왜 게임 가격이 폭등하는 동안 COVID-19
복고풍 비디오 게임 가격처럼,그의 닌텐도의큐브 및 SNES,가 급격하게 증가하였습니다.월부터 2020 년에 의하여-$100 이상을 위해 특정 게임입니다. 가격을 점프 시점의 수가 증가 복고풍의 게임 수집가는 가운데 COVID-19 일 유행,사회적으로 거리를 그리로 사람을 향수 및 온라인 쇼핑입니다.
이후 게임이 시작되는 경우가 종종으로 어린 시절,취미 많은 성인이머 결국에 대한 열망은 게임과 시스템들이다. 레트로 게임은 인기있는 유튜브 채널과 특정 시스템이나 브랜드 전용 포럼과 함께 더 큰 커뮤니티의 핵심 부분을 형성합니다. 많은 복고풍의 게이머들이 사용을 에뮬레이터는 오래된 게임을 재생지만,거기에 특정한 매력을 재생들에 원래 하드웨어,는 수집니다.
에서도 최고의의 시대,게임 수집할 수 있는 비싼 취미,특히고,사용되는 타이틀을 가을 위한 두 배로 원래의 새로운 가격으로(또는 그 이상). 그리고 최근 몇 달 동안이 가격은 연초에 특정 느슨한 게임 사본의 비용을 두 배 이상 올리면서 더욱 높아졌습니다. 그것은 분명히 COVID-19 에 묶여있는 현상이지만 오래된 게임에 액세스 할 수있게 만드는 게임 회사의 열악한 직업이기도합니다.
어떻게 복고 게임의 가치가 상승 속에서 격리&사회적 거리두기
월에 2020 년 가격 차트 추적 평균 판매 가격의 디스크 복사본만의 종이 마리오: $44.64USD 의 천년 문. 7 월까지 평균 디스크 전용 가격은$95USD 로 상승했습니다. 이 생각하는 이 거대한 증가했으로 인해 게임의 인기 부활,최근의 항의 천 년 문의 리메이크했다. 그러나 다른 게임이 보 비슷한 향상,같은 느슨한 복사의 악명 높은 희귀 한 땅 판매를 위해 평균$167.36KRW 월에는 지금 판매를 위해 평균$286.13USD 있습니다. 느슨한 닌텐도 64 시스템은 3 월에$35.23USD 와 7 월에$88.50USD 로 차트로 콘솔은 소송을 따랐다.
의 물론,각각의 게임과 시스템의 가격의 다양하지만,가격 차트 보고서 거의 모든 pre-일곱 번째 세대 콘솔(즉 PS2 이하)에서는 날카로운 일들에 대한 가격은 평균 게임과 시스템 판매 월부터 2020. 이것은 동일한 시간 세계의 대부분을 복용하기 시작했 심각한 조치를 방지 COVID-19 일 유행을 강제로 많은 포기하는 그들의 일반적인 취미니다. 불확실성,외로움,지루함의시기에 복고풍 게임 시장이 그런 붐을 본 것은 당연한 일입니다: 이러한 오래된,가상세계를 제공할 수 있습으로 사람들의 향수와 몰입 편안함 다른 미디어 유형을 할 수 없습니다.
하에 있는 증가 수요,가격에 대한 가능성에 의해 영향을 공급합니다. 소니 및 닌텐도에-두 개의 콘솔을 제조 업체전에서 비즈니스는 생산 시스템 및 게임을하는 동안에 수요가 시대하지 않는 믿을 수 있는 방법에 대한 현재 세대의 게이머들이를 즐기는 그들의 오래된 카탈로그를 볼 수 있습니다. 일회성 NES,SNES 및 PlayStation Classic 시스템(현재 자체적으로 수집가의 항목 임)외에도 팬은 Nintendo Switch Online 의 제한된 NES 및 SNES 게임 라이브러리에만 액세스 할 수 있습니다. 가상 콘솔 지원은 Wii U 로 끝났으며 소니의 다운로드 가능한 PSOne Classics 라인은 PS3 에서 PS4 로 이월되지 않았습니다. 지 않고 이러한 옵션 quarantine-지친 팬들이 희망을 얻는 합법적인 사본의 선택의 여지가 없지만 그들은 점점 더 비싼 레트로 시장이다.
Camden Jones 는 Screen Rant 의 junior gaming features editor 입니다. 그는 비디오 게임을 좋아하지만,제작하고 플레이하는 사람들에게 더욱 관심이 있습니다.
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