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어린이 텔레비전 시리즈

어린이 텔레비전은 텔레비전 자체만큼이나 오래되었습니다. 1946 년 영국에서 방송 된 BBC’S Children’S Hour 는 일반적으로 어린이를 위해 특별히 제작 된 최초의 TV 프로그램으로 인정 받고 있습니다.

텔레비전 아이들을 위한 경향에서 발생하는 유사한 프로그램에 라디오;BBC 의 아이들의 시간에서 시작되었다는 1922 년,그리고 BBC 학교 라디오 방송을 시작했 in1924. 미국에서 1930 년대 초기 모험,간행물 등과 같은 고아 약간의 애니 등장하기 시작했고,스테이플의 아이들의 오후에 라디오 청취.

미국에서의 역사 Edit

조기 아동 쇼에는 Kukla,Fran and Ollie(1947),Howdy Doody 및 Captain Kangaroo 가 포함되었습니다. 많은 최초의 서부들을 대상으로 어린이 고객,형태소 분석을 때 다시는 아이들의 라디오 연속 종종 설정에 서 설정입니다. 1952 년부터 1965 년까지 방영 된 딩동 학교는 아주 어린 아이들을위한 교육 프로그래밍을 제작하려는 최초의 시도 중 하나였습니다; 작성자 및 호스트,프란시스 Horwich 것,앞에 앉아의 카메라와 시뮬레이션과 함께 작은 이야기는 시청자를 집에서 보여주는 기본적인 기술을 카메라에. 나중에 아주 어린 아이들을위한 쇼에는 세서미 스트리트,전기 회사 및 미스터 로저스의 이웃이 포함됩니다.

의 역할을 advertisingEdit

미국에서 초기 아이들의 텔레비전은 종종 마케팅 지점의 큰 기업에 제품과 거의 그것을 포함하는 모든 교육 요소에(예를 들어,마법의 광대,인기의 초기에는 어린이 프로그램으로,주로 광고를 보노의 터키어 태피 제품).

이 연습을 계속했지만,훨씬 톤 다운 방식으로,이를 통해 1980 년대에 미국 연방통신위원회 금지된 넥타이 광고에서 방송 tv 등이 있습니다. 이러한 규정은 fcc 의 콘텐츠 규정의 범위를 벗어난 케이블에는 적용되지 않습니다.

아이들에게 광고의 효과는 크게 토론하고 광범위하게 연구 남아있다.

나중에 비교육 어린이의 텔레비전 프로그램이 포함된 공상 과학 소설의 프로그램 Irwin 앨런(대부분 특히 공간에서 길을 잃었),의 판타지 시리즈의 Sid 및 마티 Krofft,광범위한 만화국의 한나-바하고 수많은 시트콤하는 방영의 일부로 TGIF1990 년대에,많은 이러한 프로그램의 적합한 폭 넓은 설명의 가족 친화적 인 텔레비전,대상으로 광범위한 인구 통계 학적이 포함된 성인물을 배제하지는 않더라도 아이들이다.

상의 무료 어린이 tv 데뷔와 참깨 거리에는 방송 서비스 PBS 미국에서 월 1969 년에 의해 생산,오늘 참기 워크샵입니다.

목요일 아침 만화 blocksEdit

주 제:토요일 아침 만화

미국에서는 토요일 아침은 일반적으로 예정된 만화와 1960 년대에서 1980 년대로 시청률과 프로그래밍 것에 끌어 20 만 명의 전문가는 삭제를 2 백만에서 2003. 1992 년 teen comedies 와”Today”show weekend edition 은 NBC 의 만화 블록을 처음으로 대체했습니다. 2002 년 9 월부터 네트워크는 해당 블록에 대한 제휴 케이블 만화 채널 또는 외부 프로그래머로 전환했습니다. 다른 두 개의 빅 3 텔레비전 네트워크는 곧 동일한 작업을 수행했습니다. 정보 광고는 2008 년 폭스에서 만화를 대체했습니다.

