Stormwind, de Mage trainer area in Silvermoon, de poelen van visie in Thunder Bluff). Deze portalen vereisen level 58 om te gebruiken en zal de speler storten in een scheur in de krater voor het portaal. Alliance en Horde portals alle drop spelers op dezelfde locatie; hoewel spelers zullen eerloze doelen voor dertig seconden na hun aankomst in de Blasted Lands, spelers op PvP servers zal niet volledig veilig zijn van de strijd totdat ze de trap van Destiny aan de Outland kant van het portaal te bereiken.

Dichtst vlucht weg in Azeroth

  • Alliance Nethergarde Houden, Blasted Lands
  • Horde Dreadmaul Houden, Blasted Lands

Npc ‘ s

  • Alliance Alliance:
    • IconSmall Man.gif Watch Commander Relthorn Netherwane
    • IconSmall Draenei Male.gif adviseur Sevel
    • IconSmall Draenei Man.gif Watcher Grimeo
    • pictogram klein menselijk mannetje.gif Quartermaster Apone
    • IconSmall Gnome Female.gifIconSmall Human Female.gifIconSmall Human Male.gifIconSmall Worgen Male.gif Alliance Portal-Sentry
  • Horde Horde:
    • IconSmall Orc Male.gif Warlord Dar’toon
    • IconSmall Goblin Male.gif Watcher Wazzik
    • IconSmall ChaosOrc Male.gif Quartermaster Dekrok
    • IconSmall Troll Female.gifIconSmall BloodElf Male.pngIconSmall ChaosOrc Male.gifIconSmall Orc Female.gif Horde Portal-Sentry

fysiek uiterlijk

hoewel het onduidelijk blijft of de kloof tussen Azeroth en Draenor eigenlijk een fysieke behuizing nodig heeft om meer dan een paar wezens tegelijk door het portaal te laten gaan, is het vermeldenswaard dat elke keer dat het portaal om deze reden is verbreed, het portaal een grote, stenen gevel heeft die het een duidelijk gedefinieerde rechthoekige vorm geeft. Deze gevel lijkt een stabiliserend effect te hebben op de scheur. : aan beide uiteinden van de verbinding, heeft de vernietiging van het portaal frame bewezen om het onbegaanbaar te maken totdat het kan worden heropend door een wezen met geschikte magische vaardigheden.

het eerste portaal

de fysieke constructie van het oorspronkelijke donkere portaal is een mysterie: Het werd eerst beschreven als een 15 meter hoog “portaal” omringd door een ring van torenhoge obsidiaan stenen, zonder duidelijke indicatie van hoe of door wie dit werd ingesteld. In zijn eerste verschijning werd de portal rift zelf afgebeeld als een Blauwe poort in een stenen boog bovenop een kleine trap. Interessant is dat toen avonturiers uit Azeroth terug in de tijd werden gestuurd om Medivh te beschermen tijdens de oorspronkelijke opening van het donkere Portaal, de stenen constructie al op zijn plaats was voorafgaand aan de voltooiing van het ritueel. Dit suggereert dat Medivh eerder toverde of richtte de structuur zelf met behulp van magie, misschien als een brandpunt voor zijn spreuk. Als alternatief kan zijn fysieke vorm gewoon zijn verschenen bij de opening van de scheur, opgeroepen uit de kronkelende Nether op een manier vergelijkbaar met een heksenmeester of portaal. deze eerste incarnatie van het portaal bevatte paren van grote, gebogen hoorns die uitsteken aan weerszijden van het portaalframe, dat zelf was versierd met gravures van gebogen runen en nogal boos uitziende schedels. De bovengenoemde “torenhoge obsidiaan stenen” kunnen zijn toegevoegd als versieringen tijdens de orkish bezetting van het gebied. Het werd vernietigd aan het einde van de Tweede Oorlog door archmage Khadgar van de Alliantie van Lordaeron.

  • As seen on the cover of The Last Guardian.

  • Warcraft RPG art of the Horde entering Azeroth during the First War.

  • The Dark Portal in the Black Morass as seen in Chronicle Volume 2.

  • First War FX.jpg
  • As seen in the The Burning Crusade.

