Slik spiller Caravan Guide
Courtesy Of The Final Cut @ GameFAQS
den opprinnelige innlegg med noen ekstra tips i kommentarfeltet finner du her.
- Første Hånd/første kort for å starte «Campingvogner»
Så for din første hånd vil du bli gitt 8 av kortene ut av dekk, og de eneste kortene du kan legge ned er enten 2-10 eller et ess. en god strategi Er Vanligvis å legge enten dine høyeste eller laveste kort ned først. (Jeg starter vanligvis med høyest fordi flere poeng betyr at du er nærmere ditt 21-26 vinnende nummer.)
etter at begge spillerne har lagt ned sine første kort for hver Av Sine Tre Campingvogner, er spillet klar til å gå.
- Numerisk Retning
som nevnt i spillet, det andre kortet fastsatt i hver Enkelt Campingvogn bestemmer din » numerisk retning.»
hva dette egentlig betyr er om kortene dine vil gå i stigende eller synkende rekkefølge. (Synkende å være mye Som Kabal, hvis du fortsatt ikke helt får det.)
forskjellen Mellom Campingvogn Og Kabal er at, i motsetning Til Kabal, Campingvogner kortene ikke trenger å være i orden, men heller et tall kan legges på en annen hvis den er enig med den numeriske retning.I. E. Caravan er en 2, deretter en 3, deretter en 5, som gir totalt 10. Når du har lagt ned 5, kan du da legge ned et tall som er større enn 5, men du kan ikke legge ned en annen 5.
det er også verdt å merke seg kortene dine, fordi det er mulig å spille et kort med samme farge uansett numerisk retning.
- Bildekort/Jokere
Bildekort fungerer litt annerledes enn de grunnleggende kortene, hver har sin egen spesielle egenskap.
> Jacks: Jacks bli kvitt noen kort du legger den på. Bra for å bli kvitt kort lagt i dårlige flekker, eller de som ellers ville gjøre det umulig å legge et kort ned uten å gå over 27-punkts grensen.
> Queens: Queens endre numerisk retning av Noen Campingvogn det er plassert på. Eksempelvis: du trenger en campingvogn for å vinne, og Campingvognen består av en 8, 5, og 3, gjør totalt 16 og gjør din retning synkende. I hånden har du alle kortene høyere enn en 3 og en dronning. Hvis du plasserer dronningen på 3 i Denne Campingvogn, noen tall nå større enn 3 kan brukes, i stedet for mindre.
> Konger: Konger har den mest praktiske og rett frem bruk. Ethvert kort du spiller En Konge på, vil legge til verdien av kortet det er plassert på. La oss si at campingvognen starter med en 10, så spiller du en 6 på den. Etter det, kan Du plassere Kongen på enten 10 eller 6 (du kan spille Kongen på *noen** kort i Noen Campingvogn) * som vil gjøre Din Campingvogn gå opp i poeng til enten 22 eller 26, 26 åpenbart å være mer ønskelig.
> Jokere: Jokere er sleipe kort. De har to forskjellige bruksområder, avhengig av kortet de spilles på. Hvis Du spiller Din Joker på et ess, vil det bli kvitt alle kortene i den tilsvarende drakten til det esset. Hvis Du spiller En Joker på et kort 2-10, Vil Joker bli kvitt alle kort med samme verdi. (Dvs. alle *3, * * 2, 7, etc.) *
Husk: alle bildekort kan også brukes på motstanderens campingvogner. Å holde dette i bakhodet kan redde deg fra sikkert nederlag. Sende motstanderen over 26 punkt grensen, noe som gjør ham / henne starte Sin Campingvogn, kan være en ødeleggende taktikk, og bør ikke undervurderes. Bli kvitt high-point kort med Knekt kan også være vanskelig å håndtere, også.