목요일 만화의 더 적은 그리기 때문에 다양한 케이블을 만화채널(니켈,디즈니 채널,만화,네트워크 및 유니버설 아이들,등등.)1990 년대부터 일주일 내내 사용할 수 있습니다. 기록 가능한 옵션이 되었다 더 널리에 1990 년대에는 비디오 레코더 그리고 그는 21 세기의 교체 Dvd,Dvr 및 스트리밍 서비스입니다. 1990 년대의 fcc 규칙 변경 e/i 프로그래밍 및 kid-focus 광고에 대한 제한으로 인해 만화는 수익성이 떨어졌습니다. 또 다른 참가자가 이혼율은 다음과 같은 아이들의 방문이 밀려 더 많은”시간”아이들과 함께 대신습니다.

On September27,2014,지난 전통적인 목요일 네트워크 아침 만화블록,Vortexx,종료되고 대체되었다 다음주에 의해 신디케이트로 조직된 하나의 웅장한 아침에 CW.

DemographicsEdit

어린이 tv 시리즈를 대상으로 할 수 있습의 다양한 중요한 인구 통계;프로그래밍을 대상으로 사용되 이러한 인구 통계에 따라 다양 연령 성별 등이 있습니다. 실천에 대한 광범위한 반대에 부분적으로 2 세 미만의 영유아를 대상으로하는 텔레비전 네트워크는 거의 없습니다. 어린이 프로그래밍은 2 세에서 11 세 사이의 사람을 대상으로 할 수 있습니다; 실제로 이것은 유치원 인구 통계(2~6 세)와 나이가 많은 어린이 또는 초반/트윈 인구 통계(6~11 세)로 더 나뉩니다.

유치원 중심의 프로그래밍은 일반적으로 더 명백하게 교육적입니다. 숫자의 경우 그와 같은 표시에서 생산되는 협의 교육 및 아동 심리학자 노력하는 가르치는 나이에 맞는 수업(시리즈 참깨 거리를 개척했는 경우 이러한 접근 방식 그것에 데뷔 1969). 일러스트 아동 도서 시리즈의 적응은 어린 아이들을 대상으로 한 쇼의 한 하위 장르입니다. 는 형식으로 인기가 증가하고있 1990 년대 이후(예를 들어,파란색의 단서,Dora the Explorer 바니 공룡,그리고 미키 마우스 클럽 하우스)은”의사의 대화”프로그램에서는 작업의 정지 및 번째 벽을 제공하는 젊은 시청자에게 대답할 수 있는 기회를 갖게 질문이나 딜레마에 넣으로 보여,작업에 지속적으로 경우에는 뷰어에 올바르게 대답.

보여주는 대상 인구의 사람이 만 6~11 세에 주로 초점을 맞출 엔터테인먼트 및 수 있는 범위에서 코 만화(에 중점을 두고 엽기)조치 시리즈입니다. 대부분의 어린이 tv 시리즈의 타겟팅이 나이 범위는 애니메이션(몇 가지 예외를 제외하고,아마도 가장 잘 알려진 것으로 오랫동안 한 자리를 지키고 파워 레인저 프랜차이즈),그리고 많은 종종 특히 대상 소년(의 경우 특히 작업 시리즈),여자 또는니다. 이 인구 통계학을위한 교육 프로그래밍을 만들기위한 노력은 성공의 혼합 된 기록을 가지고있었습니다; 이러한 시리즈는 대부분의 교육 프로그램 방송에서 텔레비전에서 첫 번째 십년간의 2000 년대에,그들은 또한 매우 낮은 시청자를 확보합니다. PBS 는 현재 소멸 된 교육 프로그래밍 블록으로 다소 큰 성공을 거두었으며 PBS Kids GO!,그것은이 인구 통계를 목표로합니다.

