CrossFire vs SLI-Er De Verdt det –
Å Få to eller flere grafikkort til å gjøre en enkelt jobb høres ut som en fantastisk ide i teorien, men det kan ikke gi slike ekstraordinære resultater. Det var en rekke problemer som plaget BÅDE AMDS Crossfire og Nvidias SLI. Til tross for at begge er gyldige tilnærminger til multi-GPU-teknologien, kan de heller ikke skryte av å løse sine problemer riktig.Da disse teknologiene debuterte på midten av 2000-tallet, var mange begeistret for de implisitte løftene de gjorde. Imidlertid vil den lunkne starten disse selskapene tilbys for deres respektive multi-GPU-løsning, dessverre fortsette gjennom hele levetiden.
Crossfire ble offisielt sovnet i 2017. SLI, til tross for teknisk fortsatt å ha en puls, har nå blitt erstattet Av NVLink, avhengig av hvem du spør. Likevel er det fortsatt sant At Nvidias SLI-oppgradering gir en massiv forbedring.
hva kan ha vært kill shot for den generelle ideen om to eller flere grafikkort som fungerer som en er fremme av teknologi og det faktum at moderne high-end Gpu rett og slett har svært lite problemer med å håndtere selv de mest krevende video spill på de høyeste innstillingene.SOM sådan vil BÅDE SLI og Crossfire (Og Ved utseende av ting, NVLink) gå ned i historien som noe som bare spillentusiaster fant verdifulle nok til å bruke.
Likevel er selve ideen om det fascinerende. Nå skal vi se på hvordan begge disse teknologiene fungerer, så vel som deres forskjeller, og hva som gikk galt for dem.
Innholdsfortegnelsershow
Hvordan Nærmer Disse To Selskapene Multi-GPU-Oppsett?
AMD og Nvidia ser ut til å være låst i en evig kamp for overlegenhet i GPU-verdenen. Selv om det grønne laget var det første som slo markedet med SLI-teknologien, lå team red ikke for langt bak.begge selskapene ble drevet av den romantiske ideen om å trekke opp to eller flere grafikkort og doble eller tredoble ytelsen; eller de var klar over slangeoljen de har forsøkt å selge forbrukere. Uansett var det oss, spillere, som virkelig trodde at dette løftet kunne bli oppfylt.Selv om det er visse spill der ute hvor en økning i ytelsen er merkbar eller til og med doblet i noen sjeldne tilfeller, er det klart at VERKEN AMD eller Nvidia virkelig skjønte potensialet i et multi-GPU-oppsett.
Likheter
begge teknologiene fungerer i to moduser-alternativ rammegjengivelse eller AFR og delt rammegjengivelse eller SFR. De deler i hovedsak lasten, men på forskjellige måter.
AFR vil ha EN GPU gjengi hver merkelig ramme og den andre gjengi hver jevn ramme. SFR, derimot, vil dele rammen i halv og ha en GPU-arbeid pa den ovre delen av rammen og den andre pa den nedre delen av rammen.Som vi har påpekt, har begge teknologiene slitt med å faktisk forbedre ytelsen, og i noen tilfeller har de faktisk bidratt til skade.
en annen ting som regelmessig plager Både Crossfire og SLI er et fenomen som kalles mikrostamming. I utgangspunktet, når du bruker multi-GPU satt opp I DIN PC MED AFR, hva du oppfatter på skjermen kan være forskjellig fra hva benchmarking programvare viser. Dette kan føre til noen gode gamle stamming.Begge teknologiene trenger EN PSU som er i stand til å levere nok strøm til Gpuene, med kombinasjoner som 6-pin, 8-pin og 16-pin som er lett tilgjengelige i de aller fleste moderne Psuer.
En annen ting disse to har til felles er at de kan kjøre på flere skjermer og i forskjellige oppløsninger. De kan også begge kjøre fire 8K eller åtte 4k skjermer. Ulempen er imidlertid at hver skjerm vil kreve sin egen dedikerte GPU.
