Hvorfor Retro Spillpriser Skyter I Været Under COVID-19
Retro spillpriser, som Nintendos GameCube og SNES, har steget dramatisk Siden Mars 2020 – med $100 eller mer for enkelte spill. Prissprangene peker på et økende antall retro spillsamlere midt I COVID – 19-pandemien, da sosial distansering trekker folk inn i nostalgi og online shopping.siden spill ofte starter som en barndomshobby, føler mange voksne spillere til slutt en lengsel etter spillene og systemene de spilte som barn. Retro gaming utgjør en sentral del av det større samfunnet, med populære YouTube-kanaler og fora dedikert til bestemte systemer eller merker. Mange retro spillere bruker emulatorer til å spille gamle spill, men det er en viss sjarm å spille dem på original maskinvare, som er hvor innsamling kommer inn.
Hvordan Retro Spillverdien Stiger I Karantene & Sosial Distansering
I mars 2020, Pris Kartlegging Spores gjennomsnittlig solgt pris på plate-bare kopier av paper mario: Tusenårsdøren på $ 44,64 USD. I juli hadde den gjennomsnittlige diskprisen steget til $ 95 USD. Man skulle tro denne enorme økningen var bare på grunn av spillets oppblomstring i popularitet, med den siste ramaskrik for En Tusen År Dør remake. Men andre spill har sett lignende økninger, som løse kopier av notorisk rare Earthbound, som solgte for et gjennomsnitt på $ 167.36 USD I Mars og selger nå for et gjennomsnitt på $286.13 USD. Konsoller har fulgt etter, da Løse Nintendo 64-systemer kartlagt på $35.23 USD I Mars og $ 88.50 USD i juli.selvfølgelig varierer individuelle spill-og systempriser, Men Priskartlegging rapporterer nesten hver pre-syvende generasjons konsoll (DVS. PS2 og tidligere) har sett en skarp oppgang i prisingen for sitt gjennomsnittlige spill-og systemsalg Siden Mars 2020. Dette er samtidig det meste av verden begynte å ta alvorlige tiltak for å bekjempe COVID-19 pandemi, tvinger mange til å gi opp sine vanlige hobbyer utenfor hjemmet. I en tid med usikkerhet, ensomhet og kjedsomhet er det ikke rart at retro spillmarkedet har sett en slik boom: Disse gamle virtuelle verdenene kan gi folk en nostalgisk og oppslukende komfort som andre medietyper ikke kan.
Men sammen med økningen i etterspørselen har prisingen også sannsynligvis blitt påvirket av tilbudet. Sony Og Nintendo-de to konsollprodusentene som fortsatt er i virksomhet som produserte systemer og spill i etterspørselsalderen – har ikke pålitelige måter for nåværende spillere å nyte sine gamle kataloger. Foruten de engangs NES, SNES og PlayStation Classic-systemene (som nå er samleobjekter i seg selv), har fans bare tilgang Til Nintendo Switch Online begrensede bibliotek MED NES og SNES-spill. Virtual Console-støtte endte Med Wii U, Og Sonys nedlastbare PSOne Classics-linje ble aldri overført FRA PS3 TIL PS4. Uten disse alternativene, karantene slitne fans håper å få legitime kopier av gamle spill har ikke annet valg enn å kjøpe dem av stadig dyrere retro markedet.
Camden Jones Er Screen Rants junior spillfunksjoner redaktør. Han elsker videospill, men han er enda mer interessert i folkene som lager og spiller dem.Besøk Camdens nettsted for å se hele porteføljen hans, inkludert funksjoner, podcaster og videoer. Du kan også følge Camden På Twitter for oppdateringer om hans nyeste arbeid og tanker Om Destiny mote, k-pop, og miljø, eller du kan sende ham på [email protected].
Mer fra Camden Jones