청소년 인구 통계는 11 세에서 17 세 사이의 시청자를 대상으로합니다. 이 인구 통계를 목표로하는 실사 시리즈는 십대 드라마와 십대 시트콤을 포함하여 더욱 극적이고 발전되었습니다. 어떤 경우에,그들은 그들이 포함될 수 있습상의 성인용 콘텐츠는 일반적으로 허용되지 않습니다 쇼에서 타겟팅 젊은 시청자들며 다음이 포함될 수 있습니다 몇 가지 욕설이나 암시하는 대화입니다. 애니메이션 프로그램은 일반적으로 대상으로 이 통계;화하는 목적으로 청소년 일반적으로 기능을 더 원유의 유머는 그들보다 중심으로 어린 아이들. 이 인구 통계를 목표로하는 교육 프로그래밍은 역사적으로 NASA TV 의 교육 블록 이외에는 드물었습니다; 이는 다소 변경 Litton 엔터테인먼트의 항목으로 교육 tv early2010s,로 Litton 프로그램용 허점에서 미국 규정할 수 있는 청소년 지향 프로그램을 계산으로 교육하지 않을 제한 사항이 적용에 광고 아이들을 위한 프로그램입니다. 그러나,일부를 프로그래밍을 목표로서의 인구는 일부에 접선 교육적 가치에 관련하여 사회적 문제와 같은 지금 소멸 T-NBC 블록의 시트콤,자주 달려드는 문제 같은 미성년자의 음주나 약물을 사용.

성별 타깃

성장하는 문제는 어린이 텔레비전 내에서 젠더 고정 관념이 발생하는 것입니다. 특정 인구 통계는 다른 쇼에 할당됩니다. 주로”소년”쇼와”소녀”쇼가 자신의 콘텐츠를 향해 목표로 삼으려고하는 쇼가 있습니다. 이러한 보여줍니다 주로 남성 캐릭터로 이끌기 때문에 통계자가 볼 가능성이 있는 소년보다 소년은 시계 여자 보여줍니다. 멀리로 시청률에 관한 한,이미 생산자는 더 많은 것 같아에서 방영 표시와 함께 이끌고 있는 남자,그래서 그들은 그와 함께 갇혀 있는 공식에도 불구하고,변화하는 시간.

연구에서”라는 제목의 네 살이’믿음에 대해 어떻게 다른 점은 남성과 여성,”연구원할 수 있습 링 할림 관찰하는 방법 텔레비전 시청 및 상호 작용하는 부모의 내 가정용에 영향을 미칠 수 있는 아이의 지각에는 성별. 그녀는 250 네 살이 인터뷰에서 그녀는 질문들에 대한 질문에 그들의 부모님의 반대의 성,얼마나 많은 TV 그들이 지켜 자신의 감정에 대한 자신의 성. 연구에 사용되는 네 살 때문에 나이에 네,어린이를 만들 수 있 차이에 관한 성과에 관하여 어떻게 두 사람을 볼 수 있습에서 같은 다른 방법이 있습니다. 이 연구의 결과는 대부분의 경우 아이들이 사회의 성 계층에서 차폐되었다는 것을 보여주었습니다. 각각은 어린 아이들의 전형적인 자신의 성별을 선호하는 것처럼 보였습니다. 가정용 계층 구조뿐만 아니라 노출을 TV 증가하 어린이의 인식의 성 계층에 존재하는 성인의 세계. 하림한 관찰하는 방법은 사회의 더 높은 가치 평가의 남성에 영향을 미칠 수 있 아이들이 어떻게 접근 경로 학자들과 직업을 나중에 자신의 삶이 아닙니다.

는지 여부를 보여주에서 니켈 또는 디즈니 채널에서,많은 경우가 있는 남자와 여자는 캐스팅에서는 일반적인 역할을 하는 인식이 널리 사회의 큰 비율은 세계. 는 동안 많은 연구가 수행되었습 주제를 탐험의 어린이들의 지각의 텔레비전을 통해 성별,거기에 몇 조각 구체적인 증거를 말하는 사람들이는 아이들에게 무엇을 보고 있다가 실제로 유해한다.

역사의 나머지 부분에서 worldEdit

어떤 문자에서 Fabeltjeskrant

아이들의 텔레비전에 대해 만든 많은 시장으로,주목할만한 성공 같은 놀이 학교,머 노그, 고 Thunderbird 에서 발생하는 영국,벨 세바스찬과 마법의 원형 교차로에서 프랑스,노래을 울리는 트리부터 독일,및 마린 소년에서 일본입니다.

Canadian studio Nelvana 는 특히 다작의 어린이 프로그래밍 제작자입니다. Nelvana 의 제품 중 많은 부분이 전 세계적으로 방송되며,특히 미국에서는 더빙이나 현지화없이 방언의 유사성이 필요합니다.

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