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트라이어드(음악)

에서 음악,인조은 세 가지 주(또는”피치 클래스”)할 수 있는 쌓을 수직으로서 분. “고조파 트라이어드”라는 용어는 요하네스 리피우스(Johannes Lippius)가 그의 시놉시스 musicae novae(1612)에서 만들었습니다.

트라이어드의 종류: 이것에 대해 사운드I(도움말·정보),이것에 대해 사운드i(도움말·정보),이것에 대해 사운드io(도움말·정보),이것에 대해 사운드I+(도움말·정보)

경우에 쌓인 분,노트 생성 되었습니다. 트라이어드의 구성원에서 가장 낮음의 음색하여 가장 높은이라고 합니다.

  • 루트
    • 참고:반전을 변경하지 않는 루트입니다. (세 번째 또는 다섯 번째는 가장 낮은 음표가 될 수 있습니다.)
  • 세 번째로 그것의 간격을 위에 뿌리한 제삼(세 semitones)또는 주요 세 번째(네 semitones)
  • 다섯 번째로 그것의 간격을 위에 세 번째는 작은 세 번째 또는 주요 세 번째로,따라서 그것의 간격을 위에 뿌리는 다섯째 감소(식 semitones),완벽한섯(일곱 semitones),또는 다섯 번째 증강(여덟 semitones). 완벽한 오분은 가장 일반적으로 사용되는 간격을 위에 뿌리 서양식,인기있는 전통 음악이다.

일부는 20 세기 이론가,특히 하워드 핸슨과 칼튼 게임,확장 기간을 참조하의 모든 조합에 세 가지 다른 상담,관계없이의 간격으로. 이보다 일반적인 개념을 위해 다른 이론가들이 사용하는 단어는”트리 코드”입니다. 다른 사람들은”쿼탈 트라이어드”에서와 같이 다른 간격으로 분명히 쌓인 조합을 지칭하기 위해 용어를 사용합니다.

에서 늦은 음악은 르네상스 시대 기간 동안 특히 바로크 음악대(1600-1750),서양 음악으로 더 많은”수평한”대위법 방법(에서는 여러 독립적인 멜로디 라인이 결합한)으로 진행되는 시퀀스가 되었습니다. 진행 방법의 기초는 바로크 시대의 basso 생 반주,필요한 더 많은”수직”접근에 따라서 신뢰에 더 많 인조로 기본적인 빌딩 블록의 기능적인 조화입니다.

트라이어드의 뿌리는 그것이 해당하는 척도의 정도와 함께 주로 그 기능을 결정합니다. 2 차적으로,트라이어드의 기능은 품질에 의해 결정됩니다:주요,사소한,감소 또는 증강. 고 작은 다음과 같습니다 가장 일반적으로 사용되는 트라이어드 자질에 서양식,인기있는 전통 음악이다. 표준 음조 음악에서는 메이저 및 마이너 트라이어드 만 노래 또는 다른 음악 조각의 강장제로 사용할 수 있습니다. 즉,노래 또는 기타 음성 또는 기각될 수 있는 C 의 핵심에서 중요하거나 작은,하지만 노래 또는 다른 조각할 수 없습의 키 B 감소 또는 증강(있지만 노래 또는 다른 조각을 포함될 수 있습이 되는 인조 내에서 진행,일반적으로 임시,전달하는 역할). 이 네 종류의 트라이어드 중 세 가지가 주요(또는 온음계)척도에서 발견됩니다. 인기 있는 음악과 18 세기 클래식 음악,및 주요소는 다음과 같습니다 탐구하는 새로운 방법을 가르고 안정하고,감소 및 증강하는 다음과 같습니다 간주됩 불협화음 및 불안정합니다.

을 고려할 때 음악 작동 우리는 트라이어드가 항상 존재하고 보정된 실화는 다른 목적을 효과를 지속적인 변화의 트라이어드이다.쨈챘짹쨀째쩔징 쨈챘쩔짤 쨘쨍쨀쨩쩔챘짹쨀째쩔징 쨈챘쩔짤 쨘쨍쨀쨩쩔챘짹쨀째쩔징 쨈챘쩔짤 쨘쨍쨈쨈.

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