Forskjeller
hovedforskjellen og sannsynligvis den mest merkbare på et blikk Er Crossfire evne til å koble Gpuer med bare samme arkitektur, mens SLI trenger to identiske kort for å kjøre.
så EN GPU FRA HD 5800-serien kan kombineres med en ANNEN 5800-SERIE GPU (si 5830 og 5870), men en annen hundre serie kan ikke (så en 5770 og 5870 er inkompatible). DET er et unntak MED HD 7870 XT-kortene, som kan kobles sammen MED EN HD 7900-SERIE GPU.
EN liten advarsel her er AT SLI-kort ikke trenger å være nøyaktig identiske. De kan være fra forskjellige produsenter. SÅ EVGA GTX 1080 Ti kan koble TIL ASUS GTX 1080 Ti, men heller ikke kunne koble til noen kortmakers vanlige GTX 1080.
denne neste tingen er både en likhet og en forskjell, avhengig av ditt perspektiv.
Da Crossfire ble opprinnelig utgitt i 2005, krevde de to kortene en bestemt bro for å koble til, som SLI. MEN SIDEN 2013 KREVER AMDS Crossfire ikke lenger denne broen, og de tilkoblede Gpuene kan kommunisere direkte via PCI Express-bussen.En annen faktor SOM GIR AMD en fordel er At Nvidia krever at hovedkortprodusentene har en spesifikk sertifisering FOR SLI, mens mange flere hovedkort kan kjøre Crossfire uten problemer.
det er Imidlertid ikke alt solskinn og tusenfryd for AMD. Deres Crossfire største problem er at den trenger ekstern støtte for spill når du kjører i kantløs eller vindusmodus, selv om fullskjerm er greit.
Er Det Noe Bra Med Disse Teknologiene?
det ville være uærlig hvis vi insisterte på å være pedantisk når Det gjelder Crossfire OG SLI og deres oppfyllelse av de implisitte løftene. Jada, verken faktisk levert 100% FPS økning, men kanskje vi satt baren for høyt.faktum er at multi-GPU, mesteparten av tiden, faktisk kan levere en økning i ytelse og ha en lavere bildefrekvens. Den største fallgruven av denne teknologien ligger i det som ble fremhevet i forrige setning.som nevnt tidligere vil multi-GPU-oppsett sannsynligvis forårsake mikrostamming, og på grunn av mangel på generell spillutviklers støtte, vil bildefrekvensøkningen ofte være ubetydelig eller verre, lavere.
Man kan hevde at to billigere Gpuer kan vesentlig overgå et enkelt og dyrere kort mens det koster bare litt mer. På et overflatenivå vil dette virke sant og vanskelig å motbevise.
Imidlertid Kjører Gpuer ved høye temperaturer, og å ha to inne i saken din vil bare øke sin indre temperatur. Videre må du sannsynligvis oppgradere PSU-EN din for å forsyne dine største strømspendere tilstrekkelig. For ikke å nevne at hvis du prøver Å kjøre SLI, må du ha et unødvendig dyrere «SLI-sertifisert» hovedkort.
Skal Du Få Et Multi-GPU-Oppsett?
som alltid bør denne avgjørelsen være basert på dine personlige preferanser. Det er imidlertid av største betydning å si at bare i svært ekstreme tilfeller vil du noen gang trenge mer enn ett grafikkort.Så langt Som Crossfire og SLI går, må vi alle akseptere at disse tingene bare ikke gjør det lenger og innrømme at de kanskje ikke engang jobbet i utgangspunktet.De fleste moderne spill vil være bra med en topp AV LINJEN GPU og få to billigere for rundt samme mengde penger for å få mindre resultater, gir ingen mening. Mens dømme NVLink av syndene til sine fedre kan være for harde, det har vært ute siden 2016, og vi har fortsatt ikke sett et glimt av sitt potensial.til slutt er sannsynligvis den eneste grunnen til at du skal få to eller flere grafikkort, hvis du virkelig er begeistret for teknologien og vil spille PÅ 4K OG 144 + FPS (forutsatt at du har skjermen for det). Men husk at sistnevnte kanskje ikke engang er mulig lenger MED SLI eller Crossfire på grunn av den avtagende støtten fra utviklere etter utgivelsene Av DirectX 12 og Vulkan.