  • Alternate model, as seen during a flashback in Warcraft III. The undead faction’s special “Demon Gate” building was used for the Dark Portal in this sequence.

  • As seen in Warcraft II.

  • Cinematics render.

  • As seen in Warcraft II cinematics.

  • After Khadgar destroyed the first Dark Portal a rift remained.

het tweede portaal

Het portaal werd later gereconstrueerd toen de orc-leider Ner ‘ zhul, op zoek naar krachtige betoverde artefacten waarmee nog meer portalen konden worden geopend, de rift van Draenor heropende en zijn troepen terug stuurde naar Azeroth. Net als zijn voorganger is er geen verslag van wie of wat voor middelen het werd gebouwd, maar tegen de tijd dat het door de Alliance Expedition werd gebruikt om een tegenaanval op Draenor uit te voeren, was de façade van het donkere portaal gerestaureerd. Deze tweede versie, geflankeerd door houtsnijwerk van grote, gekapte figuren die zwaarden hanteren en bekroond met een stenen slang met zijn hoektanden als versteend midden in de slag, is degene die bekend is bij de meeste moderne avonturiers; het staat tot op de dag van vandaag in de Blasted landen van de oostelijke koninkrijken.

hoewel het frame van het tweede portaal weinig is veranderd in de jaren sinds het verscheen, is de rift die het bevat meerdere keren van kleur veranderd. Zowel voor als na de vernietiging van Draenor, waarbij Khadgar de verbinding verbrak tussen Azeroth ‘ s donkere portaal en zijn broer en zus aan de Draenorzijde, leek de kloof blauw. Vele jaren later veranderde zijn tint naar een groene kleur toen de Demon Lord Kazzak een onbekend artefact gebruikte om deze verbinding te herstellen en door te gaan naar Outland. Uiteindelijk nam het een tint van karmozijnrood aan toen de verbinding met het moderne Outland werd verhinderd door krachtige magie die het in plaats daarvan verbond met een vroegere, alternatieve versie van Draenor.

  • As used by orcs in the Warcraft II Horde cinematic.

  • The Dark Portal

  • The Dark Portal by Brian Huang.

  • zoals gezien in world of Warcraft (vóór patch 2.0.1).

  • de door demonen aangetaste Krater rond het portaal.

  • Concept art.

  • The portal in The Burning Crusade cinematic just before turning green.

  • As seen in The Burning Crusade (from patch 2.0.1 to 5.4.8).

  • The Alliance and Horde encampment around the portal.

  • zoals gezien in Warlords of Draenor (na Patch 6.0.2).

  • vergeleken met de trap van Destiny

    hoofdartikel: trap van Destiny

    het is interessant om op te merken dat hoe imposant het donkere portaal ook is, het aanzienlijk kleiner en minder sierlijk is dan zijn tegenhanger, de trap van Destiny. Het is onbekend wat de potentiële gevolgen van deze omvang discrepantie zijn, hoewel het zou kunnen zijn op deze manier voor gameplay redenen als de Azeroth portal werd geïmplementeerd in Vanilla en ziet eruit als hoe het deed in Warcraft II, terwijl de Outland one werd geïmplementeerd in de Burning Crusade.beide versies van The Stair of Destiny hadden grotere, meer gedetailleerde versies van de Hooded guardians die Azeroth ‘ s donkere portaal sieren, en vervingen het bovenste beeld van een opvallende slang door volledige, ingewikkelde gravures van een drakenkop en twee klauwen. Ze werden verder verfraaid met allerlei runen en metselwerk aan de voorkant, zijkant en zelfs achterkant, in tegenstelling tot de relatieve vlakheid van de Azeroth Portal. Hoewel Outland ’s versie van de trap geenszins ongerept is, met grote stukken steen en andere kenmerken die waarschijnlijk van de structuur zijn afgeslagen tijdens de catastrofale gebeurtenissen van Draenor’ s vernietiging, ligt de nieuw gebouwde versie van de trap van de alternatieve Draenor in puin na de tegenaanval op de Iron Horde inval.van alle verschillende incarnaties van het donkere portaal, of het nu in Azeroth, Draenor of Outland is, is de enige die ooit in aanbouw is gezien de trap van het lot van de alternatieve Draenor.

