Stateless protocol
컴퓨팅에서 stateless protocol 은 수신기,일반적으로 서버에 의해 세션 정보가 유지되지 않는 통신 프로토콜입니다. 관련 세션 데이터가 전송된 수신기에서 클라이언트가 같은 방법으로는 매 패킷의 전송된 정보를 이해할 수 있습에 격리지 않고,컨텍스트에서 정보를 이전한 패킷에서 세션이 있습니다. 이 숙박 시설의 무 프로토콜을 그들에게 이상적인 높은 볼륨 응용 프로그램,증가하는 성능을 제거하여 서버 부하에 의해 발생의 유지 세션 정보입니다.
A stateless 프로토콜을 요구하지 않는 서버를 유지하는 세션 정보 또는 상태에 대해 각 통신하는 파트너 기간 동안의 여러 요청합니다. 대조적으로 서버에서 내부 상태를 유지해야하는 프로토콜을 상태 저장 프로토콜이라고 합니다. TCP 연결을 지향 세션 상태 저장 연결하기 때문에 두 시스템에 대한 정보를 유지 세션 동안 자신의 삶입니다.
의 예에는 무 프로토콜을 포함한 IP(인터넷 프로토콜)기초가 되는 인터넷에,그리고 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HTTP),의 기초가 되는 데이터 통신에 대한 세계 Wide Web.
는 상태가 저장되지 않는 디자인을 단순화 서버 디자인을 필요가 없기 때문에 동적으로 할당 저장을 대화를 진행 중입니다. 클라이언트 세션이 중간 트랜잭션에서 죽으면 시스템의 어떤 부분도 서버의 현재 상태를 정리할 책임이 없습니다. 의 단점은 무국적자는 데 필요할 수 있습 추가 정보를 포함하는 모든 요청에서,그리고 이 추가 정보가 필요하에 의해 해석합 서버입니다.