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크리비지

주 제:규칙의 데
게임의 크리비지 재생되고 있습니다.

플레이는”거래”,”연극”및”쇼”로 구성된 각 손”손”의 연속을 통해 진행됩니다. 이 단계 중 어느 때라도 플레이어가 목표 점수(보통 121)에 도달하면 해당 플레이어가 게임의 승자가되는 즉시 플레이가 종료됩니다. 잭이 시동기로 절단되면 딜러가 점수를 매기므로 거래 중에 발생할 수도 있습니다.

DealEdit

첫 거래를 위해 잘라 플레이어,그리고 가장 낮은 카드 거래를 잘라 사람. 딜러는 플레이어의 수에 따라 각 플레이어에게 5~6 장의 카드를 셔플하고 거래합니다. 두 선수의 경우,각각 여섯 개 카드를 처리;서너 선수,각각 다섯 개 카드를 처리한다. 세 선수의 경우,하나의 카드는 유아용 침대를 시작하는 테이블의 중앙에 얼굴을 아래로 처리됩니다. 한 번도가 각 플레이어 선택한 네 개의 카드를 보관,다음을 버리고 다른 하나 또는 두 가지면이 아래를 형성하”침대”(또는 상자),사용되는 것에 의해 나중에 딜러입니다.

이 시점에서,각 플레이어의 손으로 그리고 침대를 포함됩니다 정확히 네 카드입니다. 딜러의 왼쪽에있는 플레이어는 나머지 덱을 자르고 딜러는”스타터”또는”컷”이라고 불리는 상단 카드를 밝힙니다. 이 카드가 잭인 경우 딜러는”그의 발 뒤꿈치”또는”그의 펜촉”에 대해 두 점을 득점합니다.

PlayEdit

구글 플레이 재생되는 여행이즈 점수 보드

플레이어로 시작하는 딜러의 왼쪽, 선수 각각에 누워 하나의 카드는 얼굴까지 테이블에,그들 앞에서는 카운트는 누적 가치의 카드는 누워 있다(예를 들어,첫 번째 플레이어 놓을 다섯고 말한”다섯은”다음을 낳는 여섯고 말한다”eleven”,등)없이 수가 위 31. 페이스 카드(킹스,퀸즈 및 잭)는 10 으로 계산됩니다. 카드는”놀이”의 끝에서,각 플레이어는 그들이 배치 한 카드를 선택할 필요가,테이블의 중앙에 배치되지 않습니다.

선수의 점수를하는 동안 플레이 다음과 같다:

  • 15–의 원인에 대한 계산을 도달을 정확히 15 플레이어의 점수는 두 개의 포인트,그레이 계속됩니다.
  • 쌍-한 쌍을 완성하면(두 가지 종류)두 점을 얻습니다.
      종류의 네 6 다른 쌍,또는 12 포인트입니다.
  • 세 개 이상의 카드의 실행(연속적으로 재생,하지만 반드시 순서)점수 실행에 카드의 수.
  • 플레이어가 카운트가 31 을 초과하지 않고 플레이 할 수 없으면”Go”라고 부릅니다. 계속과 플레이어의 왼쪽에,다른 플레이어(s)계속(s)재생이 없을 때까지 중 하나없이 재생할 수 있습니다 수 초과하는 31. 플레이어야의 카드를 재생할 수 없는 경우에 카드가 없는 그들의 손을 재생할 수 있는없이 수 초과 31 일(수 없는 자발적으로 통과하). 한 31 에 도달하거나 수 없을 재생,재생 플레이어 마지막 카드는 점수의 경우 하나의 포인트 개수에서 여전히 31 두면 그것은 정확히 31. 수은 다음을 재설정하고 그와 플레이어 카드가 나머지에서 자신의 손을 반복하는 프로세스를 시작으로 플레이어의 왼쪽에 있는 플레이어 연주하는 사람들 마지막 카드입니다. 모든 플레이어가 자신의 카드를 모두 연주했을 때 게임은”쇼”로 진행됩니다.

    플레이어는 자신의 점수를 극대화하기 위해 자신의 카드를 배치하는 순서를 선택; 숙련 된 플레이어는 이것을 좋거나 가난한”페깅”또는”페그맨 정신”으로 지칭합니다. 한 플레이어가 목표(일반적으로 61 또는 121)에 도달하면 게임이 즉시 종료되고 해당 플레이어가 승리합니다. 때 점수는 수준의 게임을하는 동안,선수들의 못이 될 것입니다 옆에,그리고 그것은 생각이 상승했다”라는 문구 수준결”.

    ShowEdit

    면 재생이 완료되면,각 플레이어에 플레이어의 왼쪽에 딜러 표시 자신의 손에 테이블의 점수에 따라 포인트의 콘텐츠에 함께 스타터 카드입니다. 포인트는 다음에 대해 점수가 매겨집니다:

    • 조합의 모든 숫자의 카드 총 다섯
    • 실행
    • 쌍(여러 쌍을 획득해서 짝지라 할 수 있 세 개 또는 네 개의 종류입니다.)
    • 플러시(네 카드 플러시 점수 네 및 스타터 카드를 포함 할 수 없습니다;다섯 카드 플러시 점수 다섯.)
    • 데 잭 의장으로 선발한 카드(“자료”,때로는”오른쪽”잭)

    딜러는 자신의 점수를 손에 마지막으로 카드 침대에 얼굴입니다. 이 카드는 다음 추가 손으로 딜러에 의해 득점된다,또한 스타터 카드와 함께. 달리 딜러는 자신의 손으로,침대할 수 없습 점수를 네 개의 카드에 넘치지만,그것은 점수를 할 수 있습니다드 플러시 스타터입니다.

    19,25,26 및 27 을 제외하고 0 에서 29 까지의 모든 점수가 가능합니다. 플레이어는”19 손”으로 영점을 득점 손에 구어체를 참조 할 수 있습니다.

    MugginsEdit

    사용자(또는 목)일반적으로 사용되지만 선택적 규칙,해야 하는 발표하기 전에 게임이 시작됩니다. 는 경우는 데 실패하는 주장들의 전체 점수에서 차례로,상대방의 전화”사용”및 페이 어떤 점에 의해 간과 플레이어입니다.

    MatchEdit

    경기(테니스와 같은)는 하나 이상의 게임,종종 홀수로 구성됩니다. 매치 포인트는 매치 포인트를 위해 예약 된 구멍을 사용하여 크리비지 보드에서 채점됩니다. 나선형 보드에서 이들은 종종 5 개 또는 7 개의 구멍이있는 선으로 보드 하단에 있습니다. 기존의 보드에서,그들은 종종 보드의 중간 또는 상단 또는 하단에 있습니다.

    cribbage 의 2 인용 게임에서 플레이어는 게임에서 승리하기 위해 하나의 매치 포인트를 얻습니다. 그들의 상대는 다음 게임에서 딜러로 시작됩니다. 경우 느리(영국)또는 스컹크(US)상대방(도달 121 점하기 전에 그들의 상대 점수 91 점),는 플레이어가 두 개의 일치에 대한 포인트는 게임이다. 플레이어 더블 스컹크 그들의 상대방(도달 121 점하기 전에 그들의 상대에 도달 61),그들은 점수를 세 개 또는 네 개의 일치에 대한 포인트에 따라 게임 로컬 convention. 플레이어가 상대방을 3 배로 스컹크하면(상대방이 31 점에 도달하기 전에 121 점에 도달)자동으로 경기에서 승리합니다. 더블 및 트리플 스컹크는 크리비지 플레이의 공식 규칙에 포함되지 않으며 선택 사항입니다. 매치 포인트를 채점하기위한 몇 가지 다른 형식이 있습니다.

    Match point scoring
    Scoring Variation 에 대한 포인트…
    정상적인 승 Skunking
    상대
    더블 skunking
    상대
    트리플 skunking
    상대
    공식 대회는 규칙(미국 크리비지 의회) 2 포 3 포 더 포인트를 추가 더 포인트를 추가
    장치 점수 3 포 4 포 더 포인트를 추가 더 포인트를 추가
    무료로 플레이 규정 1 포 2 포 3 또는 4 점 더 포인트를 추가
    무료로 플레이 규칙으로 삼 스컹크 1 point 2 points 4 points Automatic win of match

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