전략에 대한 우승 보드 게임의 위험
위험은 고전적인 보드는 게임 도입되는 많은 플레이어를 장르의 전쟁 게임. 에도 불구하고 시작으로 전통적인 보드 게임,게임은 인기를 얻고 있 최근 몇 년 동안에 인기있는 웹 사이트 같은 레딧.
주사위 굴림은 많은 위험을 결정하지만 전략과 지능적인 전술적 결정도 마찬가지입니다. 이 전략 보드 게임은 1957 년에 만들어졌으며 2~6 명의 플레이어가 필요합니다. 플레이어는 전략,전술 및 협상 기술을 갖추어야합니다. 게임 플레이는 1 시간에서 8 시간까지 어디서나 걸릴 수 있습니다.
이 게임의 외교할 수 있습 플레이어를 형성하고 동맹의 게임을 통해 정치적인 지도된 영역 및 대륙을 연결합니다.
11 승리 전략
위험은 팀 게임이 아닙니다. 그들이 전혀 존재한다면 동맹은 항상 일시적입니다. 그것은 당신이하지 않는 자신을 너무 얇은 확산기 때문에 다른 플레이어를 통해 청소 및 캡처의 모든 하나의 군대는 국가 매우 쉽습니다.
- 사용중인 규칙을 알고 있습니다. 다양한 에디션과 위험 버전이 있으므로 다른 모든 사람들이 플레이하는 것과 동일한 게임을해야합니다.
- 호주는 보유하기 쉽기 때문에 게임의 시작 부분에서 제어 할 수있는 좋은 대륙입니다. 그것은 단지 대륙 외부에서 공격의 한 지점을 가지고,플레이어는 대륙 보너스를받을 수 있습니다. 남아메리카는 단지 두 점의 공격 만하면 거의 좋습니다.
- 대륙을 통제 할 때 덜 취약한 내부 국가보다 훨씬 더 공격 지점을 보호하기 위해 군대를 배치하십시오.
- 귀찮게 하지 않을 정복의 전체 대륙을 할 수 있는 생각 하지 않으면 그것을 위해서 적어도 전체다. 대륙을 제어함으로써 다른 플레이어가 공격 할 수있는 매력적인 목표가됩니다.
- 그것은 당신을 위해 중요하게하지 않는 다른 플레이어 컨트롤 대륙,그러나 그것은 동일하게 중요하지 않습을 약화는 자신을 너무 많이 처리합니다.
- 가능할 때마다 중간 규모가 아닌 대규모 군대로 공격해야합니다.
- 미션 카드를 가지고 놀 때,전체 대륙을 뒤쫓아 가면서 시작하는 것이 좋습니다. 일단 당신이 일할 군대가 있다면,당신은 당신의 임무를 마치고 갈 수 있습니다.
- 임무를 완수하려고 할 때,당신의 목표가 무엇인지 분명하게하지 않도록 조치를 취하십시오. 당신이 당신의 의도를 가리지 않으면 상대방이 붙잡을 것입니다.
- 재생하는 경우와 함께 증가하는 카드 상환 값(표준에 규칙에서 가장 큰 버전),보관할 수 있습니다 당신의 카드는 만큼 가능합니다. 이것은 특히 게임의 시작 부분에 해당됩니다.당신은 게임의 어느 시점에서 가능한 한 오랫동안 와일드 카드에 보유 할 수 있습니다.
- 국가를 방어하고 굴릴 주사위 수의 옵션이있는 경우 가능한 한 많이 굴립니다. 이것은 성공적인 방어의 기회를 증가시킵니다.쩔짤쨌짱쨘째쩍 짹쨍쨌짹쨍 쨉챨철쨌 32 짹챈 30,13 첸 쩔짙쩔징징쩔