    • De zonen van Lothar vallen Draenor binnen zoals te zien is in Kroniek deel 2.

    • Dark Portal as seen with Khadgar on Draenor in the Warcraft II Alliance cinematic.

    • The portal when destroyed by Khadgar on Draenor in Warcraft II.

    • zoals te zien in modern Outland.

    • concept art of Outland ‘ s Stair of Destiny.

    • Cover art for Beyond the Dark Portal by Glenn Rane.

    • The Dark Portal as a warlock card in Hearthstone.

    • the Dark Portal Unknown Artist.jpg
    • promotionele illustraties van een bloedelf die vecht tegen een draenei bij het portaal. Merk op dat het portaal rood lijkt in plaats van blauw of groen in deze afbeelding.

    • In The Comic.

    • Hellfire Peninsula in Chronicle Volume 3. The Stair of Destiny can be glimpsed far in the distance.

    • Alternate Draenor

      • As seen in alternate Draenor.

      • As seen under construction in alternate Draenor.

      • zoals gezien na vernietiging in alternatieve Draenor.

      bekende discrepanties

      Er zijn enkele gevallen waarin de verschijningen van de eerste en tweede donkere portalen onbedoeld werden verwisseld:

      • in Warcraft II: Tides of Darkness werden de modellen van de tweede donkere portaal (zowel in-game als cinematic) weergegeven als visueel identiek aan die van de eerste. Toen het ontwerp van het tweede portaal later werd gewijzigd in de huidige versie, werden deze modellen anachronismen.in Warcraft: The Last Guardian is de cover art bedoeld om de orc-invasie van Azeroth af te beelden via het eerste donkere portaal tijdens de eerste oorlog. Ironisch genoeg bevat de cover een van de eerste illustraties van het vernieuwde tweede donkere portaal.andere portalen kael ‘ thas Sunstrider en Lady Vashj ontsnapten met veel bloed elfen van Dalaran via het portaal naar Outland toen Garithos hen verraadde. de Sunhawks creëerden een portaal tussen Tempest Keep in Outland en Azuremyst Isle om hun inspanningen te helpen om Exodar te heroveren.toen Rhonin zei dat Jaina zo ‘ n machtige magiër was, helemaal alleen in Theramore, beloofde ze spottend geen donkere portalen te openen.
      • een donker portaal in Dustwallow moeras naar Outland Arena.in de RPG fluisteren sommigen dat het donkere portaal dat de demonen eerst naar Azeroth bracht (tijdens de oorlog van de Ouden) nog steeds onder de zee ligt, wachtend op een heropening door iemand.

      Trivia

      • De Warcraft: Orcs & Humans manual impliceerde oorspronkelijk dat het donkere Portaal het land meer ziek en moerasachtig maakte in plaats van het verbrand en dood te maken.
      • de officiële website van Warcraft II: Battle.net de editie heette The Dark Portal. in Beyond the Dark Portal, een orde van de dood ridders loyaal aan de Laughing Skull clan, werd gezegd dat de kennis die nodig is om de Dark Portal te herbouwen, met de Portal later wordt heropend door hun necromantische magie. Dat verhaal werd uiteindelijk herhaald met het heropenen van het portaal door de fel energieën van de schedel van Gul ‘ dan in plaats daarvan.
      • de gnome Tyrion “voorspelde” de heropening van het donkere portaal. de Dark Portal had geen statische locatie in de vroege ontwikkeling van World of Warcraft, ondanks zijn grote relevantie. Het werd voortdurend verplaatst naar verschillende locaties in de loop van de ontwikkeling, zoals naast Teldrassil en ergens onder water van Azshara voordat uiteindelijk het vinden van zijn thuis in gestraald Land. Dit lost het mysterie op waarom er meerdere donkere portalen waren in de world of Warcraft tijdens de alpha en beta. In feite werd het donkere portaal ook gebruikt als plaatshouder, bijvoorbeeld portalen.het concept van het verkoolde gebied rond het donkere portaal in de Blasted Lands werd opgesteld door Johnathan Staats en werd geïnspireerd door een ervaring die Staats als kind had tijdens een bezoek aan Sudbury in Canada. Daar zag hij rotsen zwart verkleurd door zure regen schade, die hij op dat moment verwarde als zijnde char van meteoorinslagen. het slangensymbool op het donkere portaal is geïnspireerd op het echte Ouroboros-symbool, dat een slang of draak voorstelt die zijn eigen staart eet als een weergave van de cyclus van leven en dood.

      speculatie

      vraagteken-medium.png
      dit artikel of deze sectie bevat speculaties, opmerkingen of meningen die mogelijk worden ondersteund door lore of door Blizzard ambtenaren. Het moet niet worden beschouwd als een officiële lore.

      Sinds lorewise de Dark Portal is niet langer verbonden aan de alternatieve Draenor tijdens de Vierde Oorlog, en Varok Saurfang werd het laatst gezien op Azeroth wandelen in de richting van de Blasted Lands alvorens te verschijnen in Outland is Nagrand, is het waarschijnlijk dat de Dark Portal is verbonden met de Dark Portal in de Trap van het Lot Hellfire Peninsula.

      Gallery

      • Symbols on a side of the Dark Portal.

      • Dark Portal on the right of the Betrayal of the Guardian TCG key art.

      Fan art

      • Fan art

      Patch changes

      • Warlords of Draenor Patch 6.0.3 (2014-10-28): Portal to Draenor open.
      • Warlords of Draenor Patch 6.0.2 (2014-10-14): Azeroth forces camps removed, Iron Horde invaders added, Dark Portal now glows red.
      • Bc icon.gif Patch 2.0.3 (2007-01-09): Portal to Outland open.
      • Bc icon.gif Patch 2.0.1 (2006-12-05): niet langer een elite gebied, Azeroth forces camps toegevoegd, Dark Portal nu gloeit groen.

      zie ook

      • dimensionale Gateway
      • Dark Portal opent
      • Reisgidsen voor zowel Horde als Alliance to Outland.
      • Warlords of Draenor
      1. ^ The Great portal (wc2 human)
      2. ^ world of Warcraft: Chronicle Volume 2, PG. A b Warcraft II: Tides of Darkness manual, Places of Mystery, The Portal Warcraft II: Tides of Darkness manual, Clans of the Horde, The Black Tooth Grin Clan Warcraft II: Beyond the Dark Portal missions: Kroniek deel 2, pg. Warcraft II: Beyond the Dark Portal manual, The Aftermath of The Second War (WC2 Orc) World of Warcraft: Illidan, chapter 22 Nexus Point:A: a Deadly Predators World of Warcraft: Chronicle Volume 3, pg. Magistrix Seyla # Quotes Parel van Pandaria Traveler: The Shining Blade, chapters 33 “Curse of the Blood Elves: The Crossing”, Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment. Jaina Proudmoore: Tides of War, pg. 81 (ebook)
      3. ^ Arthaus. Warcraft: The Roleplaying Game, 187. ISBN 9781588460714. Warcraft: Orcs& Human manual, Chronicles of the War in Azeroth, 583
      4. Warcraft: Orcs& Human manual, The Destiny of the Orcish Hordes
      5. Warcraft II Strategy.
      6. ^ Slayer of the Shadowmoon (wc2 Orc)
      7. ^ the Rift Awakened (wc2 Orc)
      8. ^ a infiltreren in het kasteel
      9. ^ World of Warcraft Diary
      10. ^ MMO-Champion 2018-09-24. John Staats Interview-The World of Warcraft Diary (29: 35. YouTube. Geraadpleegd op 2018-09-24.
      • Wowhead
      • WoWDB
      • v
      • e
      Subzones of the Blasted Lands
      Map of the Blasted Lands pre-Iron Horde Incursion
      Map of the Blasted Lands post-Iron Horde Incursion
      Map of the Blasted Lands - Classic
      • v
      • e
      Hellfire Peninsula is a contested territory
      Map of Hellfire Peninsula
      • Undisplayed locations — The Dark Portal
      • Honor Point

    Geef een antwoord